Battle of the Ports - Contra Spirits subtitles

Contra đã là một nhượng quyền thương mại hoạt động lâu dài với đỉnh cao sự nổi tiếng của nó là tựa đề này, Contra Spirits còn được gọi là Contra III Cuộc chiến với người ngoài hành tinh ở Mỹ hoặc đã bị thay đổi khủng khiếp Super Probotector: Phiến quân ngoài hành tinh ở Châu Âu. Contra Spirits tấn công Super Famicom vào ngày 28 tháng 2 năm 1992 vào thời điểm mà Konami không thể làm gì sai. Cái tên Konami có nghĩa là một trò chơi chất lượng không giống như trong 15 năm qua. Contra Spirits có chất lượng điện ảnh rung cảm với nó, đặc biệt là âm nhạc. Điều này chủ yếu là nhờ đạo diễn của trò chơi, Nobuya Nakazato. Anh ấy cảm thấy trò chơi phải có sức hút của một bộ phim Hành động khoa học viễn tưởng của Hollywood và anh ấy đã thành công nhờ phần nhạc nền hoành tráng và những khu vui chơi rộng lớn mà anh giới thiệu cho trò chơi. Khi chơi, bạn cũng sẽ nhận thấy rằng mỗi màn chơi có một ông chủ nhỏ. Nobuya đã thêm những điều này khi anh ấy cảm thấy phong cách chơi truyền thống nơi bạn chạy qua giai đoạn chiến đấu với một tên trùm cuối cùng trở nên mệt mỏi. Anh ấy chắc chắn đã đưa ra quyết định đúng đắn khi thêm các boss nhỏ. Cùng với cách chơi trò chơi tuyệt vời, nhạc nền và đồ họa tuyệt vời cùng với nhiều kết thúc khiến Contra Spirits trở thành tác phẩm hay nhất trong truyện. Vì vậy, cổng đầu tiên mà chúng ta sẽ xem xét là trên Game Boy Advance. Giờ đây, GBA là nơi có nhiều cổng Super Famicom kém chất lượng và điều này cũng không ngoại lệ. Bạn có thể nói rằng điều này được thực hiện sau thời gian Konami ngừng quan tâm. Vì vậy, hãy cùng điểm qua những vấn đề mà trò chơi này gặp phải. Đầu tiên, khu vực hiển thị đã được phóng to, vì vậy trong khi các hình vẽ lớn hơn, điều đó có nghĩa là có không có không gian. Đồ họa là khối hơn đáng kể so với phiên bản gốc. Màu sắc bị trôi đi hoặc chỉ kinh khủng. Điều này có lẽ là để làm cho chúng nổi bật hơn trên màn hình GBA thế hệ đầu tiên một cách trung thực. Cách chơi cũng đã thay đổi. Không còn bom thông minh nữa. Bạn chỉ có thể giữ một vũ khí vì lý do nào đó và không thể di chuyển trong khi treo và bắn đồng thời. Điều này phá vỡ nhiều phần của trò chơi. Sau đó, có sự lựa chọn để thay thế các giai đoạn trên cao bằng các giai đoạn từ Mega Drive Contra trò chơi. Những thứ này trông rất lạc lõng do phong cách khác nhau của trò chơi. Cuối cùng chúng tôi có âm thanh. Đúng, chói tai và rất kém so với Super Famicom. Vì vậy, vâng, Contra Spirits trên GBA không phải là bản vá của trò chơi gốc. Ồ, vâng, phần giới thiệu cũng bị thiếu! Tiếp theo là cổng Game Boy ban đầu của Factor 5. Điều này khiến phiên bản GBA trở nên xấu hổ. Gameplay có cảm giác như bản gốc nếu không muốn nói là chậm hơn một chút. Quả bom thông minh đã có mặt và chúng tôi cũng có phần giới thiệu. Có nhiều đoạn cắt khiến bạn nhớ với một số cấp độ ngắn hơn hoặc thay đổi một chút. Giai đoạn xe đạp đã biến mất và một số ông chủ hành xử khác nhưng về cơ bản đây là Contra Spirits và một phiên bản chơi tuyệt vời của nó. Contra Spirits cũng đã đến được Famicom nhờ lập trình viên người Trung Quốc, Ei-How Yang. Tất nhiên, đây là một phiên bản không chính thức sử dụng các tài sản nghệ thuật được trích xuất từ ​​Super Trò chơi Famicom nhưng không bao giờ kém phần hay ho. Trò chơi bám sát nguyên tác khá tốt nhưng tất nhiên vẫn có những điểm khác biệt. Thứ nhất, sức mạnh bị hạn chế khi so sánh với trò chơi gốc. Súng bắn lan chỉ bắn theo 3 hướng thay vì 5 hướng do hạn chế về phần cứng ví dụ. Các điều khiển được thực hiện khá tốt mặc dù người chơi không thể thay đổi hướng trong khi thu mình lại. Bạn cũng chỉ có thể giữ một vũ khí nhưng đó không phải là vấn đề lớn. Có sáu giai đoạn theo sau trò chơi gốc. Giai đoạn đầu cũng tương tự nhưng thiếu trùm xe tăng tầm trung. Giai đoạn thứ hai thực sự là giai đoạn thứ ba từ bản gốc. Giai đoạn thứ ba thực sự là giai đoạn thứ tư. Và tôi cá là bạn nghĩ rằng Giai đoạn thứ tư thực sự là giai đoạn thứ năm, phải không? Không, đó là màn thứ hai từ trò chơi gốc. Chỉ bây giờ màn hình không xoay, rõ ràng. Trên tất cả, đây là một nỗ lực khá tuyệt vời. Đáng thử nếu bạn có thể tìm thấy nó

