TRANSFORMATOREN: DIE GRUNDLAGEN DER TRANSFORMATUR subtitles

Diese Woche kommen wir WIRKLICH zu den Grundlagen mit einem Blick auf das Konzept, das den Transformatoren ihren Namen gibt: transformieren! Die Fähigkeit, die Form zu ändern, ist das bestimmende Merkmal der Cybertronianischen Rasse. und ermöglicht es ihnen, sich von einem Roboter in einen alternativen Modus zu verwandeln. Diese Alt-Modi sind meistens Fahrzeuge oder Tiere, aber Transformatoren sind in ihrer Form unendlich vielfältig und kann zu unkonventionellen Objekten aller Formen und Größen werden. Es gibt normalerweise zwei Hauptzwecke für die Transformation: Dienstprogramm (warum ein Fahrzeug fahren, wenn Sie ein Fahrzeug sein können?) und Verkleidung, die es einem Transformator ermöglicht, eine normal aussehende Maschine oder Kreatur in Sichtweite zu verstecken, manchmal sogar mit holographischen Treibern, um die Illusion zu fördern. Einige Transformatoren, entweder durch natürliche Fähigkeiten oder durch irgendeine Form der Aufrüstung, kann zusätzlich zu den normalen zwei Modi mehrere Modi annehmen; kann sowohl ihre Größe als auch ihre Form ändern; oder sogar ihre Körper gleichzeitig in mehrere Formen aufteilen. Der alternative Modus eines Transformators hängt oft von seiner Persönlichkeit, seiner Funktion, oder ihr Platz in der Gesellschaft, aber es ist kein festes Attribut; Ein Cybertronianer kann seinen Alt-Modus ändern, indem er das lebende Metall seines Körpers neu konfiguriert Verwenden von Daten, die von anderen Subjekten gescannt wurden, eine Fähigkeit, die besonders auf außerirdischen Planeten nützlich ist; wo sie die Formen nativer Maschinen oder Lebensformen kopieren und als verkleidete Roboter arbeiten können. Als die Transformation in den 1980er Jahren in der ursprünglichen Serie „Transformers“ eingeführt wurde, Es war keine natürliche Fähigkeit, mit der die Cybertronianische Rasse geboren wurde. und sowohl das Marvel-Comicbuch als auch die ursprüngliche Zeichentrickserie „Transformers“ erzählte verschiedene Geschichten darüber, wie die Technologie erfunden wurde. Laut der ersten Ausgabe des Comics wurde die Transformation von den Decepticons vor dem Krieg erfunden. Sie modifizierten ihre Körper, um sie in mächtige Kriegsmaschinen und Waffen umzuwandeln. und benutzte diese neuen Formen, um ihren ersten Angriff auf die Autobots zu starten, wer kopierte dann die Technologie, um sich zu wehren. In der Karikatur hingegen wurden die Autobots während des Krieges transformiert. Nicht für den Kampf gebaut und der überlegenen Stärke und Feuerkraft der Decepticons nicht gewachsen. Stattdessen kämpften die Autobots heimlich und entwickelten die Fähigkeit, sich als Mittel zu verwandeln sich zu verkleiden, damit sie ihre Feinde angreifen können, wenn sie es nicht erwartet haben. Der Cartoon erforschte die Mechanismen der Transformation ein wenig mehr als der Comic, Feststellung, dass die Transformationsfähigkeit eines Transformators kontrolliert wurde durch einen Mechanismus in ihrem Körper, der als "Transformationszahn" oder "Transformationszahn" bezeichnet wird, ohne die sie ihre Form nicht ändern könnten, während die japanisch-originale Fortsetzung „The Headmasters“ die Kämpfe der Transformers zeigte Lernen, wie man sich transformiert, den Aufwand und die Konzentration des erforderlichen Prozesses veranschaulichen as 'Bots blieben zwischen den Modi stecken, als sie zum ersten Mal versuchten zu konvertieren. Und natürlich war es der Cartoon, der auch die ikonische Transformation „Lärm“ berühmt machte. das wurde immer wieder in der Geschichte des Franchise verwendet! In Übereinstimmung mit dieser Idee, dass Transformation keine natürliche cybertronische Fähigkeit war, Das Ändern des alternativen Modus wurde von klassischen Medien im Allgemeinen nicht dargestellt als etwas, das ein Transformator alleine tun könnte, Stattdessen müssen externe Maschinen ihren Körper wieder aufbauen. Dies wurde am bekanntesten gezeigt, als die Transformatoren zum ersten Mal auf die Erde kamen. und musste mit neuen, nativen alternativen Modi vom Computer der Autobots rekonstruiert werden, mit Daten, die es von den Maschinen der Erde gescannt hatte. Gegen Ende des Jahrzehnts wurde jedoch ein neuer dritter Ursprung für die Transformation entdeckt auf den Seiten der britischen Version des Marvel-Comics. Diese