សមរភូមិកំពង់ផែ - វិញ្ញាណ Contra subtitles

Contra គឺជាយីហោដែលបានដំណើរការជាយូរមកហើយជាមួយនឹងភាពល្បីល្បាញបំផុតនៃចំណងជើងរបស់វា។ បើមិនដូច្នេះទេ Contra Spirits ត្រូវបានគេស្គាល់ថា Contra III សង្គ្រាម Alien នៅអាមេរិកឬផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យរន្ធត់ អ្នកជំនួយការជាន់ខ្ពស់៖ ឧទ្ទាមជនបរទេសនៅអឺរ៉ុប។ រឿង Contra Spirits បានឈានដល់កម្មវិធី Super Famicom នៅថ្ងៃទី ២៨ ខែកុម្ភះឆ្នាំ ១៩៩២ នៅពេលដែលខនមីមីមិនអាចធ្វើខុស។ ឈ្មោះខនមីមីមានន័យថាល្បែងដែលមានគុណភាពមិនដូចកាលពី ១៥ ឆ្នាំមុនទេ។ Contra Spirits មានភាពរំជើបរំជួលក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលមានគុណភាពជាពិសេសតន្ត្រី។ នេះត្រូវបានអរគុណជាចម្បងចំពោះនាយកហ្គេមលោកណូប៊ូយ៉ាណាកាហ្សាតូ។ គាត់មានអារម្មណ៍ថាល្បែងនេះគួរតែមានភាពទាក់ទាញនៃខ្សែភាពយន្តហូលីវូដ Sci-Fi Action ហើយគាត់ ទទួលបានជោគជ័យដោយសារបទភ្លេងវីរភាពនិងតំបន់លេងដ៏ធំដែលគាត់បានណែនាំឱ្យលេងហ្គេម។ នៅពេលលេងអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាដំណាក់កាលនីមួយៗមានថៅកែតូច។ ណូប៊ូយ៉ាបានបន្ថែមទាំងនេះនៅពេលដែលគាត់មានអារម្មណ៍ថាជាបែបប្រពៃណីនៃការលេងហ្គេមដែលជាកន្លែងដែលអ្នករត់តាមរយៈមួយ ដំណាក់កាលដើម្បីប្រយុទ្ធនឹងថៅកែនៅចុងបញ្ចប់ត្រូវបានក្លាយជាធុញទ្រាន់។ គាត់ប្រាកដថាបានធ្វើការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវដើម្បីបន្ថែមថៅកែតូច។ គួបផ្សំជាមួយនឹងការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបទភ្លេងនិងក្រាហ្វិចរួមទាំងសម្លេងជាច្រើន ចុងបញ្ចប់បានធ្វើឱ្យ Contra Spirits ល្អបំផុតនៅក្នុងស៊េរី។ ដូច្នេះកំពង់ផែដំបូងដែលយើងនឹងពិនិត្យមើលគឺនៅលើ Game Boy Advance ។ ឥលូវនេះអាហ្គាប៊ីគឺជាផ្ទះរបស់អ្នកក្រីក្រជាច្រើនដែលបានស្រោចទឹកនៅតាមកំពង់ផែ Super Famicom ហើយនេះមិនមែនជាករណីលើកលែងនោះទេ។ អ្នកអាចប្រាប់បានថារឿងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីពេលវេលាដែល Konami ឈប់យកចិត្តទុកដាក់។ ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលបញ្ហាដែលហ្គេមនេះមាន។ ដំបូងតំបន់បង្ហាញត្រូវបានពង្រីកដូច្នេះនៅពេលដែលពន្លកធំជាងវាមានន័យថានៅទីនោះ គ្មានចន្លោះ។ ក្រាហ្វិចមានលក្ខណៈរារាំងខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងជំនាន់ដើម។ ពណ៌ត្រូវបានលាងចេញឬគ្រាន់តែគួរឱ្យរន្ធត់។ នេះប្រហែលជាធ្វើឱ្យពួកគេលេចធ្លោជាងមុននៅលើអេក្រង់ GBA ជំនាន់ទី ១ ដើម្បីឱ្យមានភាពស្មោះត្រង់។ ការលេងហ្គេមក៏មានការផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ មិនមានគ្រាប់បែកឆ្លាតទៀតទេ។ អ្នកអាចកាន់អាវុធតែម្នាក់ដោយហេតុផលខ្លះហើយមិនអាចរើបំរាស់បាននៅពេលព្យួរនិងបាញ់ ក្នុង​ពេល​ដំណាលគ្នា។ នេះបំបែកផ្នែកជាច្រើននៃហ្គេម។ បន្ទាប់មកមានជំរើសដើម្បីជំនួសដំណាក់កាលដែលនៅខាងលើជាមួយនឹងដំណាក់កាលពីមេហ្គាដ្រាយវ៍យូ ល្បែង។ ទាំងនេះមើលទៅមិនមានកន្លែងណាទេដោយសារតែរចនាប័ទ្មខុសគ្នានៃហ្គេម។ ទីបំផុតយើងមានសំលេង។ យិប, ផ្កាក្រនិងអន់ណាស់បើប្រៀបធៀបនឹងស៊ុបភើរមេភើភូម។ អញ្ចឹងមែនហើយ Contra Spirits នៅលើ GBA មិនមែនជាបញ្ហានៅលើហ្គេមដើមទេ។ អូយាយ, ការណែនាំត្រូវបានបាត់ផងដែរ! បន្ទាប់ទៀតគឺកំពង់ផែ Game Boy ដើមដោយកត្តា ៥ ។ នេះធ្វើឱ្យកំណែ GBA អាម៉ាស់មុខ។ ការលេងហ្គេមមានអារម្មណ៍ដូចដើមបើមិនយឺតជាងបន្តិច។ គ្រាប់បែកឆ្លាតមានវត្តមានហើយយើងក៏មានការណែនាំផងដែរ។ មានការកាត់ចិត្តជាច្រើនចំពោះអ្នកដោយកម្រិតខ្លះខ្លីរឺផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ ដំណាក់កាលជិះកង់បានបាត់ហើយចៅហ្វាយខ្លះមានឥរិយាបទខុសគ្នាប៉ុន្តែជាមូលដ្ឋាននេះគឺជា