Batalla dels Ports - Contra els Esperits subtitles

Contra ha estat una franquícia de llarga durada amb el màxim nivell de popularitat que ha estat aquest títol, Contra els esperits contraris coneguts com contra III Les guerres alienígenes als Estats Units o horriblement alterades Super Probotector: Rebels aliens a Europa. Contra Spirits va arribar a la Super Famicom el 28 de febrer de 1992, en un moment en què Konami no podia fer cap mal. El nom Konami significava un joc de qualitat a diferència dels darrers 15 anys. Contra Spirits té un ambient de pel·lícula de qualitat, especialment la música. Això es deu principalment al director del joc, Nobuya Nakazato. Va sentir que el joc havia de tenir l’atracció d’una pel·lícula d’acció de ciència ficció de Hollywood i ell va tenir èxit gràcies a l’èpica banda sonora i a les àmplies àrees de joc que va introduir al joc. En jugar també notareu que cada etapa té un mini cap. Nobuya va afegir aquests aspectes, ja que va sentir l'estil tradicional del joc en què passava L'etapa per combatre un cap al final es tornava cansada. Segur que va prendre la decisió correcta d’afegir mini caps. Combinat amb el fantàstic joc, la gran banda sonora i gràfics i múltiples els finals van convertir Contra Spirits en el millor de la sèrie. Per tant, el primer port al qual anem a veure és Game Game Advance. Ara, el GBA va acollir molts ports pobres regats per Super Famicom i aquesta no és una excepció. Podeu dir que això es va fer després que Konami deixés de tenir cura. Donem un cop d'ull als problemes que té aquest joc. Primer s'ha ampliat la zona de visualització, de manera que mentre que els sprites siguin més grans, vol dir que hi ha no hi ha espai. Els gràfics són significativament més bloquejats en comparació amb la versió original. Els colors es netegen o només són horribles. Això probablement farà que destaquin més en la pantalla del GBA de primera generació per ser sincer. La jugada també ha canviat. Ja no hi ha cap bomba intel·ligent. Només podeu tenir una arma per algun motiu i no podeu moure's durant la suspensió i el tret al mateix temps. Això trenca moltes parts del joc. Aleshores, hi ha l’opció de substituir les etapes generals per etapes del Mega Drive Contra joc. Es veuen fora de lloc a causa del diferent estil de joc. Finalment tenim l’àudio. Sí, tímid i molt pobre en comparació amb el Super Famicom. Així, sí, Contra Spirits de la GBA no és un pegat en el joc original. Oh, sí, no falta la introducció! A continuació, es fa el port de Game Boy original de Factor 5. Això fa vergonya la versió del GBA. La jugabilitat se sent com l’original si no una mica més lenta. La bomba intel·ligent està present i també tenim la presentació. Hi ha molts talls que t’importen, amb alguns nivells més curts o lleugerament alterats. L’etapa de la bicicleta ja s’ha acabat i alguns caps es comporten d’una altra manera, però fonamentalment és Contra Spirits i una excel·lent versió de reproducció. Contra Spirits també es va dirigir al Famicom gràcies al codificador xinès Ei-How Yang. Per descomptat, aquesta és una versió no oficial que utilitza béns d’art arrebossats del Super Joc famicom, però mai menys, és divertit de veure. El joc segueix bé l'original, però hi ha diferències. En primer lloc, les potències són limitades en comparació amb el joc original. La pistola de propagació només dispara en 3 direccions enfront de les 5 a causa de les limitacions del maquinari per exemple. Els controls estan força ben fets, tot i que el jugador no pot canviar la direcció al mateix temps ajupit. Només pots tenir una arma, però això no és cap problema. Hi ha sis etapes que segueixen el joc original. La primera etapa és similar, però manca el cap del tanc de nivell mitjà. La segona etapa és realment la tercera etapa de l'original. La tercera etapa és en realitat la quarta etapa. I aposto que penseu que la quarta etapa és realment la cinquena etapa, oi? No, és la segona etapa del joc original. Només ara la pantalla no gira, òbviament. Per sobre de tot això és un esforç molt bo. Val la pena provar si el podeu trobar

Batalla dels Ports - Contra els Esperits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra ha estat una franquícia de llarga durada amb el màxim nivell de popularitat que ha estat aquest títol, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra els esperits contraris coneguts com contra III Les guerres alienígenes als Estats Units o horriblement alterades </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Rebels aliens a Europa. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits va arribar a la Super Famicom el 28 de febrer de 1992, en un moment en què Konami no podia fer cap mal. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> El nom Konami significava un joc de qualitat a diferència dels darrers 15 anys. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits té un ambient de pel·lícula de qualitat, especialment la música. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Això es deu principalment al director del joc, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Va sentir que el joc havia de tenir l’atracció d’una pel·lícula d’acció de ciència ficció de Hollywood i ell </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> va tenir èxit gràcies a l’èpica banda sonora i a les àmplies àrees de joc que va introduir al joc. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> En jugar també notareu que cada etapa té un mini cap. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya va afegir aquests aspectes, ja que va sentir l'estil tradicional del joc en què passava </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> L'etapa per combatre un cap al final es tornava cansada. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Segur que va prendre la decisió correcta d’afegir mini caps. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Combinat amb el fantàstic joc, la gran banda sonora i gràfics i múltiples </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> els finals van convertir Contra Spirits en el millor de la sèrie. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Per tant, el primer port al qual anem a veure és Game Game Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Ara, el GBA va acollir molts ports pobres regats per Super Famicom i aquesta no és una excepció. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Podeu dir que això es va fer després que Konami deixés de tenir cura. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Donem un cop d'ull als problemes que té aquest joc. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Primer s'ha ampliat la zona de visualització, de manera que mentre que els sprites siguin més grans, vol dir que hi ha </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> no hi ha espai. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Els gràfics són significativament més bloquejats en comparació amb la versió original. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Els colors es netegen o només són horribles. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Això probablement farà que destaquin més en la pantalla del GBA de primera generació </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> per ser sincer. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> La jugada també ha canviat. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Ja no hi ha cap bomba intel·ligent. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Només podeu tenir una arma per algun motiu i no podeu moure's durant la suspensió i el tret </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> al mateix temps. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Això trenca moltes parts del joc. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Aleshores, hi ha l’opció de substituir les etapes generals per etapes del Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> joc. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Es veuen fora de lloc a causa del diferent estil de joc. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Finalment tenim l’àudio. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Sí, tímid i molt pobre en comparació amb el Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Així, sí, Contra Spirits de la GBA no és un pegat en el joc original. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Oh, sí, no falta la introducció! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> A continuació, es fa el port de Game Boy original de Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Això fa vergonya la versió del GBA. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> La jugabilitat se sent com l’original si no una mica més lenta. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> La bomba intel·ligent està present i també tenim la presentació. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Hi ha molts talls que t’importen, amb alguns nivells més curts o lleugerament alterats. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> L’etapa de la bicicleta ja s’ha acabat i alguns caps es comporten d’una altra manera, però fonamentalment és Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Spirits i una excel·lent versió de reproducció. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits també es va dirigir al Famicom gràcies al codificador xinès Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Per descomptat, aquesta és una versió no oficial que utilitza béns d’art arrebossats del Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Joc famicom, però mai menys, és divertit de veure. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> El joc segueix bé l'original, però hi ha diferències. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> En primer lloc, les potències són limitades en comparació amb el joc original. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> La pistola de propagació només dispara en 3 direccions enfront de les 5 a causa de les limitacions del maquinari </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> per exemple. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Els controls estan força ben fets, tot i que el jugador no pot canviar la direcció al mateix temps </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> ajupit. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Només pots tenir una arma, però això no és cap problema. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Hi ha sis etapes que segueixen el joc original. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> La primera etapa és similar, però manca el cap del tanc de nivell mitjà. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> La segona etapa és realment la tercera etapa de l'original. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> La tercera etapa és en realitat la quarta etapa. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> I aposto que penseu que la quarta etapa és realment la cinquena etapa, oi? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> No, és la segona etapa del joc original. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Només ara la pantalla no gira, òbviament. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Per sobre de tot això és un esforç molt bo. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Val la pena provar si el podeu trobar </text>