हस्तांतरण: हस्तांतरण मूलभूत subtitles

या आठवड्यात, आम्ही खरोखरच मूलभूत गोष्टींकडे खाली जात आहोत ट्रान्सफॉर्मर्सना त्यांचे नाव देणारी संकल्पना पाहता: रूपांतरण! आकार बदलण्याची क्षमता म्हणजे सायबर्ट्रोनिअन वंशातील परिभाषित गुणधर्म, आणि त्यांना रोबोटमधून काही प्रकारच्या वैकल्पिक मोडमध्ये रूपांतरित करण्यास सक्षम करते. हे वेल्डे-मोड बहुतेक वेळा वाहने किंवा प्राणी असतात, परंतु ट्रान्सफॉर्मर्स निरंतर वेगवेगळ्या स्वरूपात असतात आणि सर्व आकार आणि आकारांच्या अपारंपरिक वस्तूंमध्ये बदलू शकते. परिवर्तनासाठी सहसा दोन मुख्य उद्दीष्टे असतातः युटिलिटी (वाहन बनल्यावर वाहन का चालवावे?) आणि वेष बदलून, ट्रान्सफॉर्मरला सामान्य दिसणारी मशीन किंवा प्राणी साध्या दृष्टीने लपविण्याची परवानगी देते, कधीकधी अगदी भ्रम पुढे करण्यासाठी होलोग्राफिक ड्रायव्हर्स वापरणे. काही ट्रान्सफॉर्मर्स एकतर नैसर्गिक क्षमतेद्वारे किंवा काही प्रकारच्या अपग्रेडद्वारे, सामान्य दोन व्यतिरिक्त अनेक पध्दती गृहित धरू शकतात; त्यांचे आकार आणि आकार बदलू शकतात; किंवा त्यांचे शरीर एकाचवेळी एकाधिक रूपांमध्ये विभाजित करा. ट्रान्सफॉर्मरचा पर्यायी मोड बर्‍याचदा त्यांच्या व्यक्तिमत्त्वात, त्यांच्या कार्य, किंवा त्यांचे स्थान समाजात आहे, परंतु ते निश्चित गुणधर्म नाही; एक सायबर्ट्रोनिअन त्यांच्या शरीराच्या सजीव धातूची पुनर्रचना करुन त्यांचे एलईटी-मोड बदलू शकतो इतर विषयांकडून स्कॅन केलेला डेटा वापरणे, ही क्षमता जी परदेशी ग्रहांवर विशेषतः उपयुक्त आहे, जिथे ते मूळ मशीन किंवा लाइफफॉर्मचे फॉर्म कॉपी करू शकतात आणि वेषात रोबोट म्हणून ऑपरेट करू शकतात. १ 1980 s० च्या दशकात मूळ “ट्रान्सफॉर्मर” मालिकेत रूपांतरण सुरू झाले तेव्हा, सायबर्ट्रोनिअन शर्यतीचा जन्म झाला ही नैसर्गिक क्षमता सादर केली गेली नाही, आणि दोन्ही मार्वल कॉमिक बुक आणि मूळ “ट्रान्सफॉर्मर्स” अ‍ॅनिमेटेड मालिका तंत्रज्ञानाचा कसा शोध लागला याबद्दल वेगवेगळ्या कथा सांगितल्या. कॉमिक बुकच्या पहिल्या अंकाच्या अनुसार, युद्धाच्या आधी डेसेप्टिकॉनने रूपांतरणाचा शोध लावला होता. त्यांनी शक्तिशाली शरीरे आणि शस्त्रे मध्ये रूपांतरित करण्यासाठी त्यांचे शरीर सुधारित केले, आणि ऑटोबॉट्सवर प्रथम हल्ला करण्यासाठी हे नवीन फॉर्म वापरले, नंतर कोण परत लढाई करण्यासाठी तंत्रज्ञानाची कॉपी केली. दुसरीकडे व्यंगचित्रात, युद्धाच्या वेळी रूपांतरणचा शोध ऑटोबॉट्सचा होता. लढाईसाठी तयार केलेले नाही आणि डेसेप्टिकॉनच्या सामर्थ्य आणि अग्निशामक सामन्यांसाठी कोणतीही सामना नाही, त्याऐवजी ऑटोबॉट्सने स्टिल्टचा वापर करून संघर्ष केला, साधन म्हणून बदलण्याची क्षमता विकसित केली स्वत: चा वेध लावण्यासारखे जेणेकरून जेव्हा ते अपेक्षा करीत नसतील तेव्हा ते त्यांच्या शत्रूंवर वार करतील. व्यंगचित्रात कॉमिकपेक्षा थोड्या जास्त प्रमाणात परिवर्तनाचे तंत्र शोधले गेले, ट्रान्सफॉर्मरची रूपांतर करण्याची क्षमता नियंत्रित केली गेली हे स्थापित करीत आहे त्यांच्या शरीरात "ट्रान्सफॉर्मेशन कॉग" किंवा "ट्रान्सफॉर्मिंग कॉग" नावाच्या यंत्रणेद्वारे, ज्याशिवाय ते आकार बदलू शकत नाहीत, जपानी मूळ सिक्वेल मालिका “द हेडमास्टर्स” मध्ये ट्रान्सफॉर्मर्सचे संघर्ष दर्शविले गेले रूपांतर कसे करावे हे शिकणे, आवश्यक कार्यपद्धती आणि एकाग्रतेचे चित्रण जेव्हा त्यांनी प्रथमच रूपांतरित करण्याचा प्रयत्न केला तेव्हा बॉट्स मोडमध्ये अडकले. आणि अर्थातच, हे व्यंगचित्रच होते ज्याने “ध्वनी,” चे प्रतिकृतीही प्रसिद्ध केले जे फ्रँचायझीच्या इतिहासाद्वारे पुन्हा पुन्हा वापरले गेले आहे! परिवर्तन ही नैसर्गिक सायबर्ट्रोनिअन क्षमता नव्हती या कल्पनेच्या अनुषंगाने, पर्यायी मोड बदलणे सामान्यत: क्लासिक माध्यमांद्वारे सादर केले जात नाही एक ट्रान्सफॉर्मर स्वत: करू शकत असे काहीतरी म्हणून त्याऐवजी बाह्य यंत्रसामग्रीची आवश्यकता असते की त्यांचे शरीर पुन्हा तयार केले जावे. जेव्हा ट्रान्सफॉर्मर्स प्रथम पृथ्वीवर आले तेव्हा हे सर्वात प्रसिद्धपणे प्रदर्शित झाले, आणि ऑटोबॉट्स संगणकाद्वारे नवीन, मूळ वैकल्पिक मोडसह पुन्हा तयार केले जावे लागेल, पृथ्वीच्या मशीनवरून स्कॅन केलेला डेटा वापरुन. तथापि, दशकाच्या अखेरीस, परिवर्तनासाठी एक नवीन, तिसरा मूळ प्रकट झाला युनायटेड किंगडमच्या मार्वल कॉमिकच्या आवृत्तीच्या पृष्ठांवर. पहिल्या इश्युच्या इव्हेंटची आवृत्ती पुन्हा जोडत या कथेने ट्रान्सफॉर्मर्स म्हटले आहे प्रकाश खरोखरच प्रिमस यांनी बदलण्याची क्षमता निर्माण केली होती. ज्याने त्यांना त्यांच्या