ТРАНСФОРМАТОРИ: ОСНОВИ ТРАНСФОРМУВАННЯ subtitles

Цього тижня ми ДЕЙСВІЛЬНО переходимо до Основ з поглядом на концепцію, яка дає Трансформерам їх назву: перетворення! Здатність змінювати форму є визначальним атрибутом кібертронівської раси, і дозволяє їм перетворитися з робота в якийсь альтернативний режим. Ці альт-режими найчастіше є транспортними засобами або тваринами, але Трансформери нескінченно різноманітні за формою і можуть перетворюватися на нетрадиційні об’єкти будь-якої форми та розміру. Як правило, є дві основні цілі трансформації: корисність (навіщо керувати транспортним засобом, коли ти МОЖЕШ БУТИ транспортним засобом?) та маскування, дозволяючи Трансформеру приховати на виду звичайну машину чи істоту на вигляд, іноді навіть використовують голографічні драйвери для подальшої ілюзії. Деякі трансформери, або завдяки природним здібностям, або за допомогою якоїсь форми оновлення, може приймати кілька режимів на додаток до звичайних двох; можуть змінювати свій розмір, а також форму; або навіть розділити їхні тіла на кілька форм одночасно. Альтернативний режим трансформатора часто пов’язаний з його особистістю, функцією, або їх місце в суспільстві, але це не фіксований атрибут; Кібертроніан може змінити свій альт-режим, переконфігурувавши живий метал свого тіла використовуючи дані, відскановані від інших суб’єктів, здатність, яка особливо корисна на чужих планетах, де вони можуть копіювати форми власних машин або форм життя та діяти як замасковані роботи. Коли трансформація була представлена ​​в оригінальній серії "Трансформери" у 1980-х, не було представлено природних здібностей, з якими народилася кібертронська раса, і комікс Marvel, і оригінальний мультсеріал "Трансформери" розповідав різні історії про те, як була винайдена технологія. Згідно з першим випуском коміксу, трансформація була винайдена Десептиконами ще до війни. Вони модифікували свої тіла, щоб перетворити їх на потужні бойові машини та зброю, і використовував ці нові форми, щоб розпочати свою першу атаку на автоботів, який потім скопіював технологію, щоб дати відсіч. З іншого боку, у мультфільмі трансформація була винайдена автоботами під час війни. Не створений для бою та не зрівняється з чудовою силою та вогневою силою Десептиконів, Натомість автоботи билися, використовуючи стелс, розробляючи здатність трансформуватися як засіб маскуватися, щоб вони могли вдарити по своїх ворогах, коли вони цього не очікували. Мультфільм досліджував механіку перетворення трохи більше, ніж комічний, встановлення того, що здатність трансформатора трансформуватися контролювалася за допомогою механізму в їхньому тілі, який називається "гвинтик трансформації" або "гвинтик-трансформатор, без яких вони не могли змінити форму, в той час як оригінальний японський сиквел серії "Директори" показав боротьбу Трансформерів навчитися трансформувати, ілюструючи зусилля та концентрацію необхідного процесу оскільки 'боти застрягли між режимами, коли вони намагалися конвертувати вперше. І звичайно, саме мультфільм також прославив знакову трансформацію "шум" який використовувався знову і знову в історії франшизи! Згідно з думкою, що трансформація не є природною здатністю Кібертрона, Зміна альтернативного режиму, як правило, не представлялася класичними ЗМІ як щось, що трансформатор міг зробити самостійно, натомість вимагає зовнішньої техніки для відбудови свого тіла. Це було найвідоміше, коли Трансформери вперше прийшли на Землю, і його довелося реконструювати за допомогою нових, власних альтернативних режимів за допомогою комп’ютера автоботів, використовуючи дані, які вона відсканувала з машин Землі. Однак наприкінці десятиліття було виявлено нове, третє походження для трансформації на сторінках британської версії коміксу Marvel. Переглядаючи версію подій першого випуску, ця історія заявила, що Трансформери справді був створений із можливістю перетворення Примусом, богом світла, який спеціально дав їм цю силу імітувати здібності свого ворога, темного бога Унікрона, хто міг перетворити з металевої планети на величезного робота. Трансформація зазнала модернізації у 1996 р. У «Звірячих війнах». На час цієї серії, встановленої століттями після оригіналу, Кібертрон зазнав технологічний квантовий стрибок, який дозволив Трансформерам перетворити свої тіла в органічні форми, а також механічні, дозволяючи їм достовірно відтворювати зовнішній вигляд живих істот, хоча вони все ще потребували зовнішніх механізмів для сканування ДНК тварин та модифікації своїх тіл під них. Коли команди Максималів та Предаконів подорожували у минуле на доісторичну Землю, вони змогли використовувати ці шкіри з натуральною шкірою, щоб захистити свої роботизовані компоненти проти небезпечного рівня енергетичного випромінювання планети. На відміну від своїх предків, це нове покоління кібертонійців мало в своєму тілі бортові комп’ютери що автоматизувало для них процес трансформації, який вони викликали за допомогою вимовленого коду команди. CHEETOR: "Cheetor, Maximize!" МЕГАТРОН: "Мегатрон, тероризуй!" У серії продовжень 1999 року "Beast Machines" ці комп'ютери були втрачені після переформатування Максималів у революційні нові техно-органічні форми, м'ясо звіра і метал-трансформатор, сплавлені на клітинному рівні, і їм, як і їхнім предкам, довелося навчитися перетворюватися спочатку. Саме між цими двома серіалами в 1998 році відбувся японський спін-офф "Beast Wars II" став першим мультфільмом "Трансформери", який представив цю ідею кібертонійців, які мають вбудовані можливості сканування та реплікації, здатні сканувати альтернативний режим і самостійно переформатувати свої тіла. Незабаром "Beast Machines" також самостійно представили цю ідею, встановивши це Поновлення на всій планеті вбудувало технологію сканування в тіло кожного трансформатора Після введення цієї концепції, практично кожен новий наступник "Трансформерів" у 21 столітті зображав силу сканувати та змінювати альтернативні режими як вбудовану здатність кібертронівської раси, мабуть, найбільш помітно продемонстровано в серіалі живих бойовиків, в якому трансформери неодноразово змінювали режим настільки швидко і невимушено, наскільки людина могла переодягнутись. Єдиним помітним винятком був "Трансформери: анімовані" 2007 року в якому Десептикони мали вбудовану здатність але автоботи все ще вимагали зовнішніх механізмів, щоб переконфігурувати себе, як у класичних ЗМІ. Гвинтики трансформації, про які рідко згадують з часу оригінального мультфільму, були помітно повторно представлені в «Трансформери: прем’єр» 2010 року під скороченою назвою "T-Cogs" і були створені не тільки для управління трансформацією, але й для того, щоб бути механізмом відповідальний за сканування та адаптацію тіл трансформаторів до нових режимів. Витоки трансформації насправді не досліджувались в жодній новій серії протягом 2000-х років, але загальним наслідком повсюдно було те, що, як і в історії про походження коміка Marvel, це була природна здатність, якою завжди володіла кібертронська раса. У 2010-х роках Hasbro розширив цю ідею, розвиваючи нову "Вирівняну" наступність, частиною якої був "Трансформери: Прем'єр", і він створив остаточну сучасну історію походження для трансформації. Згідно з цією історією, трансформація виникла з Амальгамного Прайму, один із перших тринадцяти кібертонійців, створених Примусом у первісному минулому Кібертрона. Ртутний жартівник, Амальгамний був дев'ятим членом групи, яку створили, і перший і єдиний із можливістю перетворення. Амальгамний не обмежувався двома режимами; він не мав фіксованої форми, і міг приймати