Geschichte, die die Version der Ereignisse der ersten Ausgabe neu zusammenfasste, besagte, dass die Transformers war in der Tat mit der Fähigkeit geschaffen worden, sich von Primus, dem Gott des Lichts, zu verwandeln, der ihnen ausdrücklich die Macht gab, die Fähigkeiten seines Feindes, des dunklen Gottes Unicron, nachzuahmen, wer könnte vom Metallplaneten zum riesigen Roboter konvertieren. Die Transformation wurde 1996 in "Beast Wars" aktualisiert. Zum Zeitpunkt dieser Serie, die Jahrhunderte nach dem Original spielt, hatte Cybertron eine Erfahrung gemacht Ein technologischer Quantensprung, der es den Transformatoren ermöglichte, ihre Körper umzuwandeln in organische Formen sowie mechanische, damit sie die äußeren Erscheinungen lebender Wesen authentisch nachbilden können, obwohl sie immer noch externe Mechanismen benötigten, um nach tierischer DNA zu suchen und ihren Körper für sie zu modifizieren. Als Teams von Maximals und Predacons in die Zeit der prähistorischen Erde reisten, Sie konnten diese Modi-Skins mit organischer Haut verwenden, um ihre Roboterkomponenten abzuschirmen gegen die gefährlichen Energien der Strahlung des Planeten. Im Gegensatz zu ihren Vorfahren hatte diese neue Generation von Cybertronianern Bordcomputer in ihren Körpern das automatisierte den Transformationsprozess für sie, was sie mit einem gesprochenen Befehlscode auslösten. CHEETOR: "Cheetor, maximieren!" MEGATRON: "Megatron, terrorisieren!" In der 1999er Fortsetzung "Beast Machines" gingen diese Computer verloren nachdem die Maximals in revolutionäre neue techno-organische Formen umformatiert wurden, Tierfleisch und Transformatormetall auf zellulärer Ebene verschmolzen, und wie ihre Vorfahren mussten sie lernen, sich wieder zu verwandeln. Zwischen diesen beiden Serien entstand 1998 die japanische Ausgründung „Beast Wars II“. war der erste „Transformers“ -Cartoon, der die Idee vorstellte von Cybertronianern mit integrierten Scan- und Replikationsfunktionen, in der Lage, einen alternativen Modus zu scannen und ihren Körper selbst neu zu formatieren. Bald darauf führte „Beast Machines“ diese Idee auch unabhängig ein und begründete dies Bei einem weltweiten Upgrade wurde die Scantechnologie in den Körper jedes Transformators integriert Nach der Einführung dieses Konzepts Nahezu jede neue „Transformers“ -Kontinuität im 21. Jahrhundert hat die Macht dargestellt alternative Modi als integrierte Fähigkeit der Cybertron-Rasse zu scannen und zu ändern, vielleicht am prominentesten in der Live-Action-Filmreihe gezeigt, in der Transformers haben wiederholt den Modus so schnell und beiläufig gewechselt, wie ein Mensch seine Kleidung wechseln könnte. Die einzige bemerkenswerte Ausnahme war 2007 "Transformers: Animated". in dem die Decepticons die eingebaute Fähigkeit besaßen Die Autobots benötigten jedoch immer noch externe Mechanismen, um sich wie in klassischen Medien neu zu konfigurieren. Transformationszahnräder, seit dem Original-Cartoon selten erwähnt, wurden 2010 in „Transformers: Prime“ prominent wieder eingeführt. unter dem abgekürzten Namen "T-Cogs" und wurden gegründet, um nicht nur die Transformation zu kontrollieren, sondern auch der Mechanismus zu sein verantwortlich für das Scannen und Anpassen der Körper von Transformatoren an neue Modi. Die Ursprünge der Transformation wurden in den 2000er Jahren in keiner neuen Serie wirklich erforscht. Aber die allgemeine Implikation auf der ganzen Linie war, dass, wie in der Primus-Ursprungsgeschichte des Marvel-Comics, Es war eine natürliche Fähigkeit, die die Cybertronianer immer gehabt hatten. In den 2010er Jahren erweiterte Hasbro diese Idee und entwickelte die neue „Aligned“ -Kontinuität. Dazu gehörte „Transformers: Prime“ und entwickelte eine endgültige moderne Ursprungsgeschichte für die Transformation. Nach dieser Geschichte entstand die Transformation mit Amalgamous Prime, einer der ersten dreizehn Cybertronianer, die Primus in Cybertrons Urvergangenheit geschaffen hat. Amalgamous, ein Quecksilber-Witzbold, war das neunte Mitglied der Gruppe, die gegründet wurde. und der erste und einzige mit der Fähigkeit, sich zu verwandeln. Amalgamous war nicht auf zwei Modi beschränkt; er hatte keine feste Form und konnte jede Form annehmen, die er wollte, sein Körper bewegt sich ständig von einer Minute zur nächsten, eine