शत्रू, काळोखातील देवता युनिक्रॉनच्या क्षमतांची नक्कल करण्यासाठी विशेषतः हे सामर्थ्य दिले. कोण धातू ग्रह पासून प्रचंड रोबो मध्ये रूपांतरित करू शकतो. १ 1996 1996's च्या “बीस्ट वॉर” मध्ये परिवर्तनात सुधारणा झाली. या मालिकेच्या अखेरीस, शतकानुशतके मूळनंतर, सायबर्ट्रॉनने पार केले एक तांत्रिक क्वांटम लीप ज्याने ट्रान्सफॉर्मर्सना त्यांचे शरीर रुपांतरित केले सेंद्रिय स्वरूपात तसेच यांत्रिक स्वरूपात, सजीव प्राण्यांच्या बाह्य स्वरूपाचे स्वरूप सत्यापित करण्यासाठी त्यांना सक्षम करणे, त्यांना अद्याप पशू डीएनए स्कॅन करण्यासाठी आणि त्यांचे शरीर सुधारित करण्यासाठी बाह्य यंत्रणेची आवश्यकता आहे. जेव्हा मॅक्सिमल्स आणि प्रीडाकॉनच्या संघांनी प्रागैतिहासिक पृथ्वीवर वेळोवेळी प्रवास केला, ते या रोबोटिक घटकांचे रक्षण करण्यासाठी या सेंद्रिय-त्वचेच्या मोड स्किन वापरण्यास सक्षम होते ग्रहाच्या उत्साही किरणांच्या धोकादायक पातळीच्या विरूद्ध. त्यांच्या पूर्वजांप्रमाणे या सायबर्ट्रोनिअन्सच्या या नवीन पिढीच्या शरीरात ऑन-बोर्ड संगणक होते त्यांच्यासाठी परिवर्तन प्रक्रिया स्वयंचलित केली, ज्याला त्यांनी स्पोकन कमांडकोडसह ट्रिगर केले. चायटर: “चीटर, मॅक्सिमाइझ!” मेगाट्रॉन: “मेगाट्रॉन, दहशत!” १ 1999 1999. च्या सिक्वेल मालिका “बीस्ट मशीन्स” मध्ये हे संगणक गमावले मॅक्सिमल्सचे क्रांतिकारक नवीन टेक्नो-सेंद्रिय स्वरूपात रूपांतर झाल्यानंतर, सेल्युलर स्तरावर श्वापद देह आणि ट्रान्सफॉर्मर धातू एकत्रित, आणि त्यांच्या पूर्वजांप्रमाणे त्यांना पुन्हा पुन्हा कसे परिवर्तन करावे ते शिकावे लागले. या दोन मालिकांमधील 1998 मध्ये जपानी स्पिन-ऑफ, "बीस्ट वॉरस II," ही कल्पना ओळखणारे पहिले “ट्रान्सफॉर्मर्स” व्यंगचित्र बनले सायबर्ट्रोनिअन मध्ये अंतर्निहित स्कॅनिंग आणि प्रतिकृती क्षमता असणारे, वैकल्पिक मोड स्कॅन करण्यात आणि त्यांच्या स्वतःचे शरीर पुन्हा तयार करण्यात सक्षम. लवकरच, “बीस्ट मशिन्स” ने स्वतंत्रपणे ही कल्पना आणून ती स्थापित केली एका ग्रॅसवाइड अपग्रेडने प्रत्येक ट्रान्सफॉर्मरच्या शरीरात एकात्मिक स्कॅनिंग तंत्रज्ञान ठेवले होते या संकल्पनेच्या परिचयानंतर, 21 व्या शतकातील अक्षरशः प्रत्येक नवीन "ट्रान्सफॉर्मर" सामर्थ्य दर्शविते सायबर्ट्रोनिअन रेसची अंगभूत क्षमता म्हणून वैकल्पिक मोड स्कॅन आणि बदलण्यासाठी, बहुदा थेट-अ‍ॅक्शन फिल्म मालिकेमध्ये सर्वाधिक ट्रान्सफॉर्मर्स प्रदर्शित केले गेले मानवांनी आपले कपडे बदलू शकतील इतक्या लवकर आणि सहजतेने वारंवार मोड बदलले आहेत. 2007 चा “ट्रान्सफॉर्मर: अ‍ॅनिमेटेड,” असा एकमेव उल्लेखनीय अपवाद होता ज्यात डेसेप्टिकॉन मध्ये अंगभूत क्षमता होती परंतु क्लासिक माध्यमांप्रमाणेच ऑटोबॉट्सना स्वतःला पुन्हा कॉन्फिगर करण्यासाठी बाह्य यंत्रणेची आवश्यकता होती. ट्रान्सफॉर्मेशन कॉग्स, मूळ कार्टूनपासून क्वचितच उल्लेख केलेला, २०१० च्या “ट्रान्सफॉर्मर्स: प्राइम” मध्ये पुन्हा स्पष्टपणे पुनर्निर्मिती केली गेली “टी-कॉग” या संक्षिप्त नावाखाली आणि केवळ परिवर्तनावर नियंत्रण ठेवण्यासाठीच नव्हे तर यंत्रणा होण्यासाठी देखील त्यांची स्थापना केली गेली ट्रान्सफॉर्मर्सच्या शरीरावर नवीन मोडमध्ये स्कॅन आणि रुपांतर करण्यासाठी जबाबदार. २००० च्या दशकात कोणत्याही नवीन मालिकेत रूपांतरणाचे मूळ खरोखरच शोधले गेले नव्हते, परंतु मार्क कॉमिकच्या प्रिमस मूळच्या कथेप्रमाणे, बोर्डवर सामान्य परिणाम म्हणजे सायबर्ट्रोनिअन शर्यत ही नेहमीची क्षमता होती. २०१० च्या दशकात, नवीन “संरेखित” सातत्य विकसित करताना हॅसब्रोने या कल्पनेवर विस्तार केला, त्यापैकी "ट्रान्सफॉर्मर्स: प्राइम" भाग होता आणि परिवर्तनासाठी एक निश्चित आधुनिक मूळ कथा तयार केली. या कथेनुसार, परिवर्तनाची उत्पत्ती अमलगामस प्राइमपासून झाली, सायबर्ट्रॉनच्या आदिम भूतकाळातील प्रिमसने तयार केलेल्या पहिल्या तेरा सायबर्ट्रोनिअन्सपैकी एक. एक नियमित विनोद करणारा, अमलॅगॅमस तयार करण्याच्या गटाचा नववा सदस्य होता, आणि रूपांतर करण्याची क्षमता असलेला पहिला आणि एकमेव एक. अमॅलॅगॅमस दोन मोडमध्ये मर्यादित नव्हते; त्याचा कोणताही निश्चित फॉर्म नव्हता आणि त्याला हवे असलेले आकार घेऊ शकतो, त्याचे शरीर सतत सरकत असते आणि एका मिनिटापासून दुसर्‍या मिनिटास बदलत असते. प्रिमसने क्षमता त्याच्या वैयक्तिक शिल्पकार, ट्रान्सफॉर्मेशन कॉगच्या माध्यमातून त्याच्यावर व्यक्त केली. वेल ऑफ ऑल स्पार्क्स प्रज्वलित करण्यासाठी तेरा जबाबदार होते, जीवनदान देणारी उर्वरीत जागा जिच्यामधून उर्वरित सायबर्ट्रोनिअन