पोर्टको युद्ध - कन्ट्रा आत्मा subtitles

कन्ट्रा लामो समयदेखि चलिरहेको मताधिकार भएको छ किनकि यसको लोकप्रियताको शिखर यो शीर्षक हो, कन्ट्रा स्पिरिट्स अन्यथा कन्ट्रा III को रूपमा चिनिन्छ अमेरिकामा एलियन युद्धहरू वा भय or्कर परिवर्तन गरियो सुपर प्रोबोटक्टर: युरोपमा एलियन विद्रोहीहरू। कन्ट्रा स्पिरिट्सले फेब्रुअरी २th, १ 1992 1992 २ मा सुपर फेमिकममा हिर्कायो त्यस्तो समयमा जब कोनामीले कुनै गलत गर्न सकिन। कोनामी नामको मतलब एक गुणात्मक खेलको मतलब विगत १ years बर्ष वा त्यस भन्दा फरक छैन। कन्ट्रा स्पिरिट्ससँग यसको गुणात्मक चलचित्र छ, विशेष गरी संगीत। यो मुख्यतया खेलका निर्देशक, नोबुया नाकाजाटोलाई धन्यवाद छ। उसलाई लाग्यो कि खेलमा हलिउडको साइ-फाइ एक्शन फिल्मको आकर्षण हुनुपर्छ र उसले सफल भयो एपिक साउन्डट्र्याक र विशाल खेल क्षेत्रहरूका लागि धन्यवाद जुन उसले खेललाई परिचय दियो। खेल्दा तपाईं यो पनि याद गर्नुहुनेछ कि प्रत्येक चरणमा एक मिनी मालिक छ। नोबुयाले यसलाई थपे किनकि उसले पारम्परिक शैलीको गेमप्ले महसुस गरे जहाँ तपाईं एक बाट खेल्नुहुन्छ अन्तमा एक हाकिमसँग लड्न मञ्च थकाइलाग्दो भइरहेको थियो। उसले मिनी मालिकहरू थप्न सही निर्णय गरे। शानदार खेल खेल संग जोडिएको, महान साउंडट्र्याक र ग्राफिक्स प्लस बहु अन्त्यले कन्ट्रा स्पिरिट्सलाई श्रृ in्खलामा सबै भन्दा राम्रो बनायो। त्यसोभए पहिलो पोर्ट हामीले हेर्न गइरहेका छौं खेल केटा अग्रिममा छ। अब, जीबीए धेरै पेशाब गरिबहरु को घर मा पानी सुचारु सुपर फैमिकम पोर्टहरु को घर थियो र यो अपवाद छैन। तपाईं भन्न सक्नुहुन्छ कि यो कोनामीले हेरचाह गर्न बन्द गरेपछि बनेको थियो। त्यसो भए, यस खेलको मुद्दाहरूमा एक नजर राख्दछौं। पहिले प्रदर्शन क्षेत्र जूम गरिएको छ, त्यसैले sprites ठूलो हुँदा यसको अर्थ त्यहाँ छ ठाउँ छैन। मूल संस्करणको तुलनामा ग्राफिक्स उल्लेखनीय रूपमा अवरोधक छन्। रंगहरू नुहाइन्छ वा केवल डरलाग्दो हुन्छ। यो सम्भवतः उनीहरूले पहिलो जेनरेशन GBA स्क्रिनमा अझ बढी देखिने बनाउनको लागि हो इमान्दार हुनु पर्दा। गेमप्ले पनि परिवर्तन भएको छ। त्यहाँ अब कुनै स्मार्ट बम छैन। तपाईं केहि कारणले एउटा हतियार समात्न सक्नुहुन्छ र ह्या hanging्ग हुँदा र शुटि shooting गर्दा सार्न सक्नुहुन्न एउटै समयमा। यसले खेलका धेरै अंशहरू तोड्दछ। त्यसोभए त्यहाँ ओभरहेड चरणहरू मेगा ड्राइभ कन्ट्राबाट चरणहरू प्रतिस्थापन गर्न विकल्प छ खेल खेलको बिभिन्न शैलीका कारण यि स्थानबाट बाहिर देखिन्छ। अन्तमा हामीसँग अडियो छ। हो, श्रील र सुपर फिकिकमको तुलनामा धेरै गरिब। त्यसो हो, जीबीएमा कन्ट्रा स्पिरिट्स मूल खेलमा कुनै प्याच होइन। ओह, हो, परिचय पनि हराइरहेको छ! अर्को फ्याक्टर by द्वारा मूल गेम पोर्ट पोर्ट हो। यसले जीबीए संस्करणलाई लाजमा पार्छ। गेमप्ले मूल जस्तो देखिन्छ यदि अलि ढिलो छैन भने। स्मार्ट बम छ र हामीसँग परिचय छ। त्यहाँ धेरै कटौतीहरू तपाईंको दिमागमा छन् केहि स्तरहरू छोटो वा थोरै परिवर्तन भएकोमा। बाइक चरण गएको छ र केहि मालिकहरूले बिभिन्न किसिमले व्यवहार गर्छन् तर मौलिक रूपमा यो कन्ट्रा हो आत्माहरु र यसको एक राम्रो खेल संस्करण। कन्ट्रा स्पिरिट्सले चिनियाँ कोडर, ई-हाउ यांगलाई धन्यवाद फैमिकममा पनि पुर्यायो। अवश्य पनि यो एक अनौपचारिक संस्करण हो जुन सुपरबाट फाटिएको कला सम्पत्ति प्रयोग गर्दछ Famicom खेल तर कम कहिल्यै यो हेर्न ठिक छैन। खेल मूल रूपमा राम्रो तरिकाले अनुसरण गर्दछ तर त्यहाँ पाठ्यक्रमको भिन्नताहरू छन्। सबैभन्दा पहिले पावरअपहरू सीमित छन् जब मूल खेलसँग तुलना गरिन्छ। हार्डवेयर सीमितिको कारण to विपरित स्प्रेड गनले directions दिशामा मात्र गोली हावा दिन्छ उदाहरण को लागी। नियन्त्रणहरू राम्रोसँग गरियो जबकि प्लेयरले दिशा परिवर्तन गर्न सक्दैन क्राउचिंग। तपाईं केवल एउटा हतियार पनि समात्न सक्नुहुन्छ तर त्यो कुनै ठूलो कुरा होइन। त्यहाँ छ चरणहरू छन् जुन प्रकारको मूल खेल अनुसरण गर्दछ। पहिलो चरण समान छ तर मध्यम स्तर ट्या tank्क मालिक हराइरहेको छ। दोस्रो चरण वास्तवमा मूलबाट तेस्रो चरण हो। तेस्रो चरण वास्तवमा चौथो चरण हो। र म शर्त लगाउँछु तपाईंलाई लाग्छ चौथो चरण वास्तवमा पाँचौं चरण हो, हैन? होईन, यो मूल खेल बाट दोस्रो चरण हो। केवल अब स्क्रीन स्पष्ट रूप मा घुमाउँदैन। यो सबै भन्दा धेरै राम्रो प्रयास हो। प्रयास गर्नुहोस् यदि तपाइँ यसलाई फेला पार्न सक्नुहुनेछ