будь-яку форму, яку хотів, його тіло постійно змінюється і змінюється від однієї хвилини до іншої, здатність, яку Примус передав йому через свій особистий артефакт влади, Гвинтик Перетворення. Тринадцять відповідали за запалювання криниці всіх іскор, життєдайний джерело, з якого народилася б решта кібертронівської раси. Амальгамний подав зразок Гвинтика Перетворення до Колодязя, зробивши так, щоб усі кібертронійці, які йшли за ним, мали свої гвинтики, надаючи їм зменшену версію своїх здібностей до зміни форми, і альтернативний режим, вже закодований у їх генетичному складі з моменту їхнього входу в Інтернет. Спочатку кібертонійці не знали про свою здатність змінювати форму поки чужі квінтесони не прийшли до Кібертрона і не навчили їх перетворюватися як частина плану приєднатися до Трансформерів і підкорити планету. Історія цілісності безперервності також внесла ідею трансформації був пов'язаний із соціальним становищем на Кібертроні і був першопричиною самої війни. У дні перед війною корумповане керівництво на Кібертроні призвели до того, що планета діяла за кастовою системою, в якому альтернативному режимі народився Трансформер, який зафіксував їх у певній роботі та суспільному класі. Упередження та нерівність, які поширюється цією системою, в кінцевому підсумку призведуть до Мегатрон формуючи Десептикони як революційну армію, щоб скинути корумпований режим і захопити владу для себе. Ці теми альтернативного режиму пов'язані із соціальною несправедливістю, у повороті, що веде до підйому Десептиконів, буде надалі представлений у кількох серіях "Трансформери" в 2010-х роках, впливаючи на історії "Трансформери: Кіберверс" "Війна за Кібертрон", і найголовніше, комікси IDW Publishing, який детальніше дослідив систему і дав їй назву "Функціоналізм" навіть пропонуючи поглянути на дистопічний альтернативний Всесвіт, де його ніколи не демонтували. З точки зору реальної історії, Трансформери не були першими роботами-іграшками-трансформерами; ця честь належала "Хороброму Райдіну", випущеному японською компанією Popy в 1975 році, на основі титульного персонажа однойменного аніме, робот, створений древньою цивілізацією, який перетворився на птахоподібний літак, і кілька інших лінійок реконфігуруваних іграшок-роботів, таких як “Machine Robo” Попі і “Diaclone” та “Micro-Change” “Takara” побачать світ у Японії до того, як Hasbro вирішив імпортувати останні два і перетворити їх на "Трансформерів" у 1984 році. І вони навіть не були першими роботами-трансформерами, випущеними в США, з Тонкою, зокрема, імпортом “Machine Robo” для створення “GoBots” і побиття Хасбро на полиці на кілька місяців. Але Трансформери БУЛИ іграшками, які перетворили роботів, що змінюють форму перетворившись на явище в західному світі, перемігши GoBots у роздрібній торгівлі, і надихаючи незліченну кількість імітаторів, аж до того, що “Трансформер” практично став культурна коротка рука для будь-якого робота, який може перетворитися на щось інше. Саме з цієї причини в 21 столітті Hasbro насправді не любить використовувати слово "перетворення", щоб описати те, що більше роблять "Трансформери". Сьогодні в упаковці і маркетингу іграшок замість цього використовується слово "конвертувати", що допомагає компанії захистити свою торгову марку під назвою "Трансформери" запобігаючи надмірному використанню та узагальненню слова. Але погодьтесь ... “Перетворити і розгорнути” не зовсім однаково! І це Основи трансформації! Я розгляну подібні поняття, як потрійна зміна, зміна розміру та функціоналізм колись у власних відео; поки що залиште коментар нижче про те, як, якби ви могли перетворитись, яким би був ваш альтернативний режим! Подобається та підписуйтесь на більше історії та знань Трансформерів, і допоможіть серії продовжувати, підтримуючи її на Patreon!