Fähigkeit, die Primus ihm durch sein persönliches Machtartefakt, das Transformationszahnrad, vermittelt hatte. Die Dreizehn waren dafür verantwortlich, den Brunnen aller Funken zu entzünden. die lebensspendende Quelle, aus der der Rest der cybertronischen Rasse geboren werden würde. Amalgamous reichte das Muster des Transformationszahnrads beim Brunnen ein. es so zu machen, dass alle Cybertronianer, die nach ihm kommen, eigene Zahnräder haben würden, ihnen eine verminderte Version seiner formverändernden Fähigkeiten zu gewähren, und ein alternativer Modus, der bereits von dem Moment an, als sie online gingen, in ihr Erbgut kodiert ist. Die Cybertronianer waren sich ihrer Fähigkeit, ihre Form zu ändern, zunächst nicht bewusst bis die außerirdischen Quintessons zu Cybertron kamen und ihnen beibrachten, wie man sich verwandelt als Teil eines Plans, sich bei den Transformers einzuschmeicheln und den Planeten zu erobern. Die Geschichte der Aligned Continuity führte auch die Idee dieser Transformation ein war an die soziale Stellung von Cybertron gebunden und war die Hauptursache des Krieges. In den Tagen vor dem Krieg korrupte Führung auf Cybertron führte dazu, dass der Planet unter einem Kastensystem operierte, In dem alternativen Modus, in dem ein Transformator geboren wurde, waren sie an einen bestimmten Job und eine bestimmte gesellschaftliche Klasse gebunden. Die von diesem System propagierten Vorurteile und Ungleichheiten würden letztendlich zu Megatron führen Bildung der Decepticons als revolutionäre Armee, um das korrupte Regime zu stürzen und die Macht für sich zu ergreifen. Diese Themen des alternativen Modus sind mit sozialer Ungerechtigkeit verbunden, in der Wende, die zum Aufstieg der Decepticons führte, würde weiter vorgestellt werden in mehreren "Transformers" -Serien in den 2010er Jahren, die die Geschichten von "Transformers: Cyberverse" beeinflussen "War for Cybertron" und vor allem die Comics von IDW Publishing, die das System genauer untersuchte und ihm den Namen "Funktionalismus" gab, Ich biete sogar einen Blick auf ein dystopisches alternatives Universum, in dem es nie zerlegt wurde. In Bezug auf die Geschichte der realen Welt waren die Transformers nicht die ersten transformierenden Roboterspielzeuge. Diese Ehre gehörte "Brave Raideen", das 1975 von der japanischen Firma Popy veröffentlicht wurde. basierend auf dem Titelcharakter des gleichnamigen Anime, ein Roboter, der von einer alten Zivilisation geschaffen wurde, die sich in ein vogelähnliches Flugzeug verwandelte, und mehrere andere Reihen rekonfigurierbarer Roboterspielzeuge, wie Popys "Machine Robo" und Takaras "Diaclone" und "Micro-Change" würden in Japan veröffentlicht bevor Hasbro beschloss, die beiden letzteren zu importieren und sie 1984 in „The Transformers“ umzuwandeln. Und sie waren auch nicht die ersten Transformationsroboter, die in den USA veröffentlicht wurden. Tonka importierte insbesondere "Machine Robo", um "GoBots" zu erstellen. und Hasbro um einige Monate in die Regale schlagen. Aber die Transformers waren die Spielzeuge, die zu formverändernden Robotern wurden in ein Phänomen in der westlichen Welt, das die GoBots im Einzelhandel besiegt, und unzählige Nachahmer zu inspirieren, bis zu dem Punkt, an dem „Transformer“ praktisch geworden ist kulturelle Abkürzung für jeden Roboter, der sich in etwas anderes verwandeln kann. Genau aus diesem Grund wurde im 21. Jahrhundert Hasbro verwendet das Wort „transformieren“ eigentlich nicht gern, um zu beschreiben, was Transformatoren nicht mehr tun. Heutzutage wird in Spielzeugverpackungen und -marketing stattdessen das Wort „konvertieren“ verwendet. Dies hilft dem Unternehmen, seine Marke unter dem Namen "Transformers" zu schützen. indem verhindert wird, dass das Wort überbeansprucht und generisiert wird. Aber seien wir ehrlich ... "Convert and Roll Out" hat nicht ganz den gleichen Klang! Und das sind die Grundlagen der Transformation! Ich werde verwandte Konzepte wie Dreifachänderung, Größenänderung und Funktionalismus betrachten in ihren eigenen Videos eines Tages; Hinterlasse vorerst einen Kommentar darüber, wie, Wenn Sie sich verwandeln könnten, was wäre Ihr alternativer Modus! Like und abonniere mehr Transformers Geschichte und Überlieferung, und helfen Sie der Serie, weiterzumachen, indem Sie sie auf Patreon unterstützen!

