Battle of the Ports - Contra Spirits subtitles

Contra hefur verið lengi í gangi þar sem hápunktur vinsældanna er þessi titill, Contra andar sem annars eru kallaðir Contra III The Alien Wars í Bandaríkjunum eða hrikalega breyttir Super Probotector: Alien Rebels in Europe. Contra Spirits lenti í Super Famicom þann 28. febrúar 1992 á þeim tíma þegar Konami gat ekki gert neitt rangt. Nafnið Konami þýddi gæðaleik ólíkt undanfarin 15 ár eða svo. Contra Spirits hefur góða kvikmynd að því, sérstaklega tónlistinni. Þetta er aðallega þökk sé leikstjóra leiksins, Nobuya Nakazato. Hann taldi að leikurinn ætti að hafa aðdráttarafl Hollywood Sci-Fi Action kvikmyndar og hann tókst þökk sé epískri hljóðrás og miklum leiksvæðum sem hann kynnti til leiks. Þegar þú spilar muntu líka taka eftir því að á hverju stigi er mini boss. Nobuya bætti við þessum þegar hann fann fyrir hefðbundnum leikstíl þar sem þú keyrir í gegnum a stigi til að berjast við yfirmann í lokin var að verða þreytandi. Hann tók vissulega réttu ákvörðunina um að bæta við smástjórum. Í bland við frábæran leik, frábæra hljóðrás og grafík auk margra endingar gerðu Contra Spirits það besta í röðinni. Svo fyrsta höfnin sem við ætlum að skoða er á Game Boy Advance. Nú, GBA var heimili margra reiða léleg vökvaði Super Famicom höfn og þetta er engin undantekning. Þú getur sagt að þetta hafi verið gert eftir að Konami hætti umhyggju. Svo skulum líta á málin sem þessi leikur hefur. Fyrst hefur verið aðdráttað skjásvæðið, þannig að á meðan sprites eru stærri þýðir það að það er til ekkert pláss. Grafíkin er verulega blockier í samanburði við upprunalegu útgáfuna. Litirnir eru skolaðir út eða bara hræðilegir. Þetta er líklega til að láta þá standa meira út á fyrstu kynslóð GBA skjásins í hreinskilni sagt. Spilamennskan hefur líka breyst. Það er engin snjallari sprengja lengur. Þú getur aðeins haldið einu vopni af einhverjum ástæðum og getur ekki hreyft þig meðan þú hangir og skaut á sama tíma. Þetta brýtur marga hluti leiksins. Þá er valið að skipta um kostnaðarsvið fyrir stig úr Mega Drive Contra leikur. Þessir líta svo út úr sínum stað vegna mismunandi leikstíls. Að lokum höfum við hljóðið. Já, skeleggur og mjög lélegur miðað við Super Famicom. Svo já, Contra Spirits á GBA er ekki plástur á upprunalegum leik. Ó, já, kynningin vantar líka! Næst á eftir er upprunalega Game Boy höfnin eftir Factor 5. Þetta gerir GBA útgáfuna til skammar. Spilamennska líður eins og upprunalega ef ekki aðeins hægari. Snjallsprengjan er til staðar og við erum líka með kynninguna. Það eru margir skornir í huga þér þar sem sum stig eru styttri eða lítillega breytt. Hjólastigið er horfið og sumir yfirmenn hegða sér á annan hátt en í grundvallaratriðum er þetta Contra Andar og frábær spilunarútgáfa af því líka. Contra Spirits lagði einnig leið sína til Famicom þökk sé kínverska kóðara, Ei-How Yang. Auðvitað er þetta óopinber útgáfa sem notar rífaðar eignir úr Super Famicom leikur en þó ekki síður er það flott að sjá. Leikurinn fylgir frumlaginu frekar vel en það er auðvitað munur. Í fyrsta lagi eru powerups takmörkuð miðað við upprunalega leikinn. Dreifbyssan kviknar aðeins í 3 áttir öfugt við 5 vegna takmarkana á vélbúnaði til dæmis. Stjórntækin eru ágætlega unnin þó að leikmaðurinn geti ekki breytt um stefnu á meðan krjúpa. Þú getur aðeins haldið einu vopni en það er ekkert mál. Það eru sex stig sem fylgja tegundinni. Fyrsti leikhlutinn er svipaður en það vantar miðjumanninn á tankinn. Annar leikhlutinn er í raun þriðji leikhlutinn frá upprunalegu. Þriðji leikhlutinn er í raun fjórði leikhlutinn. Og ég er viss um að þú heldur að fjórði leikhlutinn sé í raun fimmti áfanginn, ekki satt? Nei, þetta er annar leikhlutinn frá upprunalegum leik. Aðeins núna snýst skjárinn ekki, augljóslega. Yfir öllu þessu er ansi flott átak. Þess virði að prófa ef þú finnur það

Battle of the Ports - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra hefur verið lengi í gangi þar sem hápunktur vinsældanna er þessi titill, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra andar sem annars eru kallaðir Contra III The Alien Wars í Bandaríkjunum eða hrikalega breyttir </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Alien Rebels in Europe. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits lenti í Super Famicom þann 28. febrúar 1992 á þeim tíma þegar Konami gat ekki gert neitt rangt. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Nafnið Konami þýddi gæðaleik ólíkt undanfarin 15 ár eða svo. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits hefur góða kvikmynd að því, sérstaklega tónlistinni. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Þetta er aðallega þökk sé leikstjóra leiksins, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Hann taldi að leikurinn ætti að hafa aðdráttarafl Hollywood Sci-Fi Action kvikmyndar og hann </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> tókst þökk sé epískri hljóðrás og miklum leiksvæðum sem hann kynnti til leiks. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Þegar þú spilar muntu líka taka eftir því að á hverju stigi er mini boss. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya bætti við þessum þegar hann fann fyrir hefðbundnum leikstíl þar sem þú keyrir í gegnum a </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> stigi til að berjast við yfirmann í lokin var að verða þreytandi. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Hann tók vissulega réttu ákvörðunina um að bæta við smástjórum. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Í bland við frábæran leik, frábæra hljóðrás og grafík auk margra </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> endingar gerðu Contra Spirits það besta í röðinni. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Svo fyrsta höfnin sem við ætlum að skoða er á Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Nú, GBA var heimili margra reiða léleg vökvaði Super Famicom höfn og þetta er engin undantekning. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Þú getur sagt að þetta hafi verið gert eftir að Konami hætti umhyggju. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Svo skulum líta á málin sem þessi leikur hefur. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Fyrst hefur verið aðdráttað skjásvæðið, þannig að á meðan sprites eru stærri þýðir það að það er til </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> ekkert pláss. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafíkin er verulega blockier í samanburði við upprunalegu útgáfuna. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Litirnir eru skolaðir út eða bara hræðilegir. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Þetta er líklega til að láta þá standa meira út á fyrstu kynslóð GBA skjásins </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> í hreinskilni sagt. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Spilamennskan hefur líka breyst. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Það er engin snjallari sprengja lengur. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Þú getur aðeins haldið einu vopni af einhverjum ástæðum og getur ekki hreyft þig meðan þú hangir og skaut </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> á sama tíma. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Þetta brýtur marga hluti leiksins. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Þá er valið að skipta um kostnaðarsvið fyrir stig úr Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> leikur. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Þessir líta svo út úr sínum stað vegna mismunandi leikstíls. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Að lokum höfum við hljóðið. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Já, skeleggur og mjög lélegur miðað við Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Svo já, Contra Spirits á GBA er ekki plástur á upprunalegum leik. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ó, já, kynningin vantar líka! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Næst á eftir er upprunalega Game Boy höfnin eftir Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Þetta gerir GBA útgáfuna til skammar. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Spilamennska líður eins og upprunalega ef ekki aðeins hægari. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Snjallsprengjan er til staðar og við erum líka með kynninguna. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Það eru margir skornir í huga þér þar sem sum stig eru styttri eða lítillega breytt. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Hjólastigið er horfið og sumir yfirmenn hegða sér á annan hátt en í grundvallaratriðum er þetta Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Andar og frábær spilunarútgáfa af því líka. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits lagði einnig leið sína til Famicom þökk sé kínverska kóðara, Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Auðvitað er þetta óopinber útgáfa sem notar rífaðar eignir úr Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom leikur en þó ekki síður er það flott að sjá. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Leikurinn fylgir frumlaginu frekar vel en það er auðvitað munur. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Í fyrsta lagi eru powerups takmörkuð miðað við upprunalega leikinn. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Dreifbyssan kviknar aðeins í 3 áttir öfugt við 5 vegna takmarkana á vélbúnaði </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> til dæmis. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Stjórntækin eru ágætlega unnin þó að leikmaðurinn geti ekki breytt um stefnu á meðan </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> krjúpa. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Þú getur aðeins haldið einu vopni en það er ekkert mál. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Það eru sex stig sem fylgja tegundinni. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Fyrsti leikhlutinn er svipaður en það vantar miðjumanninn á tankinn. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Annar leikhlutinn er í raun þriðji leikhlutinn frá upprunalegu. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Þriðji leikhlutinn er í raun fjórði leikhlutinn. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Og ég er viss um að þú heldur að fjórði leikhlutinn sé í raun fimmti áfanginn, ekki satt? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Nei, þetta er annar leikhlutinn frá upprunalegum leik. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Aðeins núna snýst skjárinn ekki, augljóslega. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Yfir öllu þessu er ansi flott átak. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Þess virði að prófa ef þú finnur það </text>