ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΤΕΣ: ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΗ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗ subtitles

Αυτήν την εβδομάδα, φτάνουμε πραγματικά στα βασικά με μια ματιά στην ιδέα που δίνει στους Transformers το όνομά τους: μετασχηματισμός! Η ικανότητα αλλαγής σχήματος είναι το καθοριστικό χαρακτηριστικό της φυλής Cybertronian, και τους επιτρέπει να μετατρέψουν από ένα ρομπότ σε κάποιο είδος εναλλακτικής λειτουργίας. Αυτά τα alt-modes είναι συνήθως οχήματα ή ζώα, αλλά οι μετασχηματιστές ποικίλλουν ατέλειωτα σε μορφή και μπορεί να μετατραπεί σε μη συμβατικά αντικείμενα όλων των σχημάτων και μεγεθών. Συνήθως υπάρχουν δύο κύριοι σκοποί για μετασχηματισμό: χρησιμότητα (γιατί οδηγείτε ένα όχημα όταν μπορείτε να είστε όχημα;) και μεταμφίεση, επιτρέποντας σε έναν μετασχηματιστή να κρύβει με απλή όραση μια κανονική μηχανή ή πλάσμα, μερικές φορές ακόμη και χρησιμοποιώντας ολογραφικά προγράμματα οδήγησης για την προώθηση της ψευδαίσθησης. Μερικοί μετασχηματιστές, είτε μέσω φυσικής ικανότητας είτε με κάποια μορφή αναβάθμισης, μπορεί να αναλάβει πολλαπλούς τρόπους εκτός από τους κανονικούς δύο. μπορούν να αλλάξουν το μέγεθός τους καθώς και το σχήμα τους. ή ακόμη και να χωρίσουν τα σώματά τους σε πολλές μορφές ταυτόχρονα. Η εναλλακτική λειτουργία ενός μετασχηματιστή συνδέεται συχνά με την προσωπικότητά τους, τη λειτουργία τους, ή τη θέση τους στην κοινωνία, αλλά δεν είναι ένα σταθερό χαρακτηριστικό. Ένας Cybertronian μπορεί να αλλάξει τη λειτουργία alt με την αναδιάρθρωση του ζωντανού μετάλλου του σώματός του χρησιμοποιώντας δεδομένα που σαρώθηκαν από άλλα θέματα, μια ικανότητα που είναι ιδιαίτερα χρήσιμη σε εξωγήινους πλανήτες, όπου μπορούν να αντιγράψουν τις μορφές εγγενών μηχανών ή μορφών ζωής και να λειτουργούν ως μεταμφιεσμένα ρομπότ. Όταν η μετατροπή εισήχθη στην αρχική σειρά «Transformers» τη δεκαετία του 1980, δεν παρουσιάστηκε μια φυσική ικανότητα με την οποία γεννήθηκε η φυλή Cybertronian, και το κωμικό βιβλίο του Marvel και η αρχική σειρά κινουμένων σχεδίων «Transformers» είπε διαφορετικές ιστορίες για το πώς εφευρέθηκε η τεχνολογία. Σύμφωνα με το πρώτο τεύχος του κόμικς, ο μετασχηματισμός εφευρέθηκε από τους Decepticons πριν από τον πόλεμο. Τροποποίησαν το σώμα τους για να μετατραπούν σε ισχυρά πολεμικά μηχανήματα και όπλα, και χρησιμοποίησαν αυτές τις νέες φόρμες για να ξεκινήσουν την πρώτη τους επίθεση στα Autobots, που στη συνέχεια αντιγράφει την τεχνολογία για να αντισταθεί. Στο καρτούν, από την άλλη πλευρά, ο μετασχηματισμός εφευρέθηκε τα Autobots κατά τη διάρκεια του πολέμου. Δεν έχει κατασκευαστεί για μάχη και δεν ταιριάζει με την ανώτερη δύναμη και τη δύναμη του Decepticons, τα Autobots αντιθέτως πολεμούσαν χρησιμοποιώντας μυστικότητα, επινοώντας την ικανότητα να μεταμορφώνονται ως μέσο να μεταμφιεστούν ώστε να μπορούν να χτυπήσουν τους εχθρούς τους όταν δεν το περίμεναν. Τα κινούμενα σχέδια εξερεύνησαν τους μηχανισμούς του μετασχηματισμού λίγο περισσότερο από το κόμικ, αποδεικνύοντας ότι ελέγχεται η ικανότητα ενός μετασχηματιστή να μετασχηματιστεί από έναν μηχανισμό μέσα στο σώμα τους που ονομάζεται «οδοντωτό μετασχηματισμό» ή «γρανάζι μετασχηματισμού, χωρίς την οποία δεν μπορούσαν να αλλάξουν σχήμα, ενώ η Ιαπωνική πρωτότυπη σειρά «The Headmasters» έδειξε τους αγώνες των Transformers μαθαίνοντας πώς να μεταμορφώσουμε, απεικονίζοντας την προσπάθεια και τη συγκέντρωση της απαιτούμενης διαδικασίας καθώς τα bots κολλήθηκαν μεταξύ των τρόπων λειτουργίας καθώς προσπάθησαν να κάνουν μετατροπή για πρώτη φορά. Και φυσικά, ήταν το καρτούν που έκανε επίσης διάσημο τον εμβληματικό μετασχηματισμό «θόρυβος» που έχει χρησιμοποιηθεί ξανά και ξανά μέσα από την ιστορία του franchise! Σύμφωνα με αυτήν την ιδέα ότι ο μετασχηματισμός δεν ήταν φυσική ικανότητα στον κυβερνοχώρο, Η αλλαγή εναλλακτικής λειτουργίας γενικά δεν παρουσιάστηκε από τα κλασικά μέσα ως κάτι που ένας μετασχηματιστής θα μπορούσε να κάνει μόνος του, Αντί να απαιτούν εξωτερικά μηχανήματα για την ανοικοδόμηση του σώματός τους. Αυτό εμφανίστηκε πιο διάσημα όταν οι Transformers ήρθαν για πρώτη φορά στη Γη, και έπρεπε να ανακατασκευαστεί με νέες, εγγενείς εναλλακτικές λειτουργίες από τον υπολογιστή του Autobots, χρησιμοποιώντας δεδομένα που είχε σαρώσει από τα μηχανήματα της