港口之戰-魂靈 subtitles

长期以来,Contra专营权一直居高不下魂斗罗(Contra Spirits),也称为“魂斗罗III(Contra III)” 超级僵尸:欧洲的外星叛军。 Contra Spirits于1992年2月28日击中了Super Famicom,而Konami可以做到这一点。 Konami这个名字的意思是与过去15年左右不同的优质游戏。 《魂斗罗》拥有高品质的电影氛围,尤其是音乐。 这主要要归功于游戏总监Nobuya Nakazato。 他认为游戏应该具有好莱坞科幻动作片的吸引力,他他在游戏中引入了史诗般的配乐和广阔的游戏领域,因此获得了成功。 演奏时,您还会注意到每个阶段都有一个迷你老板。 Nobuya添加了这些内容,因为他感觉到了传统的游戏风格, 最终与老板打架的阶段变得烦人。 他确定添加迷你老板的正确决定。 加上出色的游戏玩法,出色的配乐和图形以及多种结局使《魂斗罗》成为本系列中的佼佼者。 因此,我们要看的第一个端口是Game Boy Advance。 现在,GBA是Super Famicom港口被淹的许多小便贫民的家园,这也不例外。 您可以说这是在Konami停止照顾之后做出的。 因此,让我们看一下该游戏存在的问题。 首先,显示区域已放大,因此,当精灵较大时,表示存在没有空间。 与原始版本相比,这些图形明显更具阻隔性。 颜色被洗掉或变得太可怕了。 虽然这可能会使它们在第一代GBA屏幕上更加突出老实说。 游戏玩法也发生了变化。 没有智能炸弹了。 由于某种原因,您只能握住一种武器,而在悬挂和射击时不能移动与此同时。 这打破了游戏的许多部分。 然后可以选择用Mega Drive Contra中的舞台代替高架舞台游戏。 由于游戏风格的不同,它们看起来格格不入。 最后,我们有音频。 是的,与Super Famicom相比,刺耳且非常贫穷。 所以,是的,GBA上的《魂斗罗》不是原始游戏的补丁。 哦,是的,介绍也丢失了! 接下来是因子5的原始Game Boy端口。 这使GBA版本可耻。 游戏玩法感觉就像原始游戏一样,甚至慢了一点。 存在智能炸弹,我们也有介绍。 您可以通过许多级别的调整来缩短或略微更改某些级别。 自行车舞台已经不见了,有些老板的举止有所不同,但从根本上讲,这就是Contra 精神以及它的出色演奏版本。 由于中文编码员Ei-How Yang,Contra Spirits也进入了Famicom。 当然,这是一个非官方的版本,它使用了超级电影中的剥夺性艺术品 Famicom游戏,但是看起来却很酷。 游戏遵循原始版本相当不错,但是当然有所不同。 首先,与原始游戏相比,道具功能有限。 由于硬件限制,散布枪只能向3个方向射击,而不是5个方向例如。 尽管玩家在改变方向时无法改变方向,但控制效果还是不错的蹲下。 您也只能持有一种武器,但这没什么大不了的。 有六个阶段遵循原始游戏。 第一阶段是类似的,但缺少中级坦克首领。 第二阶段实际上是原始阶段的第三阶段。 第三阶段实际上是第四阶段。 我敢打赌,您认为第四阶段实际上是第五阶段,对吗? 不,这是原始游戏的第二阶段。 显然,只有现在屏幕才旋转。 总而言之,这是一项非常酷的工作。 如果可以找到,值得尝试