पोर्टको युद्ध - कन्ट्रा आत्मा

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> कन्ट्रा लामो समयदेखि चलिरहेको मताधिकार भएको छ किनकि यसको लोकप्रियताको शिखर यो शीर्षक हो, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> कन्ट्रा स्पिरिट्स अन्यथा कन्ट्रा III को रूपमा चिनिन्छ अमेरिकामा एलियन युद्धहरू वा भय or्कर परिवर्तन गरियो </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> सुपर प्रोबोटक्टर: युरोपमा एलियन विद्रोहीहरू। </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> कन्ट्रा स्पिरिट्सले फेब्रुअरी २th, १ 1992 1992 २ मा सुपर फेमिकममा हिर्कायो त्यस्तो समयमा जब कोनामीले कुनै गलत गर्न सकिन। </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> कोनामी नामको मतलब एक गुणात्मक खेलको मतलब विगत १ years बर्ष वा त्यस भन्दा फरक छैन। </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> कन्ट्रा स्पिरिट्ससँग यसको गुणात्मक चलचित्र छ, विशेष गरी संगीत। </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> यो मुख्यतया खेलका निर्देशक, नोबुया नाकाजाटोलाई धन्यवाद छ। </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> उसलाई लाग्यो कि खेलमा हलिउडको साइ-फाइ एक्शन फिल्मको आकर्षण हुनुपर्छ र उसले </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> सफल भयो एपिक साउन्डट्र्याक र विशाल खेल क्षेत्रहरूका लागि धन्यवाद जुन उसले खेललाई परिचय दियो। </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> खेल्दा तपाईं यो पनि याद गर्नुहुनेछ कि प्रत्येक चरणमा एक मिनी मालिक छ। </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> नोबुयाले यसलाई थपे किनकि उसले पारम्परिक शैलीको गेमप्ले महसुस गरे जहाँ तपाईं एक बाट खेल्नुहुन्छ </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> अन्तमा एक हाकिमसँग लड्न मञ्च थकाइलाग्दो भइरहेको थियो। </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> उसले मिनी मालिकहरू थप्न सही निर्णय गरे। </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> शानदार खेल खेल संग जोडिएको, महान साउंडट्र्याक र ग्राफिक्स प्लस बहु </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> अन्त्यले कन्ट्रा स्पिरिट्सलाई श्रृ in्खलामा सबै भन्दा राम्रो बनायो। </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> त्यसोभए पहिलो पोर्ट हामीले हेर्न गइरहेका छौं खेल केटा अग्रिममा छ। </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> अब, जीबीए धेरै पेशाब गरिबहरु को घर मा पानी सुचारु सुपर फैमिकम पोर्टहरु को घर थियो र यो अपवाद छैन। </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> तपाईं भन्न सक्नुहुन्छ कि यो कोनामीले हेरचाह गर्न बन्द गरेपछि बनेको थियो। </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> त्यसो भए, यस खेलको मुद्दाहरूमा एक नजर राख्दछौं। </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> पहिले प्रदर्शन क्षेत्र जूम गरिएको छ, त्यसैले sprites ठूलो हुँदा यसको अर्थ त्यहाँ छ </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> ठाउँ छैन। </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> मूल संस्करणको तुलनामा ग्राफिक्स उल्लेखनीय रूपमा अवरोधक छन्। </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> रंगहरू नुहाइन्छ वा केवल डरलाग्दो हुन्छ। </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> यो सम्भवतः उनीहरूले पहिलो जेनरेशन GBA स्क्रिनमा अझ बढी देखिने बनाउनको लागि हो </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> इमान्दार हुनु पर्दा। </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> गेमप्ले पनि परिवर्तन भएको छ। </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> त्यहाँ अब कुनै स्मार्ट बम छैन। </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> तपाईं केहि कारणले एउटा हतियार समात्न सक्नुहुन्छ र ह्या hanging्ग हुँदा र शुटि shooting गर्दा सार्न सक्नुहुन्न </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> एउटै समयमा। </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> यसले