Γης. Ωστόσο, προς το τέλος της δεκαετίας, αποκαλύφθηκε μια νέα, τρίτη προέλευση για μετασχηματισμό στις σελίδες της έκδοσης του κόμικ Marvel του Ηνωμένου Βασιλείου. Επανασυνδέοντας την έκδοση των εκδηλώσεων του πρώτου τεύχους, αυτή η ιστορία δήλωσε ότι οι Transformers πράγματι δημιουργήθηκε με την ικανότητα να μεταμορφωθεί από τον Primus, τον θεό του φωτός, που τους έδωσε συγκεκριμένα αυτή τη δύναμη να μιμηθούν τις ικανότητες του εχθρού του, του σκοτεινού θεού Unicron, ποιος θα μπορούσε να μετατρέψει από μεταλλικό πλανήτη σε τεράστιο ρομπότ. Ο μετασχηματισμός υποβλήθηκε σε αναβάθμιση το "Beast Wars" του 1996. Μέχρι τη στιγμή αυτής της σειράς, που αιώνες μετά το πρωτότυπο, το Cybertron είχε περάσει ένα τεχνολογικό κβαντικό άλμα που επέτρεψε στους Μετασχηματιστές να μετατρέψουν το σώμα τους σε οργανικές μορφές καθώς και μηχανικές, επιτρέποντάς τους να αναπαράγουν αυθεντικά τις εξωτερικές εμφανίσεις των ζωντανών πλασμάτων, παρόλο που απαιτούσαν εξωτερικούς μηχανισμούς για σάρωση DNA ζώων και τροποποίηση του σώματός τους για αυτά. Όταν ομάδες των Maximals και Predacons ταξίδεψαν πίσω στο χρόνο στην προϊστορική Γη, μπόρεσαν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις επιδερμίδες οργανικής επιδερμίδας για να προστατεύσουν τα ρομποτικά τους εξαρτήματα ενάντια στα επικίνδυνα επίπεδα ακτινοβολίας ενέργειας του πλανήτη. Σε αντίθεση με τους προγόνους τους, αυτή η νέα γενιά Cybertronians είχε ενσωματωμένους υπολογιστές στο σώμα τους που αυτοματοποίησε τη διαδικασία μετασχηματισμού για αυτούς, που ενεργοποίησαν με έναν προφορικό κωδικό εντολής. CHEETOR: "Cheetor, Μεγιστοποίηση!" MEGATRON: "Megatron, Τρομοκρατήστε!" Στη σειρά του 1999 «Beast Machines», αυτοί οι υπολογιστές χάθηκαν μετά τη διαμόρφωση των Maximals σε επαναστατικές νέες τεχνο-οργανικές μορφές, σάρκα θηρίου και μέταλλο μετασχηματιστή συντηγμένα σε κυτταρικό επίπεδο, και όπως οι πρόγονοί τους, έπρεπε να μάθουν πώς να μεταμορφωθούν ξανά. Ήταν ανάμεσα σε αυτές τις δύο σειρές που το Ιαπωνικό spin-off του 1998, "Beast Wars II", έγινε το πρώτο γελοιογραφία «Transformers» που παρουσίασε την ιδέα των Cybertronians με ενσωματωμένες δυνατότητες σάρωσης και αναπαραγωγής, είναι σε θέση να σαρώσουν μια εναλλακτική λειτουργία και να αναδιαμορφώσουν το σώμα τους μόνοι τους. Λίγο αργότερα, το "Beast Machines" παρουσίασε επίσης ανεξάρτητα αυτήν την ιδέα, αποδεικνύοντας αυτό μια πλανητική αναβάθμιση είχε ενσωματωμένη τεχνολογία σάρωσης σε κάθε σώμα του Transformer Μετά την εισαγωγή αυτής της έννοιας, Σχεδόν κάθε νέα συνέχεια των «Transformers» του 21ου αιώνα έχει απεικονίσει τη δύναμη να σαρώσετε και να αλλάξετε εναλλακτικές λειτουργίες ως ενσωματωμένη ικανότητα του Cybertronian race, ίσως πιο εμφανώς παρουσιάστηκε στη σειρά ταινιών ζωντανής δράσης, στην οποία οι Transformers έχουν αλλάξει επανειλημμένα τις λειτουργίες τόσο γρήγορα και άνετα όσο ένας άνθρωπος μπορεί να αλλάξει τα ρούχα του. Η μόνη αξιοσημείωτη εξαίρεση ήταν το "Transformers: Animated" του 2007 στο οποίο οι Decepticons είχαν την ενσωματωμένη ικανότητα αλλά τα Autobots εξακολουθούσαν να χρειάζονται εξωτερικούς μηχανισμούς για να αναδιαμορφώσουν τον εαυτό τους, όπως στα κλασικά μέσα. Γρανάζια μετασχηματισμού, που σπάνια αναφέρονται από τα αρχικά κινούμενα σχέδια, επαναπροσδιορίστηκαν εμφανώς το 2010 «Transformers: Prime» με το συντετμημένο όνομα "T-Cogs" και καθιερώθηκαν όχι μόνο για τον έλεγχο του μετασχηματισμού, αλλά και για να είναι επίσης ο μηχανισμός υπεύθυνος για τη σάρωση και την προσαρμογή των σωμάτων Transformers σε νέες λειτουργίες. Η προέλευση του μετασχηματισμού δεν διερευνήθηκε πραγματικά σε καμία νέα σειρά κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000, αλλά η γενική επίπτωση ήταν γενικά ότι, όπως στην ιστορία προέλευσης του κόμικ του Marvel, ήταν μια φυσική ικανότητα που είχε πάντα η φυλή Cybertronian. Στη δεκαετία του 2010, ο Hasbro επεκτάθηκε σε αυτήν την ιδέα αναπτύσσοντας τη νέα «Ευθυγραμμισμένη» συνέχεια, εκ των οποίων το "Transformers: Prime" ήταν μέρος, και επινόησε μια οριστική ιστορία σύγχρονης προέλευσης για μετασχηματισμό. Σύμφωνα με αυτήν την ιστορία, ο μετασχηματισμός προήλθε από το Amalgamous Prime, ένας από τους πρώτους δεκατρείς Cybertronians που δημιουργήθηκε από τον Primus στο αρχέγονο παρελθόν του Cybertron. Ένας υδραυλικός τζόκερ, ο Αμάλγαμος ήταν