वंश जन्माला येतील. अमलगमसने ट्रान्सफॉर्मेशन कॉगची पध्दत विहीरवर सादर केली, त्याच्यामुळे येणा Cy्या सर्व सायबर्ट्रोनिअन्सना स्वत: चे कॉग्स असावेत, त्यांना त्याच्या आकार बदलणार्‍या क्षमतांची कमी केलेली आवृत्ती देणे, आणि वैकल्पिक मोड आधीपासूनच त्यांच्या आनुवांशिक मेकअपमध्ये एन्कोड झाला आहे जेव्हा ते ऑनलाइन आल्यापासूनच. सायबर्ट्रोनियनांना सुरुवातीला त्यांच्या आकार बदलण्याची क्षमता माहित नव्हती परके क्विंटेसन सायबर्ट्रॉनला आले आणि कसे परिवर्तन करायचे ते त्यांना शिकवल्याशिवाय स्वत: ला ट्रान्सफॉर्मर्ससह एकत्रित करण्यासाठी आणि ग्रहावर विजय मिळवण्याच्या योजनेचा एक भाग म्हणून. संरेखित सातत्यपूर्ण कथेत रूपांतर ही कल्पना देखील आली सायबर्ट्रॉनवर सामाजिक स्थितीशी जोडलेले होते आणि ते युद्धाचे मूळ कारण होते. युद्धाच्या आदल्या दिवसात सायबर्ट्रॉनवर भ्रष्ट नेतृत्व ग्रह जात प्रणाली अंतर्गत कार्य करत आहे, ज्यामध्ये वैकल्पिक मोडमध्ये ट्रान्सफॉर्मरचा जन्म झाला त्यांना विशिष्ट नोकरी आणि सामाजिक वर्गामध्ये बंद केले. या प्रणालीद्वारे प्रसारित केलेला पूर्वग्रह आणि असमानता शेवटी मेगाट्रॉनकडे नेईल भ्रष्ट कारभाराचा पाडाव करण्यासाठी आणि स्वत: साठी सत्ता हस्तगत करण्यासाठी क्रांतिकारक सैन्य म्हणून डेसेप्टिकॉनची स्थापना. पर्यायी मोडच्या या थीम सामाजिक अन्यायाशी जोडल्या जात आहेत, डेसेप्टिकॉनचा उदय होण्याऐवजी त्याचे वैशिष्ट्य पुढे जाईल २०१० च्या दशकात एकाधिक “ट्रान्सफॉर्मर” मालिकेत “ट्रान्सफॉर्मर्स: सायबरव्हर्स,” च्या कथांना प्रभावित करणारा “सायबर्ट्रॉनसाठी युद्ध” आणि मुख्य म्हणजे आयडीडब्ल्यू पब्लिशिंगची कॉमिक्स, ज्याने या प्रणालीचा अधिक तपशीलवार शोध लावला आणि त्याला “फंक्शनिझम” असे नाव दिले अगदी डिस्टोपियन वैकल्पिक विश्वाकडे एक नजर टाकत जेथे तो कधीही उध्वस्त झाला नाही. वास्तविक-जगाच्या इतिहासाच्या दृष्टीने, ट्रान्सफॉर्मर्स हे बदलणारे पहिले रोबोट खेळणी नव्हते; हा सन्मान १ 5 55 मध्ये पोपी जपानी कंपनीने प्रसिद्ध केलेल्या "ब्रेव्ह रायदीन" चा होता. त्याच नावाच्या imeनीमाच्या शीर्षकाच्या चरणावर आधारित, एक प्राचीन सभ्यता निर्माण केलेला रोबोट ज्याने पक्षी-सदृश विमानात रुपांतर केले, आणि पुनर्रचित करण्यायोग्य रोबोट खेळण्यांच्या इतर अनेक ओळी, ज्यात पोपीच्या “मशीन रोबो” आणि टकाराचा “डायक्लोन” आणि “मायक्रो-चेंज” जपानमध्ये प्रदर्शित होईल 1984 मध्ये नंतरचे दोन आयात करून त्यांना “द ट्रान्सफॉर्मर्स” मध्ये रूपांतरित करण्याचा निर्णय हसब्रोने घेण्यापूर्वी केला. आणि ते अमेरिकेत सोडलेले पहिले रूपांतर करणारे रोबोट नव्हते, एकतर, टोंका "गॉबॉट्स" तयार करण्यासाठी "मशीन रोबो" विशेषपणे आयात करून आणि हास्ब्रोला कित्येक महिन्यांपासून शेल्फमध्ये मारहाण केली. परंतु ट्रान्सफॉर्मर्स अशी खेळणी होती जी आकार बदलणारी रोबोट बनली पाश्चात्य जगातील एका इंद्रियगोचर मध्ये, किरकोळ येथे GoBots चा पराभव करून, आणि असंख्य अनुकरण करणार्‍यांना प्रेरणा देतात की “ट्रान्सफॉर्मर” प्रत्यक्ष व्यवहारात आला आहे कोणत्याही रोबोटसाठी सांस्कृतिक शॉर्ट हँड जे दुसर्‍या कशा प्रकारे बदलू शकते. 21 व्या शतकात, या कारणास्तव हे तंतोतंत आहे ट्रान्सफॉर्मर्स यापुढे काय करतात हे वर्णन करण्यासाठी हसब्रोला प्रत्यक्षात “ट्रान्सफॉर्म” हा शब्द वापरणे आवडत नाही. आज, खेळण्यांचे पॅकेजिंग आणि विपणन त्याऐवजी “रूपांतरण” हा शब्द वापरतात, जी कंपनीला “ट्रान्सफॉर्मर्स” या नावाने त्यांच्या ट्रेडमार्कचे संरक्षण करण्यास मदत करते हा शब्द जास्त प्रमाणात वापरण्यापासून व सामान्यीकरण करण्यापासून रोखून. पण आपण यास सामोरे जाऊ… “रुपांतरित करा आणि रोल आउट करा” त्यात तशी एकच रिंग नाही! आणि त्या म्हणजे बदल घडवण्याच्या मूलभूत गोष्टी! मी संबंधित संकल्पना जसे की तिहेरी-बदलणे, आकार बदलणे आणि कार्यक्षमता पहा त्यांच्या स्वत: च्या व्हिडिओंमध्ये एखाद्या दिवशी; आत्ता, कसे याबद्दल खाली एक टिप्पणी द्या, आपण बदलू शकत असल्यास, आपला पर्यायी मोड कसा असेल! अधिक ट्रान्सफॉर्मर्स इतिहासासाठी आणि सदस्यता घ्या आणि सदस्यता घ्या, आणि पॅट्रिऑनवर समर्थन देऊन मालिका सुरू ठेवण्यास मदत करा!

हस्तांतरण: हस्तांतरण मूलभूत

