معركة الموانئ - أرواح كونترا subtitles

لطالما كانت كونترا امتيازًا ممتدًا مع ذروة شعبيتها بهذا العنوان ، الكونترا الأرواح المعروفة باسم كونترا الثالث الحروب الغريبة في الولايات المتحدة أو التي تم تغييرها بشكل رهيب Super Probotector: Alien Rebels في أوروبا. ضرب كونترا سبيريتس سوبر فاميكوم في 28 فبراير 1992 في وقت لم يكن فيه كونامي يخطئ. يعني اسم Konami لعبة عالية الجودة على عكس السنوات الـ 15 الماضية أو نحو ذلك. تتمتع Contra Spirits بجودة أفلام عالية الجودة ، خاصة الموسيقى. يعود الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى مدير اللعبة ، نوبويا ناكازاتو. لقد شعر أن اللعبة يجب أن تتمتع بجاذبية فيلم هوليوود الخيال العلمي وهو نجح بفضل الموسيقى التصويرية الملحمية ومناطق اللعب الشاسعة التي قدمها للعبة. عند اللعب ، ستلاحظ أيضًا أن كل مرحلة بها رئيس صغير. أضاف Nobuya هذه الأشياء لأنه شعر بالأسلوب التقليدي للعب حيث تمر عبر a المرحلة لمحاربة رئيس في النهاية أصبحت متعبة. لقد اتخذ بالتأكيد القرار الصحيح لإضافة رؤساء مصغرين. إلى جانب اللعب الرائع ، والموسيقى التصويرية الرائعة والرسومات بالإضافة إلى العديد جعلت النهايات Contra Spirits الأفضل في السلسلة. لذا فإن أول منفذ سنلقي نظرة عليه هو Game Boy Advance. الآن ، كان GBA موطنًا للعديد من الفقراء الذين يعانون من شوائب المياه من منافذ Super Famicom وهذا ليس استثناءً. يمكنك معرفة أن هذا تم بعد الوقت الذي توقف فيه كونامي عن الاهتمام. لذا ، دعونا نلقي نظرة على المشكلات التي تواجهها هذه اللعبة. تم تكبير منطقة العرض أولاً ، لذا بينما تكون النقوش المتحركة أكبر فهذا يعني وجودها لا يوجد مساحة. الرسوميات أكثر كتلة من الإصدار الأصلي. تم غسل الألوان أو مجرد رهيبة. ربما يكون هذا هو ما يجعلها تبرز بشكل أكبر على شاشة الجيل الأول من GBA أن نكون صادقين. لقد تغيرت طريقة اللعب أيضًا. لم يعد هناك قنبلة ذكية. يمكنك حمل سلاح واحد فقط لسبب ما ولا يمكنك التحرك أثناء التعليق وإطلاق النار في نفس الوقت. هذا يكسر أجزاء كثيرة من اللعبة. ثم هناك خيار لاستبدال المراحل العلوية بمراحل من Mega Drive Contra لعبه. تبدو هذه في غير مكانها نظرًا لاختلاف أسلوب اللعبة. أخيرا لدينا الصوت. نعم ، صاخب وضعيف جدًا مقارنة بـ Super Famicom. لذا ، نعم ، إن لعبة Contra Spirits على GBA ليست رقعة على اللعبة الأصلية. أوه ، نعم ، المقدمة مفقودة أيضًا! التالي هو منفذ Game Boy الأصلي بواسطة Factor 5. هذا يضع نسخة GBA في العار. تبدو طريقة اللعب وكأنها النسخة الأصلية إن لم تكن أبطأ قليلاً. القنبلة الذكية موجودة ولدينا أيضًا المقدمة. هناك العديد من الطرق التي تهتم بها مع بعض المستويات تكون أقصر أو متغيرة قليلاً. اختفت مرحلة الدراجة ويتصرف بعض الرؤساء بشكل مختلف ولكن هذا في الأساس هو كونترا أرواح ونسخة لعب رائعة أيضًا. شقت Contra Spirits طريقها أيضًا إلى Famicom بفضل المبرمج الصيني ، Ei-How Yang. بالطبع هذه نسخة غير رسمية تستخدم أصولًا فنية ممزقة من Super لعبة Famicom ولكن ليس أقل من رائع أن نرى. تتبع اللعبة النسخة الأصلية بشكل جيد ولكن هناك اختلافات بالطبع. أولاً ، تكون powerups محدودة عند مقارنتها باللعبة الأصلية. يتم إطلاق مسدس الانتشار في 3 اتجاهات فقط مقابل 5 اتجاهات بسبب قيود الأجهزة فمثلا. تم إجراء عناصر التحكم بشكل جيد على الرغم من أن اللاعب لا يمكنه تغيير الاتجاه أثناء ذلك رابض. يمكنك حمل سلاح واحد فقط أيضًا ، لكن هذه ليست مشكلة كبيرة. هناك ست مراحل تتبع اللعبة الأصلية. المرحلة الأولى متشابهة ولكنها تفتقد إلى رئيس الخزان ذو المستوى المتوسط. المرحلة الثانية هي في الواقع المرحلة الثالثة من الأصل. المرحلة الثالثة هي في الواقع المرحلة الرابعة. وأراهن أنك تعتقد أن المرحلة الرابعة هي في الواقع المرحلة الخامسة ، أليس كذلك؟ كلا ، إنها المرحلة الثانية من اللعبة الأصلية. الآن فقط لا تدور الشاشة ، من الواضح. فوق كل هذا جهد رائع. تستحق المحاولة إذا كنت تستطيع العثور عليها

