Battle of the Ports - Contra Spirits subtitles

Contra je dlouhodobě fungující franšízou a vrcholem její popularity je titul, Contra Spirits jinak známá jako Contra III The Alien Wars v USA nebo strašně změněné Super Probotector: Alien Rebels v Evropě. Contra Spirits zasáhla Super Famicom 28. února 1992 v době, kdy Konami nemohl udělat nic špatného. Jméno Konami znamenalo na rozdíl od posledních 15 let kvalitní hru. Contra Spirits má kvalitní filmovou atmosféru, zejména hudbu. Je to hlavně díky režisérovi hry Nobuya Nakazato. Cítil, že by hra měla přitahovat hollywoodský film Sci-Fi Action uspěl díky epickému soundtracku a rozsáhlým herním oblastem, které do hry představil. Při hraní si také všimnete, že každá fáze má mini šéfa. Nobuya je přidal, protože cítil tradiční styl hraní, ve kterém procházíš fáze bojovat s šéfem na konci se stal únavné. Určitě udělal správné rozhodnutí přidat šéfy. Ve spojení s fantastickou hrou, skvělým soundtrackem a grafikou plus více Díky koncovkám se Contra Spirits stala nejlepším v této sérii. Takže první port, na který se podíváme, je na Game Boy Advance. Nyní, GBA byl domov pro mnoho piss chudý zaléval dolů Super Famicom porty a toto není žádná výjimka. Můžete říci, že k tomu došlo po době, kdy Konami přestal pečovat. Pojďme se tedy podívat na problémy této hry. Nejprve byla oblast displeje zvětšena, takže zatímco skřítci jsou větší, znamená to, že tam jsou žádný prostor. Grafika je oproti původní verzi výrazně blokující. Barvy jsou vybledlé nebo prostě hrozné. To je pravděpodobně proto, aby vynikli na první obrazovce GBA první generace být upřímný. Hra se také změnila. Už není inteligentní bomba. Můžete držet pouze jednu zbraň z nějakého důvodu a při pohybu a střelbě se nemůže pohybovat ve stejnou dobu. Tím se zlomí mnoho částí hry. Pak je na výběr nahradit režijní fáze etapami z Mega Drive Contra hra. Tyto vypadají tak z místa kvůli odlišnému stylu hry. Nakonec máme zvuk. Jo, pronikavé a velmi špatné ve srovnání se Super Famicom. Takže jo, Contra Spirits na GBA není záplatou na původní hru. Ach, jo, intro také chybí! Další je původní port Game Boy od společnosti Factor 5. Díky tomu bude verze GBA zahanbena. Hra se cítí jako původní, ne-li o něco pomalejší. Chytrá bomba je přítomna a my máme také úvod. Existuje mnoho škrty, které vám pomohou, některé úrovně jsou kratší nebo mírně pozměněné. Jízdní kolo je pryč a někteří šéfové se chovají odlišně, ale v zásadě je to Contra Duchové a skvělá hrací verze. Contra Spirits se také dostal na Famicom díky čínskému kodéru Ei-How Yangovi. Samozřejmě se jedná o neoficiální verzi, která používá roztrhané umělecké prostředky ze Super Hra Famicom, ale nikdy to není skvělé vidět. Hra sice vypadá docela originálně, ale samozřejmě existují rozdíly. Zaprvé jsou vylepšení oproti původní hře omezené. Rozmetací pistole vystřelí pouze ve 3 směrech na rozdíl od 5 kvůli hardwarovým omezením například. Ovládací prvky jsou velmi dobře provedeny, i když hráč nemůže změnit směr, zatímco krčící se. Můžete držet pouze jednu zbraň, ale to není žádný velký problém. Existuje šest fází, které následují původní hru. První fáze je podobná, ale chybí šéfovi střední úrovně tanku. Druhá etapa je ve skutečnosti třetí etapa od původní. Třetí fáze je ve skutečnosti čtvrtá fáze. A vsadím se, že si myslíte, že čtvrtá etapa je ve skutečnosti pátá etapa, že? Ne, je to druhá fáze původní hry. Teprve nyní se obrazovka zjevně neotáčí. To vše je docela skvělé úsilí. Zkuste to, jestli to najdete

Battle of the Ports - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra je dlouhodobě fungující franšízou a vrcholem její popularity je titul, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Spirits jinak známá jako Contra III The Alien Wars v USA nebo strašně změněné </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Alien Rebels v Evropě. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits zasáhla Super Famicom 28. února 1992 v době, kdy Konami nemohl udělat nic špatného. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Jméno Konami znamenalo na rozdíl od posledních 15 let kvalitní hru. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits má kvalitní filmovou atmosféru, zejména hudbu. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Je to hlavně díky režisérovi hry Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Cítil, že by hra měla přitahovat hollywoodský film Sci-Fi Action </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> uspěl díky epickému soundtracku a rozsáhlým herním oblastem, které do hry představil. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Při hraní si také všimnete, že každá fáze má mini šéfa. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya je přidal, protože cítil tradiční styl hraní, ve kterém procházíš </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> fáze bojovat s šéfem na konci se stal únavné. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Určitě udělal správné rozhodnutí přidat šéfy. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Ve spojení s fantastickou hrou, skvělým soundtrackem a grafikou plus více </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> Díky koncovkám se Contra Spirits stala nejlepším v této sérii. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Takže první port, na který se podíváme, je na Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Nyní, GBA byl domov pro mnoho piss chudý zaléval dolů Super Famicom porty a toto není žádná výjimka. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Můžete říci, že k tomu došlo po době, kdy Konami přestal pečovat. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Pojďme se tedy podívat na problémy této hry. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Nejprve byla oblast displeje zvětšena, takže zatímco skřítci jsou větší, znamená to, že tam jsou </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> žádný prostor. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafika je oproti původní verzi výrazně blokující. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Barvy jsou vybledlé nebo prostě hrozné. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> To je pravděpodobně proto, aby vynikli na první obrazovce GBA první generace </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> být upřímný. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Hra se také změnila. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Už není inteligentní bomba. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Můžete držet pouze jednu zbraň z nějakého důvodu a při pohybu a střelbě se nemůže pohybovat </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> ve stejnou dobu. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Tím se zlomí mnoho částí hry. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Pak je na výběr nahradit režijní fáze etapami z Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> hra. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Tyto vypadají tak z místa kvůli odlišnému stylu hry. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Nakonec máme zvuk. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Jo, pronikavé a velmi špatné ve srovnání se Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Takže jo, Contra Spirits na GBA není záplatou na původní hru. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ach, jo, intro také chybí! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Další je původní port Game Boy od společnosti Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Díky tomu bude verze GBA zahanbena. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Hra se cítí jako původní, ne-li o něco pomalejší. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Chytrá bomba je přítomna a my máme také úvod. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Existuje mnoho škrty, které vám pomohou, některé úrovně jsou kratší nebo mírně pozměněné. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Jízdní kolo je pryč a někteří šéfové se chovají odlišně, ale v zásadě je to Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Duchové a skvělá hrací verze. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits se také dostal na Famicom díky čínskému kodéru Ei-How Yangovi. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Samozřejmě se jedná o neoficiální verzi, která používá roztrhané umělecké prostředky ze Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Hra Famicom, ale nikdy to není skvělé vidět. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Hra sice vypadá docela originálně, ale samozřejmě existují rozdíly. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Zaprvé jsou vylepšení oproti původní hře omezené. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Rozmetací pistole vystřelí pouze ve 3 směrech na rozdíl od 5 kvůli hardwarovým omezením </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> například. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Ovládací prvky jsou velmi dobře provedeny, i když hráč nemůže změnit směr, zatímco </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> krčící se. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Můžete držet pouze jednu zbraň, ale to není žádný velký problém. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Existuje šest fází, které následují původní hru. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> První fáze je podobná, ale chybí šéfovi střední úrovně tanku. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Druhá etapa je ve skutečnosti třetí etapa od původní. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Třetí fáze je ve skutečnosti čtvrtá fáze. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> A vsadím se, že si myslíte, že čtvrtá etapa je ve skutečnosti pátá etapa, že? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Ne, je to druhá fáze původní hry. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Teprve nyní se obrazovka zjevně neotáčí. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> To vše je docela skvělé úsilí. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Zkuste to, jestli to najdete </text>