ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲಗಳು subtitles

ಈ ವಾರ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ: ಪರಿವರ್ತನೆ! ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ರೋಬಾಟ್‌ನಿಂದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಲ್ಟ್-ಮೋಡ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾಹನಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನಂತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳ ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ರೂಪಾಂತರಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿವೆ: ಉಪಯುಕ್ತತೆ (ನೀವು ವಾಹನವಾಗಿದ್ದಾಗ ವಾಹನವನ್ನು ಏಕೆ ಓಡಿಸಬೇಕು?) ಮತ್ತು ವೇಷ ಧರಿಸಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೋಟದಲ್ಲಿರುವ ಯಂತ್ರ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಸರಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ನವೀಕರಣದ ಮೂಲಕ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರಡರ ಜೊತೆಗೆ ಅನೇಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು can ಹಿಸಬಹುದು; ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು; ಅಥವಾ ಅವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ರೂಪಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು. ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಅವರ ಕಾರ್ಯ, ಅಥವಾ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸ್ಥಾನ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಥಿರ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಲ್ಲ; ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ತಮ್ಮ ದೇಹದ ಜೀವಂತ ಲೋಹವನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಆಲ್ಟ್-ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಅನ್ಯ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಥಳೀಯ ಯಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಜೀವನ ರೂಪಗಳ ರೂಪಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವೇಷದಲ್ಲಿ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮೂಲ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ, ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗವು ಜನಿಸಿದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಮೂಲ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಿದರು. ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲು ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಅವರು ತಮ್ಮ ದೇಹಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಯುಧಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ಹೊಸ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಕಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ರೂಪಾಂತರವು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳ ಉತ್ತಮ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಫೈರ್‌ಪವರ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳು ಬದಲಾಗಿ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೋರಾಡಿದರು, ಸಾಧನವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು ತಮ್ಮನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದಿದ್ದಾಗ ಅವರನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವು ಕಾಮಿಕ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೂಪಾಂತರದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿತು, ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಅವರ ದೇಹದೊಳಗಿನ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಕಾಗ್” ಅಥವಾ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಕಾಗ್” ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಅವರು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಜಪಾನೀಸ್-ಮೂಲ ಉತ್ತರಭಾಗ ಸರಣಿ “ದಿ ಹೆಡ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್” ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮತಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಮೋಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬಾಟ್‌ಗಳು ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಂತೆ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವು ಅಪ್ರತಿಮ ರೂಪಾಂತರವಾದ “ಶಬ್ದ” ವನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸಿತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಇತಿಹಾಸದ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ! ರೂಪಾಂತರವು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಲ್ಲ ಎಂಬ ಆ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾಧ್ಯಮದಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬಹುದಾದಂತಹದ್ದು, ಬದಲಿಗೆ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಭೂಮಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಇದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ, ಸ್ಥಳೀಯ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಭೂಮಿಯ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ರೂಪಾಂತರದ ಹೊಸ, ಮೂರನೇ ಮೂಲವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ನ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಂನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ. ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯ ಘಟನೆಗಳ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾ, ಈ ಕಥೆಯು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ ಬೆಳಕಿನ ದೇವರಾದ ಪ್ರಿಮಸ್ ಅವರಿಂದ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ತನ್ನ ಶತ್ರು, ಡಾರ್ಕ್ ದೇವರು ಯುನಿಕ್ರಾನ್, ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅವರು ಈ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನೀಡಿದರು. ಲೋಹದ ಗ್ರಹದಿಂದ ಬೃಹತ್ ರೋಬೋಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ರೂಪಾಂತರವು 1996 ರ "ಬೀಸ್ಟ್ ವಾರ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣಗೊಂಡಿತು. ಈ ಸರಣಿಯ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೂಲದ ನಂತರ ಶತಮಾನಗಳ ನಂತರ, ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ ಒಳಗಾಯಿತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಅಧಿಕವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಸಾವಯವ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ, ಜೀವಂತ ಜೀವಿಗಳ ಬಾಹ್ಯ ನೋಟವನ್ನು ದೃ he ವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಡಿಎನ್‌ಎಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ದೇಹಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಬಾಹ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಡಾಕಾನ್ಸ್ ತಂಡಗಳು ಇತಿಹಾಸಪೂರ್ವ ಭೂಮಿಗೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ತಮ್ಮ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಈ ಸಾವಯವ-ಚರ್ಮದ ಮೋಡ್‌ಗಳ ಚರ್ಮವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಗ್ರಹದ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮಟ್ಟದ ಎನರ್ಗಾನ್ ವಿಕಿರಣದ ವಿರುದ್ಧ. ಅವರ ಪೂರ್ವಜರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರು ತಮ್ಮ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಆನ್-ಬೋರ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಅದು ಅವರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಿತು, ಅವರು ಮಾತನಾಡುವ ಕಮಾಂಡ್‌ಕೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಚೋದಿಸಿದರು. ಚೀಟರ್: “ಚೀಟರ್, ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿ!” ಮೆಗಾಟ್ರಾನ್: “ಮೆಗಾಟ್ರಾನ್, ಭಯೋತ್ಪಾದನೆ!” 1999 ರ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಸರಣಿ “ಬೀಸ್ಟ್ ಯಂತ್ರಗಳು” ನಲ್ಲಿ, ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಹೊಸ ಟೆಕ್ನೋ-ಸಾವಯವ ರೂಪಗಳಾಗಿ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೃಗ ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಲೋಹವನ್ನು ಸೆಲ್ಯುಲಾರ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬೆಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಪೂರ್ವಜರಂತೆ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳ ನಡುವೆ 1998 ರ ಜಪಾನಿನ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್, “ಬೀಸ್ಟ್ ವಾರ್ಸ್ II,” ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಮೊದಲ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವಾಯಿತು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈಬರ್ಟ್ರೋನಿಯನ್ನರ, ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮರುರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, "ಬೀಸ್ಟ್ ಯಂತ್ರಗಳು" ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು ಗ್ರಹದಾದ್ಯಂತದ ನವೀಕರಣವು ಪ್ರತಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನ ದೇಹಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದೆ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಪರಿಚಯದ ನಂತರ, 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ನಿರಂತರತೆಯು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗದ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್‌ನ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾನವರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2007 ರ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಆನಿಮೇಟೆಡ್," ಇದರಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಆದರೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ರೂಪಾಂತರ ಕಾರ್ಗ್ಗಳು, ಮೂಲ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದಿಂದ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, 2010 ರ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಪ್ರೈಮ್" ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು "ಟಿ-ಕಾಗ್ಸ್" ಎಂಬ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯಾಗಿಯೂ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ದೇಹಗಳನ್ನು ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ರೂಪಾಂತರದ ಮೂಲವನ್ನು 2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೂಚನೆಯೆಂದರೆ, ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್‌ನ ಪ್ರಿಮಸ್ ಮೂಲ ಕಥೆಯಂತೆ, ಇದು ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಿದ್ದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿತ್ತು. 2010 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ "ಜೋಡಿಸಿದ" ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ಹಸ್ಬ್ರೋ ಈ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು, ಅದರಲ್ಲಿ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಪ್ರೈಮ್” ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಆಧುನಿಕ ಆಧುನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿತು. ಈ ಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ರೂಪಾಂತರವು ಅಮಲ್ಗಮಸ್ ಪ್ರೈಮ್‌ನಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು, ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್‌ನ ಆದಿಸ್ವರೂಪದ ಭೂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಮಸ್ ರಚಿಸಿದ ಮೊದಲ ಹದಿಮೂರು ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಮರ್ಕ್ಯುರಿಯಲ್ ಜೋಕೆಸ್ಟರ್, ಅಮಲ್ಗಮಸ್ ರಚಿಸಲಾದ ಗುಂಪಿನ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸದಸ್ಯ, ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಏಕೈಕ. ಅಮಲ್ಗಮಸ್ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ; ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿರ ರೂಪವಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವನು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು could ಹಿಸಬಹುದು, ಅವನ ದೇಹವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒಂದು ನಿಮಿಷದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರಿಮಸ್ ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಯಾದ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಕಾಗ್ ಮೂಲಕ ಅವನ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಬಾವಿ ಆಫ್ ಆಲ್ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಲು ಹದಿಮೂರು ಜನರು ಕಾರಣರಾಗಿದ್ದರು, ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗದ ಉಳಿದವರು ಹುಟ್ಟುವ ಜೀವ ನೀಡುವ ಕಾರಂಜಿ. ಅಮಾಲ್ಗಮಸ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಕಾಗ್‌ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಾವಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು, ಎಲ್ಲಾ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರು ಅವನ ನಂತರ ಬರಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಾಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಆಕಾರ-ಬದಲಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕ್ಷೀಣಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬಂದ ಕ್ಷಣದಿಂದಲೇ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಅವರ ಆನುವಂಶಿಕ ಮೇಕ್ಅಪ್ಗೆ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕ್ವಿಂಟೆಸ್ಸನ್ಸ್ ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ಗೆ ಬಂದು ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸುವವರೆಗೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಗ್ರಹವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ. ಅಲೈನ್ಡ್ ಕಂಟಿನ್ಯೂಟಿಯ ಕಥೆಯು ರೂಪಾಂತರ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಮೂಲ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧದ ಹಿಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ ಮೇಲೆ ಭ್ರಷ್ಟ ನಾಯಕತ್ವ ಜಾತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಜನಿಸಿದ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅವರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವ ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಅಸಮಾನತೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೆಗಾಟ್ರಾನ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಭ್ರಷ್ಟ ಆಡಳಿತವನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಮತ್ತು ತನಗಾಗಿ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಸೈನ್ಯವಾಗಿ ರೂಪಿಸುವುದು. ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ನ ಈ ವಿಷಯಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನ್ಯಾಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ, ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳ ಏರಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದರಲ್ಲಿ, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು 2010 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಸೈಬರ್‌ವರ್ಸ್,” “ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಾಗಿ ಯುದ್ಧ,” ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಐಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್‌ನ ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ “ಕಾರ್ಯವಾದ” ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಿತು ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಪರ್ಯಾಯ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ನೋಟವನ್ನು ಸಹ ಕಳಚಲಿಲ್ಲ. ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಇತಿಹಾಸದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೋಬೋಟ್ ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲ; ಆ ಗೌರವವು 1975 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಪೊಪಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ “ಬ್ರೇವ್ ರೈದೀನ್” ಗೆ ಸೇರಿದೆ, ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಅನಿಮೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಪಕ್ಷಿ ತರಹದ ವಿಮಾನವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ರೋಬಾಟ್, ಮತ್ತು ಪಾಪಿಯ “ಮೆಷಿನ್ ರೋಬೋ” ನಂತಹ ಪುನರ್ರಚಿಸಬಹುದಾದ ರೋಬೋಟ್ ಆಟಿಕೆಗಳ ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಟಕಾರಾ ಅವರ “ಡಯಾಕ್ಲೋನ್” ಮತ್ತು “ಮೈಕ್ರೋ-ಚೇಂಜ್” ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತವೆ 1984 ರಲ್ಲಿ ಹಸ್ಬ್ರೋ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು "ದಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಮೊದಲು. ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಯುಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳಲ್ಲ, "ಗೋಬಾಟ್ಸ್" ರಚಿಸಲು ಟೋಂಕಾ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ "ಮೆಷಿನ್ ರೋಬೋ" ​​ಅನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಹಸ್ಬ್ರೋನನ್ನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸುವುದು. ಆದರೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಆಕಾರ ಬದಲಾಯಿಸುವ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿ, ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ ಗೋಬಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ, ಮತ್ತು "ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್" ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವವರೆಗೆ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಅನುಕರಣಕಾರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಯಾವುದೇ ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಿರು-ಕೈ. ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು “ರೂಪಾಂತರ” ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹಸ್ಬ್ರೋ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂದು, ಆಟಿಕೆ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಬದಲಿಗೆ “ಪರಿವರ್ತಿಸು” ಪದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಂಪನಿಯು ತಮ್ಮ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸೋಣ ... “ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಉರುಳಿಸು” ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ! ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಗಳು! ಟ್ರಿಪಲ್-ಚೇಂಜಿಂಗ್, ಗಾತ್ರ-ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯಂತಹ ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಒಂದು ದಿನ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ; ಇದೀಗ, ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿ, ನೀವು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಯಾವುದು! ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಾಂತಕ್ಕಾಗಿ ಲೈಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ, ಮತ್ತು ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಯೊನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ!

ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲಗಳು

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">ಈ ವಾರ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ: ಪರಿವರ್ತನೆ!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> ಮತ್ತು ರೋಬಾಟ್‌ನಿಂದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> ಈ ಆಲ್ಟ್-ಮೋಡ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾಹನಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನಂತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳ ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> ರೂಪಾಂತರಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿವೆ:</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> ಉಪಯುಕ್ತತೆ (ನೀವು ವಾಹನವಾಗಿದ್ದಾಗ ವಾಹನವನ್ನು ಏಕೆ ಓಡಿಸಬೇಕು?)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> ಮತ್ತು ವೇಷ ಧರಿಸಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೋಟದಲ್ಲಿರುವ ಯಂತ್ರ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಸರಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> ಕೆಲವು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ನವೀಕರಣದ ಮೂಲಕ,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರಡರ ಜೊತೆಗೆ ಅನೇಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು can ಹಿಸಬಹುದು;</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು;</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> ಅಥವಾ ಅವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ರೂಪಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಅವರ ಕಾರ್ಯ,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> ಅಥವಾ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸ್ಥಾನ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಥಿರ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಲ್ಲ;</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ತಮ್ಮ ದೇಹದ ಜೀವಂತ ಲೋಹವನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಆಲ್ಟ್-ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಅನ್ಯ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಥಳೀಯ ಯಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಜೀವನ ರೂಪಗಳ ರೂಪಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವೇಷದಲ್ಲಿ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮೂಲ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗವು ಜನಿಸಿದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿಲ್ಲ,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಮೂಲ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿ</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಿದರು.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲು ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> ಅವರು ತಮ್ಮ ದೇಹಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಯುಧಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದರು,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> ಮತ್ತು ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ಹೊಸ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> ಅವರು ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಕಲಿಸಿದ್ದಾರೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ರೂಪಾಂತರವು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳ ಉತ್ತಮ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಫೈರ್‌ಪವರ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳು ಬದಲಾಗಿ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೋರಾಡಿದರು, ಸಾಧನವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> ತಮ್ಮನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದಿದ್ದಾಗ ಅವರನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವು ಕಾಮಿಕ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೂಪಾಂತರದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿತು,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> ಅವರ ದೇಹದೊಳಗಿನ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಕಾಗ್” ಅಥವಾ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಕಾಗ್”</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಅವರು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> ಜಪಾನೀಸ್-ಮೂಲ ಉತ್ತರಭಾಗ ಸರಣಿ “ದಿ ಹೆಡ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್” ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮತಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಮೋಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬಾಟ್‌ಗಳು ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಂತೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವು ಅಪ್ರತಿಮ ರೂಪಾಂತರವಾದ “ಶಬ್ದ” ವನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಇತಿಹಾಸದ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> ರೂಪಾಂತರವು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಲ್ಲ ಎಂಬ ಆ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾಧ್ಯಮದಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬಹುದಾದಂತಹದ್ದು,</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> ಬದಲಿಗೆ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಭೂಮಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಇದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> ಮತ್ತು ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ, ಸ್ಥಳೀಯ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> ಇದು ಭೂಮಿಯ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುವುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ರೂಪಾಂತರದ ಹೊಸ, ಮೂರನೇ ಮೂಲವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ನ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಂನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯ ಘಟನೆಗಳ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾ, ಈ ಕಥೆಯು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> ಬೆಳಕಿನ ದೇವರಾದ ಪ್ರಿಮಸ್ ಅವರಿಂದ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> ತನ್ನ ಶತ್ರು, ಡಾರ್ಕ್ ದೇವರು ಯುನಿಕ್ರಾನ್, ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅವರು ಈ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನೀಡಿದರು.</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> ಲೋಹದ ಗ್ರಹದಿಂದ ಬೃಹತ್ ರೋಬೋಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> ರೂಪಾಂತರವು 1996 ರ "ಬೀಸ್ಟ್ ವಾರ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣಗೊಂಡಿತು.</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> ಈ ಸರಣಿಯ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಮೂಲದ ನಂತರ ಶತಮಾನಗಳ ನಂತರ, ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ ಒಳಗಾಯಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> ತಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಅಧಿಕವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> ಸಾವಯವ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> ಜೀವಂತ ಜೀವಿಗಳ ಬಾಹ್ಯ ನೋಟವನ್ನು ದೃ he ವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಡಿಎನ್‌ಎಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ದೇಹಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಬಾಹ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಡಾಕಾನ್ಸ್ ತಂಡಗಳು ಇತಿಹಾಸಪೂರ್ವ ಭೂಮಿಗೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> ತಮ್ಮ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಈ ಸಾವಯವ-ಚರ್ಮದ ಮೋಡ್‌ಗಳ ಚರ್ಮವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> ಗ್ರಹದ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮಟ್ಟದ ಎನರ್ಗಾನ್ ವಿಕಿರಣದ ವಿರುದ್ಧ.</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> ಅವರ ಪೂರ್ವಜರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರು ತಮ್ಮ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಆನ್-ಬೋರ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> ಅದು ಅವರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಿತು,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> ಅವರು ಮಾತನಾಡುವ ಕಮಾಂಡ್‌ಕೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಚೋದಿಸಿದರು.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> ಚೀಟರ್: “ಚೀಟರ್, ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿ!”</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> ಮೆಗಾಟ್ರಾನ್: “ಮೆಗಾಟ್ರಾನ್, ಭಯೋತ್ಪಾದನೆ!”</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> 1999 ರ ಉತ್ತರಭಾಗದ ಸರಣಿ “ಬೀಸ್ಟ್ ಯಂತ್ರಗಳು” ನಲ್ಲಿ, ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಹೊಸ ಟೆಕ್ನೋ-ಸಾವಯವ ರೂಪಗಳಾಗಿ ಮರುರೂಪಿಸಿದ ನಂತರ,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> ಮೃಗ ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಲೋಹವನ್ನು ಸೆಲ್ಯುಲಾರ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬೆಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> ಮತ್ತು ಅವರ ಪೂರ್ವಜರಂತೆ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> ಈ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳ ನಡುವೆ 1998 ರ ಜಪಾನಿನ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್, “ಬೀಸ್ಟ್ ವಾರ್ಸ್ II,”</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಮೊದಲ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವಾಯಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈಬರ್ಟ್ರೋನಿಯನ್ನರ,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮರುರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, "ಬೀಸ್ಟ್ ಯಂತ್ರಗಳು" ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> ಗ್ರಹದಾದ್ಯಂತದ ನವೀಕರಣವು ಪ್ರತಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ನ ದೇಹಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಪರಿಚಯದ ನಂತರ,</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ನಿರಂತರತೆಯು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗದ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್‌ನ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> ಮಾನವರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಾರೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> 2007 ರ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಆನಿಮೇಟೆಡ್,"</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> ಇದರಲ್ಲಿ ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> ಆದರೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆಟೊಬೊಟ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> ರೂಪಾಂತರ ಕಾರ್ಗ್ಗಳು, ಮೂಲ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದಿಂದ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> 2010 ರ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಪ್ರೈಮ್" ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಪುನಃ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> "ಟಿ-ಕಾಗ್ಸ್" ಎಂಬ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯಾಗಿಯೂ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ದೇಹಗಳನ್ನು ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> ರೂಪಾಂತರದ ಮೂಲವನ್ನು 2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> ಆದರೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೂಚನೆಯೆಂದರೆ, ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್‌ನ ಪ್ರಿಮಸ್ ಮೂಲ ಕಥೆಯಂತೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> ಇದು ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಿದ್ದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿತ್ತು.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> 2010 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ "ಜೋಡಿಸಿದ" ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ಹಸ್ಬ್ರೋ ಈ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> ಅದರಲ್ಲಿ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಪ್ರೈಮ್” ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಆಧುನಿಕ ಆಧುನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿತು.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> ಈ ಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ರೂಪಾಂತರವು ಅಮಲ್ಗಮಸ್ ಪ್ರೈಮ್‌ನಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್‌ನ ಆದಿಸ್ವರೂಪದ ಭೂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಮಸ್ ರಚಿಸಿದ ಮೊದಲ ಹದಿಮೂರು ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> ಮರ್ಕ್ಯುರಿಯಲ್ ಜೋಕೆಸ್ಟರ್, ಅಮಲ್ಗಮಸ್ ರಚಿಸಲಾದ ಗುಂಪಿನ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸದಸ್ಯ,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಏಕೈಕ.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> ಅಮಲ್ಗಮಸ್ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ; ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿರ ರೂಪವಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವನು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು could ಹಿಸಬಹುದು,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> ಅವನ ದೇಹವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒಂದು ನಿಮಿಷದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> ಪ್ರಿಮಸ್ ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಯಾದ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಕಾಗ್ ಮೂಲಕ ಅವನ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> ಬಾವಿ ಆಫ್ ಆಲ್ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಲು ಹದಿಮೂರು ಜನರು ಕಾರಣರಾಗಿದ್ದರು,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ ಜನಾಂಗದ ಉಳಿದವರು ಹುಟ್ಟುವ ಜೀವ ನೀಡುವ ಕಾರಂಜಿ.