ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮਿੰਗ 'ਤੇ ਮੁ .ਲੇ subtitles

ਇਸ ਹਫਤੇ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੁicsਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵੱਲ ਆ ਰਹੇ ਹਾਂ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸੰਕਲਪ 'ਤੇ ਝਾਤ ਮਾਰੀਏ: ਬਦਲਣਾ! ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਗੁਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੈਲਟ-ਮੋਡ ਅਕਸਰ ਵਾਹਨ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਬੇਅੰਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਗੈਰ ਰਵਾਇਤੀ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਅਕਸਰ ਦੋ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਸਹੂਲਤ (ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਹਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵਾਹਨ ਕਿਉਂ ਚਲਾਓ?) ਅਤੇ ਭੇਸ ਬਦਲ ਕੇ, ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਸਾਦੇ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਤਾਂ ਭਰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਯੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਕੁਝ ਰੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਆਮ ਦੋ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਈ multipleੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੰਨ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈਂ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡੋ. ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਦਾ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਥਾਨ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇੱਕ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਧਾਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਅਲਟ-ਮੋਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਸਕੈਨ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਇਕ ਯੋਗਤਾ ਜੋ ਕਿ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਗ੍ਰਹਿਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੇਸੀ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਜੀਵਣ-ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਫਾਰਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਭੇਸ ਵਿਚ ਰੋਬੋਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ "ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਹ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਯੋਗਤਾ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸਦਾ ਜਨਮ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਨਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਅਤੇ ਅਸਲ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਐਨੀਮੇਟਡ ਲੜੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਕਾ was ਬਾਰੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸੀਆਂ. ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡੈਸੀਪਟਿਕਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਕਾ. ਕੱ .ੀ ਗਈ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਯੁੱਧ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸੋਧਿਆ, ਅਤੇ newਟੋਬੋਟਸ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸਨੇ ਫਿਰ ਲੜਨ ਲਈ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ. ਕਾਰਟੂਨ ਵਿਚ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਖੋਜ obਟੋਬੋਟਸ ਦੀ ਕਾ. ਸੀ. ਲੜਾਈ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਡੈਸੀਪਟਿਕਨਜ਼ ਦੀ ਉੱਚ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਲਈ ਕੋਈ ਮੇਲ ਨਹੀਂ, obਟੋਬੋਟਸ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਿਆਂ, ਬਣਾਉਦੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਲੜਦੇ ਰਹੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਭੇਸ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣਾ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਣ, ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਕਾਰਟੂਨ ਨੇ ਹਾਸੋਹੀਣ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ, ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਦੀ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਜੋ "ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਕੋਗ" ਜਾਂ ਇੱਕ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਿੰਗ ਕੋਗ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਿਸ ਦੇ ਬਗੈਰ ਉਹ ਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਪਾਨੀ-ਮੂਲ ਸੀਕੁਅਲ ਲੜੀ '' ਦਿ ਹੈੱਡਮਾਸਟਰਜ਼ '' ਨੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਸਿਖਣਾ, ਕਾਰਜ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਅਤੇ ਇਕਾਗਰਤਾ ਦਾ ਇਸ਼ਾਰਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ 'ਬੋਟਸ ਮੋਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਸ ਗਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਟੂਨ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰੂਪਾਂਤਰਣ "ਸ਼ੋਰ," ਨੂੰ ਵੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੁਆਰਾ ਬਾਰ ਬਾਰ ਵਰਤੀ ਗਈ ਹੈ! ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਮੰਨਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤਬਦੀਲੀ ਕੁਦਰਤੀ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਬਦਲਵੇਂ modeੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਮੀਡੀਆ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਹਰੀ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਰਤੀ ਤੇ ਆਏ, ਅਤੇ obਟੋਬੋਟਸ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੁਆਰਾ ਨਵੇਂ, ਦੇਸੀ ਵਿਕਲਪਿਕ withੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇਸ ਨੇ ਧਰਤੀ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੋਂ ਸਕੈਨ ਕੀਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵੱਲ, ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇਕ ਨਵਾਂ, ਤੀਜਾ ਮੂਲ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਦੇ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕ ਦੇ ਵਰਜ਼ਨ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿਚ. ਪਹਿਲੇ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਜੋੜਦਿਆਂ, ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਦੇਵਤਾ ਪ੍ਰੀਮਸ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਨੇ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਹਨੇਰੇ ਦੇਵਤੇ ਯੂਨੀਕ੍ਰੋਨ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ, ਜੋ ਧਾਤੂ ਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੋਬੋਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤਬਦੀਲੀ 1996 ਵਿੱਚ "ਬੀਸਟ ਵਾਰਜ਼" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਹੋਈ. ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸੈਂਕੜੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਲੰਘ ਗਿਆ ਸੀ ਇਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਕਲ ਕੁਆਂਟਮ ਲੀਪ ਜਿਸ ਨੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜੈਵਿਕ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਮਕੈਨੀਕਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਤ ਜੀਵਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਤੌਰ ਤੇ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਡੀਐਨਏ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਲਈ ਬਾਹਰੀ mechanਾਂਚੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮੈਕਸਿਮਲਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੈਡਾਕੌਨਜ਼ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੈਗੈਸਟਰਿਕ ਧਰਤੀ ਤੇ ਵਾਪਸ ਗਈਆਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਰੋਬੋਟਿਕ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਜੈਵਿਕ-ਚਮੜੀ ਵਾਲੀਆਂ skੰਗਾਂ ਦੀ ਚਮੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਖਤਰਨਾਕ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੇ ਪੁਰਖਿਆਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਸਾਈਬਰਟੋਨਿਅਨਜ਼ ਦੀ ਇਸ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਆਨ-ਬੋਰਡ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਸਨ ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਪੋਕਨ ਕਮਾਂਡ ਕੋਡ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਚੀਟਰ: “ਚੀਟਰ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ!” ਮੈਗਾਟਰਨ: “ਮੈਗਾਟ੍ਰੋਨ, ਦਹਿਸ਼ਤਗਰਦ!” 1999 ਦੀ ਸੀਕਵਲ ਲੜੀ "ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ" ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਗੁੰਮ ਗਏ ਸਨ ਮੈਕਸਿਮਲਾਂ ਨੂੰ ਇਨਕਲਾਬੀ ਨਵੇਂ ਟੈਕਨੋ-ਜੈਵਿਕ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਮਾਸ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਧਾਤ ਸੈਲਿularਲਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਫਿusedਜ਼ਡ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੁਰਖਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਣਾ ਪਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦੁਬਾਰਾ ਤਬਦੀਲੀ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੋਨਾਂ ਲੜੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀ ਜੋ 1998 ਦੇ ਜਪਾਨੀ ਸਪਿਨ-ਆਫ, "ਬੀਸਟ ਵਾਰਜ਼ II," ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ" ਕਾਰਟੂਨ ਬਣ ਗਿਆ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਦੀ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਸਕੈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਤੀ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ, ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੋਡ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ. ਇਸ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ, "ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ" ਨੇ ਵੀ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਗ੍ਰਹਿ ਵਿਆਪੀ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨੇ ਹਰੇਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਸਕੈਨਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ 21 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਹਰ ਨਵੀਂ “ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ” ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੇ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਹੈ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲਵੇਂ ateੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਸ਼ਾਇਦ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕੱਪੜੇ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਵਾਰ quicklyੰਗ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਦੁਰਘਟਨਾ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਪਵਾਦ 2007 ਦਾ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ: ਐਨੀਮੇਟਡ," ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੈਸੀਪਟਿਕਨਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਸਮਰੱਥਾ ਸੀ ਪਰ obਟੋਬੌਟਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰੀ reconਾਂਚੇ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ. ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਗਜ, ਅਸਲ ਕਾਰਟੂਨ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 2010 ਦੇ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਪ੍ਰਾਈਮ" ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਮੁੱਖਤਾ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੰਖੇਪ ਨਾਮ "ਟੀ-ਕੌਗਜ਼" ਦੇ ਅਧੀਨ, ਅਤੇ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਲਕਿ ਵਿਧੀ ਵਿਧੀ ਲਈ ਵੀ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਦੀਆਂ ਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ toੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ forਾਲਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ. ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 2000 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਵੀਂ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲੱਭੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਵਿਚ ਆਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕ ਦੀ ਪ੍ਰੀਮਸ ਮੂਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ, ਇਹ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਯੋਗਤਾ ਸੀ ਜੋ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਵਿਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦੀ ਸੀ. 2010 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ, ਹੈਸਬਰੋ ਨੇ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਿਆਂ ਨਵੀਂ “ਗੱਠਜੋੜ” ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਿਆਂ, ਜਿਸ ਵਿਚੋਂ “ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਪ੍ਰਾਈਮ” ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਆਧੁਨਿਕ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ. ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਮਲਗਮਾਸ ਪ੍ਰਾਈਮ ਨਾਲ ਹੋਈ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਦੇ ਮੁੱimਲੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਿਮੁਸ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਪਹਿਲੇ ਤੇਰਾਂ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ. ਅਮੁਰਗਾਮੌਸ ਇਕ ਮਜ਼ਾਕ ਵਾਲਾ ਚੁਟਕਲਾ, ਸਮੂਹ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਸਮੂਹ ਦਾ ਨੌਵਾਂ ਮੈਂਬਰ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਅਤੇ ਇਕੋ. ਅਮਾਲਗਾਮਸ ਸਿਰਫ ਦੋ modੰਗਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਉਸ ਕੋਲ ਕੋਈ ਪੱਕਾ ਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਸਦਾ ਸਰੀਰ ਨਿਰੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਿਮੁਸ ਨੇ ਇਕ ਕਾਬਲੀਅਤ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਸ਼ਕਤੀ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਗ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਵੈਲ Allਫ ਆਲ ਸਪਾਰਕਸ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਲਈ ਤੇਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ, ਜੀਵਣ-ਯੋਗਦਾਨ ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਕੀ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਪੈਦਾ ਹੋਏਗੀ. ਅਮਾਲਗਾਮਸ ਨੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਗ ਦੀ ਤਰਜ਼ ਨੂੰ ਖੂਹ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਸਦੇ ਬਾਅਦ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਦੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਘਟਿਆ ਰੂਪ ਦੇਣਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਬਦਲਵਾਂ ਮੋਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੈਨੇਟਿਕ ਮੇਕਅਪ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ onlineਨਲਾਈਨ ਆਉਣ ਤੋਂ ਐਨਕੋਡ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਦ ਤੱਕ ਪਰਦੇਸੀ ਕੁਇੰਟੇਸਨਸ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਵਿੱਚ ਆਏ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਾਂ ਨਾਲ ਗ੍ਰਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਫਤਿਹ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ. ਗੱਠਜੋੜ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੇ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਾਇਬਰਟ੍ਰਨ 'ਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਰੁਝਾਨ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੀ ਖੁਦ ਦੀ ਜੜ੍ਹ ਸੀ. ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰਨ ਉੱਤੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਅਗਵਾਈ ਗ੍ਰਹਿ ਜਾਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਨੌਕਰੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਚਾਰੀ ਗਈ ਪੱਖਪਾਤ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨਤਾ ਆਖਰਕਾਰ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਡੈਪਿਸਟੀਕਨਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਇਨਕਲਾਬੀ ਫੌਜ ਵਜੋਂ ਗਠਿਤ ਕਰਨਾ, ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਸ਼ਾਸਨ ਨੂੰ .ਾਹੁਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸੱਤਾ ਖੋਹਣ ਲਈ। ਵਿਕਲਪਿਕ modeੰਗ ਦੇ ਇਹ ਥੀਮ ਸਮਾਜਿਕ ਅਨਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਡੈਸੀਪਟਿਕਸਨ ਦੇ ਉਭਾਰ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਲਈ, ਇਸਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ 2010 ਵਿੱਚ "ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ, "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਸਾਈਬਰੋਵਰਸ," ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ “ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਲਈ ਲੜਾਈ,” ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਈਡਬਲਯੂ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਦੇ ਕਾਮਿਕਸ, ਜਿਸ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਫੰਕਸ਼ਨਿਜ਼ਮ," ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਡਿਸਟੋਪੀਅਨ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਤੋੜਿਆ ਗਿਆ. ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿਚ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਰੋਬੋਟ ਖਿਡੌਣੇ ਨਹੀਂ ਸਨ; ਇਹ ਸਨਮਾਨ ਜਾਪਾਨੀ ਕੰਪਨੀ ਪੌਪੀ ਦੁਆਰਾ 1975 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ "ਬਹਾਦਰ ਰਾਇਦਿਨ" ਦਾ ਸੀ, ਉਸੇ ਨਾਮ ਦੀ ਅਨੀਮੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਭਿਅਤਾ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਜਿਹੜਾ ਪੰਛੀ ਵਰਗੇ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਪੁਨਰ ਸਿਰਜਣਾ ਯੋਗ ਰੋਬੋਟ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਹੋਰ ਲਾਈਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਪੋਪੀ ਦੀ “ਮਸ਼ੀਨ ਰੋਬੋ,” ਅਤੇ ਟਕਾਰਾ ਦਾ “ਡਿਆਕਲੋਨ” ਅਤੇ “ਮਾਈਕਰੋ-ਚੇਂਜ” ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏਗਾ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਹਸਬਰੋ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਦੋ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 1984 ਵਿੱਚ "ਦਿ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਅਤੇ ਉਹ ਯੂ ਐਸ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਰੋਬੋਟ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ, ਟੋਂਕਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ "GoBots" ਬਣਾਉਣ ਲਈ "ਮਸ਼ੀਨ ਰੋਬੋ" ਇੰਪੋਰਟ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਹੈਸਬਰੋ ਨੂੰ ਕਈ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਅਲਮਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਕੁਟਿਆ. ਪਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਉਹ ਖਿਡੌਣੇ ਸਨ ਜੋ ਬਦਲਦੇ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਨ ਪੱਛਮੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਤਾਰੇ ਵਿੱਚ, GoBots ਨੂੰ ਪਰਚੂਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਅਣਗਿਣਤ ਨਕਲਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਕਿ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ" ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੋਬੋਟ ਲਈ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਛੋਟਾ ਹੱਥ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਹੈ ਕਿ 21 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਹੋਰ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਲਈ ਹੈਸਬਰੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਅੱਜ, ਖਿਡੌਣਾ ਪੈਕਜਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਰਕੇਟਿੰਗ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ "ਕਨਵਰਟ" ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਨਾਮ ਤੇ ਆਪਣੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਆਮਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਕੇ. ਪਰ ਆਓ ਇਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੀਏ… “ਕਨਵਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੋਲ ਆਉਟ ਕਰੋ” ਦੇ ਕੋਲ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਰਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਅਤੇ ਉਹ ਹਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੇ ਬੁਨਿਆਦ! ਮੈਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਕਰਾਂਗਾ ਜਿਵੇਂ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਬਦਲਣਾ, ਅਕਾਰ ਬਦਲਣਾ, ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਦਿਨ; ਹੁਣ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ ਕਿਵੇਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ! ਹੋਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਲੋਅਰ ਲਈ ਪਸੰਦ ਅਤੇ ਸਬਸਕ੍ਰਾਈਬ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪੈਟਰੀਓਨ 'ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਕੇ ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ!

ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮਿੰਗ 'ਤੇ ਮੁ .ਲੇ

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">ਇਸ ਹਫਤੇ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੁicsਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵੱਲ ਆ ਰਹੇ ਹਾਂ</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸੰਕਲਪ 'ਤੇ ਝਾਤ ਮਾਰੀਏ: ਬਦਲਣਾ!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਗੁਣ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> ਇਹ ਵੈਲਟ-ਮੋਡ ਅਕਸਰ ਵਾਹਨ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਬੇਅੰਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਗੈਰ ਰਵਾਇਤੀ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਅਕਸਰ ਦੋ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> ਸਹੂਲਤ (ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਹਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵਾਹਨ ਕਿਉਂ ਚਲਾਓ?)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> ਅਤੇ ਭੇਸ ਬਦਲ ਕੇ, ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਸਾਦੇ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> ਕਈ ਵਾਰ ਤਾਂ ਭਰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> ਕੁਝ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਯੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਕੁਝ ਰੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> ਆਮ ਦੋ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਈ multipleੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੰਨ ਸਕਦਾ ਹੈ;</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ;</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈਂ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡੋ.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਦਾ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> ਜਾਂ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਥਾਨ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਹੈ;</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> ਇੱਕ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਧਾਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਅਲਟ-ਮੋਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਸਕੈਨ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਇਕ ਯੋਗਤਾ ਜੋ ਕਿ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਗ੍ਰਹਿਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੇਸੀ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਜੀਵਣ-ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਫਾਰਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਭੇਸ ਵਿਚ ਰੋਬੋਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> ਜਦੋਂ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ "ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> ਇਹ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਯੋਗਤਾ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸਦਾ ਜਨਮ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਨਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਇਆ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਅਤੇ ਅਸਲ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਐਨੀਮੇਟਡ ਲੜੀ</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਕਾ was ਬਾਰੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸੀਆਂ.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡੈਸੀਪਟਿਕਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਕਾ. ਕੱ .ੀ ਗਈ ਸੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਯੁੱਧ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸੋਧਿਆ,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> ਅਤੇ newਟੋਬੋਟਸ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> ਜਿਸਨੇ ਫਿਰ ਲੜਨ ਲਈ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> ਕਾਰਟੂਨ ਵਿਚ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਖੋਜ obਟੋਬੋਟਸ ਦੀ ਕਾ. ਸੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> ਲੜਾਈ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਡੈਸੀਪਟਿਕਨਜ਼ ਦੀ ਉੱਚ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਲਈ ਕੋਈ ਮੇਲ ਨਹੀਂ,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> obਟੋਬੋਟਸ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਿਆਂ, ਬਣਾਉਦੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਲੜਦੇ ਰਹੇ</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਭੇਸ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣਾ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਣ, ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> ਕਾਰਟੂਨ ਨੇ ਹਾਸੋਹੀਣ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਦੀ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਜੋ "ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਕੋਗ" ਜਾਂ ਇੱਕ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਿੰਗ ਕੋਗ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ.</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> ਜਿਸ ਦੇ ਬਗੈਰ ਉਹ ਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਪਾਨੀ-ਮੂਲ ਸੀਕੁਅਲ ਲੜੀ '' ਦਿ ਹੈੱਡਮਾਸਟਰਜ਼ '' ਨੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਸਿਖਣਾ, ਕਾਰਜ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਅਤੇ ਇਕਾਗਰਤਾ ਦਾ ਇਸ਼ਾਰਾ</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> ਜਿਵੇਂ ਕਿ 'ਬੋਟਸ ਮੋਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਸ ਗਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਟੂਨ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰੂਪਾਂਤਰਣ "ਸ਼ੋਰ," ਨੂੰ ਵੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੀਤਾ</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> ਜੋ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੁਆਰਾ ਬਾਰ ਬਾਰ ਵਰਤੀ ਗਈ ਹੈ!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਮੰਨਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤਬਦੀਲੀ ਕੁਦਰਤੀ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> ਬਦਲਵੇਂ modeੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਮੀਡੀਆ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> ਬਾਹਰੀ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਰਤੀ ਤੇ ਆਏ,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> ਅਤੇ obਟੋਬੋਟਸ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੁਆਰਾ ਨਵੇਂ, ਦੇਸੀ ਵਿਕਲਪਿਕ withੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ ਪਿਆ,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇਸ ਨੇ ਧਰਤੀ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੋਂ ਸਕੈਨ ਕੀਤਾ.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵੱਲ, ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇਕ ਨਵਾਂ, ਤੀਜਾ ਮੂਲ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਦੇ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕ ਦੇ ਵਰਜ਼ਨ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿਚ.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> ਪਹਿਲੇ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਜੋੜਦਿਆਂ, ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> ਸੱਚਮੁੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਦੇਵਤਾ ਪ੍ਰੀਮਸ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> ਜਿਸਨੇ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਹਨੇਰੇ ਦੇਵਤੇ ਯੂਨੀਕ੍ਰੋਨ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> ਜੋ ਧਾਤੂ ਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੋਬੋਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> ਤਬਦੀਲੀ 1996 ਵਿੱਚ "ਬੀਸਟ ਵਾਰਜ਼" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਹੋਈ.</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸੈਂਕੜੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਲੰਘ ਗਿਆ ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> ਇਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਕਲ ਕੁਆਂਟਮ ਲੀਪ ਜਿਸ ਨੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> ਜੈਵਿਕ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਮਕੈਨੀਕਲ</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਤ ਜੀਵਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਤੌਰ ਤੇ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਡੀਐਨਏ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਲਈ ਬਾਹਰੀ mechanਾਂਚੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> ਜਦੋਂ ਮੈਕਸਿਮਲਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੈਡਾਕੌਨਜ਼ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੈਗੈਸਟਰਿਕ ਧਰਤੀ ਤੇ ਵਾਪਸ ਗਈਆਂ,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> ਉਹ ਆਪਣੇ ਰੋਬੋਟਿਕ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਜੈਵਿਕ-ਚਮੜੀ ਵਾਲੀਆਂ skੰਗਾਂ ਦੀ ਚਮੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਖਤਰਨਾਕ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> ਆਪਣੇ ਪੁਰਖਿਆਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਸਾਈਬਰਟੋਨਿਅਨਜ਼ ਦੀ ਇਸ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਆਨ-ਬੋਰਡ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਸਨ</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕੀਤਾ,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਪੋਕਨ ਕਮਾਂਡ ਕੋਡ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> ਚੀਟਰ: “ਚੀਟਰ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ!”</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> ਮੈਗਾਟਰਨ: “ਮੈਗਾਟ੍ਰੋਨ, ਦਹਿਸ਼ਤਗਰਦ!”</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> 1999 ਦੀ ਸੀਕਵਲ ਲੜੀ "ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ" ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਗੁੰਮ ਗਏ ਸਨ</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> ਮੈਕਸਿਮਲਾਂ ਨੂੰ ਇਨਕਲਾਬੀ ਨਵੇਂ ਟੈਕਨੋ-ਜੈਵਿਕ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਮਾਸ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਧਾਤ ਸੈਲਿularਲਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਫਿusedਜ਼ਡ,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੁਰਖਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਣਾ ਪਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦੁਬਾਰਾ ਤਬਦੀਲੀ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੋਨਾਂ ਲੜੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀ ਜੋ 1998 ਦੇ ਜਪਾਨੀ ਸਪਿਨ-ਆਫ, "ਬੀਸਟ ਵਾਰਜ਼ II,"</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ" ਕਾਰਟੂਨ ਬਣ ਗਿਆ</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਦੀ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਸਕੈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਤੀ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੋਡ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> ਇਸ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ, "ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ" ਨੇ ਵੀ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> ਇੱਕ ਗ੍ਰਹਿ ਵਿਆਪੀ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨੇ ਹਰੇਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਸਕੈਨਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ,</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> ਅਸਲ ਵਿੱਚ 21 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਹਰ ਨਵੀਂ “ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ” ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੇ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਹੈ</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲਵੇਂ ateੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਲਈ,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> ਸ਼ਾਇਦ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕੱਪੜੇ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਵਾਰ quicklyੰਗ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਦੁਰਘਟਨਾ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> ਸਿਰਫ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਪਵਾਦ 2007 ਦਾ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ: ਐਨੀਮੇਟਡ," ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੈਸੀਪਟਿਕਨਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਸਮਰੱਥਾ ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> ਪਰ obਟੋਬੌਟਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰੀ reconਾਂਚੇ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਗਜ, ਅਸਲ ਕਾਰਟੂਨ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> 2010 ਦੇ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਪ੍ਰਾਈਮ" ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਮੁੱਖਤਾ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> ਸੰਖੇਪ ਨਾਮ "ਟੀ-ਕੌਗਜ਼" ਦੇ ਅਧੀਨ,</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> ਅਤੇ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਲਕਿ ਵਿਧੀ ਵਿਧੀ ਲਈ ਵੀ</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼ ਦੀਆਂ ਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ toੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ forਾਲਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 2000 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਵੀਂ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲੱਭੀ ਗਈ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> ਪਰ ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਵਿਚ ਆਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕ ਦੀ ਪ੍ਰੀਮਸ ਮੂਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ,</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> ਇਹ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਯੋਗਤਾ ਸੀ ਜੋ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਵਿਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦੀ ਸੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> 2010 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ, ਹੈਸਬਰੋ ਨੇ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਿਆਂ ਨਵੀਂ “ਗੱਠਜੋੜ” ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਿਆਂ,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> ਜਿਸ ਵਿਚੋਂ “ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਪ੍ਰਾਈਮ” ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਆਧੁਨਿਕ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਮਲਗਮਾਸ ਪ੍ਰਾਈਮ ਨਾਲ ਹੋਈ,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਦੇ ਮੁੱimਲੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਿਮੁਸ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਪਹਿਲੇ ਤੇਰਾਂ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> ਅਮੁਰਗਾਮੌਸ ਇਕ ਮਜ਼ਾਕ ਵਾਲਾ ਚੁਟਕਲਾ, ਸਮੂਹ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਸਮੂਹ ਦਾ ਨੌਵਾਂ ਮੈਂਬਰ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਅਤੇ ਇਕੋ.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> ਅਮਾਲਗਾਮਸ ਸਿਰਫ ਦੋ modੰਗਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਉਸ ਕੋਲ ਕੋਈ ਪੱਕਾ ਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> ਉਸਦਾ ਸਰੀਰ ਨਿਰੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> ਪ੍ਰਿਮੁਸ ਨੇ ਇਕ ਕਾਬਲੀਅਤ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਸ਼ਕਤੀ, ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਗ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਸੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> ਵੈਲ Allਫ ਆਲ ਸਪਾਰਕਸ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਲਈ ਤੇਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> ਜੀਵਣ-ਯੋਗਦਾਨ ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਕੀ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨੀਅਨ ਦੌੜ ਪੈਦਾ ਹੋਏਗੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> ਅਮਾਲਗਾਮਸ ਨੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਾਗ ਦੀ ਤਰਜ਼ ਨੂੰ ਖੂਹ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਸਦੇ ਬਾਅਦ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਦੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕੋਗ ਹੋਣਗੇ,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਘਟਿਆ ਰੂਪ ਦੇਣਾ,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> ਅਤੇ ਇਕ ਬਦਲਵਾਂ ਮੋਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੈਨੇਟਿਕ ਮੇਕਅਪ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ onlineਨਲਾਈਨ ਆਉਣ ਤੋਂ ਐਨਕੋਡ ਕੀਤਾ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨਿਅਨਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> ਜਦ ਤੱਕ ਪਰਦੇਸੀ ਕੁਇੰਟੇਸਨਸ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਵਿੱਚ ਆਏ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਨਾ ਹੈ</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਾਂ ਨਾਲ ਗ੍ਰਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਫਤਿਹ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> ਗੱਠਜੋੜ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੇ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> ਸਾਇਬਰਟ੍ਰਨ 'ਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਰੁਝਾਨ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੀ ਖੁਦ ਦੀ ਜੜ੍ਹ ਸੀ.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ, ਸਾਈਬਰਟ੍ਰਨ ਉੱਤੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਅਗਵਾਈ</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> ਗ੍ਰਹਿ ਜਾਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਨੌਕਰੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਚਾਰੀ ਗਈ ਪੱਖਪਾਤ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨਤਾ ਆਖਰਕਾਰ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> ਡੈਪਿਸਟੀਕਨਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਇਨਕਲਾਬੀ ਫੌਜ ਵਜੋਂ ਗਠਿਤ ਕਰਨਾ, ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਸ਼ਾਸਨ ਨੂੰ .ਾਹੁਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸੱਤਾ ਖੋਹਣ ਲਈ।