Battle of the Ports - Contra Spirits

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44"> Contra đã là một nhượng quyền thương mại hoạt động lâu dài với đỉnh cao sự nổi tiếng của nó là tựa đề này, </text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92"> Contra Spirits còn được gọi là Contra III Cuộc chiến với người ngoài hành tinh ở Mỹ hoặc đã bị thay đổi khủng khiếp </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4"> Super Probotector: Phiến quân ngoài hành tinh ở Châu Âu. </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits tấn công Super Famicom vào ngày 28 tháng 2 năm 1992 vào thời điểm mà Konami không thể làm gì sai. </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Cái tên Konami có nghĩa là một trò chơi chất lượng không giống như trong 15 năm qua. </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> Contra Spirits có chất lượng điện ảnh rung cảm với nó, đặc biệt là âm nhạc. </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48"> Điều này chủ yếu là nhờ đạo diễn của trò chơi, Nobuya Nakazato. </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24"> Anh ấy cảm thấy trò chơi phải có sức hút của một bộ phim Hành động khoa học viễn tưởng của Hollywood và anh ấy </text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74"> đã thành công nhờ phần nhạc nền hoành tráng và những khu vui chơi rộng lớn mà anh giới thiệu cho trò chơi. </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78"> Khi chơi, bạn cũng sẽ nhận thấy rằng mỗi màn chơi có một ông chủ nhỏ. </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya đã thêm những điều này khi anh ấy cảm thấy phong cách chơi truyền thống nơi bạn chạy qua </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551"> giai đoạn chiến đấu với một tên trùm cuối cùng trở nên mệt mỏi. </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4"> Anh ấy chắc chắn đã đưa ra quyết định đúng đắn khi thêm các boss nhỏ. </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22"> Cùng với cách chơi trò chơi tuyệt vời, nhạc nền và đồ họa tuyệt vời cùng với nhiều </text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34"> kết thúc khiến Contra Spirits trở thành tác phẩm hay nhất trong truyện. </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88"> Vì vậy, cổng đầu tiên mà chúng ta sẽ xem xét là trên Game Boy Advance. </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05"> Giờ đây, GBA là nơi có nhiều cổng Super Famicom kém chất lượng và điều này cũng không ngoại lệ. </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48"> Bạn có thể nói rằng điều này được thực hiện sau thời gian Konami ngừng quan tâm. </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1"> Vì vậy, hãy cùng điểm qua những vấn đề mà trò chơi này gặp phải. </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9"> Đầu tiên, khu vực hiển thị đã được phóng to, vì vậy trong khi các hình vẽ lớn hơn, điều đó có nghĩa là có </text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54"> không có không gian. </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37"> Đồ họa là khối hơn đáng kể so với phiên bản gốc. </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77"> Màu sắc bị trôi đi hoặc chỉ kinh khủng. </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46"> Điều này có lẽ là để làm cho chúng nổi bật hơn trên màn hình GBA thế hệ đầu tiên </text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88"> một cách trung thực. </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92"> Cách chơi cũng đã thay đổi. </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72"> Không còn bom thông minh nữa. </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32"> Bạn chỉ có thể giữ một vũ khí vì lý do nào đó và không thể di chuyển trong khi treo và bắn </text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18"> đồng