துறைமுகப் போர் - கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் subtitles

கான்ட்ரா ஒரு நீண்டகால உரிமையாக இருந்து வருகிறது, இதன் புகழ் உச்சம் இந்த தலைப்பு, கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் கான்ட்ரா III என அழைக்கப்படுகிறது அமெரிக்காவில் ஏலியன் வார்ஸ் அல்லது மோசமாக மாற்றப்பட்டது சூப்பர் புரோபோடெக்டர்: ஐரோப்பாவில் ஏலியன் கிளர்ச்சியாளர்கள். கோனாமியால் எந்த தவறும் செய்ய முடியாத நேரத்தில், பிப்ரவரி 28, 1992 அன்று கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் சூப்பர் ஃபேமிகாமைத் தாக்கியது. கோனாமி என்ற பெயர் கடந்த 15 ஆண்டுகளில் அல்லது அதற்கு மாறாக ஒரு தரமான விளையாட்டைக் குறிக்கிறது. கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் ஒரு தரமான திரைப்பட அதிர்வைக் கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக இசை. இது முக்கியமாக விளையாட்டின் இயக்குனர் நோபூயா நகாசாடோவுக்கு நன்றி. இந்த விளையாட்டு ஒரு ஹாலிவுட் அறிவியல் புனைகதை திரைப்படத்தின் ஈர்ப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று அவர் உணர்ந்தார் அவர் விளையாட்டிற்கு அறிமுகப்படுத்திய காவிய ஒலிப்பதிவு மற்றும் பரந்த விளையாட்டு பகுதிகளுக்கு நன்றி. விளையாடும்போது ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் ஒரு மினி முதலாளி இருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு வழியாக இயங்கும் விளையாட்டின் பாரம்பரிய பாணியை உணர்ந்ததால் நோபூயா இவற்றைச் சேர்த்துள்ளார் இறுதியில் ஒரு முதலாளியை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான நிலை சோர்வாக மாறியது. மினி முதலாளிகளைச் சேர்ப்பதற்கான சரியான முடிவை அவர் நிச்சயமாக எடுத்தார். அருமையான கேம் பிளேயுடன் இணைந்து, சிறந்த ஒலிப்பதிவு மற்றும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் பல முடிவுகள் கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் தொடரில் சிறந்தவை. எனவே நாம் பார்க்கப் போகும் முதல் துறைமுகம் கேம் பாய் அட்வான்ஸில் உள்ளது. இப்போது, ​​ஜிபிஏ சூப்பர் ஃபேமிகாம் துறைமுகங்களை பாய்ச்சிய பல சிறுநீரின் ஏழைகளின் வீடாக இருந்தது, இது விதிவிலக்கல்ல. கொனாமி கவனிப்பதை நிறுத்திய நேரத்திற்குப் பிறகு இது செய்யப்பட்டது என்று நீங்கள் சொல்லலாம். எனவே, இந்த விளையாட்டில் உள்ள சிக்கல்களைப் பார்ப்போம். முதலில் காட்சி பகுதி பெரிதாக்கப்பட்டது, எனவே உருவங்கள் பெரிதாக இருக்கும்போது அது இருக்கிறது என்று பொருள் இடைவெளி இல்லை. அசல் பதிப்போடு ஒப்பிடுகையில் கிராபிக்ஸ் கணிசமாக தடுக்கப்பட்டவை. வண்ணங்கள் கழுவப்படுகின்றன அல்லது பயங்கரமானவை. இது முதல் தலைமுறை ஜிபிஏ திரையில் இன்னும் அதிகமாக நிற்க வைக்கும் நேர்மையாக இருக்க வேண்டும். விளையாட்டுகளும் மாறிவிட்டன. இனி ஸ்மார்ட் குண்டு இல்லை. சில காரணங்களால் நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும் மற்றும் தூக்கு மற்றும் படப்பிடிப்பு போது நகர முடியாது அதே நேரத்தில். இது விளையாட்டின் பல பகுதிகளை உடைக்கிறது. மேல்நிலை நிலைகளை மெகா டிரைவ் கான்ட்ராவிலிருந்து நிலைகளுடன் மாற்றுவதற்கான தேர்வு உள்ளது விளையாட்டு. விளையாட்டின் வெவ்வேறு பாணி காரணமாக இவை இடத்திற்கு வெளியே உள்ளன. இறுதியாக எங்களிடம் ஆடியோ உள்ளது. சூப்பர் ஃபேமிகாமுடன் ஒப்பிடும்போது ஆமாம், ஷில் மற்றும் மிகவும் ஏழை. எனவே ஆமாம், GBA இல் உள்ள கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் அசல் விளையாட்டின் இணைப்பு அல்ல. ஓ, ஆமாம், அறிமுகமும் இல்லை! அடுத்தது காரணி 5 இன் அசல் கேம் பாய் போர்ட். இது ஜிபிஏ பதிப்பை வெட்கப்பட வைக்கிறது. விளையாட்டு மெதுவாக இருந்தால் இல்லாவிட்டால் அசல் போல உணர்கிறது. ஸ்மார்ட் வெடிகுண்டு உள்ளது, எங்களுக்கும் அறிமுகம் உள்ளது. சில