ТРАНСФОРМАТОРЛАР: ТРАНСФОРМАЦИЯНЫҢ НЕГІЗДЕРІ subtitles

Осы аптада біз НЕГІЗГІ негіздерге түсеміз Трансформерлерге олардың атын беретін тұжырымдаманы қарастыра отырып: трансформациялау! Пішінді өзгерту қабілеті - кибертрондық нәсілдің анықтаушы қасиеті, және оларға роботтан балама режимге ауысуға мүмкіндік береді. Бұл альт-режимдер көбінесе көлік құралдары немесе жануарлар болып табылады, бірақ трансформаторлар формасы бойынша әр түрлі және кез-келген формадағы және дәстүрлі емес нысандарға айналуы мүмкін. Трансформациялаудың екі негізгі мақсаты бар: утилита (көлік құралы бола тұра, неге көлік құралын басқарасыз?) және трансформерге қалыпты көрінетін машинаны немесе жаратылысты көзге жасыруға мүмкіндік беретін маскировка, кейде иллюзияны одан әрі арттыру үшін голографиялық драйверлерді де қолданады. Кейбір трансформаторлар табиғи қабілетімен немесе қандай да бір модернизациясы арқылы, қалыпты екеуіне қосымша бірнеше режимдерді қабылдай алады; олардың пішінін де, өлшемін де өзгерте алады; немесе тіпті денелерін бір уақытта бірнеше нысандарға бөлу. Трансформатордың баламалы режимі көбінесе олардың жеке басына, қызметіне, немесе олардың қоғамдағы орны, бірақ бұл тұрақты атрибут емес; кибертрониан өз денесінің тірі металын қайта конфигурациялау арқылы өзінің альт-режимін өзгерте алады басқа пәндерден сканерленген деректерді пайдалану, әсіресе планеталарда пайда болатын қабілет, онда олар түпнұсқа машиналардың немесе өмір формаларының формаларын көшіре алады және бүркеніп робот ретінде жұмыс істейді. Трансформация 1980 жылы «Трансформерлер» сериясына енгізілгенде, бұл кибертрондық нәсілдің туа біткен табиғи қабілеті емес, Marvel комиксі де, «Трансформерлер» анимациялық сериясы да технологияның қалай ойлап табылғандығы туралы әртүрлі әңгімелер айтты. Комикс кітабының бірінші шығарылымына сәйкес трансформацияны соғыстан бұрын Децептиктер ойлап тапқан. Олар денелерін қуатты соғыс машиналары мен қаруларға айналдыру үшін өзгертті, және Autobots-қа алғашқы шабуыл жасау үшін осы жаңа формаларды қолданды, кімнен кейін күресу үшін технологияны көшірді. Мультфильмде, керісінше, трансформация Автоботтарды соғыс кезінде ойлап тапқан. Жауынгерлік үшін салынбаған және Децептикондардың жоғары күші мен атыс күшіне сәйкес келмейтін, орнына Автоботтар құрал ретінде трансформациялау қабілетін ойластырып, жасырындықты қолданумен күрескен олар өздері күткен кезде дұшпандарына соққы бере алатындай етіп жасыру. Мультфильм трансформация механикасын комикстен гөрі сәл көбірек зерттеді, трансформатордың трансформациялау қабілеті басқарылатындығын анықтау олардың денесінде «трансформация тісті» немесе «түрлендіргіш тісті» деп аталатын механизм арқылы, онсыз олар пішінді өзгерте алмады, ал жапондық түпнұсқа серия «The Headmasters» Трансформерлердің күресін көрсетті талап етілетін процесті күш пен шоғырландыруды көрсете отырып, түрлендіруді үйрену өйткені боттар бірінші рет түрлендіруге тырысқанда режимдер арасында қалып қойды. Әрине, бұл мультфильм де әйгілі трансформацияны «шу» етті франчайзингтің тарихында бірнеше рет қолданылған! Трансформация табиғи кибертрондық қабілет емес еді деген ойды сақтай отырып, баламалы режимді өзгерту, әдетте, классикалық ақпарат құралдарында ұсынылмаған трансформатор өздігінен жасай алатын нәрсе ретінде, оның орнына денені қалпына келтіру үшін сыртқы техниканы қажет етеді. Бұл трансформерлер Жерге алғаш келген кезде ең танымал болған, және Autobots компьютерінің көмегімен жаңа, баламалы режимдермен қалпына келтіруге тура келді, Жердің машиналарынан сканерленген деректерді қолдану арқылы. Алайда, онжылдықтың аяғында трансформацияның жаңа, үшінші бастауы анықталды Marvel комиксінің Ұлыбритания нұсқасының беттерінде. Оқиғалардың бірінші шығарылымының нұсқасын қайта қарап, бұл оқиға Трансформерлер деп мәлімдеді шынымен жарықтың құдайы Примус өзгерте алатын қабілетпен жасалған, оларға жауды, қараңғы құдай Юникронның қабілеттерін имитациялау үшін оларға арнайы күш берген, кім металл планетадан үлкен роботқа ауыса алады. Трансформация 1996 жылы «Аңдар соғыстарында» жаңартылды. Осы серияға дейін, түпнұсқадан бірнеше ғасыр өткен соң, Кибертрон өтті Трансформаторларға денелерін түрлендіруге мүмкіндік беретін технологиялық кванттық секіріс органикалық және механикалық формаларға, оларға тірі тіршілік иелерінің сыртқы көріністерін шынайы түрде қайталауға мүмкіндік беру, дегенмен олар жануарлардың ДНҚ-сын іздеу және олар үшін денелерін өзгерту үшін сыртқы механизмдерді қажет етті. Максималдар мен Предакондардың топтары тарихқа дейінгі жерге саяхат жасаған кезде, олар роботтандырылған компоненттерін қорғау үшін теріні осы органикалық режимде қолдана алды планетаның энергетикалық сәулеленудің қауіпті деңгейіне қарсы. Ата-бабаларынан айырмашылығы, кибертрондықтардың осы жаңа буыны денелерінде борттық компьютерлер болған олар үшін трансформация процесін автоматтандырған, олар айтылған командалық кодпен іске қосылды. CHEETOR: «Cheetor, Maximize!» МЕГАТРОН: «Мегатрон, террор!» 