Vita ya bandari - Roho za Contra subtitles

Contra imekuwa harakati ya muda mrefu na kilele cha umaarufu wake kuwa jina hili, Roho za Contra vinginevyo hujulikana kama Contra III Vita vya Mgeni huko Amerika au vilivyobadilishwa vibaya Super Probotector: Mgeni Waasi huko Uropa. Roho za Contra ziligonga Super Famicom mnamo Februari 28, 1992 wakati Konami hakuweza kufanya vibaya. Jina Konami lilimaanisha mchezo wa ubora tofauti na miaka 15 iliyopita au zaidi. Roho za Contra zina vibe ya filamu bora kwake, haswa muziki. Hii ni shukrani sana kwa mkurugenzi wa mchezo huo, Nobuya Nakazato. Alihisi mchezo unapaswa kuwa na mvuto wa sinema ya Hollywood Sci-Fi Action na yeye alifaulu shukrani kwa sauti ya sauti ya kupendeza na maeneo makubwa ya kucheza ambayo alianzisha kwa mchezo huo. Wakati wa kucheza pia utagundua kwamba kila hatua ina bosi mdogo. Nobuya aliongezea haya kwani alihisi mtindo wa jadi wa mchezo wa kuiga ambapo unapitia a hatua ya kupigana na bosi mwishoni ilikuwa inazidi kuwa ngumu. Hakika alifanya uamuzi sahihi wa kuongeza wakubwa wa mini. Pamoja na mchezo wa kupendeza wa kucheza, sauti nzuri na michoro na nyingi miisho ilifanya Contra Spirits kuwa bora kwenye safu. Kwa hivyo bandari ya kwanza tunayoangalia ni kwenye Mchezo wa Wavulana wa Wavulana. Sasa, GBA ilikuwa nyumbani kwa piss nyingi masikini iliyonyeshwa chini ya bandari za Super Famicom na hii sio ubaguzi. Unaweza kusema kuwa hii ilitengenezwa baada ya wakati Konami alipoacha kujali. Kwa hivyo, acheni tuangalie maswala ambayo mchezo huu unayo. Kwanza eneo la onyesho limesimamishwa, kwa hivyo wakati mianzi ni kubwa inamaanisha kuna hakuna nafasi. Picha hizo ni kubwa zaidi ikilinganishwa na toleo la asili. Rangi huoshwa au ni mbaya tu. Hii labda ni kuwafanya wasimame zaidi kwenye skrini ya GBA ya kizazi cha kwanza kuwa mwaminifu. Mchezo wa michezo pia umebadilika. Hakuna bomu smart tena. Unaweza kushikilia silaha moja tu kwa sababu fulani na hauwezi kusonga wakati ukining'inia na kupiga risasi wakati huo huo. Hii inavunja sehemu nyingi za mchezo. Alafu kuna chaguo la kuchukua nafasi ya maelezo ya juu na hatua kutoka kwa Mega Hifadhi Contra mchezo. Hizi zinaonekana kuwa nje kwa sababu ya mtindo tofauti wa mchezo. Mwishowe tunayo sauti. Yep, shrill na maskini sana ikilinganishwa na Super Famicom. Kwa hivyo ndio, Roho za Contra kwenye GBA sio kiraka kwenye mchezo wa awali. Ah, ndio, intro inakosa pia! Ifuatayo ni bandari ya awali ya Wavulana na Factor 5. Hii inafanya aibu toleo la GBA. Gameplay anahisi kama ya awali ikiwa sio polepole kidogo. Bomu smart iko na tuna pia intro. Kuna kupunguzwa nyingi kukufikiria na viwango kadhaa vinafupishwa au kubadilishwa kidogo. Hatua ya baiskeli imeenda na wakubwa wengine wanafanya tofauti lakini kimsingi hii ni Contra Roho na toleo kubwa la kucheza pia. Roho za Contra pia zilienda shukrani kwa Famicom kwa coder wa Kichina, Ei-How Yang. Kwa kweli hii ni toleo isiyo rasmi ambayo hutumia mali za sanaa kutoka kwa Super Mchezo wa Famicom lakini haifai kuona. Mchezo unafuata asili ya asili vizuri lakini kuna tofauti za kweli. Kwanza nguvu za umeme ni mdogo ikilinganishwa na mchezo wa asili. Bunduki iliyoenea inaungua tu katika mwelekeo 3 tofauti na 5 kutokana na ukomo wa vifaa kwa mfano. Udhibiti umefanywa vizuri ingawa mchezaji haiwezi kubadilisha mwelekeo wakati kugonga. Unaweza kushikilia silaha moja tu lakini hiyo hakuna mpango mkubwa. Kuna hatua sita ambayo ni aina ya kufuata mchezo wa asili. Hatua ya kwanza ni sawa lakini inakosa bosi wa katikati wa tank. Hatua ya pili ni hatua ya tatu kutoka ya asili. Hatua ya tatu ni kweli hatua ya nne. Na mimi bet unafikiri hatua ya Nne ni kweli hatua ya tano, sawa? Nope, ni hatua ya pili kutoka mchezo wa awali. Sasa tu skrini haina kuzunguka, ni wazi. Zaidi ya yote haya ni juhudi nzuri ya kupendeza. Thamani ya kujaribu ikiwa unaweza kuipata