நிலைகள் குறுகியதாகவோ அல்லது சற்று மாற்றப்பட்டதாகவோ பல வெட்டுக்கள் உங்களை நினைவில் கொள்கின்றன. பைக் நிலை போய்விட்டது, சில முதலாளிகள் வித்தியாசமாக நடந்து கொள்கிறார்கள், ஆனால் அடிப்படையில் இது கான்ட்ரா ஆவிகள் மற்றும் அதன் சிறந்த விளையாட்டு பதிப்பு. சீன கோடர், ஈ-ஹவ் யாங் ஆகியோருக்கு கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் ஃபேமிகாமிற்கு நன்றி தெரிவித்தார். நிச்சயமாக இது அதிகாரப்பூர்வமற்ற பதிப்பாகும், இது சூப்பர் இருந்து கலை சொத்துக்களைப் பயன்படுத்துகிறது ஃபேமிகாம் விளையாட்டு ஆனால் அதைப் பார்ப்பது ஒருபோதும் குறைவாக இருக்காது. விளையாட்டு அசலைப் பின்பற்றுகிறது, ஆனால் நிச்சயமாக வேறுபாடுகள் உள்ளன. முதலில் அசல் விளையாட்டுடன் ஒப்பிடும்போது பவர்அப்கள் குறைவாகவே இருக்கும். வன்பொருள் வரம்புகள் காரணமாக 5 க்கு மாறாக 3 திசைகளில் மட்டுமே பரவக்கூடிய துப்பாக்கி சுடுகிறது உதாரணத்திற்கு. கட்டுப்பாடுகள் மிகவும் சிறப்பாக செய்யப்படுகின்றன, இருப்பினும் வீரர் திசையை மாற்ற முடியாது குரோச்சிங். நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும், ஆனால் அது ஒன்றும் பெரிய விஷயமல்ல. அசல் விளையாட்டைப் பின்பற்றும் ஆறு நிலைகள் உள்ளன. முதல் நிலை ஒத்திருக்கிறது, ஆனால் நடுத்தர நிலை தொட்டி முதலாளியைக் காணவில்லை. இரண்டாவது நிலை உண்மையில் அசலில் இருந்து மூன்றாவது கட்டமாகும். மூன்றாவது நிலை உண்மையில் நான்காவது கட்டமாகும். நான்காவது நிலை உண்மையில் ஐந்தாவது கட்டம் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள், இல்லையா? இல்லை, இது அசல் விளையாட்டின் இரண்டாவது கட்டமாகும். இப்போதுதான் திரை சுழலவில்லை, வெளிப்படையாக. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக இது ஒரு அழகான முயற்சி. நீங்கள் அதை கண்டுபிடிக்க முடிந்தால் முயற்சி செய்ய மதிப்புள்ளது

துறைமுகப் போர் - கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ்

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> கான்ட்ரா ஒரு நீண்டகால உரிமையாக இருந்து வருகிறது, இதன் புகழ் உச்சம் இந்த தலைப்பு, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் கான்ட்ரா III என அழைக்கப்படுகிறது அமெரிக்காவில் ஏலியன் வார்ஸ் அல்லது மோசமாக மாற்றப்பட்டது </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> சூப்பர் புரோபோடெக்டர்: ஐரோப்பாவில் ஏலியன் கிளர்ச்சியாளர்கள். </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> கோனாமியால் எந்த தவறும் செய்ய முடியாத நேரத்தில், பிப்ரவரி 28, 1992 அன்று கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் சூப்பர் ஃபேமிகாமைத் தாக்கியது. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> கோனாமி என்ற பெயர் கடந்த 15 ஆண்டுகளில் அல்லது அதற்கு மாறாக ஒரு தரமான விளையாட்டைக் குறிக்கிறது. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் ஒரு தரமான திரைப்பட அதிர்வைக் கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக இசை. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> இது முக்கியமாக விளையாட்டின் இயக்குனர் நோபூயா நகாசாடோவுக்கு நன்றி. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> இந்த விளையாட்டு ஒரு ஹாலிவுட் அறிவியல் புனைகதை திரைப்படத்தின் ஈர்ப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று அவர் உணர்ந்தார் </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> அவர் விளையாட்டிற்கு அறிமுகப்படுத்திய காவிய ஒலிப்பதிவு மற்றும் பரந்த விளையாட்டு பகுதிகளுக்கு நன்றி. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> விளையாடும்போது ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் ஒரு மினி முதலாளி இருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> நீங்கள் ஒரு வழியாக இயங்கும் விளையாட்டின் பாரம்பரிய பாணியை உணர்ந்ததால் நோபூயா இவற்றைச் சேர்த்துள்ளார் </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> இறுதியில் ஒரு முதலாளியை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான நிலை சோர்வாக மாறியது. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> மினி முதலாளிகளைச் சேர்ப்பதற்கான சரியான முடிவை அவர் நிச்சயமாக எடுத்தார். </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> அருமையான கேம் பிளேயுடன் இணைந்து, சிறந்த ஒலிப்பதிவு மற்றும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் பல </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> முடிவுகள் கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் தொடரில் சிறந்தவை. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> எனவே நாம் பார்க்கப் போகும் முதல் துறைமுகம் கேம் பாய் அட்வான்ஸில் உள்ளது. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> இப்போது, ​​ஜிபிஏ சூப்பர் ஃபேமிகாம் துறைமுகங்களை பாய்ச்சிய பல சிறுநீரின் ஏழைகளின் வீடாக இருந்தது, இது விதிவிலக்கல்ல. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> கொனாமி கவனிப்பதை நிறுத்திய நேரத்திற்குப் பிறகு இது செய்யப்பட்டது என்று நீங்கள் சொல்லலாம். </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> எனவே, இந்த விளையாட்டில் உள்ள சிக்கல்களைப் பார்ப்போம். </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> முதலில் காட்சி பகுதி பெரிதாக்கப்பட்டது, எனவே உருவங்கள் பெரிதாக இருக்கும்போது அது இருக்கிறது என்று பொருள் </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> இடைவெளி இல்லை. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> அசல் பதிப்போடு ஒப்பிடுகையில் கிராபிக்ஸ் கணிசமாக தடுக்கப்பட்டவை. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> வண்ணங்கள் கழுவப்படுகின்றன அல்லது பயங்கரமானவை. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> இது முதல் தலைமுறை ஜிபிஏ திரையில் இன்னும் அதிகமாக நிற்க வைக்கும் </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> நேர்மையாக இருக்க வேண்டும். </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> விளையாட்டுகளும் மாறிவிட்டன. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> இனி ஸ்மார்ட் குண்டு இல்லை. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> சில காரணங்களால் நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும் மற்றும் தூக்கு மற்றும் படப்பிடிப்பு போது நகர முடியாது </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> அதே நேரத்தில். </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> இது விளையாட்டின் பல பகுதிகளை உடைக்கிறது. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> மேல்நிலை நிலைகளை மெகா டிரைவ் கான்ட்ராவிலிருந்து நிலைகளுடன் மாற்றுவதற்கான தேர்வு உள்ளது </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> விளையாட்டு. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> விளையாட்டின் வெவ்வேறு பாணி காரணமாக இவை இடத்திற்கு வெளியே உள்ளன. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> இறுதியாக எங்களிடம் ஆடியோ உள்ளது. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> சூப்பர் ஃபேமிகாமுடன் ஒப்பிடும்போது ஆமாம், ஷில் மற்றும் மிகவும் ஏழை. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> எனவே ஆமாம், GBA இல் உள்ள கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் அசல் விளையாட்டின் இணைப்பு அல்ல. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> ஓ, ஆமாம், அறிமுகமும் இல்லை! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> அடுத்தது காரணி 5 இன் அசல் கேம் பாய் போர்ட். </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> இது ஜிபிஏ பதிப்பை வெட்கப்பட வைக்கிறது. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> விளையாட்டு மெதுவாக இருந்தால் இல்லாவிட்டால் அசல் போல உணர்கிறது. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> ஸ்மார்ட் வெடிகுண்டு உள்ளது, எங்களுக்கும் அறிமுகம் உள்ளது. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> சில நிலைகள் குறுகியதாகவோ அல்லது சற்று மாற்றப்பட்டதாகவோ பல வெட்டுக்கள் உங்களை நினைவில் கொள்கின்றன. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> பைக் நிலை போய்விட்டது, சில முதலாளிகள் வித்தியாசமாக நடந்து கொள்கிறார்கள், ஆனால் அடிப்படையில் இது கான்ட்ரா </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> ஆவிகள் மற்றும் அதன் சிறந்த விளையாட்டு பதிப்பு. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> சீன கோடர், ஈ-ஹவ் யாங் ஆகியோருக்கு கான்ட்ரா ஸ்பிரிட்ஸ் ஃபேமிகாமிற்கு நன்றி தெரிவித்தார். </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> நிச்சயமாக இது அதிகாரப்பூர்வமற்ற பதிப்பாகும், இது சூப்பர் இருந்து கலை சொத்துக்களைப் பயன்படுத்துகிறது </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> ஃபேமிகாம் விளையாட்டு ஆனால் அதைப் பார்ப்பது ஒருபோதும் குறைவாக இருக்காது. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> விளையாட்டு அசலைப் பின்பற்றுகிறது, ஆனால் நிச்சயமாக வேறுபாடுகள் உள்ளன. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> முதலில் அசல் விளையாட்டுடன் ஒப்பிடும்போது பவர்அப்கள் குறைவாகவே இருக்கும். </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> வன்பொருள் வரம்புகள் காரணமாக 5 க்கு மாறாக 3 திசைகளில் மட்டுமே பரவக்கூடிய துப்பாக்கி சுடுகிறது </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> உதாரணத்திற்கு. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> கட்டுப்பாடுகள் மிகவும் சிறப்பாக செய்யப்படுகின்றன, இருப்பினும் வீரர் திசையை மாற்ற முடியாது </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> குரோச்சிங். </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும், ஆனால் அது ஒன்றும் பெரிய விஷயமல்ல. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> அசல் விளையாட்டைப் பின்பற்றும் ஆறு நிலைகள் உள்ளன. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> முதல் நிலை ஒத்திருக்கிறது, ஆனால் நடுத்தர நிலை தொட்டி முதலாளியைக் காணவில்லை. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> இரண்டாவது நிலை உண்மையில் அசலில் இருந்து மூன்றாவது கட்டமாகும். </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> மூன்றாவது நிலை உண்மையில் நான்காவது கட்டமாகும். </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> நான்காவது நிலை உண்மையில் ஐந்தாவது கட்டம் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள், இல்லையா? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> இல்லை, இது அசல் விளையாட்டின் இரண்டாவது கட்டமாகும். </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> இப்போதுதான் திரை சுழலவில்லை, வெளிப்படையாக. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக இது ஒரு அழகான முயற்சி. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> நீங்கள் அதை கண்டுபிடிக்க முடிந்தால் முயற்சி செய்ய மதிப்புள்ளது </text>