Battle of the Ports - Contra Spirits subtitles

Spoločnosť Contra je dlhoročnou franšízou, ktorej najvyššou popularitou je titul, Contra Spirits inak známy ako Contra III Alien Wars v USA alebo strašne zmenené Super Probotector: Alien Rebels v Európe. Contra Spirits zasiahla Super Famicom 28. februára 1992 v čase, keď Konami nemohol urobiť zle. Meno Konami znamenalo kvalitnú hru na rozdiel od posledných asi 15 rokov. Contra Spirits má kvalitnú filmovú atmosféru, najmä hudbu. Je to hlavne vďaka režisérovi hry, Nobuya Nakazato. Cítil, že by táto hra mala priťahovať hollywoodsky film Sci-Fi Action uspel vďaka epickému soundtracku a rozsiahlym herným oblastiam, ktoré predstavil hre. Pri hraní si tiež všimnete, že každá etapa má mini šéfa. Nobuya ich pridal, keď pocítil tradičný štýl hrania, kde sa stretávate etapa na boj s šéfom sa nakoniec stala únavnou. Určite urobil správne rozhodnutie pridať mini šéfov. V spojení s fantastickou hrou hry, skvelým soundtrackom a grafikou plus niekoľkými koncovky urobili Contra Spirits to najlepšie zo série. Prvý port, na ktorý sa chystáme pozrieť, je v Game Boy Advance. Teraz bol GBA domovom mnohých chudých slaboch, ktoré boli oslabené portami Super Famicom, a to nie je výnimkou. Môžete povedať, že sa to stalo po čase, keď sa Konami nezaujímal. Poďme sa teda pozrieť na problémy, ktoré má táto hra. Najprv bola oblasť displeja priblížená, takže zatiaľ čo škvrny sú väčšie, znamená to, že tam sú nie je miesto. Grafika je v porovnaní s pôvodnou verziou výrazne blokujúcejšia. Farby sú vyplavené alebo iba hrozné. To je pravdepodobne preto, aby vynikli na obrazovke prvej generácie GBA byť čestný. Hra sa tiež zmenila. Už neexistuje inteligentná bomba. Môžete držať len jednu zbraň z nejakého dôvodu a nemôžete sa hýbať počas zavesenia a streľby v rovnakom čase. Tým sa zlomia mnohé časti hry. Potom je tu možnosť nahradiť vrchné pódia fázami z Mega Drive Contra hra. Tieto vyzerajú tak z miesta kvôli odlišnému štýlu hry. Nakoniec máme zvuk. Jo, ostré a veľmi zlé v porovnaní so Super Famicom. Takže jo, Contra Spirits na GBA nie je záplatou na pôvodnú hru. Och, áno, chýba aj intro! Nasleduje originálny port Game Boy od spoločnosti Factor 5. Vďaka tomu je hanba verzia GBA. Hra sa cíti ako originálna, ak nie o niečo pomalšia. Inteligentná bomba je prítomná a my máme tiež intro. Existuje veľa škrtov, niektoré úrovne sú kratšie alebo mierne zmenené. Pódium na bicykli je preč a niektorí šéfovia sa správajú inak, ale v zásade je to Contra Duchovia a skvelá hra, ktorá ich obsahuje. Contra Spirits sa dostal na Famicom aj vďaka čínskemu kodéru Ei-How Yangovi. Toto je, samozrejme, neoficiálna verzia, ktorá využíva roztrhané umelecké diela zo Super Hra Famicom, ale nikdy nie je to skvelé vidieť. Hra vyzerá celkom originálne, ale samozrejme existujú rozdiely. Po prvé, vylepšenia sú obmedzené v porovnaní s pôvodnou hrou. Roztiahnutá pištoľ vystrelí iba 3 smermi oproti 5 z dôvodu hardvérových obmedzení napríklad. Ovládacie prvky sú veľmi dobre vykonané, aj keď hráč zatiaľ nemôže zmeniť smer krčil. Môžete držať iba jednu zbraň, ale to nie je žiadny veľký problém. Existuje šesť etáp, ktoré nasledujú pôvodnú hru. Prvá etapa je podobná, ale chýba jej šéf strednej úrovne. Druhá etapa je v skutočnosti tretia etapa od originálu. Tretia etapa je v skutočnosti štvrtá etapa. A stavím sa, že si myslíte, že štvrtá etapa je vlastne piata etapa, však? Nie, je to druhá etapa pôvodnej hry. Obrazovka sa teraz, samozrejme, neotáča. To všetko je celkom v pohode. Mali by ste skúsiť, či to nájdete

Battle of the Ports - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Spoločnosť Contra je dlhoročnou franšízou, ktorej najvyššou popularitou je titul, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Spirits inak známy ako Contra III Alien Wars v USA alebo strašne zmenené </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Alien Rebels v Európe. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits zasiahla Super Famicom 28. februára 1992 v čase, keď Konami nemohol urobiť zle. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Meno Konami znamenalo kvalitnú hru na rozdiel od posledných asi 15 rokov. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits má kvalitnú filmovú atmosféru, najmä hudbu. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Je to hlavne vďaka režisérovi hry, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Cítil, že by táto hra mala priťahovať hollywoodsky film Sci-Fi Action </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> uspel vďaka epickému soundtracku a rozsiahlym herným oblastiam, ktoré predstavil hre. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Pri hraní si tiež všimnete, že každá etapa má mini šéfa. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya ich pridal, keď pocítil tradičný štýl hrania, kde sa stretávate </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> etapa na boj s šéfom sa nakoniec stala únavnou. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Určite urobil správne rozhodnutie pridať mini šéfov. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> V spojení s fantastickou hrou hry, skvelým soundtrackom a grafikou plus niekoľkými </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> koncovky urobili Contra Spirits to najlepšie zo série. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Prvý port, na ktorý sa chystáme pozrieť, je v Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Teraz bol GBA domovom mnohých chudých slaboch, ktoré boli oslabené portami Super Famicom, a to nie je výnimkou. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Môžete povedať, že sa to stalo po čase, keď sa Konami nezaujímal. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Poďme sa teda pozrieť na problémy, ktoré má táto hra. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Najprv bola oblasť displeja priblížená, takže zatiaľ čo škvrny sú väčšie, znamená to, že tam sú </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> nie je miesto. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Grafika je v porovnaní s pôvodnou verziou výrazne blokujúcejšia. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Farby sú vyplavené alebo iba hrozné. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> To je pravdepodobne preto, aby vynikli na obrazovke prvej generácie GBA </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> byť čestný. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Hra sa tiež zmenila. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Už neexistuje inteligentná bomba. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Môžete držať len jednu zbraň z nejakého dôvodu a nemôžete sa hýbať počas zavesenia a streľby </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> v rovnakom čase. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Tým sa zlomia mnohé časti hry. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Potom je tu možnosť nahradiť vrchné pódia fázami z Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> hra. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Tieto vyzerajú tak z miesta kvôli odlišnému štýlu hry. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Nakoniec máme zvuk. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Jo, ostré a veľmi zlé v porovnaní so Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Takže jo, Contra Spirits na GBA nie je záplatou na pôvodnú hru. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Och, áno, chýba aj intro! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Nasleduje originálny port Game Boy od spoločnosti Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Vďaka tomu je hanba verzia GBA. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Hra sa cíti ako originálna, ak nie o niečo pomalšia. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Inteligentná bomba je prítomná a my máme tiež intro. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Existuje veľa škrtov, niektoré úrovne sú kratšie alebo mierne zmenené. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Pódium na bicykli je preč a niektorí šéfovia sa správajú inak, ale v zásade je to Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Duchovia a skvelá hra, ktorá ich obsahuje. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits sa dostal na Famicom aj vďaka čínskemu kodéru Ei-How Yangovi. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Toto je, samozrejme, neoficiálna verzia, ktorá využíva roztrhané umelecké diela zo Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Hra Famicom, ale nikdy nie je to skvelé vidieť. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Hra vyzerá celkom originálne, ale samozrejme existujú rozdiely. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Po prvé, vylepšenia sú obmedzené v porovnaní s pôvodnou hrou. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Roztiahnutá pištoľ vystrelí iba 3 smermi oproti 5 z dôvodu hardvérových obmedzení </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> napríklad. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Ovládacie prvky sú veľmi dobre vykonané, aj keď hráč zatiaľ nemôže zmeniť smer </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> krčil. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Môžete držať iba jednu zbraň, ale to nie je žiadny veľký problém. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Existuje šesť etáp, ktoré nasledujú pôvodnú hru. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Prvá etapa je podobná, ale chýba jej šéf strednej úrovne. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Druhá etapa je v skutočnosti tretia etapa od originálu. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Tretia etapa je v skutočnosti štvrtá etapa. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> A stavím sa, že si myslíte, že štvrtá etapa je vlastne piata etapa, však? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Nie, je to druhá etapa pôvodnej hry. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Obrazovka sa teraz, samozrejme, neotáča. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> To všetko je celkom v pohode. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Mali by ste skúsiť, či to nájdete </text>