Contra ព្រលឹងនិងកំណែលេងដ៏អស្ចារ្យរបស់វាផងដែរ។ Contra Spirits ក៏បានបង្កើតផ្លូវរបស់ខ្លួនដល់ក្រុមហ៊ុន Famicom ដោយអរគុណដល់អ្នកសរសេរកូដជនជាតិចិនគឺលោកអេយ - យយ៉ាង។ ជាការពិតណាស់នេះគឺជាកំណែក្រៅផ្លូវការដែលប្រើទ្រព្យសម្បត្តិសិល្បៈដែលបានច្រឹបចេញពីក្រុម Super ល្បែងប្រជាប្រិយប៉ុន្តែមិនដែលតិចទេដែលវាត្រជាក់ដើម្បីមើល។ ល្បែងលេងដូចដើមល្អជាងប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាជាការពិត។ ដំបូងការបញ្ចូលថាមពលត្រូវបានកំណត់នៅពេលប្រៀបធៀបជាមួយល្បែងដើម។ កាំភ្លើងដែលឆេះរាលដាលតែក្នុងទិសដៅ ៣ ផ្ទុយពីលេខ ៥ ដោយសារការកំណត់ផ្នែករឹង ឧទាហរណ៍។ វត្ថុបញ្ជាត្រូវបានធ្វើយ៉ាងល្អទោះបីជាអ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរទិសដៅខណៈពេលក៏ដោយ crouching ។ អ្នកអាចកាន់អាវុធតែមួយប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែវាមិនមានបញ្ហាអ្វីនោះទេ។ មានប្រាំមួយដំណាក់កាលដែលប្រភេទនៃការលេងហ្គេមដើម។ ដំណាក់កាលទីមួយគឺស្រដៀងគ្នាប៉ុន្តែកំពុងបាត់ថៅកែធុងកម្រិតកណ្តាល។ ដំណាក់កាលទីពីរពិតជាដំណាក់កាលទីបីពីដើម។ ដំណាក់កាលទីបីពិតជាដំណាក់កាលទី ៤ ។ ហើយខ្ញុំហ៊ានទាយថាអ្នកគិតថាដំណាក់កាលទី ៤ ពិតជាដំណាក់កាលទី ៥ មែនទេ? ទេវាជាដំណាក់កាលទីពីរពីល្បែងដើម។ ឥឡូវនេះមានតែអេក្រង់ទេដែលមិនវិល។ ជាងអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏ត្រជាក់។ សមនឹងការព្យាយាមប្រសិនបើអ្នកអាចរកវាឃើញ

សមរភូមិកំពង់ផែ - វិញ្ញាណ Contra

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra គឺជាយីហោដែលបានដំណើរការជាយូរមកហើយជាមួយនឹងភាពល្បីល្បាញបំផុតនៃចំណងជើងរបស់វា។ </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> បើមិនដូច្នេះទេ Contra Spirits ត្រូវបានគេស្គាល់ថា Contra III សង្គ្រាម Alien នៅអាមេរិកឬផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យរន្ធត់ </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> អ្នកជំនួយការជាន់ខ្ពស់៖ ឧទ្ទាមជនបរទេសនៅអឺរ៉ុប។ </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> រឿង Contra Spirits បានឈានដល់កម្មវិធី Super Famicom នៅថ្ងៃទី ២៨ ខែកុម្ភះឆ្នាំ ១៩៩២ នៅពេលដែលខនមីមីមិនអាចធ្វើខុស។ </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> ឈ្មោះខនមីមីមានន័យថាល្បែងដែលមានគុណភាពមិនដូចកាលពី ១៥ ឆ្នាំមុនទេ។ </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits មានភាពរំជើបរំជួលក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលមានគុណភាពជាពិសេសតន្ត្រី។ </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> នេះត្រូវបានអរគុណជាចម្បងចំពោះនាយកហ្គេមលោកណូប៊ូយ៉ាណាកាហ្សាតូ។ </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> គាត់មានអារម្មណ៍ថាល្បែងនេះគួរតែមានភាពទាក់ទាញនៃខ្សែភាពយន្តហូលីវូដ Sci-Fi Action ហើយគាត់ </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> ទទួលបានជោគជ័យដោយសារបទភ្លេងវីរភាពនិងតំបន់លេងដ៏ធំដែលគាត់បានណែនាំឱ្យលេងហ្គេម។ </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> នៅពេលលេងអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាដំណាក់កាលនីមួយៗមានថៅកែតូច។ </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> ណូប៊ូយ៉ាបានបន្ថែមទាំងនេះនៅពេលដែលគាត់មានអារម្មណ៍ថាជាបែបប្រពៃណីនៃការលេងហ្គេមដែលជាកន្លែងដែលអ្នករត់តាមរយៈមួយ </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> ដំណាក់កាលដើម្បីប្រយុទ្ធនឹងថៅកែនៅចុងបញ្ចប់ត្រូវបានក្លាយជាធុញទ្រាន់។ </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> គាត់ប្រាកដថាបានធ្វើការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវដើម្បីបន្ថែមថៅកែតូច។ </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> គួបផ្សំជាមួយនឹងការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបទភ្លេងនិងក្រាហ្វិចរួមទាំងសម្លេងជាច្រើន </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> ចុងបញ្ចប់បានធ្វើឱ្យ Contra Spirits ល្អបំផុតនៅក្នុងស៊េរី។ </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> ដូច្នេះកំពង់ផែដំបូងដែលយើងនឹងពិនិត្យមើលគឺនៅលើ Game Boy Advance ។ </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> ឥលូវនេះអាហ្គាប៊ីគឺជាផ្ទះរបស់អ្នកក្រីក្រជាច្រើនដែលបានស្រោចទឹកនៅតាមកំពង់ផែ Super Famicom ហើយនេះមិនមែនជាករណីលើកលែងនោះទេ។ </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> អ្នកអាចប្រាប់បានថារឿងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីពេលវេលាដែល Konami ឈប់យកចិត្តទុកដាក់។ </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលបញ្ហាដែលហ្គេមនេះមាន។ </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> ដំបូងតំបន់បង្ហាញត្រូវបានពង្រីកដូច្នេះនៅពេលដែលពន្លកធំជាងវាមានន័យថានៅទីនោះ </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> គ្មានចន្លោះ។ </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> ក្រាហ្វិចមានលក្ខណៈរារាំងខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងជំនាន់ដើម។ </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> ពណ៌ត្រូវបានលាងចេញឬគ្រាន់តែគួរឱ្យរន្ធត់។ </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> នេះប្រហែលជាធ្វើឱ្យពួកគេលេចធ្លោជាងមុននៅលើអេក្រង់ GBA ជំនាន់ទី ១ </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> ដើម្បីឱ្យមានភាពស្មោះត្រង់។ </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> ការលេងហ្គេមក៏មានការផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> មិនមានគ្រាប់បែកឆ្លាតទៀតទេ។ </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> អ្នកអាចកាន់អាវុធតែម្នាក់ដោយហេតុផលខ្លះហើយមិនអាចរើបំរាស់បាននៅពេលព្យួរនិងបាញ់ </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> ក្នុង​ពេល​ដំណាលគ្នា។ </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> នេះបំបែកផ្នែកជាច្រើននៃហ្គេម។ </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> បន្ទាប់មកមានជំរើសដើម្បីជំនួសដំណាក់កាលដែលនៅខាងលើជាមួយនឹងដំណាក់កាលពីមេហ្គាដ្រាយវ៍យូ </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> ល្បែង។ </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> ទាំងនេះមើលទៅមិនមានកន្លែងណាទេដោយសារតែរចនាប័ទ្មខុសគ្នានៃហ្គេម។ </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> ទីបំផុតយើងមានសំលេង។ </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> យិប, ផ្កាក្រនិងអន់ណាស់បើប្រៀបធៀបនឹងស៊ុបភើរមេភើភូម។ </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> អញ្ចឹងមែនហើយ Contra Spirits នៅលើ GBA មិនមែនជាបញ្ហានៅលើហ្គេមដើមទេ។ </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> អូយាយ, ការណែនាំត្រូវបានបាត់ផងដែរ! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> បន្ទាប់ទៀតគឺកំពង់ផែ Game Boy ដើមដោយកត្តា ៥ ។ </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> នេះធ្វើឱ្យកំណែ GBA អាម៉ាស់មុខ។ </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> ការលេងហ្គេមមានអារម្មណ៍ដូចដើមបើមិនយឺតជាងបន្តិច។ </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> គ្រាប់បែកឆ្លាតមានវត្តមានហើយយើងក៏មានការណែនាំផងដែរ។ </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> មានការកាត់ចិត្តជាច្រើនចំពោះអ្នកដោយកម្រិតខ្លះខ្លីរឺផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។ </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> ដំណាក់កាលជិះកង់បានបាត់ហើយចៅហ្វាយខ្លះមានឥរិយាបទខុសគ្នាប៉ុន្តែជាមូលដ្ឋាននេះគឺជា Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> ព្រលឹងនិងកំណែលេងដ៏អស្ចារ្យរបស់វាផងដែរ។ </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits ក៏បានបង្កើតផ្លូវរបស់ខ្លួនដល់ក្រុមហ៊ុន Famicom ដោយអរគុណដល់អ្នកសរសេរកូដជនជាតិចិនគឺលោកអេយ - យយ៉ាង។ </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> ជាការពិតណាស់នេះគឺជាកំណែក្រៅផ្លូវការដែលប្រើទ្រព្យសម្បត្តិសិល្បៈដែលបានច្រឹបចេញពីក្រុម Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> ល្បែងប្រជាប្រិយប៉ុន្តែមិនដែលតិចទេដែលវាត្រជាក់ដើម្បីមើល។ </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> ល្បែងលេងដូចដើមល្អជាងប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាជាការពិត។ </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> ដំបូងការបញ្ចូលថាមពលត្រូវបានកំណត់នៅពេលប្រៀបធៀបជាមួយល្បែងដើម។ </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> កាំភ្លើងដែលឆេះរាលដាលតែក្នុងទិសដៅ ៣ ផ្ទុយពីលេខ ៥ ដោយសារការកំណត់ផ្នែករឹង </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> ឧទាហរណ៍។ </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> វត្ថុបញ្ជាត្រូវបានធ្វើយ៉ាងល្អទោះបីជាអ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរទិសដៅខណៈពេលក៏ដោយ </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> crouching ។ </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> អ្នកអាចកាន់អាវុធតែមួយប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែវាមិនមានបញ្ហាអ្វីនោះទេ។ </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> មានប្រាំមួយដំណាក់កាលដែលប្រភេទនៃការលេងហ្គេមដើម។ </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> ដំណាក់កាលទីមួយគឺស្រដៀងគ្នាប៉ុន្តែកំពុងបាត់ថៅកែធុងកម្រិតកណ្តាល។ </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> ដំណាក់កាលទីពីរពិតជាដំណាក់កាលទីបីពីដើម។ </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> ដំណាក់កាលទីបីពិតជាដំណាក់កាលទី ៤ ។ </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> ហើយខ្ញុំហ៊ានទាយថាអ្នកគិតថាដំណាក់កាលទី ៤ ពិតជាដំណាក់កាលទី ៥ មែនទេ? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> ទេវាជាដំណាក់កាលទីពីរពីល្បែងដើម។ </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> ឥឡូវនេះមានតែអេក្រង់ទេដែលមិនវិល។ </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> ជាងអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏ត្រជាក់។ </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> សមនឹងការព្យាយាមប្រសិនបើអ្នកអាចរកវាឃើញ </text>