Uostų mūšis - „Contra Spirits“ subtitles

„Contra“ buvo ilgametė franšizė, kurios populiarumas tapo šiuo pavadinimu, „Contra Spirits“, kitaip žinomas kaip „Contra III“, „Svetimų karai“ JAV arba siaubingai pakitę „Super Probotector“: ateivių sukilėliai Europoje. „Contra Spirits“ smogė į „Super Famicom“ 1992 m. Vasario 28 d., Tuo metu, kai Konami negalėjo padaryti nieko blogo. Pavadinimas „Konami“ reiškė kokybišką žaidimą, skirtingai nei per pastaruosius 15 metų. „Contra Spirits“ turi kokybišką filmą, ypač muziką. Tai daugiausia dėka žaidimo režisieriaus Nobuya Nakazato. Jis manė, kad žaidimas turėtų patraukti Holivudo „Sci-Fi Action“ filmą, ir jis pavyko dėl epinio garso takelio ir daugybės žaidimų sričių, kurias jis pristatė žaidimui. Žaisdami taip pat pastebėsite, kad kiekviename etape yra mini bosas. Nobuya pridėjo tai, kai jis jautė tradicinį žaidimo stilių, kuriame jūs einate per etapas kovoti su bosu pabaigoje tapo varginantis. Jis tikrai priėmė teisingą sprendimą įtraukti mažuosius viršininkus. Kartu su fantastišku žaidimu, puikiu garso takeliu ir grafika bei daugybe pabaiga pavertė „Contra Spirits“ geriausiu iš serijos. Taigi pirmasis uostas, į kurį pažvelgsime, yra „Game Boy Advance“. Dabar GBA gyveno daugybė nemalonių skurdžių, nusodintų „Super Famicom“ uostuose, ir tai nėra išimtis. Galite pasakyti, kad tai buvo padaryta po to, kai Konami nustojo rūpintis. Taigi, pažvelkime į šio žaidimo problemas. Pirmiausia ekrano plotas buvo padidintas, taigi, kai spritai yra didesni, vadinasi, ten yra nėra vietos. Grafika yra žymiai blogesnė, palyginti su pradine versija. Spalvos išplautos arba tiesiog siaubingos. Tikriausiai dėl to jie labiau išsiskirtų iš pirmosios kartos GBA ekrano būti nuoširdžiam. Žaidimo eiga taip pat pasikeitė. Išmaniosios bombos nebėra. Dėl tam tikrų priežasčių galite laikyti tik vieną ginklą ir negalite judėti kabindami ir šaudami Tuo pačiu metu. Tai sulaužo daugelį žaidimo dalių. Tuomet yra galimybė pakeisti viršutinius etapus „Mega Drive Contra“ etapais žaidimas. Dėl skirtingo žaidimo stiliaus jie atrodo ne vietoje. Pagaliau turime garso įrašą. Yep, skurdus ir labai skurdus, palyginti su Super Famicom. Taip, GBA „Contra Spirits“ nėra originalaus žaidimo pataisa. O, taip, trūksta ir įžangos! Kitas dalykas yra originalus „Factor 5“ „Game Boy“ prievadas. Tai gėdina GBA versiją. Žaidimas atrodo originalus, jei ne šiek tiek lėčiau. Yra intelektualioji bomba ir mes taip pat turime įžangą. Yra daugybė įpratimų, kai kurie lygiai yra trumpesni ar šiek tiek pakitę. Dviračio etapo nebėra ir kai kurie viršininkai elgiasi skirtingai, tačiau iš esmės tai yra Contra Spiritas ir puiki grojanti jo versija taip pat. „Contra Spirits“ taip pat nuvyko į „Famicom“, dėka Kinijos programinės įrangos Ei-How Yang. Žinoma, tai yra neoficiali versija, kurioje naudojamas „Super“ išgrobstytas meno turtas „Famicom“ žaidimas, bet vis tiek jį yra smagu pamatyti. Žaidimas gana gerai seka originalą, tačiau, žinoma, yra skirtumų. Pirmiausia, lyginant su originaliu žaidimu, galingumas yra ribotas. Skleidžiamasis pistoletas šaudo tik 3 kryptimis, priešingai nei 5, dėl aparatūros apribojimų pavyzdžiui. Valdymas yra gana gerai atliktas, nors žaidėjas tuo metu negali pakeisti krypties sukramtyti. Taip pat galite laikyti tik vieną ginklą, bet tai nėra didelis dalykas. Yra šeši etapai, kurie seka originalų žaidimą. Pirmasis etapas yra panašus, tačiau jame nėra vidutinio lygio tanko boso. Antrasis etapas iš tikrųjų yra trečiasis etapas nuo originalo. Trečiasis etapas iš tikrųjų yra ketvirtasis etapas. Ir lažinuosi, kad jūs manote, kad ketvirtasis etapas iš tikrųjų yra penktasis etapas, tiesa? Ne, tai antrasis etapas nuo originalaus žaidimo. Akivaizdu, kad tik dabar ekranas nesisuka. Dėl viso to reikia labai šaunių pastangų. Verta išbandyti, jei jį rasite