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">या आठवड्यात, आम्ही खरोखरच मूलभूत गोष्टींकडे खाली जात आहोत</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> ट्रान्सफॉर्मर्सना त्यांचे नाव देणारी संकल्पना पाहता: रूपांतरण!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> आकार बदलण्याची क्षमता म्हणजे सायबर्ट्रोनिअन वंशातील परिभाषित गुणधर्म,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> आणि त्यांना रोबोटमधून काही प्रकारच्या वैकल्पिक मोडमध्ये रूपांतरित करण्यास सक्षम करते.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> हे वेल्डे-मोड बहुतेक वेळा वाहने किंवा प्राणी असतात, परंतु ट्रान्सफॉर्मर्स निरंतर वेगवेगळ्या स्वरूपात असतात</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> आणि सर्व आकार आणि आकारांच्या अपारंपरिक वस्तूंमध्ये बदलू शकते.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> परिवर्तनासाठी सहसा दोन मुख्य उद्दीष्टे असतातः</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> युटिलिटी (वाहन बनल्यावर वाहन का चालवावे?)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> आणि वेष बदलून, ट्रान्सफॉर्मरला सामान्य दिसणारी मशीन किंवा प्राणी साध्या दृष्टीने लपविण्याची परवानगी देते,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> कधीकधी अगदी भ्रम पुढे करण्यासाठी होलोग्राफिक ड्रायव्हर्स वापरणे.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> काही ट्रान्सफॉर्मर्स एकतर नैसर्गिक क्षमतेद्वारे किंवा काही प्रकारच्या अपग्रेडद्वारे,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> सामान्य दोन व्यतिरिक्त अनेक पध्दती गृहित धरू शकतात;</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> त्यांचे आकार आणि आकार बदलू शकतात;</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> किंवा त्यांचे शरीर एकाचवेळी एकाधिक रूपांमध्ये विभाजित करा.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> ट्रान्सफॉर्मरचा पर्यायी मोड बर्‍याचदा त्यांच्या व्यक्तिमत्त्वात, त्यांच्या कार्य,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> किंवा त्यांचे स्थान समाजात आहे, परंतु ते निश्चित गुणधर्म नाही;</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> एक सायबर्ट्रोनिअन त्यांच्या शरीराच्या सजीव धातूची पुनर्रचना करुन त्यांचे एलईटी-मोड बदलू शकतो</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> इतर विषयांकडून स्कॅन केलेला डेटा वापरणे, ही क्षमता जी परदेशी ग्रहांवर विशेषतः उपयुक्त आहे,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> जिथे ते मूळ मशीन किंवा लाइफफॉर्मचे फॉर्म कॉपी करू शकतात आणि वेषात रोबोट म्हणून ऑपरेट करू शकतात.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> १ 1980 s० च्या दशकात मूळ “ट्रान्सफॉर्मर” मालिकेत रूपांतरण सुरू झाले तेव्हा,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> सायबर्ट्रोनिअन शर्यतीचा जन्म झाला ही नैसर्गिक क्षमता सादर केली गेली नाही,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> आणि दोन्ही मार्वल कॉमिक बुक आणि मूळ “ट्रान्सफॉर्मर्स” अ‍ॅनिमेटेड मालिका</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> तंत्रज्ञानाचा कसा शोध लागला याबद्दल वेगवेगळ्या कथा सांगितल्या.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> कॉमिक बुकच्या पहिल्या अंकाच्या अनुसार, युद्धाच्या आधी डेसेप्टिकॉनने रूपांतरणाचा शोध लावला होता.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> त्यांनी शक्तिशाली शरीरे आणि शस्त्रे मध्ये रूपांतरित करण्यासाठी त्यांचे शरीर सुधारित केले,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> आणि ऑटोबॉट्सवर प्रथम हल्ला करण्यासाठी हे नवीन फॉर्म वापरले,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> नंतर कोण परत लढाई करण्यासाठी तंत्रज्ञानाची कॉपी केली.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> दुसरीकडे व्यंगचित्रात, युद्धाच्या वेळी रूपांतरणचा शोध ऑटोबॉट्सचा होता.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> लढाईसाठी तयार केलेले नाही आणि डेसेप्टिकॉनच्या सामर्थ्य आणि अग्निशामक सामन्यांसाठी कोणतीही सामना नाही,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> त्याऐवजी ऑटोबॉट्सने स्टिल्टचा वापर करून संघर्ष केला, साधन म्हणून बदलण्याची क्षमता विकसित केली</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> स्वत: चा वेध लावण्यासारखे जेणेकरून जेव्हा ते अपेक्षा करीत नसतील तेव्हा ते त्यांच्या शत्रूंवर वार करतील.