Μάχη των Λιμένων - Αντίθετα Πνεύματα subtitles

Η Contra είναι ένα μακροχρόνιο franchise με την κορυφή της δημοτικότητάς του να είναι αυτός ο τίτλος, Contra Spirits αλλιώς γνωστά ως Contra III Οι εξωγήινοι πόλεμοι στις ΗΠΑ ή οι τρομερά αλλοιωμένοι Super Probotector: Εξωγήινοι επαναστάτες στην Ευρώπη. Το Contra Spirits χτύπησε το Super Famicom στις 28 Φεβρουαρίου 1992 σε μια εποχή που ο Konami δεν μπορούσε να κάνει κανένα λάθος. Το όνομα Konami σήμαινε ένα ποιοτικό παιχνίδι σε αντίθεση με τα τελευταία 15 χρόνια. Το Contra Spirits έχει μια ποιοτική ατμόσφαιρα ταινιών σε αυτό, ειδικά τη μουσική. Αυτό οφείλεται κυρίως στον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Nobuya Nakazato. Ένιωσε ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει την έλξη μιας ταινίας δράσης του Hollywood Sci-Fi και αυτός πέτυχε χάρη στο επικό soundtrack και τις τεράστιες περιοχές παιχνιδιού που εισήγαγε στο παιχνίδι. Όταν παίζετε, θα παρατηρήσετε επίσης ότι κάθε στάδιο έχει μίνι αφεντικό. Ο Nobuya τα πρόσθεσε καθώς ένιωθε το παραδοσιακό στυλ παιχνιδιού όπου περνάτε μέσα από ένα Η σκηνή για να πολεμήσεις ένα αφεντικό στο τέλος έγινε κουραστική. Σίγουρα πήρε τη σωστή απόφαση να προσθέσει μίνι αφεντικά. Σε συνδυασμό με το φανταστικό παιχνίδι, το υπέροχο soundtrack και τα γραφικά συν πολλαπλάσια Οι καταλήξεις έκαναν τα Contra Spirits τα καλύτερα της σειράς. Έτσι, το πρώτο λιμάνι που θα ρίξουμε μια ματιά είναι στο Game Boy Advance. Τώρα, το GBA φιλοξένησε πολλές κακές πότισσες θύρες Super Famicom και αυτό δεν αποτελεί εξαίρεση. Μπορείτε να πείτε ότι αυτό έγινε μετά τη στιγμή που ο Konami σταμάτησε να φροντίζει. Ας ρίξουμε μια ματιά στα ζητήματα που έχει αυτό το παιχνίδι. Πρώτα η περιοχή εμφάνισης έχει μεγεθυνθεί, οπότε ενώ τα sprites είναι μεγαλύτερα, σημαίνει ότι υπάρχει δεν υπάρχει χώρος. Τα γραφικά είναι σημαντικά πιο συγκρατημένα σε σύγκριση με την αρχική έκδοση. Τα χρώματα ξεπλένονται ή είναι απλώς φρικτά. Αυτό μάλλον θα τους κάνει να ξεχωρίζουν περισσότερο στην οθόνη GBA πρώτης γενιάς για να ειμαι ειλικρινης. Το παιχνίδι άλλαξε επίσης. Δεν υπάρχει πια έξυπνη βόμβα. Μπορείτε να κρατήσετε μόνο ένα όπλο για κάποιο λόγο και δεν μπορείτε να κινηθείτε ενώ κρεμάτε και πυροβολείτε Την ίδια στιγμή. Αυτό σπάει πολλά μέρη του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, υπάρχει η επιλογή να αντικαταστήσετε τα εναέρια στάδια με στάδια από το Mega Drive Contra παιχνίδι. Αυτά φαίνονται τόσο εκτός τόπου λόγω του διαφορετικού στυλ του παιχνιδιού. Τέλος έχουμε τον ήχο. Ναι, είναι περιττό και πολύ φτωχό σε σύγκριση με το Super Famicom. Ναι, το Contra Spirits στο GBA δεν είναι ενημερωμένη έκδοση κώδικα στο αρχικό παιχνίδι. Ω, ναι, λείπει και η εισαγωγή! Στη συνέχεια είναι η αρχική θύρα Game Boy από το Factor 5. Αυτό προκαλεί ντροπή στην έκδοση GBA. Το παιχνίδι μοιάζει με το πρωτότυπο, αν όχι λίγο πιο αργό. Η έξυπνη βόμβα είναι παρούσα και έχουμε επίσης την εισαγωγή. Υπάρχουν πολλές περικοπές που σας απασχολούν με κάποια επίπεδα να είναι μικρότερα ή ελαφρώς αλλοιωμένα. Το στάδιο της μοτοσυκλέτας έχει φύγει και ορισμένα αφεντικά συμπεριφέρονται διαφορετικά, αλλά ουσιαστικά αυτό είναι το Contra Οινοπνευματώδη ποτά και μια εκπληκτική έκδοση του. Τα Contra Spirits έφτασαν επίσης στο Famicom χάρη στον κινεζικό κωδικοποιητή, Ei-How Yang. Φυσικά αυτή είναι μια ανεπίσημη έκδοση που χρησιμοποιεί αποσπασμένα στοιχεία τέχνης από το Super Το παιχνίδι Famicom, αλλά το λιγότερο είναι υπέροχο. Το παιχνίδι ακολουθεί αρκετά καλά το πρωτότυπο, αλλά φυσικά υπάρχουν διαφορές. Πρώτον, τα powerups είναι περιορισμένα σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι. Το πιστόλι απλώνεται μόνο σε 3 κατευθύνσεις σε αντίθεση με 5 λόγω περιορισμών υλικού για παράδειγμα. Τα χειριστήρια είναι αρκετά καλά, αν και ο παίκτης δεν μπορεί να αλλάξει κατεύθυνση ενώ σκύψιμο Μπορείτε επίσης να κρατήσετε μόνο ένα όπλο, αλλά αυτό δεν είναι μεγάλη υπόθεση. Υπάρχουν έξι στάδια που ακολουθούν το αρχικό παιχνίδι. Το πρώτο στάδιο είναι παρόμοιο, αλλά λείπει το αφεντικό της δεξαμενής μεσαίου επιπέδου. Το δεύτερο στάδιο είναι στην πραγματικότητα το τρίτο στάδιο από το πρωτότυπο. Το τρίτο στάδιο είναι στην πραγματικότητα το τέταρτο στάδιο. Και στοιχηματίζω ότι νομίζετε ότι το τέταρτο στάδιο είναι στην πραγματικότητα το πέμπτο στάδιο, έτσι; Όχι, είναι το δεύτερο στάδιο από το αρχικό παιχνίδι. Μόνο τώρα η οθόνη δεν περιστρέφεται, προφανώς. Πάνω από όλα αυτό είναι μια πολύ ωραία προσπάθεια. Αξίζει να το δοκιμάσετε αν μπορείτε να το βρείτε

