TRANSFORMERID: ÜMBERKORRALDAMISE ALUSED subtitles

Sel nädalal jõuame PÄRISELT põhitõdedeni pilguga kontseptsioonile, mis annab muunduritele nime: transformeerumine! Võime kuju muuta on kübertroonia rassi määrav omadus, ja võimaldab neil robotist teisendada mingiks alternatiivrežiimiks. Need alt-režiimid on enamasti sõidukid või loomad, kuid trafode kuju on lõputult erinev ja võivad muutuda ebatraditsioonilisteks igasuguse kuju ja suurusega objektideks. Ümberkujundamisel on tavaliselt kaks peamist eesmärki: utiliit (miks juhtida sõidukit, kui saate olla sõiduk?) ja varjata, võimaldades Trafol tavalise välimusega masina või olendi silmapiiril peita, mõnikord kasutab illusiooni edendamiseks isegi holograafilisi draivereid. Mõned trafod, kas loomulike võimete või mingisuguse täiendamise kaudu, oskab lisaks tavalisele kahele ka mitut režiimi; saab muuta nii nende suurust kui ka kuju; või isegi jagada oma keha korraga mitmeks vormiks. Trafo asendusrežiim on sageli seotud nende isiksuse, funktsioonide, või nende koht ühiskonnas, kuid see pole kindel omadus; kübertroonlane saab oma alt-režiimi muuta oma keha elava metalli ümberkonfigureerimisega teistelt subjektidelt skannitud andmete kasutamine on võime, mis on eriti kasulik tulnukate planeetidel, kus nad saavad kopeerida kohalike masinate või eluvormide vorme ja tegutseda varjatud robotitena. Kui transformatsioon võeti 1980. aastatel kasutusele originaalses sarjas “Transformers”, see ei olnud loomulik võime, millega kübertroonia tõugu sündis, ja nii Marveli koomiksiraamat kui ka originaalne animeeritud sari “Transformerid” rääkis erinevaid lugusid tehnoloogia leiutamisest. Koomiksiraamatu esimese numbri järgi leiutasid ümberkujundamise enne sõda dekeptikud. Nad muutsid oma keha, et muuta need võimsateks sõjamasinateks ja relvadeks, ja kasutas neid uusi vorme oma esimese rünnaku käivitamiseks Autobotide vastu, kes siis tehnoloogia vastu võitlemiseks kopeeris. Seevastu koomiksis leiutati sõja ajal Autobotid. Pole ehitatud lahingutegevuseks ja ei sobi Decepticonide kõrgema jõu ja tulejõuga, Autobotid võitlesid hoopis vargsi abil, mõeldes vahendiks ümberkujundamise võime varjata ennast, et nad saaksid oma vaenlasi lüüa, kui nad seda ei oodanud. Koomiks uuris muundumise mehaanikat veidi rohkem kui koomiks, tehes kindlaks, et trafo transformeerimisvõime on kontrollitud nende kehas oleva mehhanismi abil, mida nimetatakse „transformatsiooni hammasrattaks“ või ilma milleta ei saanud nad kuju muuta, samas kui Jaapani originaalses järjesarjas “Koolijuhid” näidati Transformerite võitlusi ümberkujundamise õppimine, illustreerides nõutavat pingutust ja keskendumist kui robotid jäid režiimide vahele, kui nad esimest korda teisendada üritasid. Ja loomulikult tegi see koomiks kuulsaks ka ikoonilise transformatsiooni “müra” mida on läbi frantsiisi ajaloo ikka ja jälle kasutatud! Selle idee kohaselt ei olnud ümberkujundamine loomulik kübertrooniline võime, asendusrežiimi muutmist klassikaline meedia tavaliselt ei esitanud nagu midagi, mida trafo saaks ise teha, selle asemel, et nõuda oma keha taastamiseks väliseid masinaid. See oli kõige kuulsam, kui Trafod esimest korda Maale tulid, ja see tuli Autobotide arvuti abil rekonstrueerida uute natiivsete alternatiivrežiimidega, kasutades Maa masinatelt skannitud andmeid. Kümnendi lõpupoole ilmnes aga transformatsiooni uus, kolmas päritolu Marveli koomiksi Ühendkuningriigi versiooni lehekülgedel. Esimesena välja antud sündmuste versiooni uuesti ühendamise kohta öeldi selles loos, et Transformers oli valgusejumal Primus tõepoolest loodud võimega muunduda, kes andis neile selle väe, et jäljendada oma vaenlase, tumeda jumala Unicroni võimeid, kes suudaks metallplaneedilt teisendada tohutuks robotiks. Ümberkujundamist uuendati 1996. aasta loomade sõdades. Selle seeria ajaks, mis oli seatud sajandeid pärast originaali, oli Cybertron läbinud tehnoloogiline kvanthüpe, mis võimaldas Trafodel oma keha muuta orgaanilistesse vormidesse kui ka mehaanilistesse vormidesse, võimaldades neil elusolendite välimust väliselt autentselt korrata, kuigi nad vajasid loomade DNA otsimiseks ja nende keha muutmiseks ikkagi väliseid mehhanisme. Kui Maximalide ja Predaconite meeskonnad sõitsid ajas tagasi eelajaloolisele Maale, nad said kasutada neid orgaanilise nahaga režiiminahku, et varjata oma robotkomponente planeedi ohtlikul energonikiirguse tasemel. Erinevalt esivanematest olid selle uue kübertroonlaste põlvkonna kehas pardaarvutid mis automatiseeris nende jaoks ümberkujundamise protsessi, mille nad vallandasid suulise käsukoodiga. KEETOR: "Cheetor, maksimeeri!" MEGATRON: "Megatron, terroriseeri!" 