Brwydr y Porthladdoedd - Gwirodydd Contra subtitles

Mae Contra wedi bod yn fasnachfraint ers amser maith, ac uchafbwynt ei phoblogrwydd yw'r teitl hwn, Gwirodydd Contra a elwir fel arall yn Contra III Rhyfeloedd Estron yn yr UD neu'r rhai a newidiwyd yn erchyll Super Probotector: Gwrthryfelwyr Estron yn Ewrop. Fe darodd Contra Spirits y Super Famicom ar Chwefror 28ain 1992 ar adeg pan na allai Konami wneud unrhyw gam. Roedd yr enw Konami yn golygu gêm o safon yn wahanol yn ystod y 15 mlynedd diwethaf. Mae gan Contra Spirits vibe ffilm o safon iddo, yn enwedig y gerddoriaeth. Mae hyn yn bennaf diolch i gyfarwyddwr y gêm, Nobuya Nakazato. Teimlai y dylai'r gêm gael atyniad ffilm Hollywood Sci-Fi Action ac yntau llwyddodd diolch i'r trac sain epig a'r ardaloedd chwarae helaeth a gyflwynodd i'r gêm. Wrth chwarae byddwch hefyd yn sylwi bod gan bob cam fos bach. Ychwanegodd Nobuya y rhain gan ei fod yn teimlo arddull draddodiadol gameplay lle rydych chi'n rhedeg trwy a roedd y llwyfan i ymladd bos ar y diwedd yn dod yn ddiflino. Mae'n sicr wedi gwneud y penderfyniad iawn i ychwanegu penaethiaid bach. Ynghyd â'r chwarae gêm gwych, y trac sain a'r graffeg gwych ynghyd â lluosog roedd terfyniadau yn gwneud Contra Spirits y gorau yn y gyfres. Felly'r porthladd cyntaf rydyn ni'n mynd i edrych arno yw ar y Game Boy Advance. Nawr, roedd y GBA yn gartref i lawer o piss gwael wedi'u dyfrio i lawr porthladdoedd Super Famicom ac nid yw hyn yn eithriad. Gallwch chi ddweud bod hyn wedi'i wneud ar ôl i'r amser Konami roi'r gorau i ofalu. Felly, gadewch i ni edrych ar y materion sydd gan y gêm hon. Yn gyntaf mae'r ardal arddangos wedi'i chwyddo i mewn, felly er bod y sprites yn fwy mae'n golygu bod yna dim lle. Mae'r graffeg yn sylweddol rwystr o'i gymharu â'r fersiwn wreiddiol. Mae'r lliwiau'n cael eu golchi allan neu ddim ond yn erchyll. Mae'n debyg bod hyn er mwyn gwneud iddyn nhw sefyll allan mwy ar sgrin GBA y genhedlaeth gyntaf serch hynny i fod yn onest. Mae'r gameplay hefyd wedi newid. Nid oes bom smart mwyach. Dim ond am ryw reswm y gallwch chi ddal un arf ac ni allwch symud wrth hongian a saethu ar yr un pryd. Mae hyn yn torri sawl rhan o'r gêm. Yna mae dewis i ddisodli'r camau uwchben gyda chamau o'r Mega Drive Contra gêm. Mae'r rhain yn edrych mor allan o'u lle oherwydd gwahanol arddull y gêm. O'r diwedd mae gennym y sain. Yep, shrill a gwael iawn o'i gymharu â'r Super Famicom. Felly ie, nid yw Contra Spirits ar y GBA yn glytwaith ar y gêm wreiddiol. O, ie, mae'r cyflwyniad ar goll hefyd! Y nesaf i fyny yw'r porthladd Game Boy gwreiddiol gan Ffactor 5. Mae hyn yn peri cywilydd i'r fersiwn GBA. Mae gameplay yn teimlo fel y gwreiddiol os nad ychydig yn arafach. Mae'r bom craff yn bresennol ac mae gennym ni'r cyflwyniad hefyd. Mae yna lawer o doriadau yn eich meddwl gyda rhai lefelau yn fyrrach neu wedi'u newid ychydig. Mae'r llwyfan beic wedi diflannu ac mae rhai penaethiaid yn ymddwyn yn wahanol ond yn sylfaenol dyma Contra Gwirodydd a fersiwn chwarae wych ohono hefyd. Gwnaeth Contra Spirits ei ffordd i'r Famicom hefyd diolch i'r codydd Tsieineaidd, Ei-How Yang. Wrth gwrs mae hon yn fersiwn answyddogol sy'n defnyddio asedau celf wedi'u rhwygo o'r Super Gêm Famicom ond byth y lleiaf mae'n cŵl ei weld. Mae'r gêm yn dilyn y gwreiddiol yn eithaf da ond mae yna wahaniaethau wrth gwrs. Yn gyntaf mae'r powerups yn gyfyngedig o'u cymharu â'r gêm wreiddiol. Dim ond mewn 3 chyfeiriad y mae'r gwn lledaenu yn tanio yn hytrach na 5 oherwydd cyfyngiadau caledwedd er enghraifft. Mae'r rheolyddion wedi'u gwneud yn eithaf da er na all y chwaraewr newid cyfeiriad tra cwrcwd. Dim ond un arf y gallwch chi ei ddal hefyd ond nid yw hynny'n fargen fawr. Mae yna chwe cham pa fath o ddilyn y gêm wreiddiol. Mae'r cam cyntaf yn debyg ond mae ar goll y bos tanc lefel ganol. Yr ail gam yw'r trydydd cam o'r gwreiddiol mewn gwirionedd. Y trydydd cam yw'r pedwerydd cam mewn gwirionedd. Ac rwy'n siŵr eich bod chi'n meddwl mai'r Pedwerydd cam yw'r pumed cam mewn gwirionedd, iawn? Na, dyma'r ail gam o'r gêm wreiddiol. Dim ond nawr nad yw'r sgrin yn cylchdroi, yn amlwg. Yn fwy na dim mae hon yn ymdrech eithaf cŵl. Gwerth rhoi cynnig arni os gallwch ddod o hyd iddi