ТРАНСФОРМАТОРИ: ОСНОВИ ТРАНСФОРМУВАННЯ

View online
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><>
<text sub="clublinks" start="3.86" dur="2.38">Цього тижня ми ДЕЙСВІЛЬНО переходимо до Основ</text>
<text sub="clublinks" start="6.24" dur="7.68"> з поглядом на концепцію, яка дає Трансформерам їх назву: перетворення!</text>
<text sub="clublinks" start="13.92" dur="5.12"> Здатність змінювати форму є визначальним атрибутом кібертронівської раси,</text>
<text sub="clublinks" start="19.04" dur="5.59"> і дозволяє їм перетворитися з робота в якийсь альтернативний режим.</text>
<text sub="clublinks" start="24.63" dur="7.658"> Ці альт-режими найчастіше є транспортними засобами або тваринами, але Трансформери нескінченно різноманітні за формою</text>
<text sub="clublinks" start="32.3" dur="4.48"> і можуть перетворюватися на нетрадиційні об’єкти будь-якої форми та розміру.</text>
<text sub="clublinks" start="36.78" dur="3.76"> Як правило, є дві основні цілі трансформації:</text>
<text sub="clublinks" start="40.54" dur="4.33"> корисність (навіщо керувати транспортним засобом, коли ти МОЖЕШ БУТИ транспортним засобом?)</text>
<text sub="clublinks" start="44.87" dur="7.082"> та маскування, дозволяючи Трансформеру приховати на виду звичайну машину чи істоту на вигляд,</text>
<text sub="clublinks" start="51.96" dur="4.71"> іноді навіть використовують голографічні драйвери для подальшої ілюзії.</text>
<text sub="clublinks" start="56.67" dur="4.57"> Деякі трансформери, або завдяки природним здібностям, або за допомогою якоїсь форми оновлення,</text>
<text sub="clublinks" start="61.24" dur="4.11"> може приймати кілька режимів на додаток до звичайних двох;</text>
<text sub="clublinks" start="65.35" dur="3.18"> можуть змінювати свій розмір, а також форму;</text>
<text sub="clublinks" start="68.53" dur="3.84"> або навіть розділити їхні тіла на кілька форм одночасно.</text>
<text sub="clublinks" start="72.37" dur="5.66"> Альтернативний режим трансформатора часто пов’язаний з його особистістю, функцією,</text>
<text sub="clublinks" start="78.03" dur="4.04"> або їх місце в суспільстві, але це не фіксований атрибут;</text>
<text sub="clublinks" start="82.07" dur="5.29"> Кібертроніан може змінити свій альт-режим, переконфігурувавши живий метал свого тіла</text>
<text sub="clublinks" start="87.36" dur="6.878"> використовуючи дані, відскановані від інших суб’єктів, здатність, яка особливо корисна на чужих планетах,</text>
<text sub="clublinks" start="94.25" dur="9.159"> де вони можуть копіювати форми власних машин або форм життя та діяти як замасковані роботи.</text>
<text sub="clublinks" start="103.409" dur="4.551"> Коли трансформація була представлена ​​в оригінальній серії "Трансформери" у 1980-х,</text>
<text sub="clublinks" start="107.96" dur="6.15"> не було представлено природних здібностей, з якими народилася кібертронська раса,</text>
<text sub="clublinks" start="114.11" dur="4.41"> і комікс Marvel, і оригінальний мультсеріал "Трансформери"</text>
<text sub="clublinks" start="118.52" dur="5.27"> розповідав різні історії про те, як була винайдена технологія.</text>
<text sub="clublinks" start="123.79" dur="7.027"> Згідно з першим випуском коміксу, трансформація була винайдена Десептиконами ще до війни.</text>
<text sub="clublinks" start="130.817" dur="4.983"> Вони модифікували свої тіла, щоб перетворити їх на потужні бойові машини та зброю,</text>
<text sub="clublinks" start="135.8" dur="4.33"> і використовував ці нові форми, щоб розпочати свою першу атаку на автоботів,</text>
<text sub="clublinks" start="140.13" dur="3.91"> який потім скопіював технологію, щоб дати відсіч.</text>
<text sub="clublinks" start="144.04" dur="6.441"> З іншого боку, у мультфільмі трансформація була винайдена автоботами під час війни.</text>
<text sub="clublinks" start="150.5" dur="5.12"> Не створений для бою та не зрівняється з чудовою силою та вогневою силою Десептиконів,</text>