1999. aasta järjesarjas “Beast Machines” olid need arvutid kadunud pärast seda, kui Maximalid olid vormistatud uuteks revolutsioonilisteks tehno-orgaanilisteks vormideks, metsalise liha ja trafo metall sulandunud rakutasandil, ja nagu nende esivanemad, pidid ka nemad õppima, kuidas kõik uuesti ümber kujundada. Nende kahe seeria vahel tekkis Jaapani 1998. aasta spin-off "Beast Wars II" sai idee tutvustamiseks esimene koomiks “Transformers” kübertroonlastest, kellel on sisseehitatud skannimis- ja replikatsioonivõimalused, on võimeline skannima asendusrežiimi ja oma keha uuesti vormindama. Varsti pärast seda tutvustasid seda ideed iseseisvalt ka „metsalise masinad“ kogu planeeti hõlmavas versiooniuuenduses oli skaneerimistehnoloogia integreeritud iga trafo kehasse Pärast selle kontseptsiooni kasutuselevõttu praktiliselt iga uus “Transformerite” järjepidevus 21. sajandil on kujutanud jõudu kübertroonia rassi sisseehitatud võimalusena skannida ja muuta alternatiivrežiime, võib-olla kõige silmatorkavam live-action filmide sarjas, kus Transformers on korduvalt režiimi vahetanud nii kiiresti ja juhuslikult, kui inimene võib riideid vahetada. Ainus tähelepanuväärne erand oli 2007. aasta film „Transformers: Animated” milles dekeptikutel oli sisseehitatud võime kuid Autobotid vajasid enda ümberkonfigureerimiseks siiski väliseid mehhanisme, nagu klassikalises meedias. Transformatsiooni hammasrattad, mida on algsest koomiksist alates harva mainitud, toodi silmapaistvalt uuesti sisse 2010. aasta filmis „Transformers: Prime” lühendatud nimetuse „T-Cogs” all, ja need loodi mitte ainult transformatsiooni kontrollimiseks, vaid ka mehhanismiks vastutab trafode keha skaneerimise ja kohandamise eest uutele režiimidele. Ümberkujundamise päritolu ei uuritud 2000ndatel üheski uues sarjas, kuid üldine järeldus oli see, et nagu Marveli koomiksi Primuse päritoluloos, see oli loomulik võime, mida kübertroonia rassil oli alati olnud. 2010-ndatel laiendas Hasbro seda ideed, arendades samal ajal uut „joondatud” järjepidevust, mille osa oli “Transformers: Prime” ja mõtles ümberkujundamiseks välja lõpliku tänapäevase päritoluloo. Selle loo kohaselt sai transformatsioon alguse Amalgamous Prime'ist, üks esimesest kolmeteistkümnest kübertroonlasest, kelle Primus lõi Cybertroni ürgminevikus. Elavhõbedane naljamees oli Amalgamous loodava rühma üheksas liige, ja esimene ja ainus, millel on võime muutuda. Amalgamous ei piirdunud kahe režiimiga; tal polnud kindlat vormi ja ta võis omandada suvalise kuju, tema keha pidevalt nihkub ja muutub ühest minutist teise, võime, mille Primus oli talle edastanud oma isikliku võimueseme, muundumishamba kaudu. Kolmteist olid vastutavad kõigi sädemete süttimise eest, elujõuline aretus, millest sünnib ülejäänud kübertrooniline rass. Amalgamous esitas kaevule transformatsiooni hammasratta mustri, tehes nii, et kõigil tema järel tulevatel kübertroonlastel oleks oma hammasrattad, andes neile vähendatud versiooni tema kuju muutvatest võimetest, ja alternatiivne režiim on juba kodeeritud nende geneetilisse koosseisu alates veebi jõudmisest. Kübertroonlased ei olnud esialgu teadlikud oma võimest kuju muuta kuni tulnukad Quintessonid tulid Cybertroni ja õpetasid neid ümberkujundamiseks osana transformaatoritega kaasahaaramise ja planeedi vallutamise plaanist. Joondatud järjepidevuse lugu tutvustas ka ideed, et transformatsioon oli Cybertronis seotud sotsiaalse seisundiga ja oli sõja algpõhjus. Sõjaeelsetel päevadel korrumpeerunud juhtimine Cybertronis mille tulemusel töötas planeet kastisüsteemi all, milles alternatiivrežiimis transformer sündis, lukustas nad teatud töö- ja ühiskonnaklassi. Selle süsteemi levitatud eelarvamused ja ebavõrdsus viiksid lõpuks Megatronini moodustades revolutsioonilise armeena dekeptikud, kukutada korrumpeerunud