Bătălia porturilor - contra spiritelor subtitles

Contra a fost o franciză de lungă durată, cu vârful popularității sale fiind acest titlu, Contra Spirite cunoscute altfel drept Contra III Războaiele extraterestre din SUA sau oribil de alterate Super Probotector: Rebelii străini în Europa. Contra Spirits a lovit Super Famicom pe 28 februarie 1992, într-un moment în care Konami nu putea face rău. Numele Konami a însemnat un joc de calitate spre deosebire de ultimii 15 ani. Contra Spirits are un vibe de film de calitate, în special muzica. Acest lucru se datorează în principal regizorului jocului, Nobuya Nakazato. El a considerat că jocul ar trebui să aibă atracția unui film de acțiune Sci-Fi de la Hollywood și el a reușit datorită coloanei sonore epice și a zonelor de joc vaste pe care le-a introdus în joc. Când joci vei observa, de asemenea, că fiecare etapă are un mini-șef. Nobuya le-a adăugat pe măsură ce a simțit stilul tradițional al jocului în care treceți printr-un etapa de a lupta cu un șef la sfârșit devenea obositoare. El a luat decizia corectă de a adăuga mini șefi. Împreună cu jocul fantastic, marea coloană sonoră și grafica plus multiple încheierile au făcut ca Contra Spirits să fie cel mai bun din serie. Așadar, primul port la care vom face o privire este în Game Boy Advance. Acum, GBA a fost găzduit de multe portii sărace pisate, descărcate în porturile Super Famicom, iar aceasta nu face excepție. Puteți spune că acest lucru a fost făcut după ce Konami a încetat să aibă grijă. Deci, să aruncăm o privire asupra problemelor pe care le are acest joc. În primul rând, zona de afișare a fost mărită, așa că în timp ce spriturile sunt mai mari înseamnă că există nici un spațiu. Grafica este semnificativ mai blocantă în comparație cu versiunea inițială. Culorile sunt spălate sau oribile. Totuși, probabil, acest lucru îi va face să se evidențieze mai mult pe ecranul GBA din prima generație ca să fiu sincer. Jocul s-a schimbat și el. Nu mai există o bombă inteligentă. Puteți ține o singură armă din anumite motive și nu vă puteți mișca în timp ce atârnați și fotografiați in acelasi timp. Aceasta rupe multe părți ale jocului. Apoi, există posibilitatea de a înlocui etapele aeriene cu etape din Mega Drive Contra joc. Acestea arată atât de departe din cauza stilului diferit al jocului. În cele din urmă avem audio. Da, zguduit și foarte sărac în comparație cu Super Famicom. Deci, da, Contra Spirits din GBA nu este un plasture la jocul inițial. O, da, intro lipsește și ea! Următorul pas este portul Game Boy original de Factor 5. Aceasta face ca versiunea GBA să fie rușinoasă. Gameplay-ul se simte ca originalul, dacă nu ceva mai lent. Bomba inteligentă este prezentă și avem și introducerea. Există multe reduceri care te gândesc, unele niveluri fiind mai scurte sau ușor modificate. Etapa bicicletei a dispărut și unii șefi se comportă diferit, dar fundamental este Contra Băuturi spirtoase și o versiune excelentă. Contra Spirits și-a croit drum spre Famicom datorită codificatorului chinez, Ei-How Yang. Desigur, aceasta este o versiune neoficială care folosește activele de artă smulgute din Super Jocul Famicom, dar niciodată cu atât mai puțin este de văzut. Jocul urmează destul de bine originalul, dar există diferențe, desigur. În primul rând, puterile sunt limitate în comparație cu jocul inițial. Pistolul răspândit trage numai în 3 direcții, spre deosebire de 5, datorită limitărilor de hardware de exemplu. Controalele sunt destul de bine făcute, deși jucătorul nu poate schimba direcția în timp ce chircit. Puteți ține o singură armă, dar nu este mare lucru. Există șase etape care urmează jocul inițial. Prima etapă este similară, dar lipsește șeful tancului de nivel mediu. A doua etapă este de fapt a treia etapă din original. A treia etapă este de fapt a patra etapă. Și pariez că credeți că a patra etapă este de fapt a cincea etapă, nu? Nu, este a doua etapă din jocul inițial. Abia acum ecranul nu se rotește, evident. Peste toate acestea este un efort destul de fain. Merită încercat dacă îl găsiți