Brwydr y Porthladdoedd - Gwirodydd Contra

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Mae Contra wedi bod yn fasnachfraint ers amser maith, ac uchafbwynt ei phoblogrwydd yw'r teitl hwn, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Gwirodydd Contra a elwir fel arall yn Contra III Rhyfeloedd Estron yn yr UD neu'r rhai a newidiwyd yn erchyll </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Gwrthryfelwyr Estron yn Ewrop. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Fe darodd Contra Spirits y Super Famicom ar Chwefror 28ain 1992 ar adeg pan na allai Konami wneud unrhyw gam. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Roedd yr enw Konami yn golygu gêm o safon yn wahanol yn ystod y 15 mlynedd diwethaf. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Mae gan Contra Spirits vibe ffilm o safon iddo, yn enwedig y gerddoriaeth. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Mae hyn yn bennaf diolch i gyfarwyddwr y gêm, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Teimlai y dylai'r gêm gael atyniad ffilm Hollywood Sci-Fi Action ac yntau </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> llwyddodd diolch i'r trac sain epig a'r ardaloedd chwarae helaeth a gyflwynodd i'r gêm. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Wrth chwarae byddwch hefyd yn sylwi bod gan bob cam fos bach. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Ychwanegodd Nobuya y rhain gan ei fod yn teimlo arddull draddodiadol gameplay lle rydych chi'n rhedeg trwy a </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> roedd y llwyfan i ymladd bos ar y diwedd yn dod yn ddiflino. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Mae'n sicr wedi gwneud y penderfyniad iawn i ychwanegu penaethiaid bach. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Ynghyd â'r chwarae gêm gwych, y trac sain a'r graffeg gwych ynghyd â lluosog </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> roedd terfyniadau yn gwneud Contra Spirits y gorau yn y gyfres. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Felly'r porthladd cyntaf rydyn ni'n mynd i edrych arno yw ar y Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Nawr, roedd y GBA yn gartref i lawer o piss gwael wedi'u dyfrio i lawr porthladdoedd Super Famicom ac nid yw hyn yn eithriad. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Gallwch chi ddweud bod hyn wedi'i wneud ar ôl i'r amser Konami roi'r gorau i ofalu. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Felly, gadewch i ni edrych ar y materion sydd gan y gêm hon. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Yn gyntaf mae'r ardal arddangos wedi'i chwyddo i mewn, felly er bod y sprites yn fwy mae'n golygu bod yna </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> dim lle. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Mae'r graffeg yn sylweddol rwystr o'i gymharu â'r fersiwn wreiddiol. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Mae'r lliwiau'n cael eu golchi allan neu ddim ond yn erchyll. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Mae'n debyg bod hyn er mwyn gwneud iddyn nhw sefyll allan mwy ar sgrin GBA y genhedlaeth gyntaf serch hynny </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> i fod yn onest. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Mae'r gameplay hefyd wedi newid. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Nid oes bom smart mwyach. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Dim ond am ryw reswm y gallwch chi ddal un arf ac ni allwch symud wrth hongian a saethu </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> ar yr un pryd. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Mae hyn yn torri sawl rhan o'r gêm. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Yna mae dewis i ddisodli'r camau uwchben gyda chamau o'r Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> gêm. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Mae'r rhain yn edrych mor allan o'u lle oherwydd gwahanol arddull y gêm. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> O'r diwedd mae gennym y sain. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Yep, shrill a gwael iawn o'i gymharu â'r Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Felly ie, nid yw Contra Spirits ar y GBA yn glytwaith ar y gêm wreiddiol. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> O, ie, mae'r cyflwyniad ar goll hefyd! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Y nesaf i fyny yw'r porthladd Game Boy gwreiddiol gan Ffactor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Mae hyn yn peri cywilydd i'r fersiwn GBA. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Mae gameplay yn teimlo fel y gwreiddiol os nad ychydig yn arafach. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Mae'r bom craff yn bresennol ac mae gennym ni'r cyflwyniad hefyd. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Mae yna lawer o doriadau yn eich meddwl gyda rhai lefelau yn fyrrach neu wedi'u newid ychydig. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Mae'r llwyfan beic wedi diflannu ac mae rhai penaethiaid yn ymddwyn yn wahanol ond yn sylfaenol dyma Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Gwirodydd a fersiwn chwarae wych ohono hefyd. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Gwnaeth Contra Spirits ei ffordd i'r Famicom hefyd diolch i'r codydd Tsieineaidd, Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Wrth gwrs mae hon yn fersiwn answyddogol sy'n defnyddio asedau celf wedi'u rhwygo o'r Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Gêm Famicom ond byth y lleiaf mae'n cŵl ei weld. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Mae'r gêm yn dilyn y gwreiddiol yn eithaf da ond mae yna wahaniaethau wrth gwrs. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Yn gyntaf mae'r powerups yn gyfyngedig o'u cymharu â'r gêm wreiddiol. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Dim ond mewn 3 chyfeiriad y mae'r gwn lledaenu yn tanio yn hytrach na 5 oherwydd cyfyngiadau caledwedd </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> er enghraifft. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Mae'r rheolyddion wedi'u gwneud yn eithaf da er na all y chwaraewr newid cyfeiriad tra </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> cwrcwd. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Dim ond un arf y gallwch chi ei ddal hefyd ond nid yw hynny'n fargen fawr. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Mae yna chwe cham pa fath o ddilyn y gêm wreiddiol. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Mae'r cam cyntaf yn debyg ond mae ar goll y bos tanc lefel ganol. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Yr ail gam yw'r trydydd cam o'r gwreiddiol mewn gwirionedd. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Y trydydd cam yw'r pedwerydd cam mewn gwirionedd. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Ac rwy'n siŵr eich bod chi'n meddwl mai'r Pedwerydd cam yw'r pumed cam mewn gwirionedd, iawn? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Na, dyma'r ail gam o'r gêm wreiddiol. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Dim ond nawr nad yw'r sgrin yn cylchdroi, yn amlwg. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Yn fwy na dim mae hon yn ymdrech eithaf cŵl. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Gwerth rhoi cynnig arni os gallwch ddod o hyd iddi </text>