Ostu cīņa - Contra Stipri subtitles

Contra ir bijusi ilgstoša franšīze, kuras popularitātes kulminācija ir šis nosaukums, Kontra Stiprie alkoholiskie dzērieni, kas citādi pazīstami kā Contra III Svešzemju kari ASV vai šausmīgi mainīti Superprobotektors: svešzemju nemiernieki Eiropā. Contra Spirits 1992. gada 28. februārī saskārās ar Super Famicom, laikā, kad Konami nevarēja izdarīt neko ļaunu. Vārds Konami nozīmēja kvalitatīvu spēli atšķirībā no pēdējiem 15 gadiem. Contra Spirits piešķir tai kvalitatīvu filmu, it īpaši mūzikas. Tas galvenokārt ir saistīts ar spēles režisoru Nobuya Nakazato. Viņš uzskatīja, ka spēlei vajadzētu piesaistīt Holivudas Sci-Fi darbības filmu, un viņš izdevās, pateicoties episkajam skaņu celiņam un plašajām spēles vietām, kuras viņš iepazīstināja ar spēli. Spēlējot, jūs arī pamanīsit, ka katrā posmā ir mini boss. Nobuya pievienoja tos, jo viņš jutās kā tradicionālais spēles stils, kurā jūs vadāt cauri posms cīņā ar bosu beigās kļuva nogurdinošs. Viņš noteikti pieņēma pareizo lēmumu pievienot mini priekšniekus. Kopā ar fantastisko spēli, lielisko skaņu celiņu un grafiku, kā arī vairākiem endings padarīja Contra Spirits par labāko sērijā. Tātad pirmā osta, kuru mēs apskatīsim, ir Game Boy Advance. Tagad GBA bija mājvieta daudziem nabadzīgiem nabadzīgajiem ūdeņiem, kas tika padzirdīti Super Famicom ostās, un tas nav izņēmums. Var pateikt, ka tas tika izdarīts pēc tam, kad Konami pārstāja rūpēties. Tātad, apskatīsim šīs spēles problēmas. Vispirms displeja laukums ir pietuvināts, tāpēc, kamēr sprites ir lielākas, tas nozīmē, ka tur ir nav vietas. Grafika ir ievērojami bloķēta salīdzinājumā ar sākotnējo versiju. Krāsas ir izskalotas vai vienkārši briesmīgas. Tas, iespējams, tomēr liek viņiem izcelties vairāk uz pirmās paaudzes GBA ekrānu atklāti sakot. Arī spēle ir mainījusies. Vairs nav viedas bumbas. Kādu iemeslu dēļ jūs varat turēt tikai vienu ieroci un nevar pakustēties, pakarot un šaujot tajā pašā laikā. Tas sabojā daudzas spēles daļas. Tad ir izvēle aizstāt augšējos posmus ar posmiem no Mega Drive Contra spēle. Tie izskatās tik nevietā atšķirīgā spēles stila dēļ. Beidzot mums ir audio. Yep, sīks un ļoti slikts, salīdzinot ar Super Famicom. Jā, Contra Spirits par GBA nav oriģinālās spēles ielāps. Ak, jā, trūkst arī intro! Nākamais ir oriģinālais Game Boy ports ar 5. faktoru. Tas apkauno GBA versiju. Spēle jūtas kā oriģināls, ja ne mazliet lēnāka. Viedā bumba ir klāt, un mums ir arī ievads. Ir daudz izcirtņu, kas jūs domā, un daži līmeņi ir īsāki vai nedaudz mainīti. Velosipēdu posms vairs nav pieejams, un daži priekšnieki uzvedas atšķirīgi, bet būtībā tas ir Contra Stiprie alkoholiskie dzērieni un arī lieliska spēles versija. Pateicoties ķīniešu kodētājam Ei-How Yang, Contra Spirits arī devās ceļā uz Famicom. Protams, šī ir neoficiāla versija, kurā tiek izmantoti super nolauzti mākslas līdzekļi Famicom spēle, taču to vienmēr ir forši redzēt. Spēle diezgan labi seko oriģinālam, taču, protams, pastāv atšķirības. Pirmkārt, jaudu palielināšana ir ierobežota, salīdzinot ar oriģinālo spēli. Izkliedēšanas pistole šauj tikai 3 virzienos, nevis 5, aparatūras ierobežojumu dēļ piemēram. Kontrole ir diezgan labi izdarīta, lai gan spēlētājs to nevar mainīt čīkstēja. Var turēt arī tikai vienu ieroci, bet tas nav nekas liels. Ir seši posmi, kas seko oriģinālajai spēlei. Pirmais posms ir līdzīgs, taču trūkst vidējā līmeņa tanku priekšnieka. Otrais posms faktiski ir trešais posms no oriģināla. Trešais posms faktiski ir ceturtais posms. Un es domāju, ka jūs domājat, ka ceturtais posms patiesībā ir piektais posms, vai ne? Nē, tas ir otrais posms no sākotnējās spēles. Acīmredzot tikai tagad ekrāns negriežas. Tas viss ir diezgan forši centieni. Vērts izmēģināt, ja varat to atrast