1999 жылы «Beast Machines» сериясында бұл компьютерлер жоғалып кетті Максималдар революциялық жаңа техноорганикалық формаларға айналғаннан кейін, жасуша деңгейінде балқытылған хайуан еті мен трансформатор металы, және олардың ата-бабалары сияқты, олар бәрін қайта өзгертуді үйренуі керек еді. Дәл осы екі серияның арасында 1998 ж. Жапондық «Beast Wars II» идеяны енгізген алғашқы «Трансформерлер» мультфильмі болды кіріктірілген сканерлеу және репликация мүмкіндіктері бар кибертрондықтардың, баламалы режимді сканерлеуге және денелерін өздігінен қайта құруға қабілетті. Көп ұзамай «Beast Machines» бұл идеяны өз бетінше енгізді бүкіл әлемде барлық трансформаторлардың денесінде сканерлеудің интеграцияланған технологиясы болды Осы тұжырымдама енгізілгеннен кейін, ХХІ ғасырдағы «Трансформерлердің» кез-келген жаңа сабақтастығы қуатты бейнелейді кибертрондық нәсілдің кіріктірілген мүмкіндігі ретінде балама режимдерді сканерлеуге және өзгертуге, «Трансформерлер» фильмі жанды экшн-фильмдер сериясында ең көрнекті орын алды бірнеше рет адамдар киімдерін өзгерте алатындай жылдам және кездейсоқ өзгертті. 2007 жылы шыққан «Трансформерлер: анимациялық» жалғыз ерекше ерекшелік болды. онда Децептиондар кіріктірілген қабілетке ие болды дегенмен Autobots классикалық ақпарат құралдарындағыдай өзін-өзі қайта конфигурациялау үшін сыртқы механизмдерді қажет етті. Бастапқы мультфильмнен бастап сирек кездесетін трансформация тісті 2010 жылы «Трансформеры: Прайм» -да қайта танымал болды қысқартылған «T-Cogs» атауымен трансформацияны басқарып қана қоймай, оның механизмі болу үшін де құрылды трансформаторлардың денелерін сканерлеуге және жаңа режимдерге бейімдеуге жауапты. Трансформацияның шығу тегі 2000 жж. Кез-келген жаңа серияларда зерттелмеген, бірақ тақтадағы жалпы қорытынды, Marvel комиксінің Примустың шығу тарихындағы сияқты, бұл кибертрондық нәсілде әрқашан болған табиғи қабілет еді. 2010 жылдары Хасбро осы идеяны жаңа «тураланған» сабақтастықты дамыта отырып кеңейте түсті, оның ішінде «Трансформеры: Прайм» болды және трансформация үшін қазіргі заманғы шығу тарихын ойлап тапты. Осы оқиғаға сәйкес трансформация Amalgamous Prime-дан бастау алған, алғашқы он үш кибертроняның бірі, Примус Кибертронның алғашқы тарихында жасаған. Амалгамус сынап әзілқойы құрылған топтың тоғызыншы мүшесі болды, және түрлендіруге қабілетті бірінші және жалғыз. Amalgamous тек екі режиммен шектелмеген; оның бекітілген формасы болған жоқ және ол кез-келген форманы ала алады, оның денесі бір минуттан екіншісіне үнемі ауысып, өзгеріп отырады, оған Примустың бойындағы қабілет - Трансформация Когі атты өзінің жеке артефактісі арқылы берілген. Он үш адам барлық ұшқын құдығының тұтануына жауап берді, қалған кибертрондық нәсіл дүниеге келетін өмір беретін фонтан. Amalgamous Трансформация Когының үлгісін құдыққа ұсынды, барлық кибертрондықтардың өзінен кейінгі тістерге ие болатындай етіп жасау, оларға өзінің пішінін өзгерту қабілетінің кішірейтілген нұсқасын ұсына отырып, Интернетке шыққан сәттен бастап олардың генетикалық құрамына енген балама режим. Кибертрондықтар бастапқыда пішінді өзгерту қабілетін білмеген бөтен квинтессондар кибертронға келіп, оларды қалай түрлендіруді үйреткенге дейін трансформерлерге қанықтыру және планетаны жаулап алу жоспары аясында. Тураланған сабақтастық туралы әңгіме трансформация идеясын да енгізді Сибертрондағы әлеуметтік жағдайға байланысты болды және соғыстың негізгі себебі болды. Соғыстан бірнеше күн бұрын, Cybertron-дағы жемқор басшылық нәтижесінде планета касталық жүйеде жұмыс істеді, баламалы режимде трансформатор дүниеге келді, оларды белгілі бір жұмысқа және қоғамға бөлуге болады. Осы жүйе таратқан алалаушылық пен теңсіздік, сайып келгенде, Мегатронға алып келеді Декептикондарды