معركة الموانئ - أرواح كونترا

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> لطالما كانت كونترا امتيازًا ممتدًا مع ذروة شعبيتها بهذا العنوان ، </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> الكونترا الأرواح المعروفة باسم كونترا الثالث الحروب الغريبة في الولايات المتحدة أو التي تم تغييرها بشكل رهيب </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Alien Rebels في أوروبا. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> ضرب كونترا سبيريتس سوبر فاميكوم في 28 فبراير 1992 في وقت لم يكن فيه كونامي يخطئ. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> يعني اسم Konami لعبة عالية الجودة على عكس السنوات الـ 15 الماضية أو نحو ذلك. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> تتمتع Contra Spirits بجودة أفلام عالية الجودة ، خاصة الموسيقى. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> يعود الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى مدير اللعبة ، نوبويا ناكازاتو. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> لقد شعر أن اللعبة يجب أن تتمتع بجاذبية فيلم هوليوود الخيال العلمي وهو </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> نجح بفضل الموسيقى التصويرية الملحمية ومناطق اللعب الشاسعة التي قدمها للعبة. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> عند اللعب ، ستلاحظ أيضًا أن كل مرحلة بها رئيس صغير. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> أضاف Nobuya هذه الأشياء لأنه شعر بالأسلوب التقليدي للعب حيث تمر عبر a </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> المرحلة لمحاربة رئيس في النهاية أصبحت متعبة. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> لقد اتخذ بالتأكيد القرار الصحيح لإضافة رؤساء مصغرين. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> إلى جانب اللعب الرائع ، والموسيقى التصويرية الرائعة والرسومات بالإضافة إلى العديد </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> جعلت النهايات Contra Spirits الأفضل في السلسلة. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> لذا فإن أول منفذ سنلقي نظرة عليه هو Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> الآن ، كان GBA موطنًا للعديد من الفقراء الذين يعانون من شوائب المياه من منافذ Super Famicom وهذا ليس استثناءً. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> يمكنك معرفة أن هذا تم بعد الوقت الذي توقف فيه كونامي عن الاهتمام. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> لذا ، دعونا نلقي نظرة على المشكلات التي تواجهها هذه اللعبة. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> تم تكبير منطقة العرض أولاً ، لذا بينما تكون النقوش المتحركة أكبر فهذا يعني وجودها </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> لا يوجد مساحة. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> الرسوميات أكثر كتلة من الإصدار الأصلي. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> تم غسل الألوان أو مجرد رهيبة. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> ربما يكون هذا هو ما يجعلها تبرز بشكل أكبر على شاشة الجيل الأول من GBA </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> أن نكون صادقين. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> لقد تغيرت طريقة اللعب أيضًا. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> لم يعد هناك قنبلة ذكية. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> يمكنك حمل سلاح واحد فقط لسبب ما ولا يمكنك التحرك أثناء التعليق وإطلاق النار </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> في نفس الوقت. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> هذا يكسر أجزاء كثيرة من اللعبة. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> ثم هناك خيار لاستبدال المراحل العلوية بمراحل من Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> لعبه. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> تبدو هذه في غير مكانها نظرًا لاختلاف أسلوب اللعبة. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> أخيرا لدينا الصوت. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> نعم ، صاخب وضعيف جدًا مقارنة بـ Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> لذا ، نعم ، إن لعبة Contra Spirits على GBA ليست رقعة على اللعبة الأصلية. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> أوه ، نعم ، المقدمة مفقودة أيضًا! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> التالي هو منفذ Game Boy الأصلي بواسطة Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> هذا يضع نسخة GBA في العار. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> تبدو طريقة اللعب وكأنها النسخة الأصلية إن لم تكن أبطأ قليلاً. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> القنبلة الذكية موجودة ولدينا أيضًا المقدمة. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> هناك العديد من الطرق التي تهتم بها مع بعض المستويات تكون أقصر أو متغيرة قليلاً. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> اختفت مرحلة الدراجة ويتصرف بعض الرؤساء بشكل مختلف ولكن هذا في الأساس هو كونترا </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> أرواح ونسخة لعب رائعة أيضًا. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> شقت Contra Spirits طريقها أيضًا إلى Famicom بفضل المبرمج الصيني ، Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> بالطبع هذه نسخة غير رسمية تستخدم أصولًا فنية ممزقة من Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> لعبة Famicom ولكن ليس أقل من رائع أن نرى. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> تتبع اللعبة النسخة الأصلية بشكل جيد ولكن هناك اختلافات بالطبع. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> أولاً ، تكون powerups محدودة عند مقارنتها باللعبة الأصلية. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> يتم إطلاق مسدس الانتشار في 3 اتجاهات فقط مقابل 5 اتجاهات بسبب قيود الأجهزة </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> فمثلا. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> تم إجراء عناصر التحكم بشكل جيد على الرغم من أن اللاعب لا يمكنه تغيير الاتجاه أثناء ذلك </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> رابض. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> يمكنك حمل سلاح واحد فقط أيضًا ، لكن هذه ليست مشكلة كبيرة. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> هناك ست مراحل تتبع اللعبة الأصلية. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> المرحلة الأولى متشابهة ولكنها تفتقد إلى رئيس الخزان ذو المستوى المتوسط. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> المرحلة الثانية هي في الواقع المرحلة الثالثة من الأصل. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> المرحلة الثالثة هي في الواقع المرحلة الرابعة. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> وأراهن أنك تعتقد أن المرحلة الرابعة هي في الواقع المرحلة الخامسة ، أليس كذلك؟ </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> كلا ، إنها المرحلة الثانية من اللعبة الأصلية. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> الآن فقط لا تدور الشاشة ، من الواضح. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> فوق كل هذا جهد رائع. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> تستحق المحاولة إذا كنت تستطيع العثور عليها </text>