Ostu cīņa - Contra Stipri

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra ir bijusi ilgstoša franšīze, kuras popularitātes kulminācija ir šis nosaukums, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Kontra Stiprie alkoholiskie dzērieni, kas citādi pazīstami kā Contra III Svešzemju kari ASV vai šausmīgi mainīti </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Superprobotektors: svešzemju nemiernieki Eiropā. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits 1992. gada 28. februārī saskārās ar Super Famicom, laikā, kad Konami nevarēja izdarīt neko ļaunu. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Vārds Konami nozīmēja kvalitatīvu spēli atšķirībā no pēdējiem 15 gadiem. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits piešķir tai kvalitatīvu filmu, it īpaši mūzikas. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Tas galvenokārt ir saistīts ar spēles režisoru Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Viņš uzskatīja, ka spēlei vajadzētu piesaistīt Holivudas Sci-Fi darbības filmu, un viņš </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> izdevās, pateicoties episkajam skaņu celiņam un plašajām spēles vietām, kuras viņš iepazīstināja ar spēli. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Spēlējot, jūs arī pamanīsit, ka katrā posmā ir mini boss. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya pievienoja tos, jo viņš jutās kā tradicionālais spēles stils, kurā jūs vadāt cauri </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> posms cīņā ar bosu beigās kļuva nogurdinošs. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Viņš noteikti pieņēma pareizo lēmumu pievienot mini priekšniekus. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Kopā ar fantastisko spēli, lielisko skaņu celiņu un grafiku, kā arī vairākiem </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> endings padarīja Contra Spirits par labāko sērijā. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Tātad pirmā osta, kuru mēs apskatīsim, ir Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Tagad GBA bija mājvieta daudziem nabadzīgiem nabadzīgajiem ūdeņiem, kas tika padzirdīti Super Famicom ostās, un tas nav izņēmums. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Var pateikt, ka tas tika izdarīts pēc tam, kad Konami pārstāja rūpēties. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Tātad, apskatīsim šīs spēles problēmas. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Vispirms displeja laukums ir pietuvināts, tāpēc, kamēr sprites ir lielākas, tas nozīmē, ka tur ir </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> nav vietas. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafika ir ievērojami bloķēta salīdzinājumā ar sākotnējo versiju. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Krāsas ir izskalotas vai vienkārši briesmīgas. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Tas, iespējams, tomēr liek viņiem izcelties vairāk uz pirmās paaudzes GBA ekrānu </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> atklāti sakot. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Arī spēle ir mainījusies. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Vairs nav viedas bumbas. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Kādu iemeslu dēļ jūs varat turēt tikai vienu ieroci un nevar pakustēties, pakarot un šaujot </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> tajā pašā laikā. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Tas sabojā daudzas spēles daļas. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Tad ir izvēle aizstāt augšējos posmus ar posmiem no Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> spēle. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Tie izskatās tik nevietā atšķirīgā spēles stila dēļ. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Beidzot mums ir audio. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Yep, sīks un ļoti slikts, salīdzinot ar Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Jā, Contra Spirits par GBA nav oriģinālās spēles ielāps. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ak, jā, trūkst arī intro! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Nākamais ir oriģinālais Game Boy ports ar 5. faktoru. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Tas apkauno GBA versiju. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Spēle jūtas kā oriģināls, ja ne mazliet lēnāka. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Viedā bumba ir klāt, un mums ir arī ievads. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Ir daudz izcirtņu, kas jūs domā, un daži līmeņi ir īsāki vai nedaudz mainīti. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Velosipēdu posms vairs nav pieejams, un daži priekšnieki uzvedas atšķirīgi, bet būtībā tas ir Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Stiprie alkoholiskie dzērieni un arī lieliska spēles versija. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Pateicoties ķīniešu kodētājam Ei-How Yang, Contra Spirits arī devās ceļā uz Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Protams, šī ir neoficiāla versija, kurā tiek izmantoti super nolauzti mākslas līdzekļi </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom spēle, taču to vienmēr ir forši redzēt. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Spēle diezgan labi seko oriģinālam, taču, protams, pastāv atšķirības. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Pirmkārt, jaudu palielināšana ir ierobežota, salīdzinot ar oriģinālo spēli. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Izkliedēšanas pistole šauj tikai 3 virzienos, nevis 5, aparatūras ierobežojumu dēļ </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> piemēram. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Kontrole ir diezgan labi izdarīta, lai gan spēlētājs to nevar mainīt </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> čīkstēja. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Var turēt arī tikai vienu ieroci, bet tas nav nekas liels. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Ir seši posmi, kas seko oriģinālajai spēlei. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Pirmais posms ir līdzīgs, taču trūkst vidējā līmeņa tanku priekšnieka. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Otrais posms faktiski ir trešais posms no oriģināla. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Trešais posms faktiski ir ceturtais posms. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Un es domāju, ka jūs domājat, ka ceturtais posms patiesībā ir piektais posms, vai ne? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Nē, tas ir otrais posms no sākotnējās spēles. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Acīmredzot tikai tagad ekrāns negriežas. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Tas viss ir diezgan forši centieni. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Vērts izmēģināt, ja varat to atrast </text>