Bitka za luke - Kontra duhovi subtitles

Contra je dugotrajna franšiza, a vrhunac njene popularnosti bio je ovaj naslov, Contra Duhovi inače poznati kao Contra III. Alien Wars u SAD-u ili užasno izmijenjeni Super Probotector: Alien Pobunjenici u Europi. Contra Spirits pogodio je Super Famicom 28. veljače 1992. u vrijeme kada Konami nije mogao učiniti ništa loše. Ime Konami značilo je kvalitetnu igru ​​za razliku od posljednjih 15 godina. Contra Spirits ima kvalitetnu filmsku vibraciju, posebno glazbu. To se uglavnom zahvaljuje redatelju igre Nobuya Nakazato. On je smatrao da bi igra trebala privlačiti holivudski Sci-Fi akcijski film i on uspio je zahvaljujući epskom soundtracku i ogromnim igračkim površinama koje je uveo u igru. Tijekom igranja primijetit ćete i da u svakoj fazi postoji mini šef. Nobuya je to dodao jer je osjetio tradicionalni stil igre u kojem trčite kroz pozornica za borbu protiv šefa na kraju je postala zamorna. Sigurno je donio ispravnu odluku da doda mini šefove. Zajedno s fantastičnom igrom, odličnim zvučnim zapisom i grafikom te višestrukim završeci su Contra Spirits postali najbolji u seriji. Dakle, prvo pristanište koje ćemo pogledati je na Game Boy Advance. Sada je GBA dom mnogih siromašnih vodovodnih luka Super Famicom i to nije iznimka. Možete reći da je to napravljeno nakon što je Konami prestao brinuti. Dakle, pogledajmo probleme ove igre. Prvo je područje zumiranja zumirano, pa iako su parovi veći, to znači da postoji nema mjesta. Grafika je znatno blokadnija u odnosu na izvornu verziju. Boje su isprane ili jednostavno grozne. To će ih možda više istaknuti na GBA ekranu prve generacije da budem iskren. Igranja se također promijenila. Nema više pametne bombe. Iz nekog razloga možete držati samo jedno oružje i ne možete se kretati tijekom vješanja i pucanja u isto vrijeme. To prekida mnoge dijelove igre. Tada je izbor zamjena nadzemnih faza etapama iz Mega Drive Contra igra. Izgledaju neuobičajeno zbog različitog stila igre. Napokon imamo zvuk. Da, šarmantan i vrlo loš u usporedbi s Super Famicomom. Pa da, Contra Spirits na GBA nije zakrpa na izvornoj igri. O, da, i intro ne nedostaje! Slijedi originalni port za Game Boy faktora 5. To sramoti verziju GBA. Igra se osjeća kao original, ako ne i malo sporije. Pametna bomba je prisutna, a imamo i uvod. Mnogo vas ima na umu da su neke razine kraće ili malo izmijenjene. Biciklistička faza više nema, a neki šefovi se ponašaju drugačije, ali u osnovi ovo je Contra Duhovi i sjajna igračka verzija isto tako. Contra Spirits također se probio do Famicoma zahvaljujući kineskom koderu Ei-How Yang. Naravno, ovo je neslužbena verzija koja koristi oduzeta umjetnička sredstva iz Super-a Famicom igra, ali ipak manje je cool to vidjeti. Igra prilično dobro prati izvornik, ali postoje razlike naravno. Prvo su pojačanja ograničena u usporedbi s originalnom igrom. Rašireni pištolj puca samo u 3 smjera, za razliku od 5 zbog ograničenja hardvera na primjer. Kontrole su prilično dobro urađene iako igrač ne može mijenjati smjer dok čučeći. Možete držati i jedno oružje, ali to nije velika stvar. Postoji šest faza koje slijede izvornu igru. Prva faza je slična, ali nedostaje šef tenkova srednje razine. Druga faza je zapravo treća faza od originala. Treća faza je zapravo četvrta faza. Kladim se da mislite da je Četvrta faza zapravo peta faza, zar ne? Ne, to je druga faza iz izvorne igre. Samo što se zaslon očito ne okreće. Preko svega je prilično cool napora. Vrijedno probajte ako ga možete pronaći