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> व्यंगचित्रात कॉमिकपेक्षा थोड्या जास्त प्रमाणात परिवर्तनाचे तंत्र शोधले गेले,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> ट्रान्सफॉर्मरची रूपांतर करण्याची क्षमता नियंत्रित केली गेली हे स्थापित करीत आहे</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> त्यांच्या शरीरात "ट्रान्सफॉर्मेशन कॉग" किंवा "ट्रान्सफॉर्मिंग कॉग" नावाच्या यंत्रणेद्वारे,</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> ज्याशिवाय ते आकार बदलू शकत नाहीत,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> जपानी मूळ सिक्वेल मालिका “द हेडमास्टर्स” मध्ये ट्रान्सफॉर्मर्सचे संघर्ष दर्शविले गेले</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> रूपांतर कसे करावे हे शिकणे, आवश्यक कार्यपद्धती आणि एकाग्रतेचे चित्रण</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> जेव्हा त्यांनी प्रथमच रूपांतरित करण्याचा प्रयत्न केला तेव्हा बॉट्स मोडमध्ये अडकले.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> आणि अर्थातच, हे व्यंगचित्रच होते ज्याने “ध्वनी,” चे प्रतिकृतीही प्रसिद्ध केले</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> जे फ्रँचायझीच्या इतिहासाद्वारे पुन्हा पुन्हा वापरले गेले आहे!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> परिवर्तन ही नैसर्गिक सायबर्ट्रोनिअन क्षमता नव्हती या कल्पनेच्या अनुषंगाने,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> पर्यायी मोड बदलणे सामान्यत: क्लासिक माध्यमांद्वारे सादर केले जात नाही</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> एक ट्रान्सफॉर्मर स्वत: करू शकत असे काहीतरी म्हणून</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> त्याऐवजी बाह्य यंत्रसामग्रीची आवश्यकता असते की त्यांचे शरीर पुन्हा तयार केले जावे.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> जेव्हा ट्रान्सफॉर्मर्स प्रथम पृथ्वीवर आले तेव्हा हे सर्वात प्रसिद्धपणे प्रदर्शित झाले,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> आणि ऑटोबॉट्स संगणकाद्वारे नवीन, मूळ वैकल्पिक मोडसह पुन्हा तयार केले जावे लागेल,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> पृथ्वीच्या मशीनवरून स्कॅन केलेला डेटा वापरुन.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> तथापि, दशकाच्या अखेरीस, परिवर्तनासाठी एक नवीन, तिसरा मूळ प्रकट झाला</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> युनायटेड किंगडमच्या मार्वल कॉमिकच्या आवृत्तीच्या पृष्ठांवर.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> पहिल्या इश्युच्या इव्हेंटची आवृत्ती पुन्हा जोडत या कथेने ट्रान्सफॉर्मर्स म्हटले आहे</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> प्रकाश खरोखरच प्रिमस यांनी बदलण्याची क्षमता निर्माण केली होती.</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> ज्याने त्यांना त्यांच्या शत्रू, काळोखातील देवता युनिक्रॉनच्या क्षमतांची नक्कल करण्यासाठी विशेषतः हे सामर्थ्य दिले.</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> कोण धातू ग्रह पासून प्रचंड रोबो मध्ये रूपांतरित करू शकतो.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> १ 1996 1996's च्या “बीस्ट वॉर” मध्ये परिवर्तनात सुधारणा झाली.</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> या मालिकेच्या अखेरीस, शतकानुशतके मूळनंतर, सायबर्ट्रॉनने पार केले</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> एक तांत्रिक क्वांटम लीप ज्याने ट्रान्सफॉर्मर्सना त्यांचे शरीर रुपांतरित केले</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> सेंद्रिय स्वरूपात तसेच यांत्रिक स्वरूपात,</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> सजीव प्राण्यांच्या बाह्य स्वरूपाचे स्वरूप सत्यापित करण्यासाठी त्यांना सक्षम करणे,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> त्यांना अद्याप पशू डीएनए स्कॅन करण्यासाठी आणि त्यांचे शरीर सुधारित करण्यासाठी बाह्य यंत्रणेची आवश्यकता आहे.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> जेव्हा मॅक्सिमल्स आणि प्रीडाकॉनच्या संघांनी प्रागैतिहासिक पृथ्वीवर वेळोवेळी प्रवास केला,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> ते या रोबोटिक घटकांचे रक्षण करण्यासाठी या सेंद्रिय-त्वचेच्या मोड स्किन वापरण्यास सक्षम होते</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> ग्रहाच्या उत्साही किरणांच्या धोकादायक पातळीच्या विरूद्ध.