Uostų mūšis - „Contra Spirits“

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> „Contra“ buvo ilgametė franšizė, kurios populiarumas tapo šiuo pavadinimu, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> „Contra Spirits“, kitaip žinomas kaip „Contra III“, „Svetimų karai“ JAV arba siaubingai pakitę </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> „Super Probotector“: ateivių sukilėliai Europoje. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> „Contra Spirits“ smogė į „Super Famicom“ 1992 m. Vasario 28 d., Tuo metu, kai Konami negalėjo padaryti nieko blogo. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Pavadinimas „Konami“ reiškė kokybišką žaidimą, skirtingai nei per pastaruosius 15 metų. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> „Contra Spirits“ turi kokybišką filmą, ypač muziką. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Tai daugiausia dėka žaidimo režisieriaus Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Jis manė, kad žaidimas turėtų patraukti Holivudo „Sci-Fi Action“ filmą, ir jis </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> pavyko dėl epinio garso takelio ir daugybės žaidimų sričių, kurias jis pristatė žaidimui. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Žaisdami taip pat pastebėsite, kad kiekviename etape yra mini bosas. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya pridėjo tai, kai jis jautė tradicinį žaidimo stilių, kuriame jūs einate per </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> etapas kovoti su bosu pabaigoje tapo varginantis. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Jis tikrai priėmė teisingą sprendimą įtraukti mažuosius viršininkus. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Kartu su fantastišku žaidimu, puikiu garso takeliu ir grafika bei daugybe </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> pabaiga pavertė „Contra Spirits“ geriausiu iš serijos. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Taigi pirmasis uostas, į kurį pažvelgsime, yra „Game Boy Advance“. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Dabar GBA gyveno daugybė nemalonių skurdžių, nusodintų „Super Famicom“ uostuose, ir tai nėra išimtis. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Galite pasakyti, kad tai buvo padaryta po to, kai Konami nustojo rūpintis. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Taigi, pažvelkime į šio žaidimo problemas. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Pirmiausia ekrano plotas buvo padidintas, taigi, kai spritai yra didesni, vadinasi, ten yra </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> nėra vietos. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafika yra žymiai blogesnė, palyginti su pradine versija. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Spalvos išplautos arba tiesiog siaubingos. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Tikriausiai dėl to jie labiau išsiskirtų iš pirmosios kartos GBA ekrano </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> būti nuoširdžiam. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Žaidimo eiga taip pat pasikeitė. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Išmaniosios bombos nebėra. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Dėl tam tikrų priežasčių galite laikyti tik vieną ginklą ir negalite judėti kabindami ir šaudami </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> Tuo pačiu metu. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Tai sulaužo daugelį žaidimo dalių. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Tuomet yra galimybė pakeisti viršutinius etapus „Mega Drive Contra“ etapais </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> žaidimas. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Dėl skirtingo žaidimo stiliaus jie atrodo ne vietoje. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Pagaliau turime garso įrašą. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Yep, skurdus ir labai skurdus, palyginti su Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Taip, GBA „Contra Spirits“ nėra originalaus žaidimo pataisa. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> O, taip, trūksta ir įžangos! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Kitas dalykas yra originalus „Factor 5“ „Game Boy“ prievadas. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Tai gėdina GBA versiją. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Žaidimas atrodo originalus, jei ne šiek tiek lėčiau. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Yra intelektualioji bomba ir mes taip pat turime įžangą. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Yra daugybė įpratimų, kai kurie lygiai yra trumpesni ar šiek tiek pakitę. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Dviračio etapo nebėra ir kai kurie viršininkai elgiasi skirtingai, tačiau iš esmės tai yra Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Spiritas ir puiki grojanti jo versija taip pat. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> „Contra Spirits“ taip pat nuvyko į „Famicom“, dėka Kinijos programinės įrangos Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Žinoma, tai yra neoficiali versija, kurioje naudojamas „Super“ išgrobstytas meno turtas </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> „Famicom“ žaidimas, bet vis tiek jį yra smagu pamatyti. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Žaidimas gana gerai seka originalą, tačiau, žinoma, yra skirtumų. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Pirmiausia, lyginant su originaliu žaidimu, galingumas yra ribotas. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Skleidžiamasis pistoletas šaudo tik 3 kryptimis, priešingai nei 5, dėl aparatūros apribojimų </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> pavyzdžiui. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Valdymas yra gana gerai atliktas, nors žaidėjas tuo metu negali pakeisti krypties </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> sukramtyti. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Taip pat galite laikyti tik vieną ginklą, bet tai nėra didelis dalykas. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Yra šeši etapai, kurie seka originalų žaidimą. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Pirmasis etapas yra panašus, tačiau jame nėra vidutinio lygio tanko boso. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Antrasis etapas iš tikrųjų yra trečiasis etapas nuo originalo. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Trečiasis etapas iš tikrųjų yra ketvirtasis etapas. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Ir lažinuosi, kad jūs manote, kad ketvirtasis etapas iš tikrųjų yra penktasis etapas, tiesa? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Ne, tai antrasis etapas nuo originalaus žaidimo. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Akivaizdu, kad tik dabar ekranas nesisuka. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Dėl viso to reikia labai šaunių pastangų. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Verta išbandyti, jei jį rasite </text>