революциялық армия ретінде құрып, жемқор режимді құлатып, билікті өзіне қолына алды. Баламалы режимнің осы тақырыптары әлеуметтік әділетсіздікке байланысты, Децептикондардың көтерілуіне әкеліп соқтыратын болсақ, олар алға тартылатын болады 2010 жылдардағы бірнеше «Трансформеры» сериясында, «Трансформеры: Кибервер» әңгімелеріне әсер етті «Сибертрон үшін соғыс», ең бастысы, IDW Publishing комикстері, жүйені толығырақ зерттеп, оған «функционализм» атауын берген дистопиялық альтернативті ғаламға қарауды ұсынады, ол ешқашан бөлшектелмеген. Шынайы тарих тұрғысынан Трансформерлер бірінші робот ойыншықтары болған жоқ; бұл құрмет 1975 жылы жапондық Popy компаниясы шығарған «Батыл Райденге» тиесілі болды, аттас анименің тақырыптық сипатына негізделген, ежелгі өркениет құрған робот, ол құс тәрізді ұшаққа айналды, және Popy-дің «Machine Robo» сияқты бірнеше рет өзгертілетін робот ойыншықтарының желілері және Такараның «Диаклон» және «Микро-Өзгерістер» фильмдері Жапонияда шығарылады бұрын Хасбро соңғы екеуін импорттап, 1984 жылы «Трансформерлерге» айналдыруға шешім қабылдады. Олар тіпті АҚШ-та шығарылған алғашқы өзгертуші роботтар емес еді, Tonka-ға «GoBots» жасау үшін «Machine Robo» импортын қосқанда және Хасброны сөрелерде бірнеше ай бойы ұрып тастады. Бірақ трансформаторлар форманы өзгертетін роботтарды айналдыратын ойыншықтар БОЛДЫ GoBots-ті бөлшек саудада жеңіп, Батыс әлеміндегі құбылыс және «Трансформер» іс жүзінде айналған сансыз еліктегіштерді шабыттандырады басқа роботқа айнала алатын кез-келген роботқа арналған мәдени қол. ХХІ ғасырда дәл осы себепті Трансформерлер бұдан әрі не істейтінін сипаттау үшін Хасбро «түрлендіру» сөзін қолданғанды ​​ұнатпайды. Бүгінгі таңда ойыншықтардың қаптамасында және маркетингінде «түрлендіру» сөзі қолданылады, бұл компанияға «Трансформаторлар» сауда маркасын қорғауға көмектеседі, сөздің артық қолданылуына және жалпылануына жол бермеу арқылы. Бірақ мойындау керек ... «Айырбастау және шығару» дәл осындай сақинаға ие емес! Және бұл трансформациялаудың негіздері! Мен үш рет өзгеретін, өлшемді өзгертетін және функционализм сияқты ұғымдарды қарастырамын бір кездері өздерінің бейнелерінде; әзірге төменде қалай туралы пікір қалдырыңыз, егер сіз өзгерте алсаңыз, сіздің балама режиміңіз қандай болар еді! Лайк басыңыз және басқа трансформерлер тарихы мен тарихына жазылыңыз, және серияны Патреонда қолдау арқылы жалғастыруға көмектесіңіз!

ТРАНСФОРМАТОРЛАР: ТРАНСФОРМАЦИЯНЫҢ НЕГІЗДЕРІ

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">Осы аптада біз НЕГІЗГІ негіздерге түсеміз</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> Трансформерлерге олардың атын беретін тұжырымдаманы қарастыра отырып: трансформациялау!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> Пішінді өзгерту қабілеті - кибертрондық нәсілдің анықтаушы қасиеті,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> және оларға роботтан балама режимге ауысуға мүмкіндік береді.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> Бұл альт-режимдер көбінесе көлік құралдары немесе жануарлар болып табылады, бірақ трансформаторлар формасы бойынша әр түрлі</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> және кез-келген формадағы және дәстүрлі емес нысандарға айналуы мүмкін.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> Трансформациялаудың екі негізгі мақсаты бар:</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> утилита (көлік құралы бола тұра, неге көлік құралын басқарасыз?)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> және трансформерге қалыпты көрінетін машинаны немесе жаратылысты көзге жасыруға мүмкіндік беретін маскировка,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> кейде иллюзияны одан әрі арттыру үшін голографиялық драйверлерді де қолданады.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> Кейбір трансформаторлар табиғи қабілетімен немесе қандай да бір модернизациясы арқылы,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> қалыпты екеуіне қосымша бірнеше режимдерді қабылдай алады;</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> олардың пішінін де, өлшемін де өзгерте алады;</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> немесе тіпті денелерін бір уақытта бірнеше нысандарға бөлу.