το ένατο μέλος της ομάδας που δημιουργήθηκε, και το πρώτο και μοναδικό με δυνατότητα μεταμόρφωσης. Το αμάλγαμα δεν περιοριζόταν σε δύο τρόπους. δεν είχε σταθερή μορφή και μπορούσε να πάρει οποιοδήποτε σχήμα ήθελε, το σώμα του αλλάζει συνεχώς και αλλάζει από το ένα λεπτό στο άλλο, μια ικανότητα που του είχε μεταφέρει ο Primus μέσω του προσωπικού του τεχνητού έργου εξουσίας, του Transformation Cog. Οι δεκατρείς ήταν υπεύθυνοι για την ανάφλεξη του πηγαδιού όλων των σπινθήρων, τη ζωηρή πηγή από την οποία θα γεννηθεί η υπόλοιπη φυλή Cybertronian. Ο Αμάλγαμος υπέβαλε το μοτίβο του μετασχηματισμού γρανάζι στο πηγάδι, κάνοντάς το έτσι ώστε όλοι οι Cybertronians να τον ακολουθήσουν να έχουν δικά τους γρανάζια, δίνοντάς τους μια μειωμένη εκδοχή για τις ικανότητές του που αλλάζουν σχήμα, και μια εναλλακτική λειτουργία που έχει ήδη κωδικοποιηθεί στο γενετικό τους μακιγιάζ από τη στιγμή που ήρθαν στο διαδίκτυο. Οι Cybertronians δεν γνώριζαν αρχικά την ικανότητά τους να αλλάζουν σχήμα έως ότου ο εξωγήινος Κουιντέσονς ήρθε στο Cybertron και τους δίδαξε πώς να μεταμορφωθούν ως μέρος ενός σχεδίου για τον εαυτό τους με τους μετασχηματιστές και την κατάκτηση του πλανήτη. Η ιστορία της στοιχισμένης συνέχειας εισήγαγε επίσης την ιδέα ότι ο μετασχηματισμός συνδέθηκε με την κοινωνική θέση στο Cybertron και ήταν η βασική αιτία του ίδιου του πολέμου. Τις ημέρες πριν από τον πόλεμο, διεφθαρμένη ηγεσία στο Cybertron είχε ως αποτέλεσμα τον πλανήτη να λειτουργεί κάτω από ένα σύστημα κάστας, στην οποία ο εναλλακτικός τρόπος γεννήθηκε ένας μετασχηματιστής με κλειδωμένους σε μια συγκεκριμένη δουλειά και κοινωνική τάξη. Η προκατάληψη και η ανισότητα που διαδίδονται από αυτό το σύστημα θα οδηγούσαν τελικά στο Megatron σχηματίζοντας τους Decepticons ως επαναστατικό στρατό, για να ανατρέψει το διεφθαρμένο καθεστώς και να καταλάβει την εξουσία για τον εαυτό του. Αυτά τα θέματα της εναλλακτικής λειτουργίας που συνδέονται με την κοινωνική αδικία, στη στροφή οδηγώντας στην άνοδο των Decepticons, θα συνεχίσει να εμφανίζεται σε πολλές σειρές "Transformers" τη δεκαετία του 2010, επηρεάζοντας τις ιστορίες του "Transformers: Cyberverse" "War for Cybertron", και κυρίως τα κόμικς της IDW Publishing, που εξερεύνησε το σύστημα με περισσότερες λεπτομέρειες και του έδωσε το όνομα "Functionism" ακόμη και προσφέροντας μια ματιά σε ένα δυστοπικό εναλλακτικό σύμπαν όπου δεν διαλύθηκε ποτέ. Όσον αφορά την ιστορία του πραγματικού κόσμου, οι Transformers δεν ήταν τα πρώτα παιχνίδια ρομπότ μετασχηματισμού. αυτή η τιμή ανήκε στο «Brave Raideen», που κυκλοφόρησε η ιαπωνική εταιρεία Popy το 1975, με βάση τον τίτλο του anime με το ίδιο όνομα, ένα ρομπότ που δημιουργήθηκε από έναν αρχαίο πολιτισμό που μετατράπηκε σε αεροσκάφος πουλιού, και πολλές άλλες γραμμές επαναδιαμορφώσιμων ρομπότ παιχνιδιών, όπως το "Machine Robo" της Popy και το "Diaclone" και το "Micro-Change" της Takara θα κυκλοφορήσουν στην Ιαπωνία πριν ο Hasbro αποφάσισε να εισαγάγει τα δύο τελευταία και να τα μετατρέψει σε "The Transformers" το 1984. Και δεν ήταν ούτε τα πρώτα ρομπότ μετασχηματισμού που κυκλοφόρησαν στις ΗΠΑ, με την Tonka να εισάγει κυρίως το "Machine Robo" για να δημιουργήσει "GoBots" και χτυπώντας τον Hasbro στα ράφια για αρκετούς μήνες. Αλλά οι Transformers ήταν τα παιχνίδια που άλλαξαν ρομπότ σε ένα φαινόμενο στον δυτικό κόσμο, νικώντας τα GoBots στο λιανικό εμπόριο, και εμπνέοντας αμέτρητους μιμητές, στο σημείο που ο «Μετασχηματιστής» έχει πρακτικά γίνει πολιτιστικό κοντό χέρι για οποιοδήποτε ρομπότ που μπορεί να μετατραπεί σε κάτι άλλο. Για αυτόν ακριβώς τον λόγο, τον 21ο αιώνα, Ο Hasbro δεν αρέσει στην πραγματικότητα να χρησιμοποιεί τη λέξη «transform» για να περιγράψει τι κάνουν οι Transformers. Σήμερα, η συσκευασία παιχνιδιών και το μάρκετινγκ χρησιμοποιούν τη λέξη «μετατροπή», που βοηθά την εταιρεία να προστατεύσει το εμπορικό σήμα της στο όνομα "Transformers" εμποδίζοντας τη λέξη να γίνει υπερβολική χρήση και γενικότητα. Αλλά ας το παραδεχτούμε… Το “Convert and Roll Out” δεν έχει το ίδιο δαχτυλίδι σε αυτό! Και αυτά είναι τα βασικά για το μετασχηματισμό! Θα εξετάσω σχετικές έννοιες όπως τριπλή αλλαγή, αλλαγή μεγέθους και λειτουργικότητα στα δικά τους βίντεο κάποια μέρα. για τώρα, αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω για το πώς, αν μπορούσατε να μεταμορφώσετε, ποια θα ήταν η εναλλακτική σας λειτουργία! Μου αρέσει και εγγραφείτε για περισσότερη ιστορία και γνώση μετασχηματιστών, και βοηθήστε τη σειρά να συνεχίσει υποστηρίζοντάς την στο Patreon!

ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΤΕΣ: ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΗ ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗ

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">Αυτήν την εβδομάδα, φτάνουμε πραγματικά στα βασικά</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> με μια ματιά στην ιδέα που δίνει στους Transformers το όνομά τους: μετασχηματισμός!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> Η ικανότητα αλλαγής σχήματος είναι το καθοριστικό χαρακτηριστικό της φυλής Cybertronian,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> και τους επιτρέπει να μετατρέψουν από ένα ρομπότ σε κάποιο είδος εναλλακτικής λειτουργίας.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> Αυτά τα alt-modes είναι συνήθως οχήματα ή ζώα, αλλά οι μετασχηματιστές ποικίλλουν ατέλειωτα σε μορφή</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> και μπορεί να μετατραπεί σε μη συμβατικά αντικείμενα όλων των σχημάτων και μεγεθών.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> Συνήθως υπάρχουν δύο κύριοι σκοποί για μετασχηματισμό:</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> χρησιμότητα (γιατί οδηγείτε ένα όχημα όταν μπορείτε να είστε όχημα;)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> και μεταμφίεση, επιτρέποντας σε έναν μετασχηματιστή να κρύβει με απλή όραση μια κανονική μηχανή ή πλάσμα,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> μερικές φορές ακόμη και χρησιμοποιώντας ολογραφικά προγράμματα οδήγησης για την προώθηση της ψευδαίσθησης.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> Μερικοί μετασχηματιστές, είτε μέσω φυσικής ικανότητας είτε με κάποια μορφή αναβάθμισης,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> μπορεί να αναλάβει πολλαπλούς τρόπους εκτός από τους κανονικούς δύο.</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> μπορούν να αλλάξουν το μέγεθός τους καθώς και το σχήμα τους.</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> ή ακόμη και να χωρίσουν τα σώματά τους σε πολλές μορφές ταυτόχρονα.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> Η εναλλακτική λειτουργία ενός μετασχηματιστή συνδέεται συχνά με την προσωπικότητά τους, τη λειτουργία τους,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> ή τη θέση τους στην κοινωνία, αλλά δεν είναι ένα σταθερό χαρακτηριστικό.</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> Ένας Cybertronian μπορεί να αλλάξει τη λειτουργία alt με την αναδιάρθρωση του ζωντανού μετάλλου του σώματός του</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> χρησιμοποιώντας δεδομένα που σαρώθηκαν από άλλα θέματα, μια ικανότητα που είναι ιδιαίτερα χρήσιμη σε εξωγήινους πλανήτες,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> όπου μπορούν να αντιγράψουν τις μορφές εγγενών μηχανών ή μορφών ζωής και να λειτουργούν ως μεταμφιεσμένα ρομπότ.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> Όταν η μετατροπή εισήχθη στην αρχική σειρά «Transformers» τη δεκαετία του 1980,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> δεν παρουσιάστηκε μια φυσική ικανότητα με την οποία γεννήθηκε η φυλή Cybertronian,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> και το κωμικό βιβλίο του Marvel και η αρχική σειρά κινουμένων σχεδίων «Transformers»</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> είπε διαφορετικές ιστορίες για το πώς εφευρέθηκε η τεχνολογία.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> Σύμφωνα με το πρώτο τεύχος του κόμικς, ο μετασχηματισμός εφευρέθηκε από τους Decepticons πριν από τον πόλεμο.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> Τροποποίησαν το σώμα τους για να μετατραπούν σε ισχυρά πολεμικά μηχανήματα και όπλα,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> και χρησιμοποίησαν αυτές τις νέες φόρμες για να ξεκινήσουν την πρώτη τους επίθεση στα Autobots,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> που στη συνέχεια αντιγράφει την τεχνολογία για να αντισταθεί.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> Στο καρτούν, από την άλλη πλευρά, ο μετασχηματισμός εφευρέθηκε τα Autobots κατά τη διάρκεια του πολέμου.