<text sub="clublinks" start="155.62" dur="5.229"> Натомість автоботи билися, використовуючи стелс, розробляючи здатність трансформуватися як засіб</text>
<text sub="clublinks" start="160.849" dur="5.63"> маскуватися, щоб вони могли вдарити по своїх ворогах, коли вони цього не очікували.</text>
<text sub="clublinks" start="166.48" dur="4.49"> Мультфільм досліджував механіку перетворення трохи більше, ніж комічний,</text>
<text sub="clublinks" start="170.97" dur="3.12"> встановлення того, що здатність трансформатора трансформуватися контролювалася</text>
<text sub="clublinks" start="174.09" dur="6.721"> за допомогою механізму в їхньому тілі, який називається "гвинтик трансформації" або "гвинтик-трансформатор,</text>
<text sub="clublinks" start="180.83" dur="2.34"> без яких вони не могли змінити форму,</text>
<text sub="clublinks" start="183.17" dur="5.48"> в той час як оригінальний японський сиквел серії "Директори" показав боротьбу Трансформерів</text>
<text sub="clublinks" start="188.65" dur="5.24"> навчитися трансформувати, ілюструючи зусилля та концентрацію необхідного процесу</text>
<text sub="clublinks" start="193.89" dur="5.35"> оскільки 'боти застрягли між режимами, коли вони намагалися конвертувати вперше.</text>
<text sub="clublinks" start="199.24" dur="5.42"> І звичайно, саме мультфільм також прославив знакову трансформацію "шум"</text>
<text sub="clublinks" start="204.66" dur="10.969"> який використовувався знову і знову в історії франшизи!</text>
<text sub="clublinks" start="215.629" dur="4.931"> Згідно з думкою, що трансформація не є природною здатністю Кібертрона,</text>
<text sub="clublinks" start="220.56" dur="3.94"> Зміна альтернативного режиму, як правило, не представлялася класичними ЗМІ</text>
<text sub="clublinks" start="224.5" dur="3.24"> як щось, що трансформатор міг зробити самостійно,</text>
<text sub="clublinks" start="227.74" dur="4.49"> натомість вимагає зовнішньої техніки для відбудови свого тіла.</text>
<text sub="clublinks" start="232.23" dur="4.089"> Це було найвідоміше, коли Трансформери вперше прийшли на Землю,</text>
<text sub="clublinks" start="236.319" dur="5.131"> і його довелося реконструювати за допомогою нових, власних альтернативних режимів за допомогою комп’ютера автоботів,</text>
<text sub="clublinks" start="241.45" dur="3.61"> використовуючи дані, які вона відсканувала з машин Землі.</text>
<text sub="clublinks" start="245.06" dur="6.73"> Однак наприкінці десятиліття було виявлено нове, третє походження для трансформації</text>
<text sub="clublinks" start="251.79" dur="4.789"> на сторінках британської версії коміксу Marvel.</text>
<text sub="clublinks" start="256.579" dur="4.98"> Переглядаючи версію подій першого випуску, ця історія заявила, що Трансформери</text>
<text sub="clublinks" start="261.559" dur="7.681"> справді був створений із можливістю перетворення Примусом, богом світла,</text>
<text sub="clublinks" start="269.24" dur="7.349"> який спеціально дав їм цю силу імітувати здібності свого ворога, темного бога Унікрона,</text>
<text sub="clublinks" start="276.589" dur="6.591"> хто міг перетворити з металевої планети на величезного робота.</text>
<text sub="clublinks" start="283.18" dur="4.939"> Трансформація зазнала модернізації у 1996 р. У «Звірячих війнах».</text>
<text sub="clublinks" start="288.119" dur="4.94"> На час цієї серії, встановленої століттями після оригіналу, Кібертрон зазнав</text>
<text sub="clublinks" start="293.059" dur="4.98"> технологічний квантовий стрибок, який дозволив Трансформерам перетворити свої тіла</text>
<text sub="clublinks" start="298.039" dur="4.011"> в органічні форми, а також механічні,</text>
<text sub="clublinks" start="302.05" dur="4.58"> дозволяючи їм достовірно відтворювати зовнішній вигляд живих істот,</text>
<text sub="clublinks" start="306.63" dur="7.08"> хоча вони все ще потребували зовнішніх механізмів для сканування ДНК тварин та модифікації своїх тіл під них.</text>
<text sub="clublinks" start="313.719" dur="5.07"> Коли команди Максималів та Предаконів подорожували у минуле на доісторичну Землю,</text>