</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> त्यांच्या पूर्वजांप्रमाणे या सायबर्ट्रोनिअन्सच्या या नवीन पिढीच्या शरीरात ऑन-बोर्ड संगणक होते</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> त्यांच्यासाठी परिवर्तन प्रक्रिया स्वयंचलित केली,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> ज्याला त्यांनी स्पोकन कमांडकोडसह ट्रिगर केले.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> चायटर: “चीटर, मॅक्सिमाइझ!”</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> मेगाट्रॉन: “मेगाट्रॉन, दहशत!”</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> १ 1999 1999. च्या सिक्वेल मालिका “बीस्ट मशीन्स” मध्ये हे संगणक गमावले</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> मॅक्सिमल्सचे क्रांतिकारक नवीन टेक्नो-सेंद्रिय स्वरूपात रूपांतर झाल्यानंतर,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> सेल्युलर स्तरावर श्वापद देह आणि ट्रान्सफॉर्मर धातू एकत्रित,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> आणि त्यांच्या पूर्वजांप्रमाणे त्यांना पुन्हा पुन्हा कसे परिवर्तन करावे ते शिकावे लागले.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> या दोन मालिकांमधील 1998 मध्ये जपानी स्पिन-ऑफ, "बीस्ट वॉरस II,"</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> ही कल्पना ओळखणारे पहिले “ट्रान्सफॉर्मर्स” व्यंगचित्र बनले</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> सायबर्ट्रोनिअन मध्ये अंतर्निहित स्कॅनिंग आणि प्रतिकृती क्षमता असणारे,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> वैकल्पिक मोड स्कॅन करण्यात आणि त्यांच्या स्वतःचे शरीर पुन्हा तयार करण्यात सक्षम.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> लवकरच, “बीस्ट मशिन्स” ने स्वतंत्रपणे ही कल्पना आणून ती स्थापित केली</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> एका ग्रॅसवाइड अपग्रेडने प्रत्येक ट्रान्सफॉर्मरच्या शरीरात एकात्मिक स्कॅनिंग तंत्रज्ञान ठेवले होते</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> या संकल्पनेच्या परिचयानंतर,</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> 21 व्या शतकातील अक्षरशः प्रत्येक नवीन "ट्रान्सफॉर्मर" सामर्थ्य दर्शविते</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> सायबर्ट्रोनिअन रेसची अंगभूत क्षमता म्हणून वैकल्पिक मोड स्कॅन आणि बदलण्यासाठी,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> बहुदा थेट-अ‍ॅक्शन फिल्म मालिकेमध्ये सर्वाधिक ट्रान्सफॉर्मर्स प्रदर्शित केले गेले</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> मानवांनी आपले कपडे बदलू शकतील इतक्या लवकर आणि सहजतेने वारंवार मोड बदलले आहेत.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> 2007 चा “ट्रान्सफॉर्मर: अ‍ॅनिमेटेड,” असा एकमेव उल्लेखनीय अपवाद होता</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> ज्यात डेसेप्टिकॉन मध्ये अंगभूत क्षमता होती</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> परंतु क्लासिक माध्यमांप्रमाणेच ऑटोबॉट्सना स्वतःला पुन्हा कॉन्फिगर करण्यासाठी बाह्य यंत्रणेची आवश्यकता होती.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> ट्रान्सफॉर्मेशन कॉग्स, मूळ कार्टूनपासून क्वचितच उल्लेख केलेला,</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> २०१० च्या “ट्रान्सफॉर्मर्स: प्राइम” मध्ये पुन्हा स्पष्टपणे पुनर्निर्मिती केली गेली</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> “टी-कॉग” या संक्षिप्त नावाखाली</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> आणि केवळ परिवर्तनावर नियंत्रण ठेवण्यासाठीच नव्हे तर यंत्रणा होण्यासाठी देखील त्यांची स्थापना केली गेली</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> ट्रान्सफॉर्मर्सच्या शरीरावर नवीन मोडमध्ये स्कॅन आणि रुपांतर करण्यासाठी जबाबदार.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> २००० च्या दशकात कोणत्याही नवीन मालिकेत रूपांतरणाचे मूळ खरोखरच शोधले गेले नव्हते,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> परंतु मार्क कॉमिकच्या प्रिमस मूळच्या कथेप्रमाणे, बोर्डवर सामान्य परिणाम म्हणजे</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> सायबर्ट्रोनिअन शर्यत ही नेहमीची क्षमता होती.