režiim ja haarata enda jaoks võim. Need alternatiivse režiimi teemad on seotud sotsiaalse ebaõiglusega, Decepticonide esilekutsumise poole pöördumisel jätkatakse esiletõstmist 2010-ndatel mitmes „Transformerite“ sarjas, mõjutades loo „Transformers: Cyberverse“ lugusid "War for Cybertron" ja eriti IDW Publishingi koomiksid, mis uuris süsteemi üksikasjalikumalt ja andis sellele nime "funktsionalism" pakkudes isegi pilgu düstoopilisele asendusuniversumile, kus seda kunagi lahti ei võetud. Reaalses ajaloos ei olnud trafod esimesed robotite mänguasjad; see au kuulus Jaapani firma Popy poolt 1975. aastal välja antud vaprale raideenile, põhineb samanimelise anime nimitegelasel, iidse tsivilisatsiooni loodud robot, mis muutus linnutaoliseks lennukiks, ja mitmed muud ümberseadistatavad robotmänguasjad, näiteks Popy “Machine Robo” ja Takara filmid "Diaclone" ja "Micro-Change" ilmuvad Jaapanis enne seda, kui Hasbro otsustas kaks viimast importida ja muuta need 1984. aastal “Transformeriteks”. Ja nad polnud isegi esimesed USA-s välja antud transformeerivad robotid, Tonka impordib nimelt „Machine Robot“, et luua „GoBots“ ja peksid Hasbro mitu kuud riiulitesse. Kuid Transformerid OLID mänguasjad, mis muutsid kuju muutvaid roboteid läänemaailmas nähtuseks, võites GoBotid jaemüügis, ja inspireerides lugematuid jäljendajaid, nii et "Transformer" on praktiliselt muutunud kultuuriline lühike käsi igale robotile, mis võib muutuda millekski muuks. Just sel põhjusel on 21. sajandil Hasbrole ei meeldi tegelikult kasutada sõna “transform”, et kirjeldada, mida Transformerid enam teevad. Praegu kasutatakse mänguasjade pakendamisel ja turustamisel sõna „muundamine“, mis aitab ettevõttel kaitsta oma kaubamärki nimega „Transformers“. takistades sõna ülekasutamist ja üldistamist. Kuid olgem ausad ... "Teisenda ja rullige välja" pole päris sama helin! Ja need on muutmise põhitõed! Vaatan seotud mõisteid nagu kolmekordne muutmine, suuruse muutmine ja funktsionalism kunagi oma videotes; jäta praegu kommentaar selle kohta, kuidas, kui saaksid end teisendada, siis milline oleks sinu asendusrežiim! Meeldib ja tellige rohkem Transformerite ajalugu ja teadust, ja aidake sarja jätkata, toetades seda Patreonis!

TRANSFORMERID: ÜMBERKORRALDAMISE ALUSED

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">Sel nädalal jõuame PÄRISELT põhitõdedeni</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> pilguga kontseptsioonile, mis annab muunduritele nime: transformeerumine!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> Võime kuju muuta on kübertroonia rassi määrav omadus,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> ja võimaldab neil robotist teisendada mingiks alternatiivrežiimiks.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> Need alt-režiimid on enamasti sõidukid või loomad, kuid trafode kuju on lõputult erinev</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> ja võivad muutuda ebatraditsioonilisteks igasuguse kuju ja suurusega objektideks.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> Ümberkujundamisel on tavaliselt kaks peamist eesmärki:</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> utiliit (miks juhtida sõidukit, kui saate olla sõiduk?)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> ja varjata, võimaldades Trafol tavalise välimusega masina või olendi silmapiiril peita,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> mõnikord kasutab illusiooni edendamiseks isegi holograafilisi draivereid.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> Mõned trafod, kas loomulike võimete või mingisuguse täiendamise kaudu,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> oskab lisaks tavalisele kahele ka mitut režiimi;</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> saab muuta nii nende suurust kui ka kuju;</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> või isegi jagada oma keha korraga mitmeks vormiks.