Bătălia porturilor - contra spiritelor

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra a fost o franciză de lungă durată, cu vârful popularității sale fiind acest titlu, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Spirite cunoscute altfel drept Contra III Războaiele extraterestre din SUA sau oribil de alterate </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Rebelii străini în Europa. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits a lovit Super Famicom pe 28 februarie 1992, într-un moment în care Konami nu putea face rău. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Numele Konami a însemnat un joc de calitate spre deosebire de ultimii 15 ani. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits are un vibe de film de calitate, în special muzica. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Acest lucru se datorează în principal regizorului jocului, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> El a considerat că jocul ar trebui să aibă atracția unui film de acțiune Sci-Fi de la Hollywood și el </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> a reușit datorită coloanei sonore epice și a zonelor de joc vaste pe care le-a introdus în joc. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Când joci vei observa, de asemenea, că fiecare etapă are un mini-șef. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya le-a adăugat pe măsură ce a simțit stilul tradițional al jocului în care treceți printr-un </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> etapa de a lupta cu un șef la sfârșit devenea obositoare. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> El a luat decizia corectă de a adăuga mini șefi. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Împreună cu jocul fantastic, marea coloană sonoră și grafica plus multiple </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> încheierile au făcut ca Contra Spirits să fie cel mai bun din serie. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Așadar, primul port la care vom face o privire este în Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Acum, GBA a fost găzduit de multe portii sărace pisate, descărcate în porturile Super Famicom, iar aceasta nu face excepție. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Puteți spune că acest lucru a fost făcut după ce Konami a încetat să aibă grijă. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Deci, să aruncăm o privire asupra problemelor pe care le are acest joc. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> În primul rând, zona de afișare a fost mărită, așa că în timp ce spriturile sunt mai mari înseamnă că există </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> nici un spațiu. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafica este semnificativ mai blocantă în comparație cu versiunea inițială. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Culorile sunt spălate sau oribile. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Totuși, probabil, acest lucru îi va face să se evidențieze mai mult pe ecranul GBA din prima generație </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> ca să fiu sincer. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Jocul s-a schimbat și el. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Nu mai există o bombă inteligentă. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Puteți ține o singură armă din anumite motive și nu vă puteți mișca în timp ce atârnați și fotografiați </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> in acelasi timp. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Aceasta rupe multe părți ale jocului. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Apoi, există posibilitatea de a înlocui etapele aeriene cu etape din Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> joc. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Acestea arată atât de departe din cauza stilului diferit al jocului. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> În cele din urmă avem audio. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Da, zguduit și foarte sărac în comparație cu Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Deci, da, Contra Spirits din GBA nu este un plasture la jocul inițial. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> O, da, intro lipsește și ea! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Următorul pas este portul Game Boy original de Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Aceasta face ca versiunea GBA să fie rușinoasă. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Gameplay-ul se simte ca originalul, dacă nu ceva mai lent. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Bomba inteligentă este prezentă și avem și introducerea. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Există multe reduceri care te gândesc, unele niveluri fiind mai scurte sau ușor modificate. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Etapa bicicletei a dispărut și unii șefi se comportă diferit, dar fundamental este Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Băuturi spirtoase și o versiune excelentă. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits și-a croit drum spre Famicom datorită codificatorului chinez, Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Desigur, aceasta este o versiune neoficială care folosește activele de artă smulgute din Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Jocul Famicom, dar niciodată cu atât mai puțin este de văzut. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Jocul urmează destul de bine originalul, dar există diferențe, desigur. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> În primul rând, puterile sunt limitate în comparație cu jocul inițial. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Pistolul răspândit trage numai în 3 direcții, spre deosebire de 5, datorită limitărilor de hardware </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> de exemplu. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Controalele sunt destul de bine făcute, deși jucătorul nu poate schimba direcția în timp ce </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> chircit. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Puteți ține o singură armă, dar nu este mare lucru. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Există șase etape care urmează jocul inițial. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Prima etapă este similară, dar lipsește șeful tancului de nivel mediu. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> A doua etapă este de fapt a treia etapă din original. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> A treia etapă este de fapt a patra etapă. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Și pariez că credeți că a patra etapă este de fapt a cincea etapă, nu? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Nu, este a doua etapă din jocul inițial. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Abia acum ecranul nu se rotește, evident. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Peste toate acestea este un efort destul de fain. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Merită încercat dacă îl găsiți </text>