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> Трансформатордың баламалы режимі көбінесе олардың жеке басына, қызметіне,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> немесе олардың қоғамдағы орны, бірақ бұл тұрақты атрибут емес;</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> кибертрониан өз денесінің тірі металын қайта конфигурациялау арқылы өзінің альт-режимін өзгерте алады</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> басқа пәндерден сканерленген деректерді пайдалану, әсіресе планеталарда пайда болатын қабілет,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> онда олар түпнұсқа машиналардың немесе өмір формаларының формаларын көшіре алады және бүркеніп робот ретінде жұмыс істейді.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> Трансформация 1980 жылы «Трансформерлер» сериясына енгізілгенде,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> бұл кибертрондық нәсілдің туа біткен табиғи қабілеті емес,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> Marvel комиксі де, «Трансформерлер» анимациялық сериясы да</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> технологияның қалай ойлап табылғандығы туралы әртүрлі әңгімелер айтты.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> Комикс кітабының бірінші шығарылымына сәйкес трансформацияны соғыстан бұрын Децептиктер ойлап тапқан.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> Олар денелерін қуатты соғыс машиналары мен қаруларға айналдыру үшін өзгертті,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> және Autobots-қа алғашқы шабуыл жасау үшін осы жаңа формаларды қолданды,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> кімнен кейін күресу үшін технологияны көшірді.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> Мультфильмде, керісінше, трансформация Автоботтарды соғыс кезінде ойлап тапқан.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> Жауынгерлік үшін салынбаған және Децептикондардың жоғары күші мен атыс күшіне сәйкес келмейтін,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> орнына Автоботтар құрал ретінде трансформациялау қабілетін ойластырып, жасырындықты қолданумен күрескен</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> олар өздері күткен кезде дұшпандарына соққы бере алатындай етіп жасыру.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> Мультфильм трансформация механикасын комикстен гөрі сәл көбірек зерттеді,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> трансформатордың трансформациялау қабілеті басқарылатындығын анықтау</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> олардың денесінде «трансформация тісті» немесе «түрлендіргіш тісті» деп аталатын механизм арқылы,</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> онсыз олар пішінді өзгерте алмады,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> ал жапондық түпнұсқа серия «The Headmasters» Трансформерлердің күресін көрсетті</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> талап етілетін процесті күш пен шоғырландыруды көрсете отырып, түрлендіруді үйрену</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> өйткені боттар бірінші рет түрлендіруге тырысқанда режимдер арасында қалып қойды.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> Әрине, бұл мультфильм де әйгілі трансформацияны «шу» етті</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> франчайзингтің тарихында бірнеше рет қолданылған!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> Трансформация табиғи кибертрондық қабілет емес еді деген ойды сақтай отырып,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> баламалы режимді өзгерту, әдетте, классикалық ақпарат құралдарында ұсынылмаған</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> трансформатор өздігінен жасай алатын нәрсе ретінде,</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> оның орнына денені қалпына келтіру үшін сыртқы техниканы қажет етеді.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> Бұл трансформерлер Жерге алғаш келген кезде ең танымал болған,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> және Autobots компьютерінің көмегімен жаңа, баламалы режимдермен қалпына келтіруге тура келді,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> Жердің машиналарынан сканерленген деректерді қолдану арқылы.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> Алайда, онжылдықтың аяғында трансформацияның жаңа, үшінші бастауы анықталды</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> Marvel комиксінің Ұлыбритания нұсқасының беттерінде.