Bitka za luke - Kontra duhovi

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra je dugotrajna franšiza, a vrhunac njene popularnosti bio je ovaj naslov, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Duhovi inače poznati kao Contra III. Alien Wars u SAD-u ili užasno izmijenjeni </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Alien Pobunjenici u Europi. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits pogodio je Super Famicom 28. veljače 1992. u vrijeme kada Konami nije mogao učiniti ništa loše. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Ime Konami značilo je kvalitetnu igru ​​za razliku od posljednjih 15 godina. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits ima kvalitetnu filmsku vibraciju, posebno glazbu. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> To se uglavnom zahvaljuje redatelju igre Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> On je smatrao da bi igra trebala privlačiti holivudski Sci-Fi akcijski film i on </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> uspio je zahvaljujući epskom soundtracku i ogromnim igračkim površinama koje je uveo u igru. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Tijekom igranja primijetit ćete i da u svakoj fazi postoji mini šef. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya je to dodao jer je osjetio tradicionalni stil igre u kojem trčite kroz </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> pozornica za borbu protiv šefa na kraju je postala zamorna. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Sigurno je donio ispravnu odluku da doda mini šefove. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Zajedno s fantastičnom igrom, odličnim zvučnim zapisom i grafikom te višestrukim </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> završeci su Contra Spirits postali najbolji u seriji. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Dakle, prvo pristanište koje ćemo pogledati je na Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Sada je GBA dom mnogih siromašnih vodovodnih luka Super Famicom i to nije iznimka. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Možete reći da je to napravljeno nakon što je Konami prestao brinuti. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Dakle, pogledajmo probleme ove igre. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Prvo je područje zumiranja zumirano, pa iako su parovi veći, to znači da postoji </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> nema mjesta. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafika je znatno blokadnija u odnosu na izvornu verziju. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Boje su isprane ili jednostavno grozne. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> To će ih možda više istaknuti na GBA ekranu prve generacije </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> da budem iskren. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Igranja se također promijenila. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Nema više pametne bombe. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Iz nekog razloga možete držati samo jedno oružje i ne možete se kretati tijekom vješanja i pucanja </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> u isto vrijeme. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> To prekida mnoge dijelove igre. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Tada je izbor zamjena nadzemnih faza etapama iz Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> igra. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Izgledaju neuobičajeno zbog različitog stila igre. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Napokon imamo zvuk. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Da, šarmantan i vrlo loš u usporedbi s Super Famicomom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Pa da, Contra Spirits na GBA nije zakrpa na izvornoj igri. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> O, da, i intro ne nedostaje! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Slijedi originalni port za Game Boy faktora 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> To sramoti verziju GBA. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Igra se osjeća kao original, ako ne i malo sporije. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Pametna bomba je prisutna, a imamo i uvod. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Mnogo vas ima na umu da su neke razine kraće ili malo izmijenjene. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Biciklistička faza više nema, a neki šefovi se ponašaju drugačije, ali u osnovi ovo je Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Duhovi i sjajna igračka verzija isto tako. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits također se probio do Famicoma zahvaljujući kineskom koderu Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Naravno, ovo je neslužbena verzija koja koristi oduzeta umjetnička sredstva iz Super-a </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom igra, ali ipak manje je cool to vidjeti. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Igra prilično dobro prati izvornik, ali postoje razlike naravno. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Prvo su pojačanja ograničena u usporedbi s originalnom igrom. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Rašireni pištolj puca samo u 3 smjera, za razliku od 5 zbog ograničenja hardvera </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> na primjer. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Kontrole su prilično dobro urađene iako igrač ne može mijenjati smjer dok </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> čučeći. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Možete držati i jedno oružje, ali to nije velika stvar. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Postoji šest faza koje slijede izvornu igru. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Prva faza je slična, ali nedostaje šef tenkova srednje razine. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Druga faza je zapravo treća faza od originala. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Treća faza je zapravo četvrta faza. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Kladim se da mislite da je Četvrta faza zapravo peta faza, zar ne? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Ne, to je druga faza iz izvorne igre. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Samo što se zaslon očito ne okreće. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Preko svega je prilično cool napora. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Vrijedno probajte ako ga možete pronaći </text>