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> Δεν έχει κατασκευαστεί για μάχη και δεν ταιριάζει με την ανώτερη δύναμη και τη δύναμη του Decepticons,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> τα Autobots αντιθέτως πολεμούσαν χρησιμοποιώντας μυστικότητα, επινοώντας την ικανότητα να μεταμορφώνονται ως μέσο</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> να μεταμφιεστούν ώστε να μπορούν να χτυπήσουν τους εχθρούς τους όταν δεν το περίμεναν.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> Τα κινούμενα σχέδια εξερεύνησαν τους μηχανισμούς του μετασχηματισμού λίγο περισσότερο από το κόμικ,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> αποδεικνύοντας ότι ελέγχεται η ικανότητα ενός μετασχηματιστή να μετασχηματιστεί</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> από έναν μηχανισμό μέσα στο σώμα τους που ονομάζεται «οδοντωτό μετασχηματισμό» ή «γρανάζι μετασχηματισμού,</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> χωρίς την οποία δεν μπορούσαν να αλλάξουν σχήμα,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> ενώ η Ιαπωνική πρωτότυπη σειρά «The Headmasters» έδειξε τους αγώνες των Transformers</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> μαθαίνοντας πώς να μεταμορφώσουμε, απεικονίζοντας την προσπάθεια και τη συγκέντρωση της απαιτούμενης διαδικασίας</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> καθώς τα bots κολλήθηκαν μεταξύ των τρόπων λειτουργίας καθώς προσπάθησαν να κάνουν μετατροπή για πρώτη φορά.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> Και φυσικά, ήταν το καρτούν που έκανε επίσης διάσημο τον εμβληματικό μετασχηματισμό «θόρυβος»</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> που έχει χρησιμοποιηθεί ξανά και ξανά μέσα από την ιστορία του franchise!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> Σύμφωνα με αυτήν την ιδέα ότι ο μετασχηματισμός δεν ήταν φυσική ικανότητα στον κυβερνοχώρο,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> Η αλλαγή εναλλακτικής λειτουργίας γενικά δεν παρουσιάστηκε από τα κλασικά μέσα</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> ως κάτι που ένας μετασχηματιστής θα μπορούσε να κάνει μόνος του,</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> Αντί να απαιτούν εξωτερικά μηχανήματα για την ανοικοδόμηση του σώματός τους.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> Αυτό εμφανίστηκε πιο διάσημα όταν οι Transformers ήρθαν για πρώτη φορά στη Γη,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> και έπρεπε να ανακατασκευαστεί με νέες, εγγενείς εναλλακτικές λειτουργίες από τον υπολογιστή του Autobots,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> χρησιμοποιώντας δεδομένα που είχε σαρώσει από τα μηχανήματα της Γης.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> Ωστόσο, προς το τέλος της δεκαετίας, αποκαλύφθηκε μια νέα, τρίτη προέλευση για μετασχηματισμό</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> στις σελίδες της έκδοσης του κόμικ Marvel του Ηνωμένου Βασιλείου.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> Επανασυνδέοντας την έκδοση των εκδηλώσεων του πρώτου τεύχους, αυτή η ιστορία δήλωσε ότι οι Transformers</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> πράγματι δημιουργήθηκε με την ικανότητα να μεταμορφωθεί από τον Primus, τον θεό του φωτός,</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> που τους έδωσε συγκεκριμένα αυτή τη δύναμη να μιμηθούν τις ικανότητες του εχθρού του, του σκοτεινού θεού Unicron,</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> ποιος θα μπορούσε να μετατρέψει από μεταλλικό πλανήτη σε τεράστιο ρομπότ.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> Ο μετασχηματισμός υποβλήθηκε σε αναβάθμιση το "Beast Wars" του 1996.</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> Μέχρι τη στιγμή αυτής της σειράς, που αιώνες μετά το πρωτότυπο, το Cybertron είχε περάσει</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> ένα τεχνολογικό κβαντικό άλμα που επέτρεψε στους Μετασχηματιστές να μετατρέψουν το σώμα τους</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> σε οργανικές μορφές καθώς και μηχανικές,</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> επιτρέποντάς τους να αναπαράγουν αυθεντικά τις εξωτερικές εμφανίσεις των ζωντανών πλασμάτων,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> παρόλο που απαιτούσαν εξωτερικούς μηχανισμούς για σάρωση DNA ζώων και τροποποίηση του σώματός τους για αυτά.