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> Оқиғалардың бірінші шығарылымының нұсқасын қайта қарап, бұл оқиға Трансформерлер деп мәлімдеді</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> шынымен жарықтың құдайы Примус өзгерте алатын қабілетпен жасалған,</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> оларға жауды, қараңғы құдай Юникронның қабілеттерін имитациялау үшін оларға арнайы күш берген,</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> кім металл планетадан үлкен роботқа ауыса алады.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> Трансформация 1996 жылы «Аңдар соғыстарында» жаңартылды.</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> Осы серияға дейін, түпнұсқадан бірнеше ғасыр өткен соң, Кибертрон өтті</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> Трансформаторларға денелерін түрлендіруге мүмкіндік беретін технологиялық кванттық секіріс</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> органикалық және механикалық формаларға,</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> оларға тірі тіршілік иелерінің сыртқы көріністерін шынайы түрде қайталауға мүмкіндік беру,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> дегенмен олар жануарлардың ДНҚ-сын іздеу және олар үшін денелерін өзгерту үшін сыртқы механизмдерді қажет етті.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> Максималдар мен Предакондардың топтары тарихқа дейінгі жерге саяхат жасаған кезде,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> олар роботтандырылған компоненттерін қорғау үшін теріні осы органикалық режимде қолдана алды</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> планетаның энергетикалық сәулеленудің қауіпті деңгейіне қарсы.</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> Ата-бабаларынан айырмашылығы, кибертрондықтардың осы жаңа буыны денелерінде борттық компьютерлер болған</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> олар үшін трансформация процесін автоматтандырған,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> олар айтылған командалық кодпен іске қосылды.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> CHEETOR: «Cheetor, Maximize!»</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> МЕГАТРОН: «Мегатрон, террор!»</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> 1999 жылы «Beast Machines» сериясында бұл компьютерлер жоғалып кетті</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> Максималдар революциялық жаңа техноорганикалық формаларға айналғаннан кейін,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> жасуша деңгейінде балқытылған хайуан еті мен трансформатор металы,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> және олардың ата-бабалары сияқты, олар бәрін қайта өзгертуді үйренуі керек еді.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> Дәл осы екі серияның арасында 1998 ж. Жапондық «Beast Wars II»</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> идеяны енгізген алғашқы «Трансформерлер» мультфильмі болды</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> кіріктірілген сканерлеу және репликация мүмкіндіктері бар кибертрондықтардың,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> баламалы режимді сканерлеуге және денелерін өздігінен қайта құруға қабілетті.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> Көп ұзамай «Beast Machines» бұл идеяны өз бетінше енгізді</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> бүкіл әлемде барлық трансформаторлардың денесінде сканерлеудің интеграцияланған технологиясы болды</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> Осы тұжырымдама енгізілгеннен кейін,</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> ХХІ ғасырдағы «Трансформерлердің» кез-келген жаңа сабақтастығы қуатты бейнелейді</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> кибертрондық нәсілдің кіріктірілген мүмкіндігі ретінде балама режимдерді сканерлеуге және өзгертуге,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> «Трансформерлер» фильмі жанды экшн-фильмдер сериясында ең көрнекті орын алды</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> бірнеше рет адамдар киімдерін өзгерте алатындай жылдам және кездейсоқ өзгертті.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> 2007 жылы шыққан «Трансформерлер: анимациялық» жалғыз ерекше ерекшелік болды.