Portuen Gudua - Contra Spirits subtitles

Contra-k aspaldidanik duen frankizia da bere ospearen gailurra izenburu hori izanik, Kontra III. Kontrako Espiritu izenarekin ezagutzen da Estatu Batuetako Alien Gerrak edo izugarri aldatu da Super probotektorea: alien matxinoak Europan. Contra Spirits-ek Super Famicom-en jo zuen 1992ko otsailaren 28an Konami-k gaizki egin zezakeen une batean. Konami izenak kalitatezko jokoa esan nahi zuen azken 15 urteetan ez bezala. Contra Spirits-ek kalitatezko filma du, batez ere musika. Hau da, batez ere, Nobuya Nakazato jokoaren zuzendariari esker. Jokoak Hollywoodeko Sci-Fi Action filmaren erakargarri izan behar zuela uste zuen eta berak arrakasta izan zuen jokoan sartu zituen soinu banda epikoari eta joko zabalari esker. Jokatzerakoan etapa bakoitza mini boss bat duzula nabarituko duzu. Nobuya-k gehitu zituen jokatzeko estilo tradizionala sentitzen zenuela Amaieran buruzagi bati aurre egiteko etapa nekosoa zen. Mini bossak gehitzeko erabaki zuzena hartu zuela ziur zen. Jolasaren joko fantastikoarekin batera, soinu banda bikaina eta grafikoak eta anitzak amaierak Contra Spirits serieko onena bihurtu zen. Begiratuko dugun lehenengo portua Game Boy Advance-n dago. Orain, GBA Super Famicom portu ugariak uretan jarritako txiro askoren etxea zen eta hau ez da salbuespena. Konami zaintzeari utzi zitzaionean egin zela esan daiteke. Beraz, azter dezagun joko honek dituen gaiak. Lehenik eta behin pantailaren eremua handitu egin da eta, beraz, spritak handiagoak diren bitartean, hor dagoela esan nahi du espaziorik ez. Grafikoak nabarmen blokeatzen dira jatorrizko bertsioarekin alderatuta. Koloreak garbitu edo izugarriak dira. Hauxe da, seguruenik, lehenengo belaunaldiko GBA pantailan gehiago nabarmentzea egia esateko. Jolasa ere aldatu egin da. Ez dago bonba adarrik. Arrazoiren batengatik arma bakarra eduki dezakezu eta ezin zara mugitu zintzilikatzen eta filmatzen duzun bitartean aldi berean. Horrek jokoaren zati asko apurtzen ditu. Ondoren, Mega Drive Contra-tik etorritako etapekin ordezkatzeko aukera dago jokoa. Hauek lekuz kanpo daude itxura jokoaren estilo desberdina dela eta. Azkenean audioa dugu. Bai zurruna eta oso pobrea Super Famicom-ekin alderatuta. Beraz, GBAko Contra Spirits-ek ez du jatorrizko jokoko adabakirik. Oh, bai, sarrera ere falta da! Hurrengo faktorea jatorrizko Game Boy portua da Factor 5. Horrek GBA bertsioa lotsatu egiten du. Jolasa jatorrizkoa bezala sentitzen da pixka bat motelagoa ez bada. Bonba adimenduna presente dago eta aurkezpena ere badugu. Zenbait maila motzagoak edo zertxobait aldatuta dauzkazu. Bizikleta etapa desagertu da eta buruzagi batzuek beste modu batera jokatzen dute, baina funtsean hau da Contra Spirits eta horren bertsio ederra. Contra Spirits-ek ere Famicom-era bere bidea egin zuen Ei-How Yang kodetzaile txinatarrari esker. Super bertsioan erauzitako arte aktiboak erabiltzen dituen bertsio ez ofiziala da Famicom jokoa, baina inoiz ez da gutxiagorik ikusten. Jokuak jatorriz ondo jarraitzen du, baina badaude desberdintasunak. Lehenik eta behin potentziak mugatuak dira jatorrizko jokoarekin alderatuz gero. Hedapen pistolak 3 norabidetan baino ez du tiro egiten 5 aldiz, hardware mugak direla eta adibidez. Kontrolak nahiko ondo daude nahiz eta jokalariak ezin duen norabidea aldatu makurtuta. Arma bakarra eduki dezakezu, baina ez da akordio handia. Sei etapa daude jatorrizko jokoa jarraitzen duten motak. Lehenengo etapa antzekoa da, baina maila erdiko tankeko nagusia falta da. Bigarren etapa jatorrizkoaren hirugarren etapa da. Hirugarren etapa laugarren etapa da benetan. Eta laugarren etapa benetan bosgarren etapa dela uste duzula uste dut, ezta? Ez, jatorrizko jokoaren bigarren etapa da. Orain pantailan ez da biratzen, bistan da. Honen guztiaren gainetik ahalegin polita da. Merezi duzu aurkitzen baduzu

Portuen Gudua - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra-k aspaldidanik duen frankizia da bere ospearen gailurra izenburu hori izanik, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Kontra III. Kontrako Espiritu izenarekin ezagutzen da Estatu Batuetako Alien Gerrak edo izugarri aldatu da </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super probotektorea: alien matxinoak Europan. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits-ek Super Famicom-en jo zuen 1992ko otsailaren 28an Konami-k gaizki egin zezakeen une batean. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Konami izenak kalitatezko jokoa esan nahi zuen azken 15 urteetan ez bezala. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits-ek kalitatezko filma du, batez ere musika. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Hau da, batez ere, Nobuya Nakazato jokoaren zuzendariari esker. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Jokoak Hollywoodeko Sci-Fi Action filmaren erakargarri izan behar zuela uste zuen eta berak </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> arrakasta izan zuen jokoan sartu zituen soinu banda epikoari eta joko zabalari esker. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Jokatzerakoan etapa bakoitza mini boss bat duzula nabarituko duzu. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya-k gehitu zituen jokatzeko estilo tradizionala sentitzen zenuela </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> Amaieran buruzagi bati aurre egiteko etapa nekosoa zen. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Mini bossak gehitzeko erabaki zuzena hartu zuela ziur zen. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Jolasaren joko fantastikoarekin batera, soinu banda bikaina eta grafikoak eta anitzak </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> amaierak Contra Spirits serieko onena bihurtu zen. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Begiratuko dugun lehenengo portua Game Boy Advance-n dago. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Orain, GBA Super Famicom portu ugariak uretan jarritako txiro askoren etxea zen eta hau ez da salbuespena. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Konami zaintzeari utzi zitzaionean egin zela esan daiteke. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Beraz, azter dezagun joko honek dituen gaiak. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Lehenik eta behin pantailaren eremua handitu egin da eta, beraz, spritak handiagoak diren bitartean, hor dagoela esan nahi du </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> espaziorik ez. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafikoak nabarmen blokeatzen dira jatorrizko bertsioarekin alderatuta. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Koloreak garbitu edo izugarriak dira. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Hauxe da, seguruenik, lehenengo belaunaldiko GBA pantailan gehiago nabarmentzea </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> egia esateko. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Jolasa ere aldatu egin da. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Ez dago bonba adarrik. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Arrazoiren batengatik arma bakarra eduki dezakezu eta ezin zara mugitu zintzilikatzen eta filmatzen duzun bitartean </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> aldi berean. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Horrek jokoaren zati asko apurtzen ditu. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Ondoren, Mega Drive Contra-tik etorritako etapekin ordezkatzeko aukera dago </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> jokoa. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Hauek lekuz kanpo daude itxura jokoaren estilo desberdina dela eta. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Azkenean audioa dugu. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Bai zurruna eta oso pobrea Super Famicom-ekin alderatuta. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Beraz, GBAko Contra Spirits-ek ez du jatorrizko jokoko adabakirik. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Oh, bai, sarrera ere falta da! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Hurrengo faktorea jatorrizko Game Boy portua da Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Horrek GBA bertsioa lotsatu egiten du. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Jolasa jatorrizkoa bezala sentitzen da pixka bat motelagoa ez bada. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Bonba adimenduna presente dago eta aurkezpena ere badugu. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Zenbait maila motzagoak edo zertxobait aldatuta dauzkazu. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Bizikleta etapa desagertu da eta buruzagi batzuek beste modu batera jokatzen dute, baina funtsean hau da Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Spirits eta horren bertsio ederra. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits-ek ere Famicom-era bere bidea egin zuen Ei-How Yang kodetzaile txinatarrari esker. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Super bertsioan erauzitako arte aktiboak erabiltzen dituen bertsio ez ofiziala da </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom jokoa, baina inoiz ez da gutxiagorik ikusten. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Jokuak jatorriz ondo jarraitzen du, baina badaude desberdintasunak. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Lehenik eta behin potentziak mugatuak dira jatorrizko jokoarekin alderatuz gero. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Hedapen pistolak 3 norabidetan baino ez du tiro egiten 5 aldiz, hardware mugak direla eta </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> adibidez. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Kontrolak nahiko ondo daude nahiz eta jokalariak ezin duen norabidea aldatu </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> makurtuta. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Arma bakarra eduki dezakezu, baina ez da akordio handia. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Sei etapa daude jatorrizko jokoa jarraitzen duten motak. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Lehenengo etapa antzekoa da, baina maila erdiko tankeko nagusia falta da. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Bigarren etapa jatorrizkoaren hirugarren etapa da. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Hirugarren etapa laugarren etapa da benetan. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Eta laugarren etapa benetan bosgarren etapa dela uste duzula uste dut, ezta? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Ez, jatorrizko jokoaren bigarren etapa da. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Orain pantailan ez da biratzen, bistan da. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Honen guztiaren gainetik ahalegin polita da. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Merezi duzu aurkitzen baduzu </text>