TRANSFORMATOREN: DIE GRUNDLAGEN DER TRANSFORMATUR

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<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> In dem alternativen Modus, in dem ein Transformator geboren wurde, waren sie an einen bestimmten Job und eine bestimmte gesellschaftliche Klasse gebunden.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> Die von diesem System propagierten Vorurteile und Ungleichheiten würden letztendlich zu Megatron führen</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> Bildung der Decepticons als revolutionäre Armee, um das korrupte Regime zu stürzen und die Macht für sich zu ergreifen.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> Diese Themen des alternativen Modus sind mit sozialer Ungerechtigkeit verbunden,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> in der Wende, die zum Aufstieg der Decepticons führte, würde weiter vorgestellt werden</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> in mehreren "Transformers" -Serien in den 2010er Jahren, die die Geschichten von "Transformers: Cyberverse" beeinflussen</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> "War for Cybertron" und vor allem die Comics von IDW Publishing,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> die das System genauer untersuchte und ihm den Namen "Funktionalismus" gab,</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> Ich biete sogar einen Blick auf ein dystopisches alternatives Universum, in dem es nie zerlegt wurde.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> In Bezug auf die Geschichte der realen Welt waren die Transformers nicht die ersten transformierenden Roboterspielzeuge.</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> Diese Ehre gehörte "Brave Raideen", das 1975 von der japanischen Firma Popy veröffentlicht wurde.</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> basierend auf dem Titelcharakter des gleichnamigen Anime,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> ein Roboter, der von einer alten Zivilisation geschaffen wurde, die sich in ein vogelähnliches Flugzeug verwandelte,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> und mehrere andere Reihen rekonfigurierbarer Roboterspielzeuge, wie Popys "Machine Robo"</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> und Takaras "Diaclone" und "Micro-Change" würden in Japan veröffentlicht</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> bevor Hasbro beschloss, die beiden letzteren zu importieren und sie 1984 in „The Transformers“ umzuwandeln.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> Und sie waren auch nicht die ersten Transformationsroboter, die in den USA veröffentlicht wurden.</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> Tonka importierte insbesondere "Machine Robo", um "GoBots" zu erstellen.</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> und Hasbro um einige Monate in die Regale schlagen.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> Aber die Transformers waren die Spielzeuge, die zu formverändernden Robotern wurden</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> in ein Phänomen in der westlichen Welt, das die GoBots im Einzelhandel besiegt,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> und unzählige Nachahmer zu inspirieren, bis zu dem Punkt, an dem „Transformer“ praktisch geworden ist</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> kulturelle Abkürzung für jeden Roboter, der sich in etwas anderes verwandeln kann.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> Genau aus diesem Grund wurde im 21. Jahrhundert</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> Hasbro verwendet das Wort „transformieren“ eigentlich nicht gern, um zu beschreiben, was Transformatoren nicht mehr tun.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> Heutzutage wird in Spielzeugverpackungen und -marketing stattdessen das Wort „konvertieren“ verwendet.</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> Dies hilft dem Unternehmen, seine Marke unter dem Namen "Transformers" zu schützen.</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> indem verhindert wird, dass das Wort überbeansprucht und generisiert wird.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> Aber seien wir ehrlich ... "Convert and Roll Out" hat nicht ganz den gleichen Klang!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> Und das sind die Grundlagen der Transformation!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> Ich werde verwandte Konzepte wie Dreifachänderung, Größenänderung und Funktionalismus betrachten</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> in ihren eigenen Videos eines Tages; Hinterlasse vorerst einen Kommentar darüber, wie,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> Wenn Sie sich verwandeln könnten, was wäre Ihr alternativer Modus!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> Like und abonniere mehr Transformers Geschichte und Überlieferung,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> und helfen Sie der Serie, weiterzumachen, indem Sie sie auf Patreon unterstützen!</text>