<text sub="clublinks" start="318.789" dur="5.59"> вони змогли використовувати ці шкіри з натуральною шкірою, щоб захистити свої роботизовані компоненти</text>
<text sub="clublinks" start="324.379" dur="4.801"> проти небезпечного рівня енергетичного випромінювання планети.</text>
<text sub="clublinks" start="329.18" dur="7.027"> На відміну від своїх предків, це нове покоління кібертонійців мало в своєму тілі бортові комп’ютери</text>
<text sub="clublinks" start="336.24" dur="3.17"> що автоматизувало для них процес трансформації,</text>
<text sub="clublinks" start="339.41" dur="3.379"> який вони викликали за допомогою вимовленого коду команди.</text>
<text sub="clublinks" start="342.789" dur="4.926"> CHEETOR: "Cheetor, Maximize!"</text>
<text sub="clublinks" start="347.715" dur="6.365"> МЕГАТРОН: "Мегатрон, тероризуй!"</text>
<text sub="clublinks" start="354.11" dur="5.289"> У серії продовжень 1999 року "Beast Machines" ці комп'ютери були втрачені</text>
<text sub="clublinks" start="359.399" dur="5.531"> після переформатування Максималів у революційні нові техно-органічні форми,</text>
<text sub="clublinks" start="364.93" dur="3.749"> м'ясо звіра і метал-трансформатор, сплавлені на клітинному рівні,</text>
<text sub="clublinks" start="368.679" dur="6.531"> і їм, як і їхнім предкам, довелося навчитися перетворюватися спочатку.</text>
<text sub="clublinks" start="375.21" dur="6.7"> Саме між цими двома серіалами в 1998 році відбувся японський спін-офф "Beast Wars II"</text>
<text sub="clublinks" start="381.91" dur="3.78"> став першим мультфільмом "Трансформери", який представив цю ідею</text>
<text sub="clublinks" start="385.69" dur="5.089"> кібертонійців, які мають вбудовані можливості сканування та реплікації,</text>
<text sub="clublinks" start="390.779" dur="4.44"> здатні сканувати альтернативний режим і самостійно переформатувати свої тіла.</text>
<text sub="clublinks" start="395.219" dur="6.69"> Незабаром "Beast Machines" також самостійно представили цю ідею, встановивши це</text>
<text sub="clublinks" start="401.909" dur="7.43"> Поновлення на всій планеті вбудувало технологію сканування в тіло кожного трансформатора</text>
<text sub="clublinks" start="409.339" dur="2.771"> Після введення цієї концепції,</text>
<text sub="clublinks" start="412.11" dur="5.47"> практично кожен новий наступник "Трансформерів" у 21 столітті зображав силу</text>
<text sub="clublinks" start="417.58" dur="5.94"> сканувати та змінювати альтернативні режими як вбудовану здатність кібертронівської раси,</text>
<text sub="clublinks" start="423.52" dur="5.2"> мабуть, найбільш помітно продемонстровано в серіалі живих бойовиків, в якому трансформери</text>
<text sub="clublinks" start="428.72" dur="5.86"> неодноразово змінювали режим настільки швидко і невимушено, наскільки людина могла переодягнутись.</text>
<text sub="clublinks" start="434.58" dur="4.569"> Єдиним помітним винятком був "Трансформери: анімовані" 2007 року</text>
<text sub="clublinks" start="439.149" dur="2.75"> в якому Десептикони мали вбудовану здатність</text>
<text sub="clublinks" start="441.899" dur="7"> але автоботи все ще вимагали зовнішніх механізмів, щоб переконфігурувати себе, як у класичних ЗМІ.</text>
<text sub="clublinks" start="448.899" dur="3.54"> Гвинтики трансформації, про які рідко згадують з часу оригінального мультфільму,</text>
<text sub="clublinks" start="452.439" dur="5.159"> були помітно повторно представлені в «Трансформери: прем’єр» 2010 року</text>
<text sub="clublinks" start="457.598" dur="3.01"> під скороченою назвою "T-Cogs"</text>
<text sub="clublinks" start="460.649" dur="4.881"> і були створені не тільки для управління трансформацією, але й для того, щоб бути механізмом</text>
<text sub="clublinks" start="465.53" dur="6.879"> відповідальний за сканування та адаптацію тіл трансформаторів до нових режимів.</text>