</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> онда Децептиондар кіріктірілген қабілетке ие болды</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> дегенмен Autobots классикалық ақпарат құралдарындағыдай өзін-өзі қайта конфигурациялау үшін сыртқы механизмдерді қажет етті.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> Бастапқы мультфильмнен бастап сирек кездесетін трансформация тісті</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> 2010 жылы «Трансформеры: Прайм» -да қайта танымал болды</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> қысқартылған «T-Cogs» атауымен</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> трансформацияны басқарып қана қоймай, оның механизмі болу үшін де құрылды</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> трансформаторлардың денелерін сканерлеуге және жаңа режимдерге бейімдеуге жауапты.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> Трансформацияның шығу тегі 2000 жж. Кез-келген жаңа серияларда зерттелмеген,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> бірақ тақтадағы жалпы қорытынды, Marvel комиксінің Примустың шығу тарихындағы сияқты,</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> бұл кибертрондық нәсілде әрқашан болған табиғи қабілет еді.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> 2010 жылдары Хасбро осы идеяны жаңа «тураланған» сабақтастықты дамыта отырып кеңейте түсті,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> оның ішінде «Трансформеры: Прайм» болды және трансформация үшін қазіргі заманғы шығу тарихын ойлап тапты.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> Осы оқиғаға сәйкес трансформация Amalgamous Prime-дан бастау алған,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> алғашқы он үш кибертроняның бірі, Примус Кибертронның алғашқы тарихында жасаған.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> Амалгамус сынап әзілқойы құрылған топтың тоғызыншы мүшесі болды,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> және түрлендіруге қабілетті бірінші және жалғыз.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> Amalgamous тек екі режиммен шектелмеген; оның бекітілген формасы болған жоқ және ол кез-келген форманы ала алады,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> оның денесі бір минуттан екіншісіне үнемі ауысып, өзгеріп отырады,</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> оған Примустың бойындағы қабілет - Трансформация Когі атты өзінің жеке артефактісі арқылы берілген.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> Он үш адам барлық ұшқын құдығының тұтануына жауап берді,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> қалған кибертрондық нәсіл дүниеге келетін өмір беретін фонтан.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> Amalgamous Трансформация Когының үлгісін құдыққа ұсынды,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> барлық кибертрондықтардың өзінен кейінгі тістерге ие болатындай етіп жасау,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> оларға өзінің пішінін өзгерту қабілетінің кішірейтілген нұсқасын ұсына отырып,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> Интернетке шыққан сәттен бастап олардың генетикалық құрамына енген балама режим.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> Кибертрондықтар бастапқыда пішінді өзгерту қабілетін білмеген</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> бөтен квинтессондар кибертронға келіп, оларды қалай түрлендіруді үйреткенге дейін</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> трансформерлерге қанықтыру және планетаны жаулап алу жоспары аясында.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> Тураланған сабақтастық туралы әңгіме трансформация идеясын да енгізді</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> Сибертрондағы әлеуметтік жағдайға байланысты болды және соғыстың негізгі себебі болды.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> Соғыстан бірнеше күн бұрын, Cybertron-дағы жемқор басшылық</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> нәтижесінде планета касталық жүйеде жұмыс істеді,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> баламалы режимде трансформатор дүниеге келді, оларды белгілі бір жұмысқа және қоғамға бөлуге болады.