A kikötők csata - Contra Spirits subtitles

A Contra már régóta működik, és népszerűsége csúcspontja ez a cím, A Contra Spirits, más néven Contra III. Az Alien Wars az Egyesült Államokban, vagy borzasztóan megváltozott Super probotector: Idegen lázadók Európában. A Contra Spirits 1992. február 28-án érte el a Super Famicomot, amikor Konami nem tudott rosszat tenni. A Konami név minőségi játékot jelentett, ellentétben az elmúlt 15 évvel. A Contra Spirits minőségi filmművészettel rendelkezik, különös tekintettel a zenére. Ez elsősorban a játék rendezőjének, Nobuya Nakazato-nak köszönhető. Úgy érezte, hogy a játéknak vonzza a hollywoodi Sci-Fi akciófilmet, és ő is sikeres volt az epikus hangzás és a hatalmas játékterületeknek köszönhetően, amelyeket bemutatott a játéknak. Játék közben azt is észreveheti, hogy minden szakaszban van mini főnök. Nobuya hozzáadta ezeket, mivel érezte a játékmenet hagyományos stílusát, amelyen keresztül futsz A főnök elleni küzdelem a végén fárasztó lett. Biztosan helyes döntést hozott a mini főnökök felvételéről. A fantasztikus játékkal, a nagyszerű zeneszámmal és a grafikával, valamint a többszörösével együtt a végződések tették a Contra Spirits-t a sorozat legjobbjaivá. Tehát az első port, amelyet megnézünk, a Game Boy Advance oldalán található. A GBA-ban sok káros szegény volt otthont adva a Super Famicom kikötőinek, és ez sem kivétel. Elmondhatod, hogy ezt akkor tették, amikor Konami abbahagyta a gondoskodást. Vessünk egy pillantást a játék kérdéseire. Először a képernyőt nagyították, tehát míg a sprite nagyobb, az azt jelenti nincs hely. A grafika lényegesen blokkolóbb az eredeti verzióhoz képest. A színek kimosódtak, vagy csak szörnyűek. Valószínűleg ez az, hogy jobban kiemelkedjenek az első generációs GBA képernyőn őszintén szólva. A játékmenet is megváltozott. Nincs több okos bomba. Valamely oknál fogva csak egy fegyvert tarthat, és lógás és lövöldözés közben nem mozoghat ugyanabban az időben. Ez megszakítja a játék sok részét. Ezután választhatjuk, hogy a felső szakaszokat kicserélik a Mega Drive Contra szakaszaira játszma, meccs. Ezek a játék eltérő stílusa miatt olyan helytelennek tűnnek. Végül megvan a hang. Igen, szűk és nagyon szegény a Super Famicomhoz képest. Igen, a Contra Spirits a GBA-n nem az eredeti játék javítása. Ja, igen, hiányzik az intro is! Következő lépés a Factor 5 eredeti Game Boy portja. Ez szégyenbe hozza a GBA verziót. A játékmenet úgy érzi, mint az eredeti, ha nem egy kicsit lassabb. Az intelligens bomba jelen van, és megvan a bevezetőnk. Számos vágás veszi figyelembe, néhány szint rövidebb vagy kissé megváltozott. A kerékpáros szakasz már nem működik, és néhány főnök másképp viselkedik, de alapvetően ez Contra Szellemek és egy remekül játszó verzió is. A Contra Spirits szintén eljutott a Famicomhoz, a Ei-How Yang kínai kódolónak köszönhetően. Természetesen ez egy nem hivatalos verzió, amely a Super szétválasztott művészeti eszközeit használja Famicom játék, de mindazonáltal hűvös látni. A játék meglehetősen jól követi az eredeti leírást, de természetesen vannak különbségek. Először is a bekapcsolások korlátozottak az eredeti játékhoz képest. A szórópisztoly csak 3 irányban lő, szemben az 5-gyel, hardverkorlátozások miatt például. A vezérlés elég jól elvégzett, bár a játékos nem tudja megváltoztatni az irányt guggoló. Csak egy fegyvert tarthat, de ez nem nagy ügy. Hat szakasz van, amelyek követik az eredeti játékot. Az első szakasz hasonló, de hiányzik a középső szintű tank főnöke. A második szakasz valójában a harmadik szakasz az eredetitől. A harmadik szakasz valójában a negyedik szakasz. Fogadok, hogy a negyedik szakasz valójában az ötödik szakasz, igaz? Nem, ez az eredeti játék második fázisa. Nyilvánvalóan csak most a képernyő nem forog. Mindez egy nagyon jó erőfeszítés. Érdemes kipróbálni, ha megtalálja

A kikötők csata - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> A Contra már régóta működik, és népszerűsége csúcspontja ez a cím, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> A Contra Spirits, más néven Contra III. Az Alien Wars az Egyesült Államokban, vagy borzasztóan megváltozott </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super probotector: Idegen lázadók Európában. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> A Contra Spirits 1992. február 28-án érte el a Super Famicomot, amikor Konami nem tudott rosszat tenni. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> A Konami név minőségi játékot jelentett, ellentétben az elmúlt 15 évvel. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> A Contra Spirits minőségi filmművészettel rendelkezik, különös tekintettel a zenére. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Ez elsősorban a játék rendezőjének, Nobuya Nakazato-nak köszönhető. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Úgy érezte, hogy a játéknak vonzza a hollywoodi Sci-Fi akciófilmet, és ő is </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> sikeres volt az epikus hangzás és a hatalmas játékterületeknek köszönhetően, amelyeket bemutatott a játéknak. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Játék közben azt is észreveheti, hogy minden szakaszban van mini főnök. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya hozzáadta ezeket, mivel érezte a játékmenet hagyományos stílusát, amelyen keresztül futsz </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> A főnök elleni küzdelem a végén fárasztó lett. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Biztosan helyes döntést hozott a mini főnökök felvételéről. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> A fantasztikus játékkal, a nagyszerű zeneszámmal és a grafikával, valamint a többszörösével együtt </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> a végződések tették a Contra Spirits-t a sorozat legjobbjaivá. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Tehát az első port, amelyet megnézünk, a Game Boy Advance oldalán található. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> A GBA-ban sok káros szegény volt otthont adva a Super Famicom kikötőinek, és ez sem kivétel. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Elmondhatod, hogy ezt akkor tették, amikor Konami abbahagyta a gondoskodást. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Vessünk egy pillantást a játék kérdéseire. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Először a képernyőt nagyították, tehát míg a sprite nagyobb, az azt jelenti </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> nincs hely. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> A grafika lényegesen blokkolóbb az eredeti verzióhoz képest. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> A színek kimosódtak, vagy csak szörnyűek. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Valószínűleg ez az, hogy jobban kiemelkedjenek az első generációs GBA képernyőn </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> őszintén szólva. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> A játékmenet is megváltozott. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Nincs több okos bomba. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Valamely oknál fogva csak egy fegyvert tarthat, és lógás és lövöldözés közben nem mozoghat </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> ugyanabban az időben. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Ez megszakítja a játék sok részét. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Ezután választhatjuk, hogy a felső szakaszokat kicserélik a Mega Drive Contra szakaszaira </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> játszma, meccs. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Ezek a játék eltérő stílusa miatt olyan helytelennek tűnnek. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Végül megvan a hang. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Igen, szűk és nagyon szegény a Super Famicomhoz képest. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Igen, a Contra Spirits a GBA-n nem az eredeti játék javítása. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ja, igen, hiányzik az intro is! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Következő lépés a Factor 5 eredeti Game Boy portja. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Ez szégyenbe hozza a GBA verziót. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> A játékmenet úgy érzi, mint az eredeti, ha nem egy kicsit lassabb. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Az intelligens bomba jelen van, és megvan a bevezetőnk. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Számos vágás veszi figyelembe, néhány szint rövidebb vagy kissé megváltozott. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> A kerékpáros szakasz már nem működik, és néhány főnök másképp viselkedik, de alapvetően ez Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Szellemek és egy remekül játszó verzió is. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> A Contra Spirits szintén eljutott a Famicomhoz, a Ei-How Yang kínai kódolónak köszönhetően. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Természetesen ez egy nem hivatalos verzió, amely a Super szétválasztott művészeti eszközeit használja </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom játék, de mindazonáltal hűvös látni. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> A játék meglehetősen jól követi az eredeti leírást, de természetesen vannak különbségek. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Először is a bekapcsolások korlátozottak az eredeti játékhoz képest. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> A szórópisztoly csak 3 irányban lő, szemben az 5-gyel, hardverkorlátozások miatt </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> például. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> A vezérlés elég jól elvégzett, bár a játékos nem tudja megváltoztatni az irányt </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> guggoló. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Csak egy fegyvert tarthat, de ez nem nagy ügy. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Hat szakasz van, amelyek követik az eredeti játékot. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Az első szakasz hasonló, de hiányzik a középső szintű tank főnöke. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> A második szakasz valójában a harmadik szakasz az eredetitől. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> A harmadik szakasz valójában a negyedik szakasz. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Fogadok, hogy a negyedik szakasz valójában az ötödik szakasz, igaz? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Nem, ez az eredeti játék második fázisa. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Nyilvánvalóan csak most a képernyő nem forog. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Mindez egy nagyon jó erőfeszítés. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Érdemes kipróbálni, ha megtalálja </text>