<text sub="clublinks" start="472.409" dur="6.07"> Витоки трансформації насправді не досліджувались в жодній новій серії протягом 2000-х років,</text>
<text sub="clublinks" start="478.479" dur="5.543"> але загальним наслідком повсюдно було те, що, як і в історії про походження коміка Marvel,</text>
<text sub="clublinks" start="484.039" dur="4.451"> це була природна здатність, якою завжди володіла кібертронська раса.</text>
<text sub="clublinks" start="488.49" dur="6.959"> У 2010-х роках Hasbro розширив цю ідею, розвиваючи нову "Вирівняну" наступність,</text>
<text sub="clublinks" start="495.449" dur="7.57"> частиною якої був "Трансформери: Прем'єр", і він створив остаточну сучасну історію походження для трансформації.</text>
<text sub="clublinks" start="503.06" dur="5.27"> Згідно з цією історією, трансформація виникла з Амальгамного Прайму,</text>
<text sub="clublinks" start="508.33" dur="6.93"> один із перших тринадцяти кібертонійців, створених Примусом у первісному минулому Кібертрона.</text>
<text sub="clublinks" start="515.26" dur="6.399"> Ртутний жартівник, Амальгамний був дев'ятим членом групи, яку створили,</text>
<text sub="clublinks" start="521.659" dur="4.811"> і перший і єдиний із можливістю перетворення.</text>
<text sub="clublinks" start="526.47" dur="6.962"> Амальгамний не обмежувався двома режимами; він не мав фіксованої форми, і міг приймати будь-яку форму, яку хотів,</text>
<text sub="clublinks" start="533.449" dur="4.371"> його тіло постійно змінюється і змінюється від однієї хвилини до іншої,</text>
<text sub="clublinks" start="537.82" dur="7.985"> здатність, яку Примус передав йому через свій особистий артефакт влади, Гвинтик Перетворення.</text>
<text sub="clublinks" start="545.82" dur="5.2"> Тринадцять відповідали за запалювання криниці всіх іскор,</text>
<text sub="clublinks" start="551.02" dur="5.739"> життєдайний джерело, з якого народилася б решта кібертронівської раси.</text>
<text sub="clublinks" start="556.759" dur="4.401"> Амальгамний подав зразок Гвинтика Перетворення до Колодязя,</text>
<text sub="clublinks" start="561.16" dur="5.15"> зробивши так, щоб усі кібертронійці, які йшли за ним, мали свої гвинтики,</text>
<text sub="clublinks" start="566.31" dur="3.969"> надаючи їм зменшену версію своїх здібностей до зміни форми,</text>
<text sub="clublinks" start="570.279" dur="6.231"> і альтернативний режим, вже закодований у їх генетичному складі з моменту їхнього входу в Інтернет.</text>
<text sub="clublinks" start="576.519" dur="4.331"> Спочатку кібертонійці не знали про свою здатність змінювати форму</text>
<text sub="clublinks" start="580.85" dur="5.669"> поки чужі квінтесони не прийшли до Кібертрона і не навчили їх перетворюватися</text>
<text sub="clublinks" start="586.519" dur="6.651"> як частина плану приєднатися до Трансформерів і підкорити планету.</text>
<text sub="clublinks" start="593.17" dur="4.31"> Історія цілісності безперервності також внесла ідею трансформації</text>
<text sub="clublinks" start="597.48" dur="7.469"> був пов'язаний із соціальним становищем на Кібертроні і був першопричиною самої війни.</text>
<text sub="clublinks" start="604.949" dur="3.771"> У дні перед війною корумповане керівництво на Кібертроні</text>
<text sub="clublinks" start="608.72" dur="3.77"> призвели до того, що планета діяла за кастовою системою,</text>
<text sub="clublinks" start="612.49" dur="7.889"> в якому альтернативному режимі народився Трансформер, який зафіксував їх у певній роботі та суспільному класі.</text>
<text sub="clublinks" start="620.389" dur="5.521"> Упередження та нерівність, які поширюється цією системою, в кінцевому підсумку призведуть до Мегатрон</text>
<text sub="clublinks" start="625.91" dur="9.3"> формуючи Десептикони як революційну армію, щоб скинути корумпований режим і захопити владу для себе.</text>
<text sub="clublinks" start="635.24" dur="4.029"> Ці теми альтернативного режиму пов'язані із соціальною несправедливістю,</text>
<text sub="clublinks" start="639.269" dur="3.701"> у повороті, що веде до підйому Десептиконів, буде надалі представлений</text>