खेलका धेरै अंशहरू तोड्दछ। </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> त्यसोभए त्यहाँ ओभरहेड चरणहरू मेगा ड्राइभ कन्ट्राबाट चरणहरू प्रतिस्थापन गर्न विकल्प छ </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> खेल </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> खेलको बिभिन्न शैलीका कारण यि स्थानबाट बाहिर देखिन्छ। </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> अन्तमा हामीसँग अडियो छ। </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> हो, श्रील र सुपर फिकिकमको तुलनामा धेरै गरिब। </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> त्यसो हो, जीबीएमा कन्ट्रा स्पिरिट्स मूल खेलमा कुनै प्याच होइन। </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> ओह, हो, परिचय पनि हराइरहेको छ! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> अर्को फ्याक्टर by द्वारा मूल गेम पोर्ट पोर्ट हो। </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> यसले जीबीए संस्करणलाई लाजमा पार्छ। </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> गेमप्ले मूल जस्तो देखिन्छ यदि अलि ढिलो छैन भने। </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> स्मार्ट बम छ र हामीसँग परिचय छ। </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> त्यहाँ धेरै कटौतीहरू तपाईंको दिमागमा छन् केहि स्तरहरू छोटो वा थोरै परिवर्तन भएकोमा। </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> बाइक चरण गएको छ र केहि मालिकहरूले बिभिन्न किसिमले व्यवहार गर्छन् तर मौलिक रूपमा यो कन्ट्रा हो </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> आत्माहरु र यसको एक राम्रो खेल संस्करण। </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> कन्ट्रा स्पिरिट्सले चिनियाँ कोडर, ई-हाउ यांगलाई धन्यवाद फैमिकममा पनि पुर्यायो। </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> अवश्य पनि यो एक अनौपचारिक संस्करण हो जुन सुपरबाट फाटिएको कला सम्पत्ति प्रयोग गर्दछ </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom खेल तर कम कहिल्यै यो हेर्न ठिक छैन। </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> खेल मूल रूपमा राम्रो तरिकाले अनुसरण गर्दछ तर त्यहाँ पाठ्यक्रमको भिन्नताहरू छन्। </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> सबैभन्दा पहिले पावरअपहरू सीमित छन् जब मूल खेलसँग तुलना गरिन्छ। </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> हार्डवेयर सीमितिको कारण to विपरित स्प्रेड गनले directions दिशामा मात्र गोली हावा दिन्छ </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> उदाहरण को लागी। </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> नियन्त्रणहरू राम्रोसँग गरियो जबकि प्लेयरले दिशा परिवर्तन गर्न सक्दैन </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> क्राउचिंग। </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> तपाईं केवल एउटा हतियार पनि समात्न सक्नुहुन्छ तर त्यो कुनै ठूलो कुरा होइन। </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> त्यहाँ छ चरणहरू छन् जुन प्रकारको मूल खेल अनुसरण गर्दछ। </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> पहिलो चरण समान छ तर मध्यम स्तर ट्या tank्क मालिक हराइरहेको छ। </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> दोस्रो चरण वास्तवमा मूलबाट तेस्रो चरण हो। </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> तेस्रो चरण वास्तवमा चौथो चरण हो। </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> र म शर्त लगाउँछु तपाईंलाई लाग्छ चौथो चरण वास्तवमा पाँचौं चरण हो, हैन? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> होईन, यो मूल खेल बाट दोस्रो चरण हो। </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> केवल अब स्क्रीन स्पष्ट रूप मा घुमाउँदैन। </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> यो सबै भन्दा धेरै राम्रो प्रयास हो। </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> प्रयास गर्नुहोस् यदि तपाइँ यसलाई फेला पार्न सक्नुहुनेछ </text>