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> Осы жүйе таратқан алалаушылық пен теңсіздік, сайып келгенде, Мегатронға алып келеді</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> Декептикондарды революциялық армия ретінде құрып, жемқор режимді құлатып, билікті өзіне қолына алды.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> Баламалы режимнің осы тақырыптары әлеуметтік әділетсіздікке байланысты,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> Децептикондардың көтерілуіне әкеліп соқтыратын болсақ, олар алға тартылатын болады</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> 2010 жылдардағы бірнеше «Трансформеры» сериясында, «Трансформеры: Кибервер» әңгімелеріне әсер етті</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> «Сибертрон үшін соғыс», ең бастысы, IDW Publishing комикстері,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> жүйені толығырақ зерттеп, оған «функционализм» атауын берген</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> дистопиялық альтернативті ғаламға қарауды ұсынады, ол ешқашан бөлшектелмеген.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> Шынайы тарих тұрғысынан Трансформерлер бірінші робот ойыншықтары болған жоқ;</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> бұл құрмет 1975 жылы жапондық Popy компаниясы шығарған «Батыл Райденге» тиесілі болды,</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> аттас анименің тақырыптық сипатына негізделген,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> ежелгі өркениет құрған робот, ол құс тәрізді ұшаққа айналды,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> және Popy-дің «Machine Robo» сияқты бірнеше рет өзгертілетін робот ойыншықтарының желілері</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> және Такараның «Диаклон» және «Микро-Өзгерістер» фильмдері Жапонияда шығарылады</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> бұрын Хасбро соңғы екеуін импорттап, 1984 жылы «Трансформерлерге» айналдыруға шешім қабылдады.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> Олар тіпті АҚШ-та шығарылған алғашқы өзгертуші роботтар емес еді,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> Tonka-ға «GoBots» жасау үшін «Machine Robo» импортын қосқанда</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> және Хасброны сөрелерде бірнеше ай бойы ұрып тастады.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> Бірақ трансформаторлар форманы өзгертетін роботтарды айналдыратын ойыншықтар БОЛДЫ</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> GoBots-ті бөлшек саудада жеңіп, Батыс әлеміндегі құбылыс</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> және «Трансформер» іс жүзінде айналған сансыз еліктегіштерді шабыттандырады</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> басқа роботқа айнала алатын кез-келген роботқа арналған мәдени қол.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> ХХІ ғасырда дәл осы себепті</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> Трансформерлер бұдан әрі не істейтінін сипаттау үшін Хасбро «түрлендіру» сөзін қолданғанды ​​ұнатпайды.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> Бүгінгі таңда ойыншықтардың қаптамасында және маркетингінде «түрлендіру» сөзі қолданылады,</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> бұл компанияға «Трансформаторлар» сауда маркасын қорғауға көмектеседі,</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> сөздің артық қолданылуына және жалпылануына жол бермеу арқылы.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> Бірақ мойындау керек ... «Айырбастау және шығару» дәл осындай сақинаға ие емес!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> Және бұл трансформациялаудың негіздері!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> Мен үш рет өзгеретін, өлшемді өзгертетін және функционализм сияқты ұғымдарды қарастырамын</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> бір кездері өздерінің бейнелерінде; әзірге төменде қалай туралы пікір қалдырыңыз,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> егер сіз өзгерте алсаңыз, сіздің балама режиміңіз қандай болар еді!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> Лайк басыңыз және басқа трансформерлер тарихы мен тарихына жазылыңыз,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> және серияны Патреонда қолдау арқылы жалғастыруға көмектесіңіз!</text>