<text sub="clublinks" start="642.97" dur="6.572"> у кількох серіях "Трансформери" в 2010-х роках, впливаючи на історії "Трансформери: Кіберверс"</text>
<text sub="clublinks" start="649.56" dur="6.019"> "Війна за Кібертрон", і найголовніше, комікси IDW Publishing,</text>
<text sub="clublinks" start="655.579" dur="5.07"> який детальніше дослідив систему і дав їй назву "Функціоналізм"</text>
<text sub="clublinks" start="660.649" dur="6.94"> навіть пропонуючи поглянути на дистопічний альтернативний Всесвіт, де його ніколи не демонтували.</text>
<text sub="clublinks" start="667.589" dur="6.021"> З точки зору реальної історії, Трансформери не були першими роботами-іграшками-трансформерами;</text>
<text sub="clublinks" start="673.61" dur="7.469"> ця честь належала "Хороброму Райдіну", випущеному японською компанією Popy в 1975 році,</text>
<text sub="clublinks" start="681.079" dur="3.25"> на основі титульного персонажа однойменного аніме,</text>
<text sub="clublinks" start="684.329" dur="6.081"> робот, створений древньою цивілізацією, який перетворився на птахоподібний літак,</text>
<text sub="clublinks" start="690.41" dur="5.56"> і кілька інших лінійок реконфігуруваних іграшок-роботів, таких як “Machine Robo” Попі</text>
<text sub="clublinks" start="695.97" dur="4.539"> і “Diaclone” та “Micro-Change” “Takara” побачать світ у Японії</text>
<text sub="clublinks" start="700.509" dur="7.4"> до того, як Hasbro вирішив імпортувати останні два і перетворити їх на "Трансформерів" у 1984 році.</text>
<text sub="clublinks" start="707.95" dur="4.079"> І вони навіть не були першими роботами-трансформерами, випущеними в США,</text>
<text sub="clublinks" start="712.029" dur="4.341"> з Тонкою, зокрема, імпортом “Machine Robo” для створення “GoBots”</text>
<text sub="clublinks" start="716.37" dur="3.389"> і побиття Хасбро на полиці на кілька місяців.</text>
<text sub="clublinks" start="719.759" dur="4.49"> Але Трансформери БУЛИ іграшками, які перетворили роботів, що змінюють форму</text>
<text sub="clublinks" start="724.249" dur="4.58"> перетворившись на явище в західному світі, перемігши GoBots у роздрібній торгівлі,</text>
<text sub="clublinks" start="728.829" dur="5.827"> і надихаючи незліченну кількість імітаторів, аж до того, що “Трансформер” практично став</text>
<text sub="clublinks" start="734.689" dur="3.38"> культурна коротка рука для будь-якого робота, який може перетворитися на щось інше.</text>
<text sub="clublinks" start="738.069" dur="3.841"> Саме з цієї причини в 21 столітті</text>
<text sub="clublinks" start="741.91" dur="6.453"> Hasbro насправді не любить використовувати слово "перетворення", щоб описати те, що більше роблять "Трансформери".</text>
<text sub="clublinks" start="748.389" dur="4.841"> Сьогодні в упаковці і маркетингу іграшок замість цього використовується слово "конвертувати",</text>
<text sub="clublinks" start="753.23" dur="4.16"> що допомагає компанії захистити свою торгову марку під назвою "Трансформери"</text>
<text sub="clublinks" start="757.39" dur="4.629"> запобігаючи надмірному використанню та узагальненню слова.</text>
<text sub="clublinks" start="762.019" dur="8.049"> Але погодьтесь ... “Перетворити і розгорнути” не зовсім однаково!</text>
<text sub="clublinks" start="770.069" dur="2.18"> І це Основи трансформації!</text>
<text sub="clublinks" start="772.249" dur="4.481"> Я розгляну подібні поняття, як потрійна зміна, зміна розміру та функціоналізм</text>
<text sub="clublinks" start="776.73" dur="3.789"> колись у власних відео; поки що залиште коментар нижче про те, як,</text>
<text sub="clublinks" start="780.519" dur="3.541"> якби ви могли перетворитись, яким би був ваш альтернативний режим!</text>
<text sub="clublinks" start="784.06" dur="2.6"> Подобається та підписуйтесь на більше історії та знань Трансформерів,</text>
<text sub="clublinks" start="786.66" dur="2.85"> і допоможіть серії продовжувати, підтримуючи її на Patreon!</text>