</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> ਵਿਕਲਪਿਕ modeੰਗ ਦੇ ਇਹ ਥੀਮ ਸਮਾਜਿਕ ਅਨਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> ਡੈਸੀਪਟਿਕਸਨ ਦੇ ਉਭਾਰ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਲਈ, ਇਸਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> 2010 ਵਿੱਚ "ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ, "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਸਾਈਬਰੋਵਰਸ," ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> “ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਲਈ ਲੜਾਈ,” ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਈਡਬਲਯੂ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਦੇ ਕਾਮਿਕਸ,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> ਜਿਸ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਫੰਕਸ਼ਨਿਜ਼ਮ," ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਡਿਸਟੋਪੀਅਨ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਤੋੜਿਆ ਗਿਆ.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿਚ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਰੋਬੋਟ ਖਿਡੌਣੇ ਨਹੀਂ ਸਨ;</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> ਇਹ ਸਨਮਾਨ ਜਾਪਾਨੀ ਕੰਪਨੀ ਪੌਪੀ ਦੁਆਰਾ 1975 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ "ਬਹਾਦਰ ਰਾਇਦਿਨ" ਦਾ ਸੀ,</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> ਉਸੇ ਨਾਮ ਦੀ ਅਨੀਮੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਭਿਅਤਾ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਜਿਹੜਾ ਪੰਛੀ ਵਰਗੇ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਿਆ,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> ਅਤੇ ਪੁਨਰ ਸਿਰਜਣਾ ਯੋਗ ਰੋਬੋਟ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਹੋਰ ਲਾਈਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਪੋਪੀ ਦੀ “ਮਸ਼ੀਨ ਰੋਬੋ,”</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> ਅਤੇ ਟਕਾਰਾ ਦਾ “ਡਿਆਕਲੋਨ” ਅਤੇ “ਮਾਈਕਰੋ-ਚੇਂਜ” ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏਗਾ</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਹਸਬਰੋ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਦੋ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 1984 ਵਿੱਚ "ਦਿ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> ਅਤੇ ਉਹ ਯੂ ਐਸ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਰੋਬੋਟ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> ਟੋਂਕਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ "GoBots" ਬਣਾਉਣ ਲਈ "ਮਸ਼ੀਨ ਰੋਬੋ" ਇੰਪੋਰਟ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> ਅਤੇ ਹੈਸਬਰੋ ਨੂੰ ਕਈ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਅਲਮਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਕੁਟਿਆ.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> ਪਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਉਹ ਖਿਡੌਣੇ ਸਨ ਜੋ ਬਦਲਦੇ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਨ</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> ਪੱਛਮੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਤਾਰੇ ਵਿੱਚ, GoBots ਨੂੰ ਪਰਚੂਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> ਅਤੇ ਅਣਗਿਣਤ ਨਕਲਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਕਿ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ" ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੋਬੋਟ ਲਈ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਛੋਟਾ ਹੱਥ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਹੈ ਕਿ 21 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ,</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਹੋਰ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਲਈ ਹੈਸਬਰੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> ਅੱਜ, ਖਿਡੌਣਾ ਪੈਕਜਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਰਕੇਟਿੰਗ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ "ਕਨਵਰਟ" ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ,</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> ਜੋ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼" ਨਾਮ ਤੇ ਆਪਣੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਆਮਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਕੇ.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> ਪਰ ਆਓ ਇਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੀਏ… “ਕਨਵਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੋਲ ਆਉਟ ਕਰੋ” ਦੇ ਕੋਲ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਰਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> ਅਤੇ ਉਹ ਹਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੇ ਬੁਨਿਆਦ!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> ਮੈਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਕਰਾਂਗਾ ਜਿਵੇਂ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਬਦਲਣਾ, ਅਕਾਰ ਬਦਲਣਾ, ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਦਿਨ; ਹੁਣ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ ਕਿਵੇਂ,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਕਲਪੀ modeੰਗ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> ਹੋਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਲੋਅਰ ਲਈ ਪਸੰਦ ਅਤੇ ਸਬਸਕ੍ਰਾਈਬ ਕਰੋ,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> ਅਤੇ ਪੈਟਰੀਓਨ 'ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਕੇ ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ!</text>