Μάχη των Λιμένων - Αντίθετα Πνεύματα

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Η Contra είναι ένα μακροχρόνιο franchise με την κορυφή της δημοτικότητάς του να είναι αυτός ο τίτλος, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Spirits αλλιώς γνωστά ως Contra III Οι εξωγήινοι πόλεμοι στις ΗΠΑ ή οι τρομερά αλλοιωμένοι </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Εξωγήινοι επαναστάτες στην Ευρώπη. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Το Contra Spirits χτύπησε το Super Famicom στις 28 Φεβρουαρίου 1992 σε μια εποχή που ο Konami δεν μπορούσε να κάνει κανένα λάθος. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Το όνομα Konami σήμαινε ένα ποιοτικό παιχνίδι σε αντίθεση με τα τελευταία 15 χρόνια. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Το Contra Spirits έχει μια ποιοτική ατμόσφαιρα ταινιών σε αυτό, ειδικά τη μουσική. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Αυτό οφείλεται κυρίως στον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Ένιωσε ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει την έλξη μιας ταινίας δράσης του Hollywood Sci-Fi και αυτός </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> πέτυχε χάρη στο επικό soundtrack και τις τεράστιες περιοχές παιχνιδιού που εισήγαγε στο παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Όταν παίζετε, θα παρατηρήσετε επίσης ότι κάθε στάδιο έχει μίνι αφεντικό. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Ο Nobuya τα πρόσθεσε καθώς ένιωθε το παραδοσιακό στυλ παιχνιδιού όπου περνάτε μέσα από ένα </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> Η σκηνή για να πολεμήσεις ένα αφεντικό στο τέλος έγινε κουραστική. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Σίγουρα πήρε τη σωστή απόφαση να προσθέσει μίνι αφεντικά. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Σε συνδυασμό με το φανταστικό παιχνίδι, το υπέροχο soundtrack και τα γραφικά συν πολλαπλάσια </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> Οι καταλήξεις έκαναν τα Contra Spirits τα καλύτερα της σειράς. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Έτσι, το πρώτο λιμάνι που θα ρίξουμε μια ματιά είναι στο Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Τώρα, το GBA φιλοξένησε πολλές κακές πότισσες θύρες Super Famicom και αυτό δεν αποτελεί εξαίρεση. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Μπορείτε να πείτε ότι αυτό έγινε μετά τη στιγμή που ο Konami σταμάτησε να φροντίζει. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Ας ρίξουμε μια ματιά στα ζητήματα που έχει αυτό το παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Πρώτα η περιοχή εμφάνισης έχει μεγεθυνθεί, οπότε ενώ τα sprites είναι μεγαλύτερα, σημαίνει ότι υπάρχει </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> δεν υπάρχει χώρος. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Τα γραφικά είναι σημαντικά πιο συγκρατημένα σε σύγκριση με την αρχική έκδοση. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Τα χρώματα ξεπλένονται ή είναι απλώς φρικτά. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Αυτό μάλλον θα τους κάνει να ξεχωρίζουν περισσότερο στην οθόνη GBA πρώτης γενιάς </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> για να ειμαι ειλικρινης. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Το παιχνίδι άλλαξε επίσης. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Δεν υπάρχει πια έξυπνη βόμβα. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Μπορείτε να κρατήσετε μόνο ένα όπλο για κάποιο λόγο και δεν μπορείτε να κινηθείτε ενώ κρεμάτε και πυροβολείτε </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> Την ίδια στιγμή. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Αυτό σπάει πολλά μέρη του παιχνιδιού. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Στη συνέχεια, υπάρχει η επιλογή να αντικαταστήσετε τα εναέρια στάδια με στάδια από το Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Αυτά φαίνονται τόσο εκτός τόπου λόγω του διαφορετικού στυλ του παιχνιδιού. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Τέλος έχουμε τον ήχο. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Ναι, είναι περιττό και πολύ φτωχό σε σύγκριση με το Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Ναι, το Contra Spirits στο GBA δεν είναι ενημερωμένη έκδοση κώδικα στο αρχικό παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ω, ναι, λείπει και η εισαγωγή! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Στη συνέχεια είναι η αρχική θύρα Game Boy από το Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Αυτό προκαλεί ντροπή στην έκδοση GBA. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Το παιχνίδι μοιάζει με το πρωτότυπο, αν όχι λίγο πιο αργό. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Η έξυπνη βόμβα είναι παρούσα και έχουμε επίσης την εισαγωγή. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Υπάρχουν πολλές περικοπές που σας απασχολούν με κάποια επίπεδα να είναι μικρότερα ή ελαφρώς αλλοιωμένα. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Το στάδιο της μοτοσυκλέτας έχει φύγει και ορισμένα αφεντικά συμπεριφέρονται διαφορετικά, αλλά ουσιαστικά αυτό είναι το Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Οινοπνευματώδη ποτά και μια εκπληκτική έκδοση του. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Τα Contra Spirits έφτασαν επίσης στο Famicom χάρη στον κινεζικό κωδικοποιητή, Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Φυσικά αυτή είναι μια ανεπίσημη έκδοση που χρησιμοποιεί αποσπασμένα στοιχεία τέχνης από το Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Το παιχνίδι Famicom, αλλά το λιγότερο είναι υπέροχο. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Το παιχνίδι ακολουθεί αρκετά καλά το πρωτότυπο, αλλά φυσικά υπάρχουν διαφορές. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Πρώτον, τα powerups είναι περιορισμένα σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Το πιστόλι απλώνεται μόνο σε 3 κατευθύνσεις σε αντίθεση με 5 λόγω περιορισμών υλικού </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> για παράδειγμα. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Τα χειριστήρια είναι αρκετά καλά, αν και ο παίκτης δεν μπορεί να αλλάξει κατεύθυνση ενώ </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> σκύψιμο </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Μπορείτε επίσης να κρατήσετε μόνο ένα όπλο, αλλά αυτό δεν είναι μεγάλη υπόθεση. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Υπάρχουν έξι στάδια που ακολουθούν το αρχικό παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Το πρώτο στάδιο είναι παρόμοιο, αλλά λείπει το αφεντικό της δεξαμενής μεσαίου επιπέδου. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Το δεύτερο στάδιο είναι στην πραγματικότητα το τρίτο στάδιο από το πρωτότυπο. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Το τρίτο στάδιο είναι στην πραγματικότητα το τέταρτο στάδιο. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Και στοιχηματίζω ότι νομίζετε ότι το τέταρτο στάδιο είναι στην πραγματικότητα το πέμπτο στάδιο, έτσι; </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Όχι, είναι το δεύτερο στάδιο από το αρχικό παιχνίδι. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Μόνο τώρα η οθόνη δεν περιστρέφεται, προφανώς. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Πάνω από όλα αυτό είναι μια πολύ ωραία προσπάθεια. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Αξίζει να το δοκιμάσετε αν μπορείτε να το βρείτε </text>