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> २०१० च्या दशकात, नवीन “संरेखित” सातत्य विकसित करताना हॅसब्रोने या कल्पनेवर विस्तार केला,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> त्यापैकी "ट्रान्सफॉर्मर्स: प्राइम" भाग होता आणि परिवर्तनासाठी एक निश्चित आधुनिक मूळ कथा तयार केली.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> या कथेनुसार, परिवर्तनाची उत्पत्ती अमलगामस प्राइमपासून झाली,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> सायबर्ट्रॉनच्या आदिम भूतकाळातील प्रिमसने तयार केलेल्या पहिल्या तेरा सायबर्ट्रोनिअन्सपैकी एक.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> एक नियमित विनोद करणारा, अमलॅगॅमस तयार करण्याच्या गटाचा नववा सदस्य होता,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> आणि रूपांतर करण्याची क्षमता असलेला पहिला आणि एकमेव एक.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> अमॅलॅगॅमस दोन मोडमध्ये मर्यादित नव्हते; त्याचा कोणताही निश्चित फॉर्म नव्हता आणि त्याला हवे असलेले आकार घेऊ शकतो,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> त्याचे शरीर सतत सरकत असते आणि एका मिनिटापासून दुसर्‍या मिनिटास बदलत असते.</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> प्रिमसने क्षमता त्याच्या वैयक्तिक शिल्पकार, ट्रान्सफॉर्मेशन कॉगच्या माध्यमातून त्याच्यावर व्यक्त केली.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> वेल ऑफ ऑल स्पार्क्स प्रज्वलित करण्यासाठी तेरा जबाबदार होते,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> जीवनदान देणारी उर्वरीत जागा जिच्यामधून उर्वरित सायबर्ट्रोनिअन वंश जन्माला येतील.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> अमलगमसने ट्रान्सफॉर्मेशन कॉगची पध्दत विहीरवर सादर केली,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> त्याच्यामुळे येणा Cy्या सर्व सायबर्ट्रोनिअन्सना स्वत: चे कॉग्स असावेत,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> त्यांना त्याच्या आकार बदलणार्‍या क्षमतांची कमी केलेली आवृत्ती देणे,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> आणि वैकल्पिक मोड आधीपासूनच त्यांच्या आनुवांशिक मेकअपमध्ये एन्कोड झाला आहे जेव्हा ते ऑनलाइन आल्यापासूनच.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> सायबर्ट्रोनियनांना सुरुवातीला त्यांच्या आकार बदलण्याची क्षमता माहित नव्हती</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> परके क्विंटेसन सायबर्ट्रॉनला आले आणि कसे परिवर्तन करायचे ते त्यांना शिकवल्याशिवाय</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> स्वत: ला ट्रान्सफॉर्मर्ससह एकत्रित करण्यासाठी आणि ग्रहावर विजय मिळवण्याच्या योजनेचा एक भाग म्हणून.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> संरेखित सातत्यपूर्ण कथेत रूपांतर ही कल्पना देखील आली</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> सायबर्ट्रॉनवर सामाजिक स्थितीशी जोडलेले होते आणि ते युद्धाचे मूळ कारण होते.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> युद्धाच्या आदल्या दिवसात सायबर्ट्रॉनवर भ्रष्ट नेतृत्व</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> ग्रह जात प्रणाली अंतर्गत कार्य करत आहे,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> ज्यामध्ये वैकल्पिक मोडमध्ये ट्रान्सफॉर्मरचा जन्म झाला त्यांना विशिष्ट नोकरी आणि सामाजिक वर्गामध्ये बंद केले.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> या प्रणालीद्वारे प्रसारित केलेला पूर्वग्रह आणि असमानता शेवटी मेगाट्रॉनकडे नेईल</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> भ्रष्ट कारभाराचा पाडाव करण्यासाठी आणि स्वत: साठी सत्ता हस्तगत करण्यासाठी क्रांतिकारक सैन्य म्हणून डेसेप्टिकॉनची स्थापना.