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> Όταν ομάδες των Maximals και Predacons ταξίδεψαν πίσω στο χρόνο στην προϊστορική Γη,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> μπόρεσαν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις επιδερμίδες οργανικής επιδερμίδας για να προστατεύσουν τα ρομποτικά τους εξαρτήματα</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> ενάντια στα επικίνδυνα επίπεδα ακτινοβολίας ενέργειας του πλανήτη.</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> Σε αντίθεση με τους προγόνους τους, αυτή η νέα γενιά Cybertronians είχε ενσωματωμένους υπολογιστές στο σώμα τους</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> που αυτοματοποίησε τη διαδικασία μετασχηματισμού για αυτούς,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> που ενεργοποίησαν με έναν προφορικό κωδικό εντολής.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> CHEETOR: "Cheetor, Μεγιστοποίηση!"</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> MEGATRON: "Megatron, Τρομοκρατήστε!"</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> Στη σειρά του 1999 «Beast Machines», αυτοί οι υπολογιστές χάθηκαν</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> μετά τη διαμόρφωση των Maximals σε επαναστατικές νέες τεχνο-οργανικές μορφές,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> σάρκα θηρίου και μέταλλο μετασχηματιστή συντηγμένα σε κυτταρικό επίπεδο,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> και όπως οι πρόγονοί τους, έπρεπε να μάθουν πώς να μεταμορφωθούν ξανά.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> Ήταν ανάμεσα σε αυτές τις δύο σειρές που το Ιαπωνικό spin-off του 1998, "Beast Wars II",</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> έγινε το πρώτο γελοιογραφία «Transformers» που παρουσίασε την ιδέα</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> των Cybertronians με ενσωματωμένες δυνατότητες σάρωσης και αναπαραγωγής,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> είναι σε θέση να σαρώσουν μια εναλλακτική λειτουργία και να αναδιαμορφώσουν το σώμα τους μόνοι τους.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> Λίγο αργότερα, το "Beast Machines" παρουσίασε επίσης ανεξάρτητα αυτήν την ιδέα, αποδεικνύοντας αυτό</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> μια πλανητική αναβάθμιση είχε ενσωματωμένη τεχνολογία σάρωσης σε κάθε σώμα του Transformer</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> Μετά την εισαγωγή αυτής της έννοιας,</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> Σχεδόν κάθε νέα συνέχεια των «Transformers» του 21ου αιώνα έχει απεικονίσει τη δύναμη</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> να σαρώσετε και να αλλάξετε εναλλακτικές λειτουργίες ως ενσωματωμένη ικανότητα του Cybertronian race,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> ίσως πιο εμφανώς παρουσιάστηκε στη σειρά ταινιών ζωντανής δράσης, στην οποία οι Transformers</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> έχουν αλλάξει επανειλημμένα τις λειτουργίες τόσο γρήγορα και άνετα όσο ένας άνθρωπος μπορεί να αλλάξει τα ρούχα του.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> Η μόνη αξιοσημείωτη εξαίρεση ήταν το "Transformers: Animated" του 2007</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> στο οποίο οι Decepticons είχαν την ενσωματωμένη ικανότητα</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> αλλά τα Autobots εξακολουθούσαν να χρειάζονται εξωτερικούς μηχανισμούς για να αναδιαμορφώσουν τον εαυτό τους, όπως στα κλασικά μέσα.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> Γρανάζια μετασχηματισμού, που σπάνια αναφέρονται από τα αρχικά κινούμενα σχέδια,</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> επαναπροσδιορίστηκαν εμφανώς το 2010 «Transformers: Prime»</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> με το συντετμημένο όνομα "T-Cogs"</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> και καθιερώθηκαν όχι μόνο για τον έλεγχο του μετασχηματισμού, αλλά και για να είναι επίσης ο μηχανισμός</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> υπεύθυνος για τη σάρωση και την προσαρμογή των σωμάτων Transformers σε νέες λειτουργίες.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> Η προέλευση του μετασχηματισμού δεν διερευνήθηκε πραγματικά σε καμία νέα σειρά κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> αλλά η γενική επίπτωση ήταν γενικά ότι, όπως στην ιστορία προέλευσης του κόμικ του Marvel,</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> ήταν μια φυσική ικανότητα που είχε πάντα η φυλή Cybertronian.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> Στη δεκαετία του 2010, ο Hasbro επεκτάθηκε σε αυτήν την ιδέα αναπτύσσοντας τη νέα «Ευθυγραμμισμένη» συνέχεια,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> εκ των οποίων το "Transformers: Prime" ήταν μέρος, και επινόησε μια οριστική ιστορία σύγχρονης προέλευσης για μετασχηματισμό.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> Σύμφωνα με αυτήν την ιστορία, ο μετασχηματισμός προήλθε από το Amalgamous Prime,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> ένας από τους πρώτους δεκατρείς Cybertronians που δημιουργήθηκε από τον Primus στο αρχέγονο παρελθόν του Cybertron.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> Ένας υδραυλικός τζόκερ, ο Αμάλγαμος ήταν το ένατο μέλος της ομάδας που δημιουργήθηκε,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> και το πρώτο και μοναδικό με δυνατότητα μεταμόρφωσης.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> Το αμάλγαμα δεν περιοριζόταν σε δύο τρόπους. δεν είχε σταθερή μορφή και μπορούσε να πάρει οποιοδήποτε σχήμα ήθελε,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> το σώμα του αλλάζει συνεχώς και αλλάζει από το ένα λεπτό στο άλλο,</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> μια ικανότητα που του είχε μεταφέρει ο Primus μέσω του προσωπικού του τεχνητού έργου εξουσίας, του Transformation Cog.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> Οι δεκατρείς ήταν υπεύθυνοι για την ανάφλεξη του πηγαδιού όλων των σπινθήρων,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> τη ζωηρή πηγή από την οποία θα γεννηθεί η υπόλοιπη φυλή Cybertronian.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> Ο Αμάλγαμος υπέβαλε το μοτίβο του μετασχηματισμού γρανάζι στο πηγάδι,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> κάνοντάς το έτσι ώστε όλοι οι Cybertronians να τον ακολουθήσουν να έχουν δικά τους γρανάζια,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> δίνοντάς τους μια μειωμένη εκδοχή για τις ικανότητές του που αλλάζουν σχήμα,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> και μια εναλλακτική λειτουργία που έχει ήδη κωδικοποιηθεί στο γενετικό τους μακιγιάζ από τη στιγμή που ήρθαν στο διαδίκτυο.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> Οι Cybertronians δεν γνώριζαν αρχικά την ικανότητά τους να αλλάζουν σχήμα</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> έως ότου ο εξωγήινος Κουιντέσονς ήρθε στο Cybertron και τους δίδαξε πώς να μεταμορφωθούν</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> ως μέρος ενός σχεδίου για τον εαυτό τους με τους μετασχηματιστές και την κατάκτηση του πλανήτη.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> Η ιστορία της στοιχισμένης συνέχειας εισήγαγε επίσης την ιδέα ότι ο μετασχηματισμός</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> συνδέθηκε με την κοινωνική θέση στο Cybertron και ήταν η βασική αιτία του ίδιου του πολέμου.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> Τις ημέρες πριν από τον πόλεμο, διεφθαρμένη ηγεσία στο Cybertron</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> είχε ως αποτέλεσμα τον πλανήτη να λειτουργεί κάτω από ένα σύστημα κάστας,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> στην οποία ο εναλλακτικός τρόπος γεννήθηκε ένας μετασχηματιστής με κλειδωμένους σε μια συγκεκριμένη δουλειά και κοινωνική τάξη.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> Η προκατάληψη και η ανισότητα που διαδίδονται από αυτό το σύστημα θα οδηγούσαν τελικά στο Megatron</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> σχηματίζοντας τους Decepticons ως επαναστατικό στρατό, για να ανατρέψει το διεφθαρμένο καθεστώς και να καταλάβει την εξουσία για τον εαυτό του.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> Αυτά τα θέματα της εναλλακτικής λειτουργίας που συνδέονται με την κοινωνική αδικία,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> στη στροφή οδηγώντας στην άνοδο των Decepticons, θα συνεχίσει να εμφανίζεται</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> σε πολλές σειρές "Transformers" τη δεκαετία του 2010, επηρεάζοντας τις ιστορίες του "Transformers: Cyberverse"</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> "War for Cybertron", και κυρίως τα κόμικς της IDW Publishing,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> που εξερεύνησε το σύστημα με περισσότερες λεπτομέρειες και του έδωσε το όνομα "Functionism"</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> ακόμη και προσφέροντας μια ματιά σε ένα δυστοπικό εναλλακτικό σύμπαν όπου δεν διαλύθηκε ποτέ.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> Όσον αφορά την ιστορία του πραγματικού κόσμου, οι Transformers δεν ήταν τα πρώτα παιχνίδια ρομπότ μετασχηματισμού.</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> αυτή η τιμή ανήκε στο «Brave Raideen», που κυκλοφόρησε η ιαπωνική εταιρεία Popy το 1975,</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> με βάση τον τίτλο του anime με το ίδιο όνομα,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> ένα ρομπότ που δημιουργήθηκε από έναν αρχαίο πολιτισμό που μετατράπηκε σε αεροσκάφος πουλιού,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> και πολλές άλλες γραμμές επαναδιαμορφώσιμων ρομπότ παιχνιδιών, όπως το "Machine Robo" της Popy</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> και το "Diaclone" και το "Micro-Change" της Takara θα κυκλοφορήσουν στην Ιαπωνία</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> πριν ο Hasbro αποφάσισε να εισαγάγει τα δύο τελευταία και να τα μετατρέψει σε "The Transformers" το 1984.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> Και δεν ήταν ούτε τα πρώτα ρομπότ μετασχηματισμού που κυκλοφόρησαν στις ΗΠΑ,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> με την Tonka να εισάγει κυρίως το "Machine Robo" για να δημιουργήσει "GoBots"</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> και χτυπώντας τον Hasbro στα ράφια για αρκετούς μήνες.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> Αλλά οι Transformers ήταν τα παιχνίδια που άλλαξαν ρομπότ</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> σε ένα φαινόμενο στον δυτικό κόσμο, νικώντας τα GoBots στο λιανικό εμπόριο,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> και εμπνέοντας αμέτρητους μιμητές, στο σημείο που ο «Μετασχηματιστής» έχει πρακτικά γίνει</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> πολιτιστικό κοντό χέρι για οποιοδήποτε ρομπότ που μπορεί να μετατραπεί σε κάτι άλλο.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> Για αυτόν ακριβώς τον λόγο, τον 21ο αιώνα,</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> Ο Hasbro δεν αρέσει στην πραγματικότητα να χρησιμοποιεί τη λέξη «transform» για να περιγράψει τι κάνουν οι Transformers.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> Σήμερα, η συσκευασία παιχνιδιών και το μάρκετινγκ χρησιμοποιούν τη λέξη «μετατροπή»,</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> που βοηθά την εταιρεία να προστατεύσει το εμπορικό σήμα της στο όνομα "Transformers"</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> εμποδίζοντας τη λέξη να γίνει υπερβολική χρήση και γενικότητα.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> Αλλά ας το παραδεχτούμε… Το “Convert and Roll Out” δεν έχει το ίδιο δαχτυλίδι σε αυτό!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> Και αυτά είναι τα βασικά για το μετασχηματισμό!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> Θα εξετάσω σχετικές έννοιες όπως τριπλή αλλαγή, αλλαγή μεγέθους και λειτουργικότητα</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> στα δικά τους βίντεο κάποια μέρα. για τώρα, αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω για το πώς,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> αν μπορούσατε να μεταμορφώσετε, ποια θα ήταν η εναλλακτική σας λειτουργία!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> Μου αρέσει και εγγραφείτε για περισσότερη ιστορία και γνώση μετασχηματιστών,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> και βοηθήστε τη σειρά να συνεχίσει υποστηρίζοντάς την στο Patreon!</text>