Limanların döyüşü - Contra Spirits subtitles

Contra populyarlığının zirvəsi bu başlıq olmaqla uzun müddətdir davam edən bir franchise olmuşdur Contra Spirits başqa bir şəkildə Contra III olaraq bilinir ABŞ-dakı Alien Wars və ya dəhşətli dərəcədə dəyişdirildi Super Probotector: Avropada Alien üsyançıları. Contra Spirits 28 fevral 1992-ci ildə Konaminin heç bir səhv edə bilmədiyi bir vaxtda Super Famicom'u vurdu. Konami adı son 15 ildə fərqli olaraq keyfiyyətli bir oyun deməkdi. Contra Spirits, xüsusən də musiqiyə uyğun keyfiyyətli bir film var. Bu, əsasən oyunun direktoru Nobuya Nakazatoya təşəkkür edir. Oyun bir Hollywood Sci-Fi Fəaliyyət filminin cazibəsinə sahib olmalı olduğunu hiss etdi və o epik səsyazması və oyuna təqdim etdiyi geniş oyun sahələri sayəsində uğur qazandı. Oynarken hər mərhələnin mini bir patrona sahib olduğunu da görəcəksiniz. Nobuya bunların birini keçdiyiniz yerdəki ənənəvi oyun üslubunu hiss etdiyindən əlavə etdi Bir patronla mübarizə etmə mərhələsi sonunda yorucu oldu. Mini patronları əlavə etmək üçün düzgün qərar verdiyinə əmin oldu. Fantastik oyun oyunu ilə əla səs rejimi və qrafika üstəlik çoxdur Contra Spirits’i serialın ən yaxşısı halına gətirdi. Beləliklə, nəzər salacağımız ilk liman Game Boy Advance-dədir. İndi, GBA'nın Super Famicom limanlarında sulanmış bir çox pis ev var idi və bu da istisna deyil. Bunun Konami'nın qayğısını dayandırdığı vaxtdan sonra edildiyini söyləyə bilərsiniz. Beləliklə, bu oyunda olan məsələlərə nəzər salaq. Əvvəlcə ekran sahəsi böyüdüldü, buna görə də sprites daha böyük olduqda bu deməkdir yer yoxdur. Qrafika, orijinal versiyasına nisbətən əhəmiyyətli dərəcədə blokdur. Rənglər yuyulur və ya sadəcə dəhşətlidir. Buna baxmayaraq, ilk nəsil GBA ekranından daha çox fərqlənməsini təmin etməkdir dürüst olmaq. Gameplay da dəyişdi. Artıq ağıllı bomba yoxdur. Nədənsə yalnız bir silah saxlaya bilərsiniz və asarkən və atəş edərkən hərəkət edə bilməzsiniz eyni vaxtda. Bu oyunun bir çox hissəsini pozur. Daha sonra yerüstü mərhələləri Mega Drive Contra-dan mərhələlərlə əvəz etmək üçün seçim var oyunu. Bunlar oyunun fərqli üslubuna görə yerində deyil. Sonda səsimiz var. Yep, shrill və Super Famicom ilə müqayisədə çox kasıbdır. Bəli, GBA-dakı Contra Spirits, orijinal oyunun yamağı deyil. Oh, bəli, giriş də çatışmır! Sonrakı Faktor 5 tərəfindən orijinal Game Boy portudur. Bu GBA versiyasını utanc verəcəkdir. Gameplay bir az yavaş olmasa orijinal kimi hiss olunur. Ağıllı bomba mövcuddur və bizdə də giriş var. Bəzi səviyyələrin qısa və ya bir az dəyişdirildiyi ilə sizi düşündürən bir çox şey var. Velosiped mərhələsi keçdi və bəzi müdirlər fərqli davranırlar, lakin əsaslı olaraq bu Contra Ruhlar və bunun da əla bir oyun versiyası. Contra Spirits də Çin kodçu Ei-How Yang sayəsində Famicom'a yol tapdı. Əlbəttə ki, bu Super-dan yıxılmış sənət aktivlərindən istifadə edən qeyri-rəsmi bir versiya Famicom oyunu, lakin heç də az görmək xoş deyil. Oyun çox yaxşı orijinal izləyir, lakin əlbəttə fərqlər var. Əvvəlcə orijinal oyunla müqayisədə güclər məhduddur. Yayılan silah, cihaz məhdudiyyətlərinə görə 5-dən fərqli olaraq yalnız 3 istiqamətdə atəş açır misal üçün. Pleyer istiqamətini dəyişdirə bilməsə də, nəzarət olduqca yaxşı aparılmışdır əyri. Yalnız bir silah da saxlaya bilərsiniz, amma bu elə də böyük bir şey deyil. Orijinal oyunu izləyən altı mərhələ var. Birinci mərhələ oxşardır, lakin orta səviyyəli tank patronu itkin. İkinci mərhələ əslində orijinaldan üçüncü mərhələdir. Üçüncü mərhələ əslində dördüncü mərhələdir. Düşünürəm ki, Dördüncü mərhələ əslində beşinci mərhələdir, elə deyilmi? Xeyr, orijinal oyundan ikinci mərhələdir. Yalnız indi ekran açıq şəkildə dönmür. Bütün bunlar olduqca səylidir. Tapa bilsəniz bir cəhd etməyə dəyər

Limanların döyüşü - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra populyarlığının zirvəsi bu başlıq olmaqla uzun müddətdir davam edən bir franchise olmuşdur </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Spirits başqa bir şəkildə Contra III olaraq bilinir ABŞ-dakı Alien Wars və ya dəhşətli dərəcədə dəyişdirildi </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Avropada Alien üsyançıları. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits 28 fevral 1992-ci ildə Konaminin heç bir səhv edə bilmədiyi bir vaxtda Super Famicom'u vurdu. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Konami adı son 15 ildə fərqli olaraq keyfiyyətli bir oyun deməkdi. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits, xüsusən də musiqiyə uyğun keyfiyyətli bir film var. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Bu, əsasən oyunun direktoru Nobuya Nakazatoya təşəkkür edir. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Oyun bir Hollywood Sci-Fi Fəaliyyət filminin cazibəsinə sahib olmalı olduğunu hiss etdi və o </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> epik səsyazması və oyuna təqdim etdiyi geniş oyun sahələri sayəsində uğur qazandı. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Oynarken hər mərhələnin mini bir patrona sahib olduğunu da görəcəksiniz. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya bunların birini keçdiyiniz yerdəki ənənəvi oyun üslubunu hiss etdiyindən əlavə etdi </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> Bir patronla mübarizə etmə mərhələsi sonunda yorucu oldu. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Mini patronları əlavə etmək üçün düzgün qərar verdiyinə əmin oldu. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Fantastik oyun oyunu ilə əla səs rejimi və qrafika üstəlik çoxdur </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> Contra Spirits’i serialın ən yaxşısı halına gətirdi. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Beləliklə, nəzər salacağımız ilk liman Game Boy Advance-dədir. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> İndi, GBA'nın Super Famicom limanlarında sulanmış bir çox pis ev var idi və bu da istisna deyil. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Bunun Konami'nın qayğısını dayandırdığı vaxtdan sonra edildiyini söyləyə bilərsiniz. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Beləliklə, bu oyunda olan məsələlərə nəzər salaq. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Əvvəlcə ekran sahəsi böyüdüldü, buna görə də sprites daha böyük olduqda bu deməkdir </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> yer yoxdur. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Qrafika, orijinal versiyasına nisbətən əhəmiyyətli dərəcədə blokdur. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Rənglər yuyulur və ya sadəcə dəhşətlidir. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Buna baxmayaraq, ilk nəsil GBA ekranından daha çox fərqlənməsini təmin etməkdir </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> dürüst olmaq. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Gameplay da dəyişdi. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Artıq ağıllı bomba yoxdur. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Nədənsə yalnız bir silah saxlaya bilərsiniz və asarkən və atəş edərkən hərəkət edə bilməzsiniz </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> eyni vaxtda. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Bu oyunun bir çox hissəsini pozur. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Daha sonra yerüstü mərhələləri Mega Drive Contra-dan mərhələlərlə əvəz etmək üçün seçim var </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> oyunu. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Bunlar oyunun fərqli üslubuna görə yerində deyil. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Sonda səsimiz var. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Yep, shrill və Super Famicom ilə müqayisədə çox kasıbdır. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Bəli, GBA-dakı Contra Spirits, orijinal oyunun yamağı deyil. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Oh, bəli, giriş də çatışmır! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Sonrakı Faktor 5 tərəfindən orijinal Game Boy portudur. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Bu GBA versiyasını utanc verəcəkdir. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Gameplay bir az yavaş olmasa orijinal kimi hiss olunur. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Ağıllı bomba mövcuddur və bizdə də giriş var. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Bəzi səviyyələrin qısa və ya bir az dəyişdirildiyi ilə sizi düşündürən bir çox şey var. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Velosiped mərhələsi keçdi və bəzi müdirlər fərqli davranırlar, lakin əsaslı olaraq bu Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Ruhlar və bunun da əla bir oyun versiyası. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits də Çin kodçu Ei-How Yang sayəsində Famicom'a yol tapdı. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Əlbəttə ki, bu Super-dan yıxılmış sənət aktivlərindən istifadə edən qeyri-rəsmi bir versiya </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom oyunu, lakin heç də az görmək xoş deyil. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Oyun çox yaxşı orijinal izləyir, lakin əlbəttə fərqlər var. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Əvvəlcə orijinal oyunla müqayisədə güclər məhduddur. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Yayılan silah, cihaz məhdudiyyətlərinə görə 5-dən fərqli olaraq yalnız 3 istiqamətdə atəş açır </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> misal üçün. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Pleyer istiqamətini dəyişdirə bilməsə də, nəzarət olduqca yaxşı aparılmışdır </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> əyri. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Yalnız bir silah da saxlaya bilərsiniz, amma bu elə də böyük bir şey deyil. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Orijinal oyunu izləyən altı mərhələ var. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Birinci mərhələ oxşardır, lakin orta səviyyəli tank patronu itkin. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> İkinci mərhələ əslində orijinaldan üçüncü mərhələdir. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Üçüncü mərhələ əslində dördüncü mərhələdir. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Düşünürəm ki, Dördüncü mərhələ əslində beşinci mərhələdir, elə deyilmi? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Xeyr, orijinal oyundan ikinci mərhələdir. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Yalnız indi ekran açıq şəkildə dönmür. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Bütün bunlar olduqca səylidir. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Tapa bilsəniz bir cəhd etməyə dəyər </text>