thời. </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34"> Điều này phá vỡ nhiều phần của trò chơi. </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85"> Sau đó, có sự lựa chọn để thay thế các giai đoạn trên cao bằng các giai đoạn từ Mega Drive Contra </text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49"> trò chơi. </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86"> Những thứ này trông rất lạc lõng do phong cách khác nhau của trò chơi. </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54"> Cuối cùng chúng tôi có âm thanh. </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34"> Đúng, chói tai và rất kém so với Super Famicom. </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21"> Vì vậy, vâng, Contra Spirits trên GBA không phải là bản vá của trò chơi gốc. </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17"> Ồ, vâng, phần giới thiệu cũng bị thiếu! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94"> Tiếp theo là cổng Game Boy ban đầu của Factor 5. </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96"> Điều này khiến phiên bản GBA trở nên xấu hổ. </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82"> Gameplay có cảm giác như bản gốc nếu không muốn nói là chậm hơn một chút. </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02"> Quả bom thông minh đã có mặt và chúng tôi cũng có phần giới thiệu. </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08"> Có nhiều đoạn cắt khiến bạn nhớ với một số cấp độ ngắn hơn hoặc thay đổi một chút. </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84"> Giai đoạn xe đạp đã biến mất và một số ông chủ hành xử khác nhưng về cơ bản đây là Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2"> Spirits và một phiên bản chơi tuyệt vời của nó. </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96"> Contra Spirits cũng đã đến được Famicom nhờ lập trình viên người Trung Quốc, Ei-How Yang. </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06"> Tất nhiên, đây là một phiên bản không chính thức sử dụng các tài sản nghệ thuật được trích xuất từ ​​Super </text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Trò chơi Famicom nhưng không bao giờ kém phần hay ho. </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66"> Trò chơi bám sát nguyên tác khá tốt nhưng tất nhiên vẫn có những điểm khác biệt. </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16"> Thứ nhất, sức mạnh bị hạn chế khi so sánh với trò chơi gốc. </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009"> Súng bắn lan chỉ bắn theo 3 hướng thay vì 5 hướng do hạn chế về phần cứng </text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871"> ví dụ. </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44"> Các điều khiển được thực hiện khá tốt mặc dù người chơi không thể thay đổi hướng trong khi </text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1"> thu mình lại. </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36"> Bạn cũng chỉ có thể giữ một vũ khí nhưng đó không phải là vấn đề lớn. </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9"> Có sáu giai đoạn theo sau trò chơi gốc. </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44"> Giai đoạn đầu cũng tương tự nhưng thiếu trùm xe tăng tầm trung. </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18"> Giai đoạn thứ hai thực sự là giai đoạn thứ ba từ bản gốc. </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03"> Giai đoạn thứ ba thực sự là giai đoạn thứ tư. </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37"> Và tôi cá là bạn nghĩ rằng Giai đoạn thứ tư thực sự là giai đoạn thứ năm, phải không? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26"> Không, đó là màn thứ hai từ trò chơi gốc. </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78"> Chỉ bây giờ màn hình không xoay, rõ ràng. </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62"> Trên tất cả, đây là một nỗ lực khá tuyệt vời. </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84"> Đáng thử nếu bạn có thể tìm thấy nó </text>