Vita ya bandari - Roho za Contra

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra imekuwa harakati ya muda mrefu na kilele cha umaarufu wake kuwa jina hili, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Roho za Contra vinginevyo hujulikana kama Contra III Vita vya Mgeni huko Amerika au vilivyobadilishwa vibaya </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Mgeni Waasi huko Uropa. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Roho za Contra ziligonga Super Famicom mnamo Februari 28, 1992 wakati Konami hakuweza kufanya vibaya. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Jina Konami lilimaanisha mchezo wa ubora tofauti na miaka 15 iliyopita au zaidi. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Roho za Contra zina vibe ya filamu bora kwake, haswa muziki. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Hii ni shukrani sana kwa mkurugenzi wa mchezo huo, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Alihisi mchezo unapaswa kuwa na mvuto wa sinema ya Hollywood Sci-Fi Action na yeye </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> alifaulu shukrani kwa sauti ya sauti ya kupendeza na maeneo makubwa ya kucheza ambayo alianzisha kwa mchezo huo. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Wakati wa kucheza pia utagundua kwamba kila hatua ina bosi mdogo. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya aliongezea haya kwani alihisi mtindo wa jadi wa mchezo wa kuiga ambapo unapitia a </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> hatua ya kupigana na bosi mwishoni ilikuwa inazidi kuwa ngumu. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Hakika alifanya uamuzi sahihi wa kuongeza wakubwa wa mini. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Pamoja na mchezo wa kupendeza wa kucheza, sauti nzuri na michoro na nyingi </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> miisho ilifanya Contra Spirits kuwa bora kwenye safu. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Kwa hivyo bandari ya kwanza tunayoangalia ni kwenye Mchezo wa Wavulana wa Wavulana. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Sasa, GBA ilikuwa nyumbani kwa piss nyingi masikini iliyonyeshwa chini ya bandari za Super Famicom na hii sio ubaguzi. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Unaweza kusema kuwa hii ilitengenezwa baada ya wakati Konami alipoacha kujali. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Kwa hivyo, acheni tuangalie maswala ambayo mchezo huu unayo. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Kwanza eneo la onyesho limesimamishwa, kwa hivyo wakati mianzi ni kubwa inamaanisha kuna </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> hakuna nafasi. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Picha hizo ni kubwa zaidi ikilinganishwa na toleo la asili. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Rangi huoshwa au ni mbaya tu. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Hii labda ni kuwafanya wasimame zaidi kwenye skrini ya GBA ya kizazi cha kwanza </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> kuwa mwaminifu. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Mchezo wa michezo pia umebadilika. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Hakuna bomu smart tena. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Unaweza kushikilia silaha moja tu kwa sababu fulani na hauwezi kusonga wakati ukining'inia na kupiga risasi </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> wakati huo huo. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Hii inavunja sehemu nyingi za mchezo. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Alafu kuna chaguo la kuchukua nafasi ya maelezo ya juu na hatua kutoka kwa Mega Hifadhi Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> mchezo. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Hizi zinaonekana kuwa nje kwa sababu ya mtindo tofauti wa mchezo. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Mwishowe tunayo sauti. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Yep, shrill na maskini sana ikilinganishwa na Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Kwa hivyo ndio, Roho za Contra kwenye GBA sio kiraka kwenye mchezo wa awali. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ah, ndio, intro inakosa pia! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Ifuatayo ni bandari ya awali ya Wavulana na Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Hii inafanya aibu toleo la GBA. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Gameplay anahisi kama ya awali ikiwa sio polepole kidogo. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Bomu smart iko na tuna pia intro. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Kuna kupunguzwa nyingi kukufikiria na viwango kadhaa vinafupishwa au kubadilishwa kidogo. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Hatua ya baiskeli imeenda na wakubwa wengine wanafanya tofauti lakini kimsingi hii ni Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Roho na toleo kubwa la kucheza pia. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Roho za Contra pia zilienda shukrani kwa Famicom kwa coder wa Kichina, Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Kwa kweli hii ni toleo isiyo rasmi ambayo hutumia mali za sanaa kutoka kwa Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Mchezo wa Famicom lakini haifai kuona. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Mchezo unafuata asili ya asili vizuri lakini kuna tofauti za kweli. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Kwanza nguvu za umeme ni mdogo ikilinganishwa na mchezo wa asili. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Bunduki iliyoenea inaungua tu katika mwelekeo 3 tofauti na 5 kutokana na ukomo wa vifaa </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> kwa mfano. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Udhibiti umefanywa vizuri ingawa mchezaji haiwezi kubadilisha mwelekeo wakati </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> kugonga. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Unaweza kushikilia silaha moja tu lakini hiyo hakuna mpango mkubwa. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Kuna hatua sita ambayo ni aina ya kufuata mchezo wa asili. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Hatua ya kwanza ni sawa lakini inakosa bosi wa katikati wa tank. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Hatua ya pili ni hatua ya tatu kutoka ya asili. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Hatua ya tatu ni kweli hatua ya nne. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Na mimi bet unafikiri hatua ya Nne ni kweli hatua ya tano, sawa? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Nope, ni hatua ya pili kutoka mchezo wa awali. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Sasa tu skrini haina kuzunguka, ni wazi. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Zaidi ya yote haya ni juhudi nzuri ya kupendeza. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Thamani ya kujaribu ikiwa unaweza kuipata </text>