港口之戰-魂靈

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="68.88" dur="5.44">长期以来,Contra专营权一直居高不下</text>
<text sub="clublinks" start="74.32" dur="4.92">魂斗罗(Contra Spirits),也称为“魂斗罗III(Contra III)” </text>
<text sub="clublinks" start="79.24" dur="2.4">超级僵尸:欧洲的外星叛军。 </text>
<text sub="clublinks" start="82.4" dur="7.02"> Contra Spirits于1992年2月28日击中了Super Famicom,而Konami可以做到这一点。 </text>
<text sub="clublinks" start="90.1" dur="4.26"> Konami这个名字的意思是与过去15年左右不同的优质游戏。 </text>
<text sub="clublinks" start="95.42" dur="4.6"> 《魂斗罗》拥有高品质的电影氛围,尤其是音乐。 </text>
<text sub="clublinks" start="100.02" dur="3.48">这主要要归功于游戏总监Nobuya Nakazato。 </text>
<text sub="clublinks" start="104.44" dur="4.24">他认为游戏应该具有好莱坞科幻动作片的吸引力,他</text>
<text sub="clublinks" start="108.68" dur="5.74">他在游戏中引入了史诗般的配乐和广阔的游戏领域,因此获得了成功。 </text>
<text sub="clublinks" start="115.28" dur="3.78">演奏时,您还会注意到每个阶段都有一个迷你老板。 </text>
<text sub="clublinks" start="119.07" dur="4.359"> Nobuya添加了这些内容,因为他感觉到了传统的游戏风格, </text>
<text sub="clublinks" start="123.429" dur="3.551">最终与老板打架的阶段变得烦人。 </text>
<text sub="clublinks" start="127.58" dur="2.4">他确定添加迷你老板的正确决定。 </text>
<text sub="clublinks" start="130.44" dur="4.22">加上出色的游戏玩法,出色的配乐和图形以及多种</text>
<text sub="clublinks" start="134.66" dur="4.34">结局使《魂斗罗》成为本系列中的佼佼者。 </text>
<text sub="clublinks" start="230.96" dur="3.88">因此,我们要看的第一个端口是Game Boy Advance。 </text>
<text sub="clublinks" start="234.85" dur="7.05">现在,GBA是Super Famicom港口被淹的许多小便贫民的家园,这也不例外。 </text>
<text sub="clublinks" start="241.9" dur="3.48">您可以说这是在Konami停止照顾之后做出的。 </text>
<text sub="clublinks" start="246.18" dur="3.1">因此,让我们看一下该游戏存在的问题。 </text>
<text sub="clublinks" start="250.04" dur="4.9">首先,显示区域已放大,因此,当精灵较大时,表示存在</text>
<text sub="clublinks" start="254.94" dur="1.54">没有空间。 </text>
<text sub="clublinks" start="256.48" dur="4.37">与原始版本相比,这些图形明显更具阻隔性。 </text>
<text sub="clublinks" start="260.85" dur="2.77">颜色被洗掉或变得太可怕了。 </text>
<text sub="clublinks" start="264.04" dur="4.46">虽然这可能会使它们在第一代GBA屏幕上更加突出</text>
<text sub="clublinks" start="268.5" dur="0.88">老实说。 </text>
<text sub="clublinks" start="270.14" dur="1.92">游戏玩法也发生了变化。 </text>
<text sub="clublinks" start="272.32" dur="1.72">没有智能炸弹了。 </text>
<text sub="clublinks" start="274.36" dur="4.32">由于某种原因,您只能握住一种武器,而在悬挂和射击时不能移动</text>
<text sub="clublinks" start="278.68" dur="1.18">与此同时。 </text>
<text sub="clublinks" start="280.32" dur="2.34">这打破了游戏的许多部分。 </text>
<text sub="clublinks" start="282.66" dur="3.85">然后可以选择用Mega Drive Contra中的舞台代替高架舞台</text>
<text sub="clublinks" start="286.51" dur="0.49">游戏。 </text>
<text sub="clublinks" start="287.18" dur="2.86">由于游戏风格的不同,它们看起来格格不入。 </text>
<text sub="clublinks" start="291.24" dur="1.54">最后,我们有音频。 </text>
<text sub="clublinks" start="292.78" dur="4.34">是的,与Super Famicom相比,刺耳且非常贫穷。 </text>
<text sub="clublinks" start="297.12" dur="4.21">所以,是的,GBA上的《魂斗罗》不是原始游戏的补丁。 </text>
<text sub="clublinks" start="301.33" dur="3.17">哦,是的,介绍也丢失了! </text>
<text sub="clublinks" start="370.24" dur="2.94">接下来是因子5的原始Game Boy端口。 </text>
<text sub="clublinks" start="373.72" dur="1.96">这使GBA版本可耻。 </text>
<text sub="clublinks" start="376.2" dur="2.82">游戏玩法感觉就像原始游戏一样,甚至慢了一点。 </text>
<text sub="clublinks" start="379.02" dur="3.02">存在智能炸弹,我们也有介绍。 </text>
<text sub="clublinks" start="382.6" dur="4.08">您可以通过许多级别的调整来缩短或略微更改某些级别。 </text>
<text sub="clublinks" start="387.14" dur="4.84">自行车舞台已经不见了,有些老板的举止有所不同,但从根本上讲,这就是Contra </text>
<text sub="clublinks" start="391.98" dur="3.2">精神以及它的出色演奏版本。 </text>
<text sub="clublinks" start="497.36" dur="4.96">由于中文编码员Ei-How Yang,Contra Spirits也进入了Famicom。 </text>
<text sub="clublinks" start="502.92" dur="4.06">当然,这是一个非官方的版本,它使用了超级电影中的剥夺性艺术品</text>
<text sub="clublinks" start="506.98" dur="3.54"> Famicom游戏,但是看起来却很酷。 </text>
<text sub="clublinks" start="511.18" dur="3.66">游戏遵循原始版本相当不错,但是当然有所不同。 </text>
<text sub="clublinks" start="515.54" dur="3.16">首先,与原始游戏相比,道具功能有限。 </text>
<text sub="clublinks" start="518.7" dur="5.009">由于硬件限制,散布枪只能向3个方向射击,而不是5个方向</text>
<text sub="clublinks" start="523.709" dur="0.871">例如。 </text>
<text sub="clublinks" start="525.1" dur="3.44">尽管玩家在改变方向时无法改变方向,但控制效果还是不错的</text>
<text sub="clublinks" start="528.54" dur="1">蹲下。 </text>
<text sub="clublinks" start="529.88" dur="3.36">您也只能持有一种武器,但这没什么大不了的。 </text>
<text sub="clublinks" start="533.78" dur="2.9">有六个阶段遵循原始游戏。 </text>
<text sub="clublinks" start="537.18" dur="3.44">第一阶段是类似的,但缺少中级坦克首领。 </text>
<text sub="clublinks" start="541.12" dur="3.18">第二阶段实际上是原始阶段的第三阶段。 </text>
<text sub="clublinks" start="544.3" dur="2.03">第三阶段实际上是第四阶段。 </text>
<text sub="clublinks" start="546.33" dur="3.37">我敢打赌,您认为第四阶段实际上是第五阶段,对吗? </text>
<text sub="clublinks" start="550.18" dur="2.26">不,这是原始游戏的第二阶段。 </text>
<text sub="clublinks" start="552.9" dur="2.78">显然,只有现在屏幕才旋转。 </text>
<text sub="clublinks" start="556.22" dur="1.62">总而言之,这是一项非常酷的工作。 </text>
<text sub="clublinks" start="557.98" dur="1.84">如果可以找到,值得尝试</text>