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> पर्यायी मोडच्या या थीम सामाजिक अन्यायाशी जोडल्या जात आहेत,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> डेसेप्टिकॉनचा उदय होण्याऐवजी त्याचे वैशिष्ट्य पुढे जाईल</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> २०१० च्या दशकात एकाधिक “ट्रान्सफॉर्मर” मालिकेत “ट्रान्सफॉर्मर्स: सायबरव्हर्स,” च्या कथांना प्रभावित करणारा</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> “सायबर्ट्रॉनसाठी युद्ध” आणि मुख्य म्हणजे आयडीडब्ल्यू पब्लिशिंगची कॉमिक्स,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> ज्याने या प्रणालीचा अधिक तपशीलवार शोध लावला आणि त्याला “फंक्शनिझम” असे नाव दिले</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> अगदी डिस्टोपियन वैकल्पिक विश्वाकडे एक नजर टाकत जेथे तो कधीही उध्वस्त झाला नाही.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> वास्तविक-जगाच्या इतिहासाच्या दृष्टीने, ट्रान्सफॉर्मर्स हे बदलणारे पहिले रोबोट खेळणी नव्हते;</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> हा सन्मान १ 5 55 मध्ये पोपी जपानी कंपनीने प्रसिद्ध केलेल्या "ब्रेव्ह रायदीन" चा होता.</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> त्याच नावाच्या imeनीमाच्या शीर्षकाच्या चरणावर आधारित,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> एक प्राचीन सभ्यता निर्माण केलेला रोबोट ज्याने पक्षी-सदृश विमानात रुपांतर केले,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> आणि पुनर्रचित करण्यायोग्य रोबोट खेळण्यांच्या इतर अनेक ओळी, ज्यात पोपीच्या “मशीन रोबो”</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> आणि टकाराचा “डायक्लोन” आणि “मायक्रो-चेंज” जपानमध्ये प्रदर्शित होईल</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> 1984 मध्ये नंतरचे दोन आयात करून त्यांना “द ट्रान्सफॉर्मर्स” मध्ये रूपांतरित करण्याचा निर्णय हसब्रोने घेण्यापूर्वी केला.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> आणि ते अमेरिकेत सोडलेले पहिले रूपांतर करणारे रोबोट नव्हते, एकतर,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> टोंका "गॉबॉट्स" तयार करण्यासाठी "मशीन रोबो" विशेषपणे आयात करून</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> आणि हास्ब्रोला कित्येक महिन्यांपासून शेल्फमध्ये मारहाण केली.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> परंतु ट्रान्सफॉर्मर्स अशी खेळणी होती जी आकार बदलणारी रोबोट बनली</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> पाश्चात्य जगातील एका इंद्रियगोचर मध्ये, किरकोळ येथे GoBots चा पराभव करून,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> आणि असंख्य अनुकरण करणार्‍यांना प्रेरणा देतात की “ट्रान्सफॉर्मर” प्रत्यक्ष व्यवहारात आला आहे</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> कोणत्याही रोबोटसाठी सांस्कृतिक शॉर्ट हँड जे दुसर्‍या कशा प्रकारे बदलू शकते.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> 21 व्या शतकात, या कारणास्तव हे तंतोतंत आहे</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> ट्रान्सफॉर्मर्स यापुढे काय करतात हे वर्णन करण्यासाठी हसब्रोला प्रत्यक्षात “ट्रान्सफॉर्म” हा शब्द वापरणे आवडत नाही.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> आज, खेळण्यांचे पॅकेजिंग आणि विपणन त्याऐवजी “रूपांतरण” हा शब्द वापरतात,</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> जी कंपनीला “ट्रान्सफॉर्मर्स” या नावाने त्यांच्या ट्रेडमार्कचे संरक्षण करण्यास मदत करते</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> हा शब्द जास्त प्रमाणात वापरण्यापासून व सामान्यीकरण करण्यापासून रोखून.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> पण आपण यास सामोरे जाऊ… “रुपांतरित करा आणि रोल आउट करा” त्यात तशी एकच रिंग नाही!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> आणि त्या म्हणजे बदल घडवण्याच्या मूलभूत गोष्टी!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> मी संबंधित संकल्पना जसे की तिहेरी-बदलणे, आकार बदलणे आणि कार्यक्षमता पहा</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> त्यांच्या स्वत: च्या व्हिडिओंमध्ये एखाद्या दिवशी; आत्ता, कसे याबद्दल खाली एक टिप्पणी द्या,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> आपण बदलू शकत असल्यास, आपला पर्यायी मोड कसा असेल!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> अधिक ट्रान्सफॉर्मर्स इतिहासासाठी आणि सदस्यता घ्या आणि सदस्यता घ्या,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> आणि पॅट्रिऑनवर समर्थन देऊन मालिका सुरू ठेवण्यास मदत करा!</text>