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> ಅಮಾಲ್ಗಮಸ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಕಾಗ್‌ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಾವಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> ಎಲ್ಲಾ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರು ಅವನ ನಂತರ ಬರಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಾಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> ಅವರ ಆಕಾರ-ಬದಲಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕ್ಷೀಣಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> ಮತ್ತು ಅವರು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬಂದ ಕ್ಷಣದಿಂದಲೇ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಅವರ ಆನುವಂಶಿಕ ಮೇಕ್ಅಪ್ಗೆ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸೈಬರ್ಟ್ರೊನಿಯನ್ನರಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕ್ವಿಂಟೆಸ್ಸನ್ಸ್ ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ಗೆ ಬಂದು ಹೇಗೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸುವವರೆಗೆ</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಗ್ರಹವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> ಅಲೈನ್ಡ್ ಕಂಟಿನ್ಯೂಟಿಯ ಕಥೆಯು ರೂಪಾಂತರ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಮೂಲ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> ಯುದ್ಧದ ಹಿಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್ ಮೇಲೆ ಭ್ರಷ್ಟ ನಾಯಕತ್ವ</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> ಜಾತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> ಇದರಲ್ಲಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಜನಿಸಿದ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಅವರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವ ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಅಸಮಾನತೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೆಗಾಟ್ರಾನ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> ಭ್ರಷ್ಟ ಆಡಳಿತವನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಮತ್ತು ತನಗಾಗಿ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಸೈನ್ಯವಾಗಿ ರೂಪಿಸುವುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ನ ಈ ವಿಷಯಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನ್ಯಾಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> ಡಿಸೆಪ್ಟಿಕಾನ್‌ಗಳ ಏರಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದರಲ್ಲಿ, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> 2010 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ಸೈಬರ್‌ವರ್ಸ್,”</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> “ಸೈಬರ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಾಗಿ ಯುದ್ಧ,” ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಐಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್‌ನ ಕಾಮಿಕ್ಸ್,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ “ಕಾರ್ಯವಾದ” ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಿತು</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯನ್ ಪರ್ಯಾಯ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ನೋಟವನ್ನು ಸಹ ಕಳಚಲಿಲ್ಲ.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಇತಿಹಾಸದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೋಬೋಟ್ ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲ;</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> ಆ ಗೌರವವು 1975 ರಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಕಂಪನಿ ಪೊಪಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ “ಬ್ರೇವ್ ರೈದೀನ್” ಗೆ ಸೇರಿದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಅನಿಮೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> ಪಕ್ಷಿ ತರಹದ ವಿಮಾನವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ರೋಬಾಟ್,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> ಮತ್ತು ಪಾಪಿಯ “ಮೆಷಿನ್ ರೋಬೋ” ನಂತಹ ಪುನರ್ರಚಿಸಬಹುದಾದ ರೋಬೋಟ್ ಆಟಿಕೆಗಳ ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳು</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> ಮತ್ತು ಟಕಾರಾ ಅವರ “ಡಯಾಕ್ಲೋನ್” ಮತ್ತು “ಮೈಕ್ರೋ-ಚೇಂಜ್” ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತವೆ</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> 1984 ರಲ್ಲಿ ಹಸ್ಬ್ರೋ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು "ದಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಮೊದಲು.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಯುಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳಲ್ಲ,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> "ಗೋಬಾಟ್ಸ್" ರಚಿಸಲು ಟೋಂಕಾ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ "ಮೆಷಿನ್ ರೋಬೋ" ​​ಅನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಹಸ್ಬ್ರೋನನ್ನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸುವುದು.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> ಆದರೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಆಕಾರ ಬದಲಾಯಿಸುವ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ ಆಟಿಕೆಗಳು</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿ, ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ ಗೋಬಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> ಮತ್ತು "ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್" ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವವರೆಗೆ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಅನುಕರಣಕಾರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಯಾವುದೇ ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಿರು-ಕೈ.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು “ರೂಪಾಂತರ” ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹಸ್ಬ್ರೋ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> ಇಂದು, ಆಟಿಕೆ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಬದಲಿಗೆ “ಪರಿವರ್ತಿಸು” ಪದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ,</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> ಇದು ಕಂಪನಿಯು ತಮ್ಮ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು “ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್” ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> ಪದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸೋಣ ... “ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಉರುಳಿಸು” ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಗಳು!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> ಟ್ರಿಪಲ್-ಚೇಂಜಿಂಗ್, ಗಾತ್ರ-ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯಂತಹ ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> ಒಂದು ದಿನ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ; ಇದೀಗ, ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> ನೀವು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ ಯಾವುದು!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಾಂತಕ್ಕಾಗಿ ಲೈಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> ಮತ್ತು ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಯೊನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ!</text>