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> Trafo asendusrežiim on sageli seotud nende isiksuse, funktsioonide,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> või nende koht ühiskonnas, kuid see pole kindel omadus;</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> kübertroonlane saab oma alt-režiimi muuta oma keha elava metalli ümberkonfigureerimisega</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> teistelt subjektidelt skannitud andmete kasutamine on võime, mis on eriti kasulik tulnukate planeetidel,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> kus nad saavad kopeerida kohalike masinate või eluvormide vorme ja tegutseda varjatud robotitena.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> Kui transformatsioon võeti 1980. aastatel kasutusele originaalses sarjas “Transformers”,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> see ei olnud loomulik võime, millega kübertroonia tõugu sündis,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> ja nii Marveli koomiksiraamat kui ka originaalne animeeritud sari “Transformerid”</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> rääkis erinevaid lugusid tehnoloogia leiutamisest.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> Koomiksiraamatu esimese numbri järgi leiutasid ümberkujundamise enne sõda dekeptikud.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> Nad muutsid oma keha, et muuta need võimsateks sõjamasinateks ja relvadeks,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> ja kasutas neid uusi vorme oma esimese rünnaku käivitamiseks Autobotide vastu,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> kes siis tehnoloogia vastu võitlemiseks kopeeris.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> Seevastu koomiksis leiutati sõja ajal Autobotid.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> Pole ehitatud lahingutegevuseks ja ei sobi Decepticonide kõrgema jõu ja tulejõuga,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> Autobotid võitlesid hoopis vargsi abil, mõeldes vahendiks ümberkujundamise võime</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> varjata ennast, et nad saaksid oma vaenlasi lüüa, kui nad seda ei oodanud.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> Koomiks uuris muundumise mehaanikat veidi rohkem kui koomiks,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> tehes kindlaks, et trafo transformeerimisvõime on kontrollitud</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> nende kehas oleva mehhanismi abil, mida nimetatakse „transformatsiooni hammasrattaks“ või</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> ilma milleta ei saanud nad kuju muuta,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> samas kui Jaapani originaalses järjesarjas “Koolijuhid” näidati Transformerite võitlusi</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> ümberkujundamise õppimine, illustreerides nõutavat pingutust ja keskendumist</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> kui robotid jäid režiimide vahele, kui nad esimest korda teisendada üritasid.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> Ja loomulikult tegi see koomiks kuulsaks ka ikoonilise transformatsiooni “müra”</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> mida on läbi frantsiisi ajaloo ikka ja jälle kasutatud!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> Selle idee kohaselt ei olnud ümberkujundamine loomulik kübertrooniline võime,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> asendusrežiimi muutmist klassikaline meedia tavaliselt ei esitanud</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> nagu midagi, mida trafo saaks ise teha,</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> selle asemel, et nõuda oma keha taastamiseks väliseid masinaid.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> See oli kõige kuulsam, kui Trafod esimest korda Maale tulid,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> ja see tuli Autobotide arvuti abil rekonstrueerida uute natiivsete alternatiivrežiimidega,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> kasutades Maa masinatelt skannitud andmeid.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> Kümnendi lõpupoole ilmnes aga transformatsiooni uus, kolmas päritolu</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> Marveli koomiksi Ühendkuningriigi versiooni lehekülgedel.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> Esimesena välja antud sündmuste versiooni uuesti ühendamise kohta öeldi selles loos, et Transformers</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> oli valgusejumal Primus tõepoolest loodud võimega muunduda,</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> kes andis neile selle väe, et jäljendada oma vaenlase, tumeda jumala Unicroni võimeid,</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> kes suudaks metallplaneedilt teisendada tohutuks robotiks.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> Ümberkujundamist uuendati 1996. aasta loomade sõdades.</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> Selle seeria ajaks, mis oli seatud sajandeid pärast originaali, oli Cybertron läbinud</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> tehnoloogiline kvanthüpe, mis võimaldas Trafodel oma keha muuta</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> orgaanilistesse vormidesse kui ka mehaanilistesse vormidesse,</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> võimaldades neil elusolendite välimust väliselt autentselt korrata,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> kuigi nad vajasid loomade DNA otsimiseks ja nende keha muutmiseks ikkagi väliseid mehhanisme.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> Kui Maximalide ja Predaconite meeskonnad sõitsid ajas tagasi eelajaloolisele Maale,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> nad said kasutada neid orgaanilise nahaga režiiminahku, et varjata oma robotkomponente</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> planeedi ohtlikul energonikiirguse tasemel.</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> Erinevalt esivanematest olid selle uue kübertroonlaste põlvkonna kehas pardaarvutid</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> mis automatiseeris nende jaoks ümberkujundamise protsessi,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> mille nad vallandasid suulise käsukoodiga.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> KEETOR: "Cheetor, maksimeeri!"</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> MEGATRON: "Megatron, terroriseeri!"</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> 1999. aasta järjesarjas “Beast Machines” olid need arvutid kadunud</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> pärast seda, kui Maximalid olid vormistatud uuteks revolutsioonilisteks tehno-orgaanilisteks vormideks,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> metsalise liha ja trafo metall sulandunud rakutasandil,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> ja nagu nende esivanemad, pidid ka nemad õppima, kuidas kõik uuesti ümber kujundada.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> Nende kahe seeria vahel tekkis Jaapani 1998. aasta spin-off "Beast Wars II"</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> sai idee tutvustamiseks esimene koomiks “Transformers”</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> kübertroonlastest, kellel on sisseehitatud skannimis- ja replikatsioonivõimalused,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> on võimeline skannima asendusrežiimi ja oma keha uuesti vormindama.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> Varsti pärast seda tutvustasid seda ideed iseseisvalt ka „metsalise masinad“</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> kogu planeeti hõlmavas versiooniuuenduses oli skaneerimistehnoloogia integreeritud iga trafo kehasse</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> Pärast selle kontseptsiooni kasutuselevõttu</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> praktiliselt iga uus “Transformerite” järjepidevus 21. sajandil on kujutanud jõudu</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> kübertroonia rassi sisseehitatud võimalusena skannida ja muuta alternatiivrežiime,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> võib-olla kõige silmatorkavam live-action filmide sarjas, kus Transformers</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> on korduvalt režiimi vahetanud nii kiiresti ja juhuslikult, kui inimene võib riideid vahetada.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> Ainus tähelepanuväärne erand oli 2007. aasta film „Transformers: Animated”</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> milles dekeptikutel oli sisseehitatud võime</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> kuid Autobotid vajasid enda ümberkonfigureerimiseks siiski väliseid mehhanisme, nagu klassikalises meedias.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> Transformatsiooni hammasrattad, mida on algsest koomiksist alates harva mainitud,</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> toodi silmapaistvalt uuesti sisse 2010. aasta filmis „Transformers: Prime”</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> lühendatud nimetuse „T-Cogs” all,</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> ja need loodi mitte ainult transformatsiooni kontrollimiseks, vaid ka mehhanismiks</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> vastutab trafode keha skaneerimise ja kohandamise eest uutele režiimidele.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> Ümberkujundamise päritolu ei uuritud 2000ndatel üheski uues sarjas,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> kuid üldine järeldus oli see, et nagu Marveli koomiksi Primuse päritoluloos,</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> see oli loomulik võime, mida kübertroonia rassil oli alati olnud.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> 2010-ndatel laiendas Hasbro seda ideed, arendades samal ajal uut „joondatud” järjepidevust,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> mille osa oli “Transformers: Prime” ja mõtles ümberkujundamiseks välja lõpliku tänapäevase päritoluloo.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> Selle loo kohaselt sai transformatsioon alguse Amalgamous Prime'ist,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> üks esimesest kolmeteistkümnest kübertroonlasest, kelle Primus lõi Cybertroni ürgminevikus.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> Elavhõbedane naljamees oli Amalgamous loodava rühma üheksas liige,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> ja esimene ja ainus, millel on võime muutuda.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> Amalgamous ei piirdunud kahe režiimiga; tal polnud kindlat vormi ja ta võis omandada suvalise kuju,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> tema keha pidevalt nihkub ja muutub ühest minutist teise,</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> võime, mille Primus oli talle edastanud oma isikliku võimueseme, muundumishamba kaudu.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> Kolmteist olid vastutavad kõigi sädemete süttimise eest,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> elujõuline aretus, millest sünnib ülejäänud kübertrooniline rass.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> Amalgamous esitas kaevule transformatsiooni hammasratta mustri,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> tehes nii, et kõigil tema järel tulevatel kübertroonlastel oleks oma hammasrattad,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> andes neile vähendatud versiooni tema kuju muutvatest võimetest,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> ja alternatiivne režiim on juba kodeeritud nende geneetilisse koosseisu alates veebi jõudmisest.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> Kübertroonlased ei olnud esialgu teadlikud oma võimest kuju muuta</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> kuni tulnukad Quintessonid tulid Cybertroni ja õpetasid neid ümberkujundamiseks</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> osana transformaatoritega kaasahaaramise ja planeedi vallutamise plaanist.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> Joondatud järjepidevuse lugu tutvustas ka ideed, et transformatsioon</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> oli Cybertronis seotud sotsiaalse seisundiga ja oli sõja algpõhjus.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> Sõjaeelsetel päevadel korrumpeerunud juhtimine Cybertronis</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> mille tulemusel töötas planeet kastisüsteemi all,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> milles alternatiivrežiimis transformer sündis, lukustas nad teatud töö- ja ühiskonnaklassi.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> Selle süsteemi levitatud eelarvamused ja ebavõrdsus viiksid lõpuks Megatronini</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> moodustades revolutsioonilise armeena dekeptikud, kukutada korrumpeerunud režiim ja haarata enda jaoks võim.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> Need alternatiivse režiimi teemad on seotud sotsiaalse ebaõiglusega,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> Decepticonide esilekutsumise poole pöördumisel jätkatakse esiletõstmist</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> 2010-ndatel mitmes „Transformerite“ sarjas, mõjutades loo „Transformers: Cyberverse“ lugusid</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> "War for Cybertron" ja eriti IDW Publishingi koomiksid,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> mis uuris süsteemi üksikasjalikumalt ja andis sellele nime "funktsionalism"</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> pakkudes isegi pilgu düstoopilisele asendusuniversumile, kus seda kunagi lahti ei võetud.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> Reaalses ajaloos ei olnud trafod esimesed robotite mänguasjad;</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> see au kuulus Jaapani firma Popy poolt 1975. aastal välja antud vaprale raideenile,</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> põhineb samanimelise anime nimitegelasel,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> iidse tsivilisatsiooni loodud robot, mis muutus linnutaoliseks lennukiks,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> ja mitmed muud ümberseadistatavad robotmänguasjad, näiteks Popy “Machine Robo”</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> ja Takara filmid "Diaclone" ja "Micro-Change" ilmuvad Jaapanis</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> enne seda, kui Hasbro otsustas kaks viimast importida ja muuta need 1984. aastal “Transformeriteks”.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> Ja nad polnud isegi esimesed USA-s välja antud transformeerivad robotid,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> Tonka impordib nimelt „Machine Robot“, et luua „GoBots“</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> ja peksid Hasbro mitu kuud riiulitesse.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> Kuid Transformerid OLID mänguasjad, mis muutsid kuju muutvaid roboteid</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> läänemaailmas nähtuseks, võites GoBotid jaemüügis,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> ja inspireerides lugematuid jäljendajaid, nii et "Transformer" on praktiliselt muutunud</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> kultuuriline lühike käsi igale robotile, mis võib muutuda millekski muuks.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> Just sel põhjusel on 21. sajandil</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> Hasbrole ei meeldi tegelikult kasutada sõna “transform”, et kirjeldada, mida Transformerid enam teevad.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> Praegu kasutatakse mänguasjade pakendamisel ja turustamisel sõna „muundamine“,</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> mis aitab ettevõttel kaitsta oma kaubamärki nimega „Transformers“.</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> takistades sõna ülekasutamist ja üldistamist.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> Kuid olgem ausad ... "Teisenda ja rullige välja" pole päris sama helin!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> Ja need on muutmise põhitõed!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> Vaatan seotud mõisteid nagu kolmekordne muutmine, suuruse muutmine ja funktsionalism</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> kunagi oma videotes; jäta praegu kommentaar selle kohta, kuidas,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> kui saaksid end teisendada, siis milline oleks sinu asendusrežiim!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> Meeldib ja tellige rohkem Transformerite ajalugu ja